朧村正
中央値: 71 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 10.6 (難易度) 2.43 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
41pt
GOOD!
vitaというゲーム機と相性がいいのか、絵が綺麗。
和風の作品はあるようでない昨今、こういった雰囲気は懐かしさも感じる。
鬼助の話は少年漫画のようで、それなりにおもしろい。
BAD/REQUEST
・移動が面倒。
・百姫のエンディングストーリー。気にしない人は気にしないんだろうが、考えようによってはどの道に行っても百姫は本当にふんだりけったりな人生を歩まされる。倫理感が欠如してないだろうか。昔ならありうる話として盛り込んだろうが、いまは平成。特に狐が絡むエンディングは男はいいだろうが、女としてはけっして許せない話。百姫ストーリーはご本人ではなく、のっとっている男の話と思ったほうがいい。
そもそも全般的に百姫、鬼助どちらもストーリーがあっちこっちと思いつきで振り回されるだけで、楽しくない。
・はっきり言う、万人向けではない。簡単なはずの無双モードだろうが、三国無双の簡易なアクションの爽快さはない。
あれと同様などと考えている方は間違い。
このゲームはしょっちゅう自分の刀が折れ、敵の体力がやたらあり、アクション慣れしてないと後半は特に簡単に死にイライラさせられる。
アクションゲーム慣れしている人しか向いていない。
難易度的にはヴァニラ同作品のオーディンスフィアよりかなり上。
・猫又だの白蛇だのの新しいストーリー配信がやたら遅い。
もともとwiiの焼回しなのだから、発売同時や一か月後に出さねばおかしいと思う。
私はwii版経験者ではないが、経験者ならばまだかよと思ったはず。現時点でも鬼の子ストーリーが出ていない模様。これには呆れる。
・トロフィーの多さと難易度の高さ。
ダウンロードコンテンツの影響でトロフィーが各コンテンツごとに増えた。
COMMENT
絵柄に惹かれて買ったのが間違いだった。少々不愉快なエンディングを見せられ、
やたら固い敵とうんざりするトロフィー条件、
いつまでも出ないダウンロードコンテンツに業を煮やし、中古屋に売り払った。
横スクロールアクションゲームが向いていない人には本当に手を出すべきではない作品。
またトロフィーを気にする人は、頑張ってくださいというしかない。
いまは買わなければよかった及び、金を払ってでもトロフィー履歴を消したい作品となった。
Amazonレビュー
レビュー者: ぐるぐる レビュー日: 2013-03-28悪魔城とかすごい好きな自分にはたまらない。
気になってたのは回避が下押してしゃがみながら左右という操作ですが好きなボタンにコンフィグ可能でした。
LRがフリーなのでLに回避Rに防御にしてます。
しゃがみからの左右の回避とも併用可能。
他の操作も好きにカスタマイズ可能。
ロードなしでぬるぬる動く和風良質アクション。
楽しいです。
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GOOD!
皆さんが書いているとおり、絵画のように描き込まれた美麗な2Dグラフィック、凝ったテキスト表現による独特の世界観は素晴らしい。
Vitaの画面の発色とも相性が良く、もはやアート作品と言っても過言ではないと思います。
BAD/REQUEST
アクションRPGと称するにはあまりに中途半端。フィールドは横一直線で、地域が変わっても見た目は変わらず、新しいステージへ進み、世界が広がって行くようなRPGの醍醐味は全くなし。
アクションゲームとしても、ほぼ一直線のステージで似たような敵を斬りまくるだけで単調。修羅と無双のふたつからアクションの難易度を選べますが、修羅でも戦い方が奥深くなる、という事はなく、適当に回避しながら攻撃ボタン連打。
最初はその単純さも良かったのですが、以後ずっと同じ繰り返しで、雑魚敵を倒しながらの移動が苦痛になってきました。
ボス戦は相手のパターンを覚えて攻撃するしかない、完全に覚えゲーでした。
COMMENT
ゲームとしては物足りない、というよりも移動や戦闘の単調さなど途中から苦痛でした。
これはもう、グラフィック、テキストによる独特の世界観を味わうソフトだと思います。
実際、鮮やかな背景グラフィックは見飽きません。
ただそれなら携帯機ではなく、やはり据え置き機でHDバージョンのほうが良かったのでは?
追加キャラクターが有料で配信されるようですが、ステージやフィールドが変わらないのなら、メインの二人だけで充分かなと思いました。