サカつく プロサッカークラブをつくろう!

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2013-10-10 価格: 7329(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

サカつく プロサッカークラブをつくろう!レビューチャート 標準偏差 17.83 (難易度) 1.38 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 3pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

相変わらず熱中度は高い。
J2から始めて弱いチームが少しづつ勝てるチームになっていく過程が物凄く楽しい。
その過程で新しく選手を獲得したり、チームの核になる選手に高額のオファーが来て頭を悩ませたり…そこがサカつくの醍醐味ですね。

試合がリアルタイムになったのも◎。
賛否両論ある様ですが、私はかなり楽しめてます。
最初のうちはパスも繋がらず、シュートを打っても枠を外したりとやきもきさせられますが、チームが強くなるにつれてパスが繋がりミドルもドスンッと決まる様になり快感です。
おかしな挙動をしたりもしますが、自分で操作するゲームではないので問題無し。

覚醒に限度を設けた事に関しては賛成です。
色んな素質の選手が居て然るべき。どんな選手でも覚醒さえしたら神の領域になれたら有り難味が無くてつまらないです。

監督スタイルシステムは全部マスターしてからやり直しプレイをするととても楽にゲーム序盤を乗り切る事が出来るので嬉しい要素ですね。

その他では
・グラフィックの進化
・成長タイプの見直し
・選手検索がやりやすくなった
点がプラス要素でした。

BAD/REQUEST

以前あった街の育成要素が無いのは個人的にはかなりマイナス。この点は復活を熱望します。
あと、顔グラフィックの読み込みが遅かったりと少々もっさり感があるのも残念です。
発掘システムによってユースの有り難味が薄れてしまったのは残念なところ。
有力選手はもっと獲得を難しくして欲しいところです。

COMMENT

SS版サカつくからEUROと5を除いたシリーズをプレイ済。

サカつく完全新作!と謳っていた割には使い回しが多いですが、それでも十分すぎる程楽しめています。
批判も多い様ですが、やればやるほど味が出てきたりチームに対する愛着が湧いたりするスルメゲーです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
粋さん[2013-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

・自動休養使用時のケガの発生率低下(6年目ですが練習中のケガは一度もありません)
・特別練習で相性等を合わせなくても良くなった(とても楽です)

BAD/REQUEST

・内容は前作とほぼ同じ
・イベントが減ったように感じる
・1回の覚醒練習(秘蔵っ子練習)の期間が長くなった
・ロードがやや遅い(前作程度)

COMMENT

大きな進化の新生サカつく誕生!・・と発売前に煽ったせいで、期待に胸を膨らませてしまった方達が、あんまり変わってない内容とイマイチの試合シーンに憤慨しておられるのでしょうね。

私は試合シーンをもともと見ないですし、内容もいつものサカつくと比べて特段劣っているとは感じませんでした。文字が小さいのも数十分で慣れましたし。

良くも悪くもいつも通り(いままで通り)のサカつくと思います。

GOODで挙げた2項目の改定のおかげで、地味ですが快適になった部分も感じました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
並盛さんWebサイト[2013-10-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Shizuma レビュー日: 2015-07-06
現在12年目をプレイ中です。
全体として難易度はかなり抑えられています。初めてサカつくをプレイされる方でもちょっとコツをつかめばスムーズにできると思います。
パッチでバグもだいたい消え、ここまでバグと思しき現象の発生は皆無です。
試合内容も前作のようなブーイングゲーではなくなっていますし、連覇による補正も今のところ感じられず、極めてスムーズにプレーできています。

ですが…肝心のゲームの中身はお世辞にも褒められたものではありません。
最も評価できないのは試合画面。この程度の描写しかできないのであればこれまで通りのダイジェスト形式の方がはるかにマシです。
プレー速度が異常に遅く、目の前にボールが来てもスルーする世界レベルの選手たち。リーグが変わろうが選手のスキルが上がろうがやってることは変わらない。見ているのが苦痛です。
また、スキルレベルが上がると「光プレー」が出るのですが、ワールドプレミア(ゲーム内最高峰の舞台)だとこれが頻発してただでさえ悪いテンポがさらに悪くなります。試合速度を上げれば光らなくなるのですが、今度は八塚氏の実況が聞けなくなります。まぁ実況はあってもなくても問題ないという方はそれでいいのでしょうが、だったら最初からこんな仕様にしなければいいと感じます。
また、改善されたとはいえインターフェースの挙動の悪さは相変わらずで、ところどころ(特にエディット選手関係全般)で読み込みが悪く、イラッとします。
また、エディット選手作成も不満です。スロット形式で列を揃えて能力を伸ばすのはいいのですが、3列揃えられるパターンが2つしかなく、能力もFW向けのとMF向けの能力だけです。優秀なDFやGKを作りたい方はどうすればいいのでしょうか?中途半端なもので妥協するしかないのでしょうか?
前半で難易度が抑えられており、スムーズにプレーできていると書きましたが、これはそのままやることやっちゃえば後はひたすら作業が待っているということにもなり、ゲーム内容的なテコ入れもないためひたすら自チームを強化して自分の理想とするチームを作ることだけが目的となります。まぁ、これは過去作品にも言えることなので私は気になりませんでした。

正直なところ、お勧めできる類のものではありません。素直に次作を待つ方がいいと思います。次作がないのであれば「妥協点」としてであればやれるレベルの作品だと感じました。

最後になりますが、オンラインサービス関係は全滅しています。新品が届いても何一つ恩恵を受けられません。ご注意を。
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