ラグナロク オデッセイ レビュー
発売元 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/02/02 |
価格 | 5,985円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ラグナロク オデッセイ エース レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
522人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 5pt | 1pt |
64pt
GOOD!
まず初心者でもある程度は進めていろいろアイテム(ポーション等)が購入できたりしてめったに
ひどいと思うことは無いと思います(自己評価)
BAD/REQUEST
少し簡単で最初のほうはpsvitaの扱いに慣れている方だと少し説明が鬱陶しく感じることもあり少し面倒なことが起こるかもしれません(個人差)
COMMENT
私がこのゲームを購入したのはくだらないと思うかもしれませんが体験版で面白かったからです
それとガンダム無双みたいな爽快アクションゲーム的なのがほしかったからです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 1pt | 2pt |
65pt
GOOD!
ぶっちゃけます
「VITAでモンハンに似たゲームがオンラインで遊べる」このゲームの良い所は多分これに尽きます
・カード集めが楽しい
カード集め=完全に作業です、まず作業ゲーが好きでは無い方にはこのゲームはお勧め出来ません
カードには基本2種類のスキルが付いていて
敵が落とすカードによっては1種類のスキルで何種類も隠し効果が有るカードも存在します
・武器集めが楽しい
武器は最高まで精錬するとカードとして抽出できるので、良い効果の武器を探すのが楽しいです
感覚的にはハック&スラッシュ系ゲームの装備を集めてる感じでしょうか
・BGMが凄い (役160曲)
多分、自分が今までやってきたゲームの中で一番曲数が多いゲームだと思います
しかもちゃんと良く聞いてみると1曲1曲が丁寧に作られていて、中には耳に残る曲も有ります
自分は余り思い入れは無いですが、ラグナロクオンラインの曲も入ってるみたいなので
ボリューム的には申し分無いのはないでしょうか
そしてBGMで一番嬉しいのが街、クエスト、集会クエストの全てに好きな曲が割り当てられる事だと思います
BAD/REQUEST
・オリジナルティ
画面構成や1つの拠点から依頼を受けて各地へ冒険する所
集会所や集めた敵の素材で武器を強化する所等、かなりモンハンを意識して作られてます
・壁にぶち当たると作業+運ゲーになる
このゲームのキャラ性能は略カード1択です
腕でどうしても勝てない敵には強いカードを集めて戦う事になるのですが
敵がどんな性能のカードを落とすかは完全に運なので、仕込みまでの作業時間が非常に長いです
・ソロでやるのが一番早い(ある意味良い所とも言える)
これはEDFやソルサク体験版にも同じ事が言えます
よって効率だけを求める人はソロでやった方が良いです
・武器の整理が面倒
お気に入りの武器に売却不能なロック機能を付けるだけでも快適さが違ったかもしれないです
・カードの整理も面倒
カードは同じ効果のカードも重ならずバラで表示されます
その為、カーソルを動かすだけでも非常に面倒です
後、検索もメニューから選ぶのではなくボタンで切り替えなのでこれも面倒です
更にぶっちゃけると、せめてスキル名検索が欲しかった
・左右の視点切り替えが遅い
自キャラが速いのは良いが、カメラがそれに追い付いていない
視点切り替えのスピード調整が出来ると良かった
・敵の挙動がおかしい
予備モーションを取らずに攻撃してくる敵
予備モーションが一瞬しかないのに即死級の攻撃をしてくる敵
キャラをロックオンしたまま足踏みもせず攻撃を続ける敵
スーパーアマーを持ってる敵が群れで襲ってくる
・強武器の強化素材に殆ど同じものしか使わない
よって行く場所も毎度お馴染みになりマンネリ化も早い、しかも素材が出る確率も低い
・折角ジャンプがあるのに高低差を生かしたギミックが無い
これはGEにも言えた事ですが、敵の高い位置にある部位を攻撃するだけの機能では勿体無いです
・職業バランスが非常に悪い
一部ではアサシンオンラインと呼ばれている程アサシンが何故か優遇されています
アサシンのダブルアタック、双撃と呼ばれるスキルが強過ぎる
DAの補正値を2倍から1・5倍、双撃の補正値を1・0にするだけで
職業バランスが大分マシになるのではないでしょうか、個人的にはもうちょい下げでも良い気が…
・最強の武器(笑)が用意されている
一部の職業はDLクエストで手に入る最強武器が無いとまともに機能しません
しかもDLクエストのボス達は凶悪な強さで、即死級の攻撃をしてくる敵も多いです
・クレリックが不遇
これは別にクレリックが弱いという訳では無く、クレリックの戦い方が非常に特殊な為
マルチプレイに向かないキャラと言う事が言えます。寧ろクレリックは強いです。
クレリックの主な特徴の1つと言えば回復なのですが
ポーション拡散という誰にも気軽に使えるスキルがあるので、まず回復役として死にます
次にカウンターには敵を吹き飛ばすと言う効果があるのですが、これもマルチでは嫌われます
最後にクレリックは敵を浮かせて無傷で戦う方法もあるのですが、これもマルチでは嫌われます
結果として補助職なのにぼっちプレイを強いられます
COMMENT
良くも悪くもモンハン系のゲームを基盤としたゲームです
みんなでワイワイやりながら遊ぶのが楽しいですね
色々駄目な所も挙げましたが、もしかしたらバージョンアップでまた更に世界観が変わる・・・
流石にもう、変わらないかな?・・・
最後にゲームバランスの微調整だけはして欲しいなと思いましたw
まぁこの類いのゲームはやれば嵌るひとは嵌ると思うので、個人的にはお勧めします
オンラインは最近また人が増えてきて18時?3時位までは部屋も多いです
アサシン以外の職業を使う人も多く見るので、昔よりは気軽にオン出来ると思います
悪いところを散々挙げましたが、それでもプレイ時間は285時間遊んでいて熱中度は高いです
2が出るとしたら自分は絶対に買います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
66pt
GOOD!
・爽快感
本ゲームの長所はこれに尽きます。プレイヤーの数十倍はあるであろう巨人を相手に、駆け上がり、武器を振り回し、撃破する。全体的な難易度が高い分達成感があります。
殆どの場合、ボス戦突入前までのステージとボス戦のステージとに分かれている・ボスが他エリアに移動しないという仕様なので、サクッと進めてサクッとリトライ出来ます。
....これくらいかなぁ。
BAD/REQUEST
・難易度
当方、よく比べられがりなモンスターハンターで狩りゲーにハマった人間です。オンラインは好きじゃないので、シリーズは無印以外ソロでコンプしました。「モンハンソロが出来たら難しくない」というレビューがあったのですが、今作の場合は何度もやり直す羽目に。
というのも、敵キャラが雑魚含め全員スーパーアーマー持ち。ちょっとやそっとじゃひるまない。なのにどのステージでも大量に湧いて出てくる。勿論ボス戦でも出てくるので囲まれたら最後タコ殴り。HP満タンから一気に瀕死になる事も日常茶飯事です。
当然後半になれば難易度が上がるのですが、その難易度の上げ方が「ボス戦で雑魚無限湧き」「麻痺属性攻撃連発」「遠距離高威力攻撃連発」「テレポートで死角から攻撃」など理不尽極まりない攻撃が増えるだけ、という感じが強いです。しかも持ち込めるアイテムは最大三種類までな上、フィールドで収集したものをミッション中に使えません。
スキル・防御力は殆どカードに依存する為、カードが生命線となるのですが、完全にランダム仕様。ドロップ率もそれほど高くない。
アサシンというジョブが有用すぎる。圧倒的な手数を誇るので、実質私はアサシンと弓だけしか使いませんでした。その弓も、何故か距離が遠い程威力が下がり、結局至近距離で攻撃するという意味不明な事に。
・世界観
悪くはないのですが、モンハンの様なリアル志向が好きなので、全体的な中二臭さは好きになれませんでした。ストーリーも、一周終わってしまったらそれ以上やる気が起きません。気にならない。
・その他
コスチュームは完全に上下統一でアレンジし甲斐があまりない。道具箱に収納するカード・武器も外見がほぼ全て同じなので非常に見づらい。
COMMENT
一周やればいいか、というのが個人的な感想。
巨大な敵を倒していくというコンセプトと高速移動攻撃などはとても面白いと思ったのですが、予想以上に敵が固い事と仕様の微妙さも相まって凡百の出来に。
モンハンをあまりにも強く意識して作ったくせに「ちょっと変えた方がいいかな」というテイストをアレンジしただけで終わらせてしまった、という感が強い。いっそパクッてしまえば良かったのにとすら思う。
中古で売ってたら試してみるのも悪くないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
少々人を選ぶところがあります。
空中戦や、馬鹿でかいモンスターを倒したい!オンラインで協力したい!という方におすすめです。
モンハンのような知名度だけで売れているのではなく、自分のキャラクターのカスタマイズの自由度や、空を飛べ、やや高い難易度、覚醒ができるなど魅力が多いゲームです。
ソロでは初心者向けの簡単な難易度であり、相当な下手か、大きなミスをしない限りクエストを失敗するものではありません。
自分のキャラクターの成長はカード、武器で行います。
決まった最大コストがあり、それを超えない程度にカードを付けたり外したりします。
最大コストは衣服で決まりますが、衣服を強化することで結局は全ての衣服が同じ最大コストとなり、自分の好きな見た目で戦えます。
武器はその辺で拾った武器でも戦えます。
このゲームは装備品による能力よりもプレイヤーのプレイングスキルに左右されます。
ドッジボールで一発もよけたことが無いほど反射神経の無い方はお勧めできませんが、一発でもよけたほどの反射神経があれば誰でも簡単にできるゲームです。
BAD/REQUEST
最終ボスだけ無駄に強い。
今までの敵とは格が違い、俺が最終ボスだと言わんばかりの強さです。
隙が小さく、こちらの体力を三割削ってくる技を多用してきます。
即死技も存在しますが、空飛んでボスから離れていたら当たらないのは優しい仕様。
他のレビューを見ると雑魚にスーパーアーマーがついていると書いていますが、ぶっちゃけ攻撃のタイミングが悪いだけか、スタン値の低いアサシンの通常攻撃くらいです。攻撃する瞬間くらいにしかスーパーアーマーはつきません。それはこちらにもあることなので気にはなりません。
全ての敵の動きを良く見ればちゃんと攻撃モーションがしっかり見えます。回避なんて知らないという人くらいしか攻撃なんて当たりません。
COMMENT
最終ボスの難易度がやや高いだけで、初心者でも簡単にできるゲームです。
どうしてもクリアできなければオンラインに行けば手伝ってくれる人も多いので、活用しましょう。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
-
戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
-
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
-
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
-
ノラと皇女と野良猫ハート 2
- 2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
-
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
-
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
-
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
-
スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
-
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
GOOD!
無双シリーズのような通常攻撃(△ボタン)と強攻撃(○ボタン)を
組み合わせて連続技を繰り出すシンプルな戦闘システム。
雑貨屋でBGMが販売しており、それを購入する事により
ROでおなじみ?の曲など自分の好きな曲を流せる。
ロードも特に長く感じるような場面がなく快適。
自分の体力をすり減らしながら繰り出す捨て身の無双乱舞
「ダーインスレイヴ」がとても爽快感がありクセになる。
そしてカードシステム。
このゲームでは「攻撃力UP」等のスキルを
モンスターからカードとして手に入れるシステムがあり、
同じモンスターカードでもレア度によって9種類ほどあり、
全て効果が違うことからそれはそれは沢山のカードがあり、
それらを手に入れて一喜一憂するのは気持ちいい。
カードゲームにおけるパックを開ける時の感覚に近い。
上記に併せて、スキルが防具固定で無いため、
スキルを気にせず好きな服を着ることが出来る自由度もgood。
BAD/REQUEST
クエストにアイテムを3種類しか持っていけない。
武器の種類(グラフィック)が少ない。
基本的には各武器タイプ毎に3種(+DLC1種)しかなく
あとはそれぞれ色違いがあるのみ。
ボス戦にてザコがよく沸いて出てくる。
ザコは掃除してもしばらくしたらまたボスが呼びます。
自分はそういうゲームだと思ってプレイしましたが、
そういうの苦手な方は注意してください。
あんまり巨大な敵と1対1というのがメインなゲームではない。
カードの出現率がなかなかに低い。
上記の通り例え取れてもレア度が違っていたりするので
お目当てのモンスターの目当てのレア度のカードを
手に入れるのは骨が折れます。
人によってはもどかしく感じられるかもしれません。
オンラインはアプデ後もラグが残っています。
回線が不安定な方と一緒にクエに出かけると
パーティ全員がカクカクになってしまいます。しかも良くある。
COMMENT
プラチナトロフィー取得済み
ライトユーザー向けのパーティゲームという印象を持ちました。
狩りゲーとしては不満もあれどそれでもしっかり作られています。
実際私も購入からプラチナトロフィーを取るまで
一気に走り抜けてしまったほど何度も遊びたくなっていました。
ただ個人的には難易度が少し低かったです。
カードシステム無視しても詰まることなくソロクリア出来ました。
アクションゲームが得意という方には少々物足りないかもです。
あとは武器や服装、NPCのセリフ回しなんかが
どうも私には子供っぽく感じられて、
あまり受け入れられませんでした(好みの問題)