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ラグナロク オデッセイ レビュー

ラグナロク オデッセイ
発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/02
価格 5,985円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonラグナロク オデッセイ エース レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション
■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人)

スコアボード

ラグナロク オデッセイ評価ランク
中央値
64
難易度
3.04
レビュー数
23

スコアチャート ラグナロク オデッセイレビューチャート

ラグナロク オデッセイ 購入する



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【60点以上】
56.5%
【標準偏差】
15.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 5pt 5pt 3pt 1pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

ぶっちゃけます
「VITAでモンハンに似たゲームがオンラインで遊べる」このゲームの良い所は多分これに尽きます

・カード集めが楽しい
カード集め=完全に作業です、まず作業ゲーが好きでは無い方にはこのゲームはお勧め出来ません
カードには基本2種類のスキルが付いていて
敵が落とすカードによっては1種類のスキルで何種類も隠し効果が有るカードも存在します

・武器集めが楽しい
武器は最高まで精錬するとカードとして抽出できるので、良い効果の武器を探すのが楽しいです
感覚的にはハック&スラッシュ系ゲームの装備を集めてる感じでしょうか

・BGMが凄い (役160曲)
多分、自分が今までやってきたゲームの中で一番曲数が多いゲームだと思います
しかもちゃんと良く聞いてみると1曲1曲が丁寧に作られていて、中には耳に残る曲も有ります
自分は余り思い入れは無いですが、ラグナロクオンラインの曲も入ってるみたいなので
ボリューム的には申し分無いのはないでしょうか
そしてBGMで一番嬉しいのが街、クエスト、集会クエストの全てに好きな曲が割り当てられる事だと思います

BAD/REQUEST

・オリジナルティ
画面構成や1つの拠点から依頼を受けて各地へ冒険する所
集会所や集めた敵の素材で武器を強化する所等、かなりモンハンを意識して作られてます

・壁にぶち当たると作業+運ゲーになる
このゲームのキャラ性能は略カード1択です
腕でどうしても勝てない敵には強いカードを集めて戦う事になるのですが
敵がどんな性能のカードを落とすかは完全に運なので、仕込みまでの作業時間が非常に長いです

・ソロでやるのが一番早い(ある意味良い所とも言える)
これはEDFやソルサク体験版にも同じ事が言えます
よって効率だけを求める人はソロでやった方が良いです

・武器の整理が面倒
お気に入りの武器に売却不能なロック機能を付けるだけでも快適さが違ったかもしれないです

・カードの整理も面倒
カードは同じ効果のカードも重ならずバラで表示されます
その為、カーソルを動かすだけでも非常に面倒です
後、検索もメニューから選ぶのではなくボタンで切り替えなのでこれも面倒です
更にぶっちゃけると、せめてスキル名検索が欲しかった

・左右の視点切り替えが遅い
自キャラが速いのは良いが、カメラがそれに追い付いていない
視点切り替えのスピード調整が出来ると良かった

・敵の挙動がおかしい
予備モーションを取らずに攻撃してくる敵
予備モーションが一瞬しかないのに即死級の攻撃をしてくる敵
キャラをロックオンしたまま足踏みもせず攻撃を続ける敵
スーパーアマーを持ってる敵が群れで襲ってくる

・強武器の強化素材に殆ど同じものしか使わない
よって行く場所も毎度お馴染みになりマンネリ化も早い、しかも素材が出る確率も低い

・折角ジャンプがあるのに高低差を生かしたギミックが無い
これはGEにも言えた事ですが、敵の高い位置にある部位を攻撃するだけの機能では勿体無いです

・職業バランスが非常に悪い
一部ではアサシンオンラインと呼ばれている程アサシンが何故か優遇されています
アサシンのダブルアタック、双撃と呼ばれるスキルが強過ぎる
DAの補正値を2倍から1・5倍、双撃の補正値を1・0にするだけで
職業バランスが大分マシになるのではないでしょうか、個人的にはもうちょい下げでも良い気が…

・最強の武器(笑)が用意されている
一部の職業はDLクエストで手に入る最強武器が無いとまともに機能しません
しかもDLクエストのボス達は凶悪な強さで、即死級の攻撃をしてくる敵も多いです

・クレリックが不遇
これは別にクレリックが弱いという訳では無く、クレリックの戦い方が非常に特殊な為
マルチプレイに向かないキャラと言う事が言えます。寧ろクレリックは強いです。
クレリックの主な特徴の1つと言えば回復なのですが
ポーション拡散という誰にも気軽に使えるスキルがあるので、まず回復役として死にます
次にカウンターには敵を吹き飛ばすと言う効果があるのですが、これもマルチでは嫌われます
最後にクレリックは敵を浮かせて無傷で戦う方法もあるのですが、これもマルチでは嫌われます
結果として補助職なのにぼっちプレイを強いられます

COMMENT

良くも悪くもモンハン系のゲームを基盤としたゲームです
みんなでワイワイやりながら遊ぶのが楽しいですね

色々駄目な所も挙げましたが、もしかしたらバージョンアップでまた更に世界観が変わる・・・
流石にもう、変わらないかな?・・・
最後にゲームバランスの微調整だけはして欲しいなと思いましたw

まぁこの類いのゲームはやれば嵌るひとは嵌ると思うので、個人的にはお勧めします
オンラインは最近また人が増えてきて18時?3時位までは部屋も多いです
アサシン以外の職業を使う人も多く見るので、昔よりは気軽にオン出来ると思います

悪いところを散々挙げましたが、それでもプレイ時間は285時間遊んでいて熱中度は高いです
2が出るとしたら自分は絶対に買います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ハンマー愛好家さん [2012/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

◆イメージが明るくメリハリのあるキャラデザイン。
◆ダンジョンごとに設定可能なオンライン協力プレイ。(アラド戦記のようなパーティの組み方)
◆経験値がなく手に入れたアイテムで成長させるので、どのダンジョンを繰り返しプレイしてもモチベーションが下がりにくい。
◆新衣装が出るたびにソワソワするクエストカウンターがかわいい。
◆Vitaなので、ソフトウェアキーボードによりチャットのシステムがなかなか優秀。
◆Vitaなので、戦闘中にいちいち別メニューを開かなくても、画面タッチで直感的に回復アイテムの使用ができる。
◆発売後の今も、きちんとアップデート、ゲームバランスの調整、コンテンツ配信が行われている。

BAD/REQUEST

◆オンラインで検索・作成するパーティーは、たとえば「Chapter 2以上」ではなく「Chapter 2以下」であれば絞り込みやすいのでは。「Chapter 2以上」だと、結局 Chapter 1以外のすべてが対象となるため、絞り込みの意味がない。
◆手に入れたアイテム一覧が同じ柄のアイコンだらけなので、いちいちカーソルを合わせて確認しないと、自分が何を持っているのかがわからないツメの甘さ。クリア後の取得アイテム一覧に至っては、その内容の確認すらできない。アイコンを並べるのではなく、テキストでよい。
◆武器やカードのまとめ売りができない。100個売りたかったら、100回売る操作をしないといといけない。
◆攻撃は通常攻撃が△、分岐は○ボタンで行うのだが、○ボタンを使っても攻撃力は通常攻撃の△ボタンとあまり変わらない。むしろ、○ボタンを使うとスキだらけになるので、攻撃力が上がる差別化がされていてもよいのでは。
◆画面がぐるぐる回ってどっちを向いているのか分かりにくいので、Lボタンで画面自体を正面に向き直すのだが、敵をロックオンするボタンと同じボタンなので、まともに使えない。ロックオンしていない場合では、Lボタンを押してから画面が正面を向くまでに遅延がある。三國無双シリーズのようにすぐに前を向かない。
◆装飾品は、なんだかんだで、あたまに載せるアイテムしかない。パーティ組んでいる場合は、キャラ表示が小さくなるので、ほとんど見えず、あってもなくても同じ。

COMMENT

◆きびきびしたアクションの操作性、アイテム一覧画面のユーザビリティは、私的には三國無双シリーズのほうがはるかに上であり、そこまで及ばないツメの甘さはある。
◆モンスターハンターと比較される記事を見たことがあるが、私はモンスターハンターのようなゴツゴツした自キャラは好まないし、素材集めのたびに延々と走る お使いも好まないので、アクションに集中できる面では私好みでした。
◆職業の追加、二次職など、ラグナロクの冠にふさわしく、これからもアップデートが追加されると嬉しい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
むぎちゃさん(レビュアー情報) [2012/08/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

俗にいうハイスピードハンティングアクションというやつです。
そう言ったゲームとしてみればそれなりのできじゃないでしょうか。

BAD/REQUEST

敵のロックオン性能が鬼畜。
攻撃を出す瞬間までロックオンし続けるのでモーションの大きい攻撃の予備動作の間に攻撃とかができず、敵の攻撃がおわるまで走り続けるしかない。

自キャラが貧弱すぎる。
雑魚にちょっとつつかれただけでダウンしたり、雑魚にちょっとつつかれただけで気絶したり
攻撃一発で状態異常になったり。状態異常を治すアイテムを持ち込めば。。。と思いきやアイテム持ち込みは3つまでとか。
ボスにちょっとかすっただけで大ダメージとか。
コレ避けられんの?って攻撃が多く、かつ、一撃即死級の大ダメージ。
回復しようと思ってボスから離れても雑魚が執拗に追いかけてきて回復できない。
じゃあ、雑魚を一掃しようと思うと、超小さい虫みたいな雑魚ですらスーパーアーマー付き。
スーパーアーマー付きの攻撃でちょっとつつかれただけで(上に戻る)
これの繰り返しな感じ。
この主人公の貧弱さ、てっきりスペランカーの人なんじゃないかと思ったほど。

装備収集もイマイチ。
武器と服の2つだけ(頭装備もあるがステータス変化はなく見た目だけ)
服も最初は職業毎に専用装備とかだったのに途中からどの職業でも着られるようになって、
コツコツそれぞれの装備を強化してたのに全て無駄になるという。
こうなると見た目だけになるので、1つの服を最大まで強化したらあとは一切不要。
最終的に収集要素は武器とカードだけ。

COMMENT

とにかく戦闘関連のシステム、挙動が最低なゲーム。
このゲームはそういうゲームですって言われるかもしれないけど、
少なくとも、他のハンティングアクションをやってきた人にはすごいストレスになると思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
かわいさん [2012/08/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
44pt

GOOD!

・美麗かつ可愛らしいグラフィック。個人的にかなり好みです。

・ジョブが多く、しっかりと特徴が付けられている。

・ストーリーを進めていくと、店で買える服やアクセが増える。
 次を見てみたい気持ちにさせてくれます。

・DLCやアップデートを積極的に更新している点。

・簡単操作でサクサクコンボが繋がり、爽快感があります。
 ただし序盤だけですが・・・

BAD/REQUEST

ゲームバランスがちょっと・・・

・主人公の足腰が弱すぎる。
 ちょっとしたダメージでもよろけるか、ピヨるか、ダウンします。
 キミ貧血なの?と心配になるレベルです。
 敵は序盤の雑魚ですらスーパーアーマーを標準搭載してるのに、
 この差は一体何なんでしょうか。

・敵が強すぎる。
 まず雑魚モンスターについて。
 上述したようにスーパーアーマー搭載なので、こちらの攻撃が
 簡単に潰されます。更に後半になると遠距離攻撃、テレポート、
 ステータス異常攻撃など、やりたい放題やってきます。
 これが2?3匹なら盾やステップで対応出来るが、
 10匹近く群れをなして襲い掛かってくるのだから、
 たまったもんではない。

 あと皆さん書かれているように、敵のロックオン機能が優秀すぎる。
 高火力や、麻痺属性付きの遠距離攻撃を見事な精度で当ててくる。
 こんなのが画面外からバンバン飛んできたら対処出来るわけがない。

 そしてボスについて。
 「これ本当に避けられるように設計されてるの?」と思うような
 攻撃が多すぎる。2回目のヒャハニールが何度やっても倒せないので、
 もうあきらめました。
 レベルの概念がないのでキャラ性能で何とかすることも出来ず、
 アイテムの持ち込みが制限されているので物量作戦も出来ず、
 アクションが苦手な自分のような人間にとっては、完全に詰みです。
 本当にありがとうございました。

 オンラインで何とかしろって事なんでしょうが、
 オフラインで気ままに遊びたい人や、
 オンラインに繋げない環境の人も少なからずいると思います。
 そういう人にとっては、この難易度設定は詐欺に近いのでは・・・

COMMENT

とにかく難しい・・・というか理不尽に近いです。
ソロプレイ時に限り、イージーモードとか選べたら良かったのに。
ソロプレイを推奨してないならパッケージにその旨を大きく表示して頂きたい。
チャプター4あたりまでは楽しく遊べただけに、残念です。
今後のアップデートで改善してくれたら嬉しいですが、
可能性は低そうですね・・・
一緒にプレイする友達がいない人、アクションが苦手な人には、
正直オススメ出来ません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
GOGO!さん [2012/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

無双シリーズのような通常攻撃(△ボタン)と強攻撃(○ボタン)を
組み合わせて連続技を繰り出すシンプルな戦闘システム。

雑貨屋でBGMが販売しており、それを購入する事により
ROでおなじみ?の曲など自分の好きな曲を流せる。

ロードも特に長く感じるような場面がなく快適。

自分の体力をすり減らしながら繰り出す捨て身の無双乱舞
「ダーインスレイヴ」がとても爽快感がありクセになる。

そしてカードシステム。
このゲームでは「攻撃力UP」等のスキルを
モンスターからカードとして手に入れるシステムがあり、
同じモンスターカードでもレア度によって9種類ほどあり、
全て効果が違うことからそれはそれは沢山のカードがあり、
それらを手に入れて一喜一憂するのは気持ちいい。
カードゲームにおけるパックを開ける時の感覚に近い。

上記に併せて、スキルが防具固定で無いため、
スキルを気にせず好きな服を着ることが出来る自由度もgood。

BAD/REQUEST

クエストにアイテムを3種類しか持っていけない。

武器の種類(グラフィック)が少ない。
基本的には各武器タイプ毎に3種(+DLC1種)しかなく
あとはそれぞれ色違いがあるのみ。

ボス戦にてザコがよく沸いて出てくる。
ザコは掃除してもしばらくしたらまたボスが呼びます。
自分はそういうゲームだと思ってプレイしましたが、
そういうの苦手な方は注意してください。
あんまり巨大な敵と1対1というのがメインなゲームではない。

カードの出現率がなかなかに低い。
上記の通り例え取れてもレア度が違っていたりするので
お目当てのモンスターの目当てのレア度のカードを
手に入れるのは骨が折れます。
人によってはもどかしく感じられるかもしれません。

オンラインはアプデ後もラグが残っています。
回線が不安定な方と一緒にクエに出かけると
パーティ全員がカクカクになってしまいます。しかも良くある。

COMMENT

プラチナトロフィー取得済み

ライトユーザー向けのパーティゲームという印象を持ちました。
狩りゲーとしては不満もあれどそれでもしっかり作られています。
実際私も購入からプラチナトロフィーを取るまで
一気に走り抜けてしまったほど何度も遊びたくなっていました。


ただ個人的には難易度が少し低かったです。
カードシステム無視しても詰まることなくソロクリア出来ました。
アクションゲームが得意という方には少々物足りないかもです。

あとは武器や服装、NPCのセリフ回しなんかが
どうも私には子供っぽく感じられて、
あまり受け入れられませんでした(好みの問題)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ZoeAprileさん(レビュアー情報) [2012/06/11 掲載]

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【PSVita】ラグナロク オデッセイ
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