Unit 13 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/03/08 |
価格 | 4,980(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サードパーソン・シューター ■ プレイ人数:1人(オンライン:1?2人) ■ ダウンロード版:3,900円 |
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GOOD!
全体的に遊び込めるよう、しっかりと作り込まれています。
敵の動きもそこそこ賢く、誘導できたり動きを予測できたり、まぁ悪くない出来だと思います。ステージは敵や罠の配置が考え込まれており、ステルスでもコンバットでもどのような戦術でも楽しめるよう調整されているようです。ダイナミック(内容可変)はステージ中の障害物の位置が変わると隠れる場所がなくなったり、敵の背後に回り込めるようになったりと、大きく内容が変化するため繰り返し遊ぶことができます。
また、操作性がいいです。エイムや旋回速度など調整がされておりやればすぐ手に馴染みます。一般に嫌われるタッチパネル強制の部分がありますが、あくまでタッチパネルを状況依存で現れる追加ボタンのような使い方をしており現れる場所も画面両端だけです。操作性を大きく向上させています。
BAD/REQUEST
落ちます。どうも最新ファームにしてからなのでファームの問題かもしれませんが、たまに落ちることがあります。
敵がたまにバグって永久にスクワットを繰り返します。
COMMENT
一番のポイントはスコアアタックです。
動き一つ、経路一つ考えただけでスコアが伸びるため、試行錯誤すればするほどスコアが伸びます。
スコアアタックの内容も通常ミッションだけでなく、デイリーミッション、ダイナミック(内容可変)があり、TPSとしてはかなり長期間遊ぶことの出来る作りになっています。