閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
発売元 マーベラスAQLオフィシャルサイト
発売日 2013/02/28
価格 6,980(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:爆乳ハイパーバトル
■ プレイ人数:1人(オンライン:2?4人)
■ 限定版:10,810円


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

■ストーリー
 ストーリーがベターな内容であること。
 エンディングはなんだかんだで皆活き活きとした終わり方をしていた。
 昨今のゲームは、とりあえずキャラに絶望や暗い過去をつければいいと
 考えてる物が多く、こういったストーリーは逆の意味で新鮮だと感じる。

■アクション
 単純でもなく複雑すぎるわけでもないアクション性能。
 ガードもあるし、ダッシュや空中コンボもある。無双タイプのアクションなので
 私みたいな下手な人でも、十分遊べる。

■個性
 キャラクター達それぞれが個性豊かに描かれているのは良点。
 これだけのキャラクタ数でありながら、
 個性を際立たせているのは素直に良いと感じた。

■長すぎない
 何も考えずに突っ走れば
 15時間程度で、全学校のストーリーが終わります。
 長すぎないのは良点。

BAD/REQUEST

■露骨すぎる機能
 服装、アクションその他諸々がちょっと露骨すぎでした。
 こういったものがお目当てのゲームではあるんでしょうが・・・。
 アクションゲームとしては良い出来なのに、
こういった部分で買わない人も多い気がする。

 戦闘中に服が破ける演出等、面倒臭くて全部飛ばしてますが、スタート釦で飛ばすので
 コンボが途切れてしまうことがあるなど、ちょっと残念な仕様でした。

■やり込み要素
 やり込み要素が少々少ない気がしました。
 キャラ育成はありますが、パラメータの成長だけであるのに加えて、Lvが上限50です。

 服装はお店購入ですが、
 服装の材料を購入して作成等あると良かったかもしれません。
 (裁縫Lvとか設けて、Lvに応じてよりデザインの良い服が造れる等)

 まぁ、どこかの狩りゲーみたいに、素材集めに数十時間~100時間単位で
 かけるようなものにはして欲しくはありませんが。

■ガード
 私が下手なだけかもしれませんが、ガードシステムがちょっと空気でした。
 難易度を上げれば活躍するのかもしれませんが、ノーマルだとガードなしで
 ステップや移動だけでどうにでもなります。

 相手の攻撃に合わせてガードすると、相手が仰け反る仕様がありますが、
 連続攻撃の開始に合わせてガードがかなり難しいです。

■カメラワーク
 ステージの隅に行ってしまうと、カメラが壁を貫通しないので、
 自キャラがドアップになってしまい、何が起きてるのかわからなくなります。
 これはアクションとしてはかなりの欠点です。

■回避
 このゲームは、決められたコンボを当てると、
 相手が空中に吹っ飛んで追い打ちを駆けれます。

 この追い討ちでもコンボがあるのですが、
 このコンボ、逃げる術がありません。
 空中ガードもなければ、コンボ中に強引に抜け出すことも出来ません。

 相手のコンボが終わるまで、単なるサンドバックです。

 コンボの切れ目で、空中ダッシュを連打することで回避はできますが、
 回避方向に普通に追い打ちをしてくるので、
 運が悪いと死ぬまでコンボを食らい続けます。

 対戦を想定しているアクションにしては、
 この辺は改善が必要ではないかと感じます。

■あるキャラだけ
 追加アイテムとしてキャラクターが増えますが、
 追加のキャラがあまりにも強すぎます。

 どれだけ強いかというと
 ・仰け反らない
 ・吹っ飛ばすコンボが一撃で発生する(他のキャラは大体3発ぐらいで発生)
 ・カウンターがあるようで、
  カウンターを食らうと追い打ち発動→コンボ発生
  しかも、カウンターは発動してるのかしてないのか判断が付きにくいです
 ・攻撃力と防御力が桁違いに高いです。
  1コンボ食らうと、1割はほぼ確定で削られます。
  対してこちらは、1コンボで5分未満程度しか削れません。

 はっきり言って、これはかなり残念でした。
 強いキャラを用意するのはいいですが、幾らなんでもやり過ぎです。
 もし次回作を検討しているなら、こんな仕様は二度として欲しくはない
 と感じました。


■ローディング
 ちょっと長いですね。
 頑張ってパフォーマンスチューニング等やって貰うと良いかもしれません。

■武器
 キャラ達の武器によってアクションが変わる等あると良かったかもしれません。

COMMENT

アクションゲーで何か無いかと思い探していたところ、
アクションシーンが中々面白そうだったので購入しました。

正直、服装とかその辺はどうでも良く、アクションゲーとして遊んでます。

個人的な感想ですが、
戦闘のシステム的な面でいえば、他のアクションより非常にマシな造りだと思います。
敵が強すぎる等もあまり無いし、かといってボケーっとしててクリアできる訳でも無い。

ほどほどの難易度だったと思います。

ストーリーも王道的な内容だし、
なんだかんだでキャラ達が引き立つストーリーだったと感じます。
(ちょっと無理がある内容もありますが・・・)

私は元ネタも前作もやっておらず、完全にこのシリーズは初でしたが、
次回作あるのであれば、興味は沸きました。

アクションゲーとして改善点はいろいろあると思うので、
次回作に生かして頂きたいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
忍さん [2013/12/03 掲載]

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スコアボード

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-評価ランク
中央値
66
難易度
1.86
レビュー数
22


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