ラグナロク オデッセイ レビュー
発売元 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/02 |
価格 | 5,985(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ラグナロク オデッセイ エース レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人) |
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GOOD!
■アクションゲームとして完成度が高い
一見コンボゲーのように思われるかもしれませんが、敵の攻撃をきちんと回避(クレリックの場合はジャストガードによるカウンターも有効)して少しずつスタン値やダメージを蓄積していく正当アクションです。敵は雑魚でも強めのスーパーアーマー持ちが結構多いので、ごり押しで進むのはかなり大変だと思います。ゲームを進めるにつれて敵の攻撃を覚えて自分がうまくなった感覚を存分に味わえます。また、敵の数が多いため、反射神経や操作精度より
も立ち回り重視なのも、好みです。
■ダーインスレイヴのシステムがとても面白い
通常時の戦闘システムは、上に書いたように悪く言うとちまちました戦闘ですが、ダーインスレイヴを使うとゲーム性が180度変わります。ダーインスレイヴ時は、自キャラは全くひるまなくなり攻撃ヒットでHPが回復するようになりますが、敵を攻撃できないとHPが減り続けてしまいます。そのため、”敵を分断させて、攻撃を避けて、各個撃破”なんて事をやると逆に不利になり、”敵を集めて、敵の一部の多段技以外は無視してひたすら殴りまくって、大量殲滅”となります。このカタルシスが最高です。どのタイミングで使うかという戦略性があるのもグッドです。
■クラスのバランスが良い
クラスによってクエストの相性がはっきり出る作りになっていて、普通にプレイしていてもほとんどのクラスを利用することになります。転職は自由で装備も武器以外は共通、武器も自クラス以外の物もランダム入手なので、簡単にスイッチできます。ソードウォーリアは平均的な性能なので、アクションが得意ならこれだけでもクリアできると思いますが、色々使ったほうが強いし面白いでしょう。
■快適な操作
ツインスティックでのカメラと移動の同時操作、タッチパネルでのポーション使用が快適です。
■カード集めによる高いリプレイ性
BAD/REQUEST
■ステージ構成がやや単調
せっかくジャンプと空中ダッシュという自由に動ける要素があるのに、平地と坂しかありません。ステージの種類はそこそこありますが、うまく活かせているかというと疑問です。
■超巨大ボスがあまり面白くない
通常のボス戦は雑魚を大量に引き連れているので面白いです。しかし、フルングニルを初めとする超巨大ボスは、初見殺しを覚えてひたすら攻撃ボタン連打となり、かなり単調です。敵は少ないし、即死クラスの攻撃多すぎで避けないと死ぬしで、せっかくのダーインスレイヴも全然カタルシスが無いです。公式サイトには”敵の身体を駆け上がれ!”なんて書いてありますが、巨人の身体に足場なんて無く、無限ジャンプで高さを揃える要素しかないです。
■演出面が貧弱
敵の滑り移動、特に回転滑りがかなり多いです。モーション無しで回転して追尾してくる敵が結構います。特に大型ボスだとかなり不自然に感じられます。あと、スカートの中は暗黒空間です。
■ロックオンが使いにくい
カメラ移動自体は、壁際でもしっかり操作できて使いやすいです。ただ、ロックオンは正面優先だったり近い敵優先だったりして、優先順位が謎でストレスが溜まります。また、カメラリセットとロックオンが同じボタンに割り振られており、リセットがワンテンポ遅れます。右スティックがロックオン切り替えに使われてしまうのも嫌いです。
COMMENT
アドホック通信でのマルチプレイは遊んでいないので、シングルプレイでの感想になります。体験版が楽しかったので購入したのですが、十二分に満足できました。アクションの腕にもよりますが、本編クリアまででも20?30時間ぐらいのボリュームはあるので、作業ゲーが嫌いな人でも楽しめると思います。