テイルズ オブ ハーツ R

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2013-03-07 価格: 6480(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 65 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

テイルズ オブ ハーツ Rレビューチャート 標準偏差 16.54 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 7
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

※DS版は未プレイです。

●戦闘が楽しい!
→チェイスリンクによって好きなだけ敵を殴れるのが楽しいです。あと、TCによって技が連携できるところも良かったです。

●AIの動きが優秀!
→AIの動きをお手本にするだけで、かなりテクニカルなプレイが可能になります。特に今作の戦闘のテーマでもある空中コンボを頻繁に使ってくれるので、これを参考にするだけでコンボを出しやすくなります。

●BGMが素晴らしい!
→テイルズシリーズはどの作品も素敵なBGMが盛り沢山なのですが、今作も期待を裏切らない素敵なBGMばかりでした。特にカルセドニー戦のBGMが好きです。

●ダンジョンの進行がスムーズ!
→一つ一つのダンジョンがシンプルなので、ストレスを感じることなくサクサクと物語を進めていけます。程よく謎解きも用意されているので、バランスの良い構成だと思います。

BAD/REQUEST

●OPムービー
→DSのものの使いまわしなので、PSvitaの割には明らかに粗雑な画質でした。新規作画で作り直した方が良かったのではないでしょうか。

●ソーマビルドシステム
→今作はレベルアップのパラメータを自分で割り振るという仕組みになっていますが、いちいちメニューを開いてこの作業をやるのが面倒くさかったです。オートで振ってくれる項目もあり、システム的にはよくできていたと思いますが、個人的にはこの作業はいらなかったです。ただ、キャラを自分の手で育成している感じがあるので、そういうのが好きな人にとっては良いシステムだと思います。自分は普通にパラメータが上がるレベルアップシステムの方が良かったですが。

●クロスチェイスの操作性
→ボタン操作をしながら、スクリーンをタッチするのがやりづらかったです。慣れるとすぐにできるようになりますが、正直なくても良かったと思います。

●SPが少な過ぎる
→習得するスキルに対して使えるSPが少なすぎる気がします。もっとSPがあっても良いと思いました。戦略性は増しますが、いちいち設定するのが面倒でした。

COMMENT

他の方のレビューを見ると、オリジナルからのカットが多すぎて、ストーリーが薄っぺらくなったというコメントが多々ありましたが、オリジナルを知らない僕はストーリーに不快を感じることはありませんでした。きっとオリジナルはもっと良いストーリーなんでしょうね。今作をプレイして、オリジナル版をやってみたいという気持ちになれましたし、何よりもテイルズオブシリーズを初めてプレイされる方にお勧めできる作品だと思います。一周するのに30時間くらいしかかからないので、快適に一周できます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
しのけんさん[2013-04-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

何を差し置いてもまずは戦闘。
ほんとここはさすがの一言、シリーズを重ねるたびに進化しています。
縦横無尽、変幻自在、絶対無敵にフィールドを駆け巡ることができます。
技とスキルによってはどこまでも上へ上へ飛び続けることができ、
なるほど、これはいい戦闘システムですよ。
戦闘するのが楽しくて仕方がなかった、そんなテイルズでした。

キャラ強化システムも「ああ、そういうことね」と簡単に理解ができ、
拾得予定のスキル・技・術を見つつ、さて5種類のうちどれを上げようかと
考えるのが非常に楽しかったです。
貧乏性の私としてはどれを上げればもっとも効率が良いか大いに悩みまくりでしたが・・・。

キャラクターもそれぞれ特徴があり、スキットが本当にたのしい。
ここはやはりベリルの功績が大きいですね。
戦闘中もバリバリ喋ってくれますし、スキル名称も面白いのがてんこ盛り。
特に術詠唱の台詞は必聴。グレイセスのパスカルをイメージしてもらえれば
なんとなく想像がつくでしょう。

音楽はかもなく不可もなく、ストーリーで戦闘BGMが変わるのはもうお約束ですね。
中盤では「おっ」となり、終盤では「いよいよか」という気持ちにさせてくれます。

グラフィックは良く言われますが、それほど悪いとは思えません。
むしろそれまでと比べるとこのクオリティで携帯RPGできること、
それ自体が素直に嬉しいです。

ロード時間も移動、戦闘両方短く、ストレスもたまりにくい。
ここはいつも頑張ってくれますねテイルズ。

難易度はほどよく。
ただいつものテイルズより若干難しいかな?と感じました。
ボス戦は気を抜くと誰かが死んでいた、そういう具合です。

BAD/REQUEST

最強装備(身体)を作るためのアイテムが出ない・・とにかく出ない。
具体的に言うと、特定の素材アイテムを10個、キャラごとに集めるのですが

・最強装備(頭)はそのものは敵が落とす
・三時間ほどうろうろして粘る
・その頭装備が10?15個ほど集まりました
・肝心の素材は0個ですちーん

何これネトゲですか?
これを全キャラ?つまり10個*8種類?
ええと・・・・80個?????

RPGは絶対に全キャラ最強装備させる私ですが、今回は諦めました。
無理ですむりむり。
それほどに出ない、絶対に挑戦してはいけない。
先人の忠告。

お味噌使え?
味噌に頼ってもしょうがありません。
出ないもんは出ない。

それ以外は特にありません。強いて言えば

・後日談が欲しかった
・隠しボスはいいんだけど、変なギミックはやめなさい

これぐらいです。

COMMENT

「これがテイルズ」、そんな言葉がピッタリです。

DS版は初回セーブでストップ&売り払いしてしまいましたが、
リベンジも兼ねた今回は最後まで楽しくプレイできました。
特にラストは良かった、思わず少しだけ、ほんの少しだけ鳥肌がたちました。

文句なくテイルズシリーズとして名を冠するレベル。
ファンはもとよりシリーズ初プレイでも問題なくおすすめできます。
ちなみにTOIRもやっていれば、隠しボス撃破後の追加エンディングで
「これは!」となるかと思いますので、そこはプレイ推奨。

ただ、ちらほらDS版からイベント大量削除なんて声があるので
未プレイだったからこそ楽しめたのかもしれません。
こんなことならDS版もやっとけばよかったな・・。
中古で探します、やるぞー。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ベスティアさん[2013-05-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 枯れ木 レビュー日: 2017-02-01
オリジナル版と違いワールドマップが採用されていて迷いにくくなってプレイしやすいし
戦闘も爽快感があり楽しい

しかし 援護キャラシステム削除や
あるキャラの大幅な設定変更が残念

ムービーについてですが

キャラ紹介ムービー(新規作画)以外の
ムービー(OP含め)が全てDS版の流用だったのが残念
あるイベントのムービーに至っては
既存(DS版)のムービーに新規追加キャラを書き足しているというものなので 過去のIG作画と現在のIG作画が混在していて少し違和感がありました

特典のインフィニットエボルブは2D戦闘や限定スキットありで結構面白かったです
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