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テイルズ オブ イノセンス R レビュー

テイルズ オブ イノセンス R
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/01/26
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ イノセンス R評価ランク
中央値
74
難易度
1.82
レビュー数
11

スコアチャート テイルズ オブ イノセンス Rレビューチャート

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【60点以上】
100%
【標準偏差】
7.81

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

王道系のアクションRPGと言えようか。
バトルも最初こそパッとしないものの、スキルなどが整ってくると
快適に敵を倒していけるようになる。
特殊なカウンターなどもあり、これを駆使すればスムーズな戦闘をやれる。
ロードは早い方なので助かった。

BAD/REQUEST

話がなんだか前世だのなんだのって幼稚というか
くだらない感じであんまり引き込まれない。
パーティーメンバーの会話なんかもいちいち軽い。
子供ばっかだし。

COMMENT

さすがはテイルズ、バトルシーンはかなり良くできてて
動きもいいし爽快で面白かった。
一方ストーリーは個人的にパッとしなかったかな
RPGとしてはそこが物足りなかった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
屁が止まらないさん [2017/01/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・オリジナリティー
前世がらみの設定は中々面白いと思いました。

・グラフィックス
有機ELの恩恵で2Dは映えますが、通常画面は明らかに平均以下。

・サウンド
KOKIAさんの歌は中々良いと思います。
それ以外もフィールドの曲なんかは良かったです。

・熱中度
最後まで飽きずに遊べました。

・満足感
特にいう事は無いです。

・快適さ
これがこのゲームの一番の長所ですかね。
ロードも長くありませんし、タッチ操作も意外と便利。
無理にVitaの操作を取り入れていないところも良いと思います。


【その他】

・戦闘
オーソドックスではありますが、それゆえに普通に面白い。
また仲間へのタッチでの支持は意外と便利でした。

・闘技場
ハーツのキャラが出てくるのは、ハーツファンとしては嬉しかった。
またシングルにしろ、チームにしろ、
最後の相手はかなり強いのでやりがいがあると思います。
少なくともラスボスよりはずっと強いです。

BAD/REQUEST

・ストーリー
全体的にテンポが速すぎて、深みが無く、アッサリしすぎです。
もう少し練り込んでもらわないと、心に響きません。
せっかく前世とか面白そうな設定があるのに、ほとんど活かせていませんでした。

・キャラクター
まず新キャラ二人はストーリーに全く絡まないので、
出てきた意味が皆無。
戦力的にもコンウェイは魔法特化キャラとして使えますが、
キュキュは他に近距離タイプのキャラがいるため、使い道が無かったです。
キャラ的にも魅力を感じませんでしたし。

COMMENT

快適にテンポよく遊べるので、
携帯機のRPGと考えればまずまずの出来だと思います。
グラフィックをあまり重視しない人は、やってみても良いかもしれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ahusaさん(レビュアー情報) [2013/04/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  586人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・キャラクターのコスチュームの追加
・自由に設定可能な作戦
・時折入るアニメーション
・ヒロインの性格の緩和(マイソロ3では酷かったので)

BAD/REQUEST

・新キャラクター男の術の一部は敵から対象術を受けないと覚えられないので面倒
・マイソロ3に合った特技かカットされているその中でもセッシブバレット、ガコツレンゲキ、ザンジンレンガトツのカットは残念

COMMENT

・プレー済はP、E、D2、RM3(PとRM3のみクリア済)です。
・RM3でイリアとアンジュは気に入ったのでリメイクが決まったときは最高でした。
・RM3でイリアが酷かったので今回は緩和されていて安心しました。
・多数ヒット可能なキャラが多数いるのでコンボをつなぎたい方はこのテイルズがオススメです。
・画質の質に関しては据え置き機のテイルズをやったことはありませんがFIFAより劣っていると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
チェンバレンさん [2012/08/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  589人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

天上界が滅び、今また地上界も滅びようとしている時。
軍神アスラの生まれ変わりである少年ルカが
仲間と共に世界滅亡の危機に立ち向かうお話です。

世界観が好き
ストーリーは主人公のルカが自分がアスラの生まれ変わりであると
思い出すところから始まり、残りの記憶を思い出す旅に出て
そこでいろんな転生者と出会う、というありきたりのものですが、
この転生者の設定が面白いと思いました。
転生者と言っても前世と真逆の性格をしていたり、
性別が異なったり、敵であったのに現世は味方になったり。
世界が天上界と地上界に別れた理由なども正統派RPGです。

引継ぎ要素が多く2週目が苦にならない
引き継げる要素はとても多く初回にはなかった経験値の倍増や
ステータスの限界値を上げるものもありプレイの自由度が広がる。
特に経験値が増した後はガンガンレベルが上がり超気持ちいい。
スキットや図鑑全解放もあるのでライトユーザーにも優しい。

連戦がダルくならない戦闘システム
まずガードカウンターがとても爽快。
ダメージが敵にたまってくると怒り攻撃を繰り出してくるのですが
それに合わせて上手くボタンを押すと無傷でカウンターを行え、
そこから攻撃を繋げられるのでずっと攻撃していられる。

レイブアビリティは攻撃を当てれば上がる食らえば下がるゲージで
これが上がるほど戦闘に有利なボーナスが付くというものです。
レアアイテムドロップ率UPなんかも有りなかなか使えます。

PTキャラへの指示もかなり細かく行えます。
体力が○○%を下回った時、特定のキャラ、特定の術をという様に
かなり細かく設定出来、フォローしにくい部分をこれで補えます。

タッチで簡単に命令
特によく使う術はあらかじめ設定しておくことで、
タッチですぐに命令出来ます。
私は回復系を使ってもらうのに利用していました。

コンウェイが良いキャラだった
賛否両論あるかもしれませんが私はとても気に入りました。
BADに書いたような主人公達の子供っぽい言動を
時には諫め、時には突っ込み、時には静観し、
プレイヤーの代弁者のような一面に心地よさを感じました。

BAD/REQUEST

ストーリー終盤の展開が急すぎる
序盤、中盤と盛り上がってきたのに
ラストがかなり忙しなくなっています。
特にルカの心境の変化にすごく違和感を覚えます。
ネタバレになるため深くは言えませんが、
ルカは前世であるアスラにかなり依存していましたし、
自分とのギャップや優劣を感じ、
少なからずコンプレックスを抱いていたはずなのに…。
ここらへんはもっと丁寧に描いてほしかったのですが
元がDSソフトであったせいもあるのでしょうね。

また同じくDSソフトであったためかグラフィックが
VITAの他のソフトと比較して劣っています。

主要キャラが純真無垢
14歳前後のキャラが中心に構成されている物語ですので
大人の思考で考えるとやはり子供っぽく、
わがままに見えてしまう発言や行動を行う場面が多く見られます。
そういう子供達の素直な意見を素直に表現した話なので、
リカルドやコンウェイの様に温かく見守る視点が大切です。
私は大丈夫でしたが知人は拒否反応を起こしていましたので一応。

絆システムの存在意義
ストーリーとは全然関係ありませんし、
システム面から見てもあまり必要性を感じませんでした。
ちなみに多くの方がこれ関連のトロフィーのために
4週近くプレイしていますが実は料理をしまくるだけでも
結構上がりますのでまめに料理する事をオススメします。

ボイスの無いスキットが多い
ボイスが無いものはストーリーに絡む絡まない限らず多いが
出来れば宿屋などでのギャグ系、癒し系のスキットにはボイスが欲しかった。

COMMENT

プラチナトロフィー取得済み
DS版未プレイ


テイルズはデスティニー1、2とアビスを遊んだ程度です。
難易度も優しく、システムも分かりやすく使いやすいので
テイルズ入門編として見ても良い作品だと思います。
RPGとしては良くも悪くも王道的なストーリー、世界観です。
その辺りが気にならない方にはオススメです。

DS3部作の残り2作品がリメイクされる流れになっていますが
その際はグラフィックをVITAに合わせて、
トライバース編の布石をまいておいて欲しいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ZoeAprileさん(レビュアー情報) [2012/06/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 3pt 3pt 5pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

DS版プレイ済み

DS版で物足りなったサブイベント、ダンジョン内の仕掛けが追加されて楽しめました。
宿屋スキットは楽しかった!
前世キャラとのダブルカットインは感動した。
戦闘が3人から4人に増えたのがよかった
新キャラに関しては最初は要らないな・・と思ったけど徐々に受け入れることができました。

BAD/REQUEST

グラフィックが残念
絆システムがスキットをみるためで終盤イベントは関係なし。はっきりいって無意味!
(ストーリー的いいかもしれないが・・・)
フルボイスっていっときながらスキットでのボイスはほとんど無い。
闘技場のゲストキャラのカットインが原作、マイソロ3の使い回し。

COMMENT

マイソロで色々酷かったイリアとスパーダのキャラが少し改善されたのは良かった。
コンウェイとキュキュについては謎ですが・・・
リメイクが噂されてるハーツ、テンペストかコンウェイとキュキュの世界に触れたトライバース編に期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
煌さん [2012/04/25 掲載]

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【PSVita】テイルズ オブ イノセンス R
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