朧村正
中央値: 71 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 10.6 (難易度) 2.43 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
41pt
GOOD!
vitaというゲーム機と相性がいいのか、絵が綺麗。
和風の作品はあるようでない昨今、こういった雰囲気は懐かしさも感じる。
鬼助の話は少年漫画のようで、それなりにおもしろい。
BAD/REQUEST
・移動が面倒。
・百姫のエンディングストーリー。気にしない人は気にしないんだろうが、考えようによってはどの道に行っても百姫は本当にふんだりけったりな人生を歩まされる。倫理感が欠如してないだろうか。昔ならありうる話として盛り込んだろうが、いまは平成。特に狐が絡むエンディングは男はいいだろうが、女としてはけっして許せない話。百姫ストーリーはご本人ではなく、のっとっている男の話と思ったほうがいい。
そもそも全般的に百姫、鬼助どちらもストーリーがあっちこっちと思いつきで振り回されるだけで、楽しくない。
・はっきり言う、万人向けではない。簡単なはずの無双モードだろうが、三国無双の簡易なアクションの爽快さはない。
あれと同様などと考えている方は間違い。
このゲームはしょっちゅう自分の刀が折れ、敵の体力がやたらあり、アクション慣れしてないと後半は特に簡単に死にイライラさせられる。
アクションゲーム慣れしている人しか向いていない。
難易度的にはヴァニラ同作品のオーディンスフィアよりかなり上。
・猫又だの白蛇だのの新しいストーリー配信がやたら遅い。
もともとwiiの焼回しなのだから、発売同時や一か月後に出さねばおかしいと思う。
私はwii版経験者ではないが、経験者ならばまだかよと思ったはず。現時点でも鬼の子ストーリーが出ていない模様。これには呆れる。
・トロフィーの多さと難易度の高さ。
ダウンロードコンテンツの影響でトロフィーが各コンテンツごとに増えた。
COMMENT
絵柄に惹かれて買ったのが間違いだった。少々不愉快なエンディングを見せられ、
やたら固い敵とうんざりするトロフィー条件、
いつまでも出ないダウンロードコンテンツに業を煮やし、中古屋に売り払った。
横スクロールアクションゲームが向いていない人には本当に手を出すべきではない作品。
またトロフィーを気にする人は、頑張ってくださいというしかない。
いまは買わなければよかった及び、金を払ってでもトロフィー履歴を消したい作品となった。
Amazonレビュー
レビュー者: ぐるぐる レビュー日: 2013-03-28悪魔城とかすごい好きな自分にはたまらない。
気になってたのは回避が下押してしゃがみながら左右という操作ですが好きなボタンにコンフィグ可能でした。
LRがフリーなのでLに回避Rに防御にしてます。
しゃがみからの左右の回避とも併用可能。
他の操作も好きにカスタマイズ可能。
ロードなしでぬるぬる動く和風良質アクション。
楽しいです。
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GOOD!
操作性がとても直感的で直ぐ馴染めました。
太刀が豊富で攻略の幅が広がります。
また、鍛冶で色々な系統の太刀を作成・強化出来ます。
敵を無双状態でなぎ倒す爽快感があります。
難易度を上げれば即死的な骨の折れるモードでも楽しめます。
また、ボスがとても豊富で各々攻略が異なるので飽きずに楽しめます。
グラフィックはとても綺麗な2Dで描かれており世界観がしっかり
表現されています。
BGMも世界観やステージ色にちゃんとハマる感じになってます。
三味線の部分はとてもテンション上がりました。
アクション中にマップ切替がリアルタイムで出来るのはとても便利。
結構マップ確認を頻繁にするので嬉しいです。
主人公2人分クリアするとクリア後に開放出来る封印があって、
まだ遊べる喜びがとてもありました。
BAD/REQUEST
調理が豊富にあるのですが、沢山有りすぎて上手く活用出来ません。
回復アイテムを含めバランス絞った方が良いなと感じました。
COMMENT
PSvita(PCH-1100 AB01)にてプレイ。
wii版は未プレイです。
複雑過ぎないシステムでやり込み要素も有りで満足しました。
アクション重視のRPGですがRPG色が薄いかもしれません。。
また、ストーリーが以外に良かったので楽しめました。
大神の世界観に多少似てると感じました。
RPGよりアクションが得意な方におススメします。