GOD EATER 2(ゴッドイーター2) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/11/14 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション ■ プレイ人数:1~4人 |
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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ザンキゼロ
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バレットガールズ2
GOOD!
無印+バーストプレイ時間600時間、5つを除いて全ミッションパフェ済みです。
・新規アラガミとフィールドの追加
・ブラッドアーツ、ブラッドバレットといったやり込み要素の追加
BAD/REQUEST
・マガツキュウビの殺生石の効果
長すぎ+範囲広い+効果えげつないの三重苦。
開発者がテストプレイしてないんじゃないかと疑うレベル。
・ラスボスの攻撃時間及び範囲が長すぎること
避けさせる気ないんじゃないか?
・新規アラガミ及び既存アラガミの肉質
粉砕一強。
逆に貫通はアラガミに対してあまり有効では無く、結果スピアやスナイパーは産廃武器と化している。
・ほぼ全てのミッションが乱戦仕様
狩りゲー初心者はもちろん、上級者でも素材集めや今作で追加されたブラッドアーツのレベル上げなどが怠く感じるレベル。
気軽に素材集めができる単体ミッションを追加すればいいだけなのに、最近のアップデートで追加しないどころか中ボスが無限沸きするミッションを追加した有り様。
売り手としては「皆でワイワイ遊べるゲーム」を目指しているのか知らないが、プレイヤー側としては怠いだけ。
目的の素材を集めたら終了したいのに、なぜ他の敵まで狩らないといけないのか。
また、かつてモンハンと比べられた「一ミッションにかかる時間が少ない」、「空いた時間にサクッとできる」といった利点を潰してる。
・武器強化の仕様
?コア系の仕様。
素材をかなり使って「?コア」と言ったものを作成するのだが、このコアの要求数がおかしい。
最後まで強化するには膨大な素材が必要なため、結果上記の乱戦仕様などにより飽きが始まる。
・処理落ち
ミッションを選択する際や、狩りが終わりリザルト画面からホームに戻るときなど、かなり酷い。
体験版から向上させたと公式ブログで言っているが、正直言って改善したとは感じられない。
・完全な手抜きゲー
ラスボスと、あるミッションで戦う特殊なアラガミは素材が入手できないどころか、クリアすると再度挑むことができない。
またストーリーの進行度も前作は100まであったのに、今作は88で終わる上にかなり消化不良な終わり方となる。
アップデートで補完するつもりなのか知らないが、正直3年もの月日があったくせに、何をしていたのかと怒りを感じる。
・高難易度ミッション(笑)
通常ミッションと異なり、難しい上級者向けのミッション。
だが実際は通常よりも体力が多い事と登場するアラガミやフィールドの組み合わせが違うだけ。
またクリアすることによって上位の武器が手に入るといったことは無い。
・服装などの抱き合わせ商法
前作ではシナリオをクリアするとNPCの服装が手に入ったのに対し、今作では雑誌を購入しないと手に入らない。
後からDLCで補完するとはいえ、利益を上げようとする意思が見え見えで、前作経験者としては残念に感じる。
COMMENT
正直言って地雷ゲーです。
前作までは熱心な信者でしたが、今作の数々のクソ仕様のせいで半ばアンチ化してます。
買おうか迷っている人。
はっきり言います。買わない方がいいです。
買うなら前作のバーストをおすすめします。
こちらも粉砕が強かったりしますが、単体ミッションがあるので一人でかつ初心者の方でも安心して始めれます。