迷宮クロスブラッド インフィニティ
中央値: 65 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 18.29 (難易度) 2.40 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
キャラクタークリエイトが豊富である。
2Dモデルのクリエイトをここまで自由にできるのは素晴らしいと思います。
正直微妙な仕上がりになっちゃう事も多いけど(詳しくはBADで)
そしてそのキャラの見た目に装備が反映されるのがとってもGOOD。
装備集めるのが楽しくなります。
色々制限がありますが(詳しくはBADで)。
BAD/REQUEST
キャラクリの絵が超絶微妙な件。
なんていうかとにかく微妙なのです。
どんなに頑張ってもどことなく変になっちゃう。
NPCキャラも体のバランスがおかしい子多数。
そんな微妙なキャラクターでも装備を反映して着せ替えで楽しもう!!
…と思ってもこのゲームには装備品にレベルが設定されていて、そのレベルに達成しないと装備できないといった具合です。
これによりせっかく手に入った装備品がすぐに装備できないというヤキモキが。
アイテム収集が売りのこの手のゲームには致命的。
一応制限を解放するアイテムもあり序盤に1個もらえるけど他はなかなか手に入らず。
またレベルキャップもあり、イベントを進めてキャップ解放任務をクリアしないといけない。
これが制限にさらなる追い打ちをかけている訳で。
UIもとてもやりづらいです。
倉庫がいつでも出し入れ可能なのですが、入手アイテムはそのまま倉庫に送られるので新規アイテムがどこにあるのかわからなくなります。
また倉庫からの出し入れもとてもやり辛く、しかも装備レベル制限のおかげでレベルが1上がるごとに頻繁に出し入れが発生するので苦痛でしかありません。
戦闘はオートバトルがない。
まぁ〇長押しすればいいのですけど…
アプリケーション終了。
今まで2度ありました。こまめなセーブを。
COMMENT
最近この手のゲームが増えてきて嬉しい反面、それが微妙だったりすると本当に残念です。
キャラクリ・着せ替えは楽しいけどそれを活かしていないゲームシステム。
そしてそちらに力を入れ、ゲームの本質(UI等)がおろそかになってしまっては本末転倒である。
次回作に期待します。
Amazonレビュー
レビュー者: いち レビュー日: 2013-12-04ああ、こうだった。昔はこうだったよ! と、久々RPGの楽しさに気付かせてくれた作品です。
開始直後は序盤にもいきなり強い敵が出てきて殺される状況に「パワーバランスがオカシイ」と投げ出しかけ、投げ打つ直前にハタと気付いたのです。ああ、昔はこうだったな。だからこっちもムキになって頑張ったっけな、と。
序盤だろうがナンだろうが、ナメて挑むとすぐ死んで、あっという間にゲームオーバー。戦略考えて職種選ばないと、ボスキャラどころか雑魚戦にまで苦戦。世界観の細かい説明や状況の細かい説明はナーンもナイが、能力の細かい説明や細かいカスタムとかはターンとある。前列と後列ってこういうものだったな、一応分けてある、とかじゃないんだな。前は盾で後ろは支援で、後ろからは遠距離武器じゃないと通常攻撃出来ないんだな。魔法じゃないと傷つけらんない敵がいる、ダンジョン内ではセーブ出来ない(セーブ専用アイテムはあるが、使い捨てである)、職種によって装備出来ない武器・防具がある(というかそればっかある)、中々レベルが上がらない(←これがぬるゲーとの最大の違いじゃないだろーか)、など、など、など……。
……と、古き良きゲームが好きだった方やTRPGの経験がある方、そして今のゲームはツマンナイよと思う方に、ぜひ再びゲーム機を手にして頂きたい。そしてコレをプレイして頂きたい。(その際はパーティーメンバーが一人少ないインフィニティモードでのプレイをオススメします) それ以外の人にも勿論オススメ。例えるなら、「セブンスドラゴン」のムッチャキツイ・マジバージョンみたいなゲームですよハイ。
惜しむらくは絵。メインキャラたちは元より、キャラメイクでのアバター絵の悪さときたら、こればかりは最近のぬるゲーの方が数倍やる気になるのによう、と涙ものです。この絵が、敷居を上げている要因な気がしてなりません。ブラッド(プレイヤー達が戦う為の力。ペルソナみたく別に出現しない、シンボル的なモノ)の絵はイイ(一部だが)のに、メインキャラやプレイヤーキャラがアレってどうなんだ。ホント、どうにかしてくれ。
とにかくビジュアルで取っつき難さ倍増だしグチャグチャスプラッタ系CG多いしハナシ重いし中々先に進めない(強さ的問題で)しと、ぬるゲーに慣れてる方にはとんでもなく敷居が高いシロモノですが、面白いです。久々ハマってます。手元に残しとくゲームの1本になりました。(大抵、攻略終えたら売るか人にあげるかしてしまうので)
来年続編が出るらしいですが、そっちはもっと絵をどうにかしてくれてるといいなあ。
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GOOD!
チームラの手掛けるダンジョンRPGのファンで、クロスブラッドはPC版プレイ済み。
●安定したゲーム内容
もうダンジョンRPGの老舗と言っていいくらい数々の作品を手がけてきた会社の作品だけあって、システムなどは大安定。キャラメイキングに悩み、PTを編成し、アイテムを掘りつつ、ダンジョンを探索する、この辺のテンポやバランスは良く出来ていて、ストーリークリアまではこの手のゲームが好きならとても楽しめると思います。いわゆるサブクラスにあたるクロスブラッドのシステムも面白い、アイテムや職業の装備制限は、そのままだとストレス要素ですが○○フリーコードというアイテムの存在でいい感じのアクセントになっていると思います。
●新規追加のゲームモード
PCには無かった高難易度モードのおかげで違った少し違ったプレイ感を味わえます、ボーナスが少しあるのも嬉しい所
●携帯機で出来る現代風のダンジョンRPG
現在の環境下では携帯機で出来るダンジョンRPGは珍しくないような印象を受けますが、現代風の世界観で、尚且つシステム的には一番新しい作品なので、それが遊べるというところで価値があるかなと
BAD/REQUEST
●UI周りの煩雑さ
装備品の付け替えや、アイテムの倉庫からの出し入れ、武具の強化合成などの操作性周りが、PCプレイ時からやりづらいな、と感じていましたが、それがまるで改善されていないのはマイナス。
●チームラ特有のマンネリ
シリーズ及びこの会社のファン特有の批判になってしまうのですが、クラススキルが毎度同じなので毎回やることや戦法が似通ってしまうのが。
●ゲームバランス
連れ去り系とHP回復系がちょっと、ダルいだけで戦ってて楽しくない
COMMENT
チームラ製のゲームはPC時代から大体プレイしていて、今作もオリジナル版をプレイした事がありましたが、久々にやりたくなって購入、昔プレイしていたものの楽しんでプレイできました。
今やると色々と難点が浮かび上がりますが、システムなんかはチームラの作品の中ではかなり好きな部類です。現代風ダンジョンRPGを求めている方はどうぞ。