ラグナロク オデッセイ レビュー
発売元 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/02 |
価格 | 5,985円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ラグナロク オデッセイ エース レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
■アクションゲームとして完成度が高い
一見コンボゲーのように思われるかもしれませんが、敵の攻撃をきちんと回避(クレリックの場合はジャストガードによるカウンターも有効)して少しずつスタン値やダメージを蓄積していく正当アクションです。敵は雑魚でも強めのスーパーアーマー持ちが結構多いので、ごり押しで進むのはかなり大変だと思います。ゲームを進めるにつれて敵の攻撃を覚えて自分がうまくなった感覚を存分に味わえます。また、敵の数が多いため、反射神経や操作精度より
も立ち回り重視なのも、好みです。
■ダーインスレイヴのシステムがとても面白い
通常時の戦闘システムは、上に書いたように悪く言うとちまちました戦闘ですが、ダーインスレイヴを使うとゲーム性が180度変わります。ダーインスレイヴ時は、自キャラは全くひるまなくなり攻撃ヒットでHPが回復するようになりますが、敵を攻撃できないとHPが減り続けてしまいます。そのため、”敵を分断させて、攻撃を避けて、各個撃破”なんて事をやると逆に不利になり、”敵を集めて、敵の一部の多段技以外は無視してひたすら殴りまくって、大量殲滅”となります。このカタルシスが最高です。どのタイミングで使うかという戦略性があるのもグッドです。
■クラスのバランスが良い
クラスによってクエストの相性がはっきり出る作りになっていて、普通にプレイしていてもほとんどのクラスを利用することになります。転職は自由で装備も武器以外は共通、武器も自クラス以外の物もランダム入手なので、簡単にスイッチできます。ソードウォーリアは平均的な性能なので、アクションが得意ならこれだけでもクリアできると思いますが、色々使ったほうが強いし面白いでしょう。
■快適な操作
ツインスティックでのカメラと移動の同時操作、タッチパネルでのポーション使用が快適です。
■カード集めによる高いリプレイ性
BAD/REQUEST
■ステージ構成がやや単調
せっかくジャンプと空中ダッシュという自由に動ける要素があるのに、平地と坂しかありません。ステージの種類はそこそこありますが、うまく活かせているかというと疑問です。
■超巨大ボスがあまり面白くない
通常のボス戦は雑魚を大量に引き連れているので面白いです。しかし、フルングニルを初めとする超巨大ボスは、初見殺しを覚えてひたすら攻撃ボタン連打となり、かなり単調です。敵は少ないし、即死クラスの攻撃多すぎで避けないと死ぬしで、せっかくのダーインスレイヴも全然カタルシスが無いです。公式サイトには”敵の身体を駆け上がれ!”なんて書いてありますが、巨人の身体に足場なんて無く、無限ジャンプで高さを揃える要素しかないです。
■演出面が貧弱
敵の滑り移動、特に回転滑りがかなり多いです。モーション無しで回転して追尾してくる敵が結構います。特に大型ボスだとかなり不自然に感じられます。あと、スカートの中は暗黒空間です。
■ロックオンが使いにくい
カメラ移動自体は、壁際でもしっかり操作できて使いやすいです。ただ、ロックオンは正面優先だったり近い敵優先だったりして、優先順位が謎でストレスが溜まります。また、カメラリセットとロックオンが同じボタンに割り振られており、リセットがワンテンポ遅れます。右スティックがロックオン切り替えに使われてしまうのも嫌いです。
COMMENT
アドホック通信でのマルチプレイは遊んでいないので、シングルプレイでの感想になります。体験版が楽しかったので購入したのですが、十二分に満足できました。アクションの腕にもよりますが、本編クリアまででも20?30時間ぐらいのボリュームはあるので、作業ゲーが嫌いな人でも楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
無双シリーズのような通常攻撃(△ボタン)と強攻撃(○ボタン)を
組み合わせて連続技を繰り出すシンプルな戦闘システム。
雑貨屋でBGMが販売しており、それを購入する事により
ROでおなじみ?の曲など自分の好きな曲を流せる。
ロードも特に長く感じるような場面がなく快適。
自分の体力をすり減らしながら繰り出す捨て身の無双乱舞
「ダーインスレイヴ」がとても爽快感がありクセになる。
そしてカードシステム。
このゲームでは「攻撃力UP」等のスキルを
モンスターからカードとして手に入れるシステムがあり、
同じモンスターカードでもレア度によって9種類ほどあり、
全て効果が違うことからそれはそれは沢山のカードがあり、
それらを手に入れて一喜一憂するのは気持ちいい。
カードゲームにおけるパックを開ける時の感覚に近い。
上記に併せて、スキルが防具固定で無いため、
スキルを気にせず好きな服を着ることが出来る自由度もgood。
BAD/REQUEST
クエストにアイテムを3種類しか持っていけない。
武器の種類(グラフィック)が少ない。
基本的には各武器タイプ毎に3種(+DLC1種)しかなく
あとはそれぞれ色違いがあるのみ。
ボス戦にてザコがよく沸いて出てくる。
ザコは掃除してもしばらくしたらまたボスが呼びます。
自分はそういうゲームだと思ってプレイしましたが、
そういうの苦手な方は注意してください。
あんまり巨大な敵と1対1というのがメインなゲームではない。
カードの出現率がなかなかに低い。
上記の通り例え取れてもレア度が違っていたりするので
お目当てのモンスターの目当てのレア度のカードを
手に入れるのは骨が折れます。
人によってはもどかしく感じられるかもしれません。
オンラインはアプデ後もラグが残っています。
回線が不安定な方と一緒にクエに出かけると
パーティ全員がカクカクになってしまいます。しかも良くある。
COMMENT
プラチナトロフィー取得済み
ライトユーザー向けのパーティゲームという印象を持ちました。
狩りゲーとしては不満もあれどそれでもしっかり作られています。
実際私も購入からプラチナトロフィーを取るまで
一気に走り抜けてしまったほど何度も遊びたくなっていました。
ただ個人的には難易度が少し低かったです。
カードシステム無視しても詰まることなくソロクリア出来ました。
アクションゲームが得意という方には少々物足りないかもです。
あとは武器や服装、NPCのセリフ回しなんかが
どうも私には子供っぽく感じられて、
あまり受け入れられませんでした(好みの問題)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
いわゆる狩りゲーです
武器の強化や自分を強化するカードの収集などやりこみ要素が多く長時間楽しめると思います
スキルは防具にカードをセットする形式のため自分の好きな衣装でプレイする事が出来ます
タッチパネルで戦闘中にアイテムを使えるなどvitaの機能をうまく使っており、
意味もなくタッチを強要される事もないので快適にプレイする事が出来ます
アクションもよくできており敵の攻撃を見きってステップでギリギリで回避して反撃するという流れのため自分の上達を感じる事が出来ます
ダーインスレイヴという一定時間攻撃力やスピードが上がる代わりに体力が減り続け、攻撃をあてることで回復するシステムがあるのですが、スーパーアーマーになるため、通常なら吹きとばされて一発しか当たらない連続攻撃が全てヒットし、一瞬で死亡する事があるので油断できず緊張感があります
BAD/REQUEST
良くも悪くも多人数向けのゲームで難易度はかなり高めです
オフラインでは難しいというよりイライラする場面が多いです
雑魚敵の体力が高く攻撃頻度が高いなど割と強く、ダメージ後に無敵時間もないため、大量の敵に囲まれると何もできずに死亡するというボス以上に雑魚敵が強いゲームです
さらに、一部のボスが雑魚敵を呼ぶのですが回数無限、高頻度、一度に大量に呼ぶのでプレイヤーの技術ではどうにもならない状況も多いです
音楽は悪くは無いのですが最後まで印象に残るようなものはありませんでした
COMMENT
自分は狩りゲーが好きでvitaと同時に購入しました
アクションややりこみ要素がいいだけに一部のバランスの悪さが残念
逆にそれらが改善されればかなりいい物になると思います
今後アップデートでオンラインプレイに対応するようなのでその評判を見てから購入するのがいいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・巨大モンスターと戦うアクションは、特に真新しいものではないが、このゲームは、空中ダッシュ、多段ジャンプ、ダーインスレイヴ等のシステムのおかげで、非常にスピード感溢れるものとなっています。大型モンスターや、巨人の周りを縦横無尽に駆け回り、連続技を叩き込むのが非常に気持ちいいです。
・グラフィックは全体的にハイレベル。キャラクターやモンスターは勿論、背景などもかなり作りこまれていて、世界観に引き込まれます。
・サウンドはゲームを盛り上げてくれるものが多く、また、自分の好きな曲を自軍の拠点の曲として設定することもできます。また、随時新曲が無料DLCで配信されているので、飽きが来ません。
・体防具と装飾品は見た目の違いだけで性能差はないので、何の気兼ねもなく自分の好きなものを身に着けることができます。(ただし、装備品によって強化にレアアイテムが必要な場合がある)また、カラーリングが変更可なのもグッド。
・カードの種類が多く、中には高性能な代わりに入手困難なもの等があるため、やりこみ甲斐がある。また、装着できる数やコストが決まっているため、組み合わせを考えるのも面白い。
BAD/REQUEST
・自キャラが打たれ弱く、些細な攻撃でも気絶したり、倒れこんでしまうことがある。せっかく爽快感があるゲームなので、こうしたことでテンポが悪くなるのはもったいない。
・雑魚敵の攻撃パターンをもっと多くしてほしかった。
・弓の射程が短い。弓装備でもかなり敵に近づかないと攻撃が当たらない。
・ボスを倒したときの演出はカット出来るようにしてほしかった。
COMMENT
100時間以上プレイしています。久しぶりにハマったゲームだと思います。毎週何らかの追加要素が配信されるのでなかなか飽きません。3月実装予定のオンライン対応アップデートも待ち遠しいですね。
「武器をスキル込で最強まで強化」「全カード収集」「全防具を最大まで拡張」等々、やることが尽きません。
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GOOD!
・爽快感
コンボやステップ、ジャンプを駆使し、ステージを駆け回りながらの攻防はとても爽快感があります。BADにも後述しますが、敵の行動や攻撃がなかなかシビアなので、その中にも緊張感があります。コンボがうまく決まって自分主導で攻撃出来たときはかなりスッとします。
・グラフィック
やはりキレイです。エフェクト等も含め見やすく、分かりやすいため好感の持てる画面でした。
・オープニング
重厚で美しいオープニングです。世界観にとても惹かれ、モチベーションが上がるOPでした。
BAD/REQUEST
・敵及び戦闘
異常なまでの追尾性能&超アグレッシブ。ハンターなどの遠距離系だと離れていると楽しく遊べますが、近づかれるともう・・・。離れても離れてもついてきて、その場にいると囲まれるためジャンプするのですが、足下にわらわら集まってきてなんともかんとも、という状態になります。逆に近距離だとぶっ倒されて起き攻めで簡単に没になったり。アイテム使う暇がないほど活発に動かれるのはイライラのもとになることも。
最初の中ボスみたいなのも、行動パターンが少ないうえに巨人でもなく時間ばかりかかってしまって・・・「巨人狩り」を全面に押し出しているのをみて買ったためにかなりがっかりでした。
デメリットありの特殊強化「ダーインスレイヴ」も、敵によっては有効なダメージを与えられず大ダメージを受けるだけ。しかも回復アイテムは極端に少ないため一発逆転的には使えず、かなり使用場面が限定されます。酷い時には「コンボつなげないと!」って焦って爽快感どころではなくなったり・・・。
・BGM
戦闘しているのにどこかのどかな音楽で合ってないなと思いました。その音楽の中でちっさくてかわいらしい敵をハメ殺ししてるとなんかもう・・・どっちが悪なんだかと。
・キャラメイキング
顔がのっぺりで、声もなんだか素人臭さを感じるというかなんとうか。無理にキャラらしい声を出してるという印象を受けたため、悪い意味で時間がかかりました。
・ちぐはぐな印象
「巨人を狩る」といっておきながら、全然でかい敵と戦わずに近くのどこにでもいそうなモンスターを倒す。チュートリアルでもなんでも入れてその独自性を伝えるべきなんだったのでは?と。
巨人に侵略されているっていうけっこう物語になりそうな設定がありますが、周りのNPCがなかなかに空気でストーリーは結果的に深くもないです。世界観を強くしたいのか、アクションゲームの側面を強めたかったのか・・・・なんかやりたいこととかテーマがなく、ただ「ラグナロク」ってゲームを4人協力型アクションの枠に入れてみましたーっていう適当さを感じました。言ってしまえばグラフィックも、VITAの性能に驚いたってだけですし。
COMMENT
自分はうーん・・・と思ってしまって、結構早くに投げちゃいました。
世界観とか、コレが強み!っていう特徴を重視する方は、少し考えて購入された方がいいかと思います。「4人協力型アクション」ってジャンルが好きという方はきっと楽しめると思いますが。
この手のゲームはモンハン、PSPo、GEとシリーズを追ってプレイしましたが、なんだかそこいらの特徴がしっかりしたゲームをプレイしていたせいか、これはちょっとつまらなかったです。
ただ、最後までプレイしたらおもしろいのかもしれません。良作ですし絶対にクソゲーではありませんので。
VITAで買うゲームがないのなら検討してもいい作品だと思います。