GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/09 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
653人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
45pt
BAD/REQUEST
カメラが糞過ぎです。何故ボタン1つで正面を向けないのか、いちいち右スティックで正面に合わさないと方向を見失います。敵との戦闘はこれでストレスが溜まります。
ストーリーがひどい。正直未完成も良いとこです、それほど長いわけでもないのに完全に「次も買ってね。じゃないと何も分かりませんよ」のような作りです。せめてもある程度すっきりするエンディングが良かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
BAD/REQUEST
・操作性
難しい!第一印象ですw
なかなか落下地点を定められませんでした。
でも慣れれば没頭しますよ^^
私はチュートリアル後に街中を「落ち回って」いたらなれましたよ
あと、ゲーム酔をする人は長時間はできないですね。
上下がわからなくなる時がありました。
誰でも快適にできるというわけではないところが欠点ですかね...
・ロード時間
ストーリー、チャレンジモードの二つがあるのですが、
チャレンジモードのリトライのロードが30秒を超える時があります。
これは私だけでないようで、システム上の問題だそうです。
しょうがないのですが、トロフィーコンプを狙う方は苛立ちが...
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
77pt
BAD/REQUEST
・操作性と難易度
モーションセンサー強要の重力スライドはかなり難しい。
せめてストーリーでのマップではコースアウトしないような工夫が欲しかった。
また、後半は空中にいる敵がほとんどで、動きも激しいため、「必殺技」頼りになってしまう。
・攻撃アクション
パターンが少なく、上述のように後半では「必殺技」→ゲージ溜まるまで浮遊(避け)→再度「必殺」の繰り返しになってしまう。アクションとしてのボス戦の出来は良くない。
・序盤
ステルス系のミッションがかなり微妙。人によってはここで投げる可能性も。
・ストーリー
中盤から急激につまらなくなる。尻すぼみ。
伏線を回収しない未完成の終わり方。
・快適さ
ロードが長い。リトライ時にややイライラ。
フリーズ、エラー終了を何度か。
マップ埋まり等のバグいくつか。
余談ですがvita本体と同時購入しプレイ中ブラックアウトで本体を修理に出す羽目に(本体の初期不良でしょうが……)。
・その他
背面タッチパネル使用なし。
マップ表示がざっくり過ぎ。
広大な為、画面に表示して欲しかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
BAD/REQUEST
このゲーム、重力モード時のキトゥンの制御に癖があるので、割と攻撃を外すことがある。
攻撃を外すと敵の側を通り過ぎるのだが、そのまま一瞬敵を見失う。
一応マーカーが敵の位置を知らせてくれるが、マーカーが指す方向に手動で方向を合わせるのが面倒。
ロックオンした敵をカメラが常に追いかけたり、ワンボタンで急旋回できればストレスがだいぶ減る。
広々としたフィールドを重力移動を使ってゆったり移動するときは気持ち良いが、入り組んだ建物の間をすり抜けたり、細かい調整が必要な場面ですごくストレスがたまる。
よくあるのが、着地した場所が目的の着地点からちょっとずれてしまった時の修正が面倒なこと。
歩いたり、ジャンプして修正できれば良いのだが、一度重力モードに戻って仕切りなおさないとだめな場合がありイライラする。
着地した場所の一段上に目的の着地地点があるのにジャンプが届かなかったり、
せっかく段差の端を掴んで登るアクションがついているのに手が届かなかったりする。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt |
78pt
BAD/REQUEST
悪いところはあまり無いが、強いて言うならストーリーが短い。
2日(10時間強)でクリアしてしまった。
続編が出てくれることを期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt |
83pt
BAD/REQUEST
敵の色が二色しかなく、全体的にブヨブヨとしたものばかりで単調に感じた。
建物の中も作り込んで欲しかった。
次に物足りないと感じた事を何点か。
シティガール風の衣装も欲しかった。
4人の脇役と一緒に町を歩きかった。
あと女性の脇役も着替えさせてあげたかった。
乗ることのできる巨大なネヴィも出てきて欲しかった。
そしてインターネットプレイでのミッションの協力や対戦も欲しいと思えた。
また、
是非ともこの素晴らしい町並みを友人のキャラクターと共に駆け回り、滑ってみたいと思った。
ワールドランキングは正直どーでもよかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
BAD/REQUEST
●満足感
物語が楽しかっただけに、少し短く感じてしまった。まあ、それでも
全体的に及第点以上。
●快適さ
ロードが少し長く感じる場面があるかも。
あと、乗り物酔いしやすい人は注意。グルグル回るので。笑
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
78pt
BAD/REQUEST
・アクション面
戦闘が単調になりがち。通常技は地上キック、重力キック、スライドキック、グラブ。の4つのみ。アップグレードは出来るが命中や威力が上がるだけで新技に派生したりはしない。これに加えて3種の必殺技があるが乱発は出来ない。なので大概は必殺技→離れて重力キックのループ。戦闘は楽しいというよりストーリーを進める作業に感じてしまう。
・ストーリー面
そこまでの不満はないが、すべてが終わったわけじゃないのが残念。第一部、壮大なプロローグを終えたという感じで続きのストーリーが欲しくなってしまう。
・その他
重力操作により、視点が360度立体的に動きまくるので(特に戦闘中は)3D酔いが非常にしやすい。苦手な人にはすこしきついかも知れない。
あと、ロード時間が長い。コンティニューやサブミッションをするとき結構な読み込み時間がある。また、エリア外に行ってしまったときも元の位置に戻るためロードが入る。ここは結構残念なポイントだった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
BAD/REQUEST
全て面白かったけどあえて言うならもっとストーリーを長くしてほしいのとロード時間をもう少し短くして欲しい、続編を早く出して欲しいくらいかな
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発売スケジュール
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- 2017/03/30
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
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バレットガールズ2
BAD/REQUEST
クリアして感じたのが、ストーリーが物足りないということです。私は20時間たたないうちにクリアしてしまいました。また、重力キックや必殺技しか使わなくなり、ふつうのキックは町を破壊することぐらいしか使わなく…
とにかく3つめの異世界の重力がまともに使えなくなるのはとてもうざかったです。すぐ落ちて、まともにボスと戦えませんでした。(その後の展開の為にもこの設定は必要だったかもしれませんが。)
重力スライドはとても操作が難しく、方向転換もききません。ミニゲーム以外では、まずつかいませんね。