英雄伝説 閃の軌跡II レビュー

英雄伝説 閃の軌跡II
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2014/09/25
価格 7,344(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人


オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

■ストーリー
 終わらないストーリー。風呂敷を広げっぱなしのストーリー。
 しかし、それでも気になって続けてしまう。相変わらずの英雄伝説でした。
 既に7作目ですが、ここまで話が続いているRPGは他にないと思います。
 毎回違う視点で話が続き、毎回の完成度の高さ。さすがです。

■最後の終わり方
 最後の終わり方はとてもよかったです。主人公たちの釈然としない気持ちに
 一応の区切りがつけられ、明日へ向かう姿が見られたので少しすっきり。
 主人公たちの絆が、空や零に比べ、今作は特に強調されていたように思います。
 そんな最後でした。
 

■キャラクターの個性
 一人一人のキャラクターにしっかり個性付けが されている。
 今作は女性キャラの存在感が特に大きい。
もっと活躍してほしいなと思うキャラがいっぱいでした。

■戦闘システム
 クラフトにオーバーライズなど、非常に戦略性に富み、
 コマンド式のRPGでは特に面白く感じます。

 回復するボス敵がいるというのも大きな個性。
 RPGは、守る事さえできれば、いずれは勝ててしまうボス敵がほとんどなので。
 今作は回復するボスは少なかったですが。  

BAD/REQUEST

ストーリーについて色々とあるので、列挙します。


■主人公たちを倒す気がない敵一同
 結社の人たちはいつもの事ながら、クロウ、ルーファス、西風の方々まで。
 主人公たちを倒そうと思えばできるのに、そうしない敵ばかり。
 遊ばれているだけなのかと思う。
 

■主人公一同がやられるワンパターンな演出
 ボス戦後のお約束で、敵が本気を出して主人公一同がやられるイベントがある。
 ストーリー上、敵の強さを際立たせたい(助っ人登場の演出がしたい)が為に
 主人公一同が、まるで時代劇の切られ役と言ってもいい扱いである。

 このため、エクレールの二つ名を持つA級遊撃士のサラも、主人公パーティに
 加わった途 端、三下のボス敵に一撃でやられる雑魚キャラ扱い。

 逆の現象もあり、外伝において本編の主人公の一人がボス敵になるのだが

 外伝の主人公達(ロイド、リーシャ)には太刀打ちできないであろう強敵と化す。
 しかしリーシャは、前作でも指折りの強豪で、十分対抗できると思うのだが
(しかも、変装に力を使ってない分さらに強いはず)。
 物語前半ならともかく、終始こんな感じなのは頂けなさすぎる。

■間抜けな行動が多い
・現場の指揮官のクレアさんは「ミリアムちゃんの事も気になるし」と言って
 劣勢の戦場を放置して主人公についてくる。

・主人公一同の隠れ家は物語早々に敵に見つかるのだが、そのまま隠れ家として
 使い続け、結果 、中盤で敵に強襲されて窮地に陥る。
 しかもその時に、「そういえばこの場所は敵にばれていたんだ」的な事を
 仲間の一人が口走る。

 
・主人公たちが敵がいる関所に無策で乗り込んでいく場面がある。
 しかも都合良くばれない。

・敵を追いかける気がない。とどめを刺す気がない。油断しっぱなし。
 ボス敵を倒しても、あれこれ話しているうちに逃げられる。あるいは、
 敵に隙を突かれて、倒したはずなのに敵の思い通りの展開になる。

 (RPGなので、仕方のない面もあるが。)
 
 


以上に挙げた不満は、これまでの作品でもおなじみの流れでもあるのだけれど、
いい加減ワンパターンすぎるというか。
そろそろ、主人公一 同が結社の裏をかく所も見てみたいものです。
「よくわからないけれど、何でも知っていてすごい組織」というのは、
そろそろ安っぽくなってくるのでは。
今作は結社のいつもの立位置に、あの人がすげ変わっただけの話。

COMMENT

色々と不満は書きましたが、やっぱり相変わらずの英雄伝説。
面白いからこその不満です。
続きが気になり、物語が終わってしまうのも寂しく感じる。

是非、次作を早めに出してくださいね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
soutaさん [2014/11/27 掲載]

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スコアボード

英雄伝説 閃の軌跡II評価ランク
中央値
58
難易度
1.76
レビュー数
25



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