絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
中央値: 63 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 9.88 (難易度) 1.55 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・ダンガンロンパシリーズ3作目ですが、今までの推理要素を捨て去りTPSへとシステムを変更したおかげで、マンネリ感は大分解消できてます。出来はともかく和ゲーでTPSは珍しいので、相応の目新しさはあると思います。
・ストーリーの時系列としては1と2の間に位置しており、前作までのプレイが必須になりますが、シリーズファンなら申し分なく楽しめるでしょう。こまると腐川さんが数々の苦難を乗り越えて成長していく姿は、見ていてスカッとしますね。敵も子供ならではの不気味さがありますし、終盤のどんでん返しや絶望感など、シリーズのお約束はしっかり備わってます。
・シリーズファンとしては、細部にまで前作、前々作、そして恐らく来るであろう次回作との繋がりが散りばめられていたのが、とても好印象でした。
・今までほどではないですが、キャラクターはとても魅力的です。新キャラは一癖も二癖もありますし、特に腐川さんに対する印象が変わったユーザーは多いのではないでしょうか。
・コトダマ(銃弾)を切り替えて敵やパズルに対応していくゲームシステムは、ただ銃を撃つだけのゲームとは一線を画していて、面白かったです。
・グラフィックは平凡そのものですが、シリーズ特有のサイコポップな世界観を表現できています。
・音楽やサウンドエフェクトも安定のクオリティです。
・銃のカスタマイズ要素や豊富な収集要素、クリア後のおまけなど、ひと通りのやりこみ要素は充実しています。
BAD/REQUEST
・日本のメーカーですから仕方がないんでしょうか、TPS部分の出来はあまりよろしくないです。カメラワークは酷く、正直撃ってて全然楽しくありません。完全3Dに移行したこと自体は評価していますが、システムとしては中途半端に終わっています。
・コトダマの切り替えで誤爆が頻発したり、MAPの表示が面倒など、痒いところに手が届いていない印象があります。
・グラフィックは大したことないのに、処理落ちは割と頻繁に起きます。ここらへんはもう技術力の無さですかね…。またロードも地味に長いです。
・全体的にイベントシーンがやや長めかも。
・子供に関しては、オブラートに包んでいるとはいえ、かなりエグい描写もあるので、人によっては悪い印象を抱くかもしれません。また、気のせいか今まで以上に露骨なエロが多かったような…
・時折挿入される一枚絵のクオリティが、従来作より大分低くなってる気がしました。絵師の方が変わったんですかね?
・絶対音感をお持ちの方には効かないどんでん返しがあります(笑)
COMMENT
Vita1000使用です。またダンガンロンパ1、2はプレイ済みです。
ゲームシステムではうまくいってない箇所もあるとはいえ、ストーリーは今まで通り面白く、全体としての印象は期待通りでした。シリーズ作よりもストーリーに意外性がないという指摘もありますが、そこら辺は数を重ねている以上仕方がないのかなと思います。
今作で得られたものをうまく活かしてもらって、次回作では素晴らしいものを作ってもらえればと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: そらいろ レビュー日: 2014-10-08アクションシステムは切り替えなど難しいところもあったけど、シナリオ読むだけでない、ヒロインに感情移入しやすいつくりになってたと思います。ピンチのときは本当に緊張しました。
フルボイスになったところも大きい、ただ私割とテキストを読むのが早いので前より飛ばしにくくなったかな?でも3Dアニメによくあってました。
ただモノクマが攻撃してこなくても近づくと怖いので、かなり無駄だまを撃ちました><。個人的にネット大戦で巨大モノクマを合同で倒すみたいなのがあったら、やってみたいかも。
ロンパファンなら大体楽しめるでしょう、アクション目当ての人はよく分かりません(基本アクションをしないので・・・)。個人的にモノチャンを連続でひたすらクリアしつつ、たまになぞなぞをするようなゲームがあったらやってみたいです。
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GOOD!
・敵はほぼモノクマなのに怖さをきちんと維持できている
モノクマが大量に闊歩している世界なのでばんばんモノクマを倒す必要があるのだが、適度なバリエーションと見た目、また街のグラフィックなどのおかげで最後まで割とビクビクする。
・思ったよりはちゃんとしているTPS
vitaという操作性のハンデとスパチュンの微妙な技術でTPSなんてできるのかいと思っていましたが、一応そこそこ形にはなっていて驚きました。割と打ち合いというよりかは戦闘がパズルよりなのでうまくいったのだと思いますが、いいバランス感覚だと思います。
・本編ほどではないが不思議な魅力のあるキャラと世界観
本編ほどキャラがぶっ飛んでいるわけでもないが、きちんとダンガンロンパの世界の魅力は最低限保てている。割と唯一無二の世界観だと思うのでここはやはり外せない。
BAD/REQUEST
・ロードが長かったり快適さが薄い
表題通りロードが頻度が多く長い、また弾薬が落ちるかランダムなのでたまに一種類の弾だけやけになくなったりする(それでも問題はないバランスだが
・敵に魅力がない
子供が敵なわけですが、子供だから不気味とかはなく適当に同情しやすい薄っぺらい設定を付けただけの中身まぁ中高生くらいの描かれ方みたいで面白みがない。ダンガンロンパの楽しさはやっぱり誰が死ぬとか黒幕とかが思ったよりわからないのがいいところかなぁと改めて感じる。
・無理やりなパズル
シナリオ合間合間にパズルステージが挟まっていますが解放はわかっているのに気持ちよくクリアできない(敵位置が微妙にずれて失敗とか)パズルゲームは解法さえわかったらややずれてもクリアできるようにした方がいいでしょ・・
以下ややネタバレかも
・蛇足&蛇足のシナリオ
もういいでしょっていう感じの黒幕。途中からわかってはいたのだがいい加減飽きるわ
COMMENT
TPSと聞いて不安でしたが、まぁ思っていたよりは遊べる形になっていました。
一方で、逆にシナリオ面では肩透かしです。雰囲気こそダンガンロンパっぽくなっていますが敵に魅力もなくそもそもわかっている敵というのはダンガンロンパに合わないなぁと。
シナリオにしても現時点では1,2の補完としてもいるか?という形なので本当にダンガンロンパのファンでやっとかなきゃって思わないならスルーしてもいいかも。