Unit 13 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/03/08 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サードパーソン・シューター ■ プレイ人数:1人(オンライン:1?2人) ■ ダウンロード版:3,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・Vita初の本格TPSです。取り立てるほど他作品との差異があるわけではないですが、携帯機でこれほどのゲーム体験ができるようになったとは…!
・誰もが気になる操作性ですが、個人的には良好です。二つのアナログスティックにより、移動と視点変更を快適に行うことができます。またエイム補正が強いので、ある程度照準を合わせれば当たります。
・グラフィックは概ねふつうです。煙の表現などはきれいですが、ドットは目立ちますし汚いテクスチャーも散見しています。ですが下手にグラフィックにこだわりすぎてオンラインに支障が出ても困るので、このくらいでよかったと思います。
・音楽は雰囲気を盛り上げているものの、耳に残るほどではありません。また銃器類のサウンドも特に問題ないと思います。
・ミッションは36個+αで、またダイナミックミッションというランダム配置のミッションもあります。これを全てクリアするだけでも相当なボリュームですが、さらにスコアを極めていけばやめどきがみつかりません。
・オンラインではcoopが可能ですが、とちらも非常に楽しいです。ラグは少なめで、かなりスムーズにマッチングしてくれます。共闘感もすごく、とても熱中しています。
・個性豊かな6人のメンバーがいて、キャラクターを変えればミッションの進め方もがらりと変わってくるので、なかなか飽きがきません。
・ロード時間はふつうです。ですがリトライ時間は一瞬で、非常に快適です。
・武器やカスタマイズパーツの収集要素もあります。
・難易度は高めです。ステルスプレイが基本で、極力見つからないように進んでいく必要があります。ただ決して理不尽な難易度ではないと思います。
BAD/REQUEST
・オンラインでの不具合が若干多いです。早くパッチによる改善を望みます。
・せっかくキャラクターが魅力的なだけに、ストーリーが皆無なのは少し残念です。せめてキャラ同士の絡みがあってもよかったかなと思います。
・敵のAIがお世辞にも頭がいいとはいえないです。ここらへんはやっぱり難しいんですかね…
・敵の増援がくるとき、何もない空間からいきなり現れるのはどうなのかと思いました。目の前にいきなり現れた時はびっくりしました。
・ステージの一つ一つは非常に広いですが、種類は多くないです。今後追加DLCがあるといいですね。
COMMENT
プラチナ獲得済みです。
結構楽しめるTPSだと思います。こういうジャンルが好きであれば、まず買って問題ないと思います。
あとよく間違えられますが、このゲームは無限湧きはないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
PSVITAで初の本格的TPSです。
右アナログスティックがあるのでPSPよりも操作しやすいです。
手軽にTPSができる。
●ステルスゲーム
基本敵を背後からナイフで殺したり、銃声の小さいピストルでヘッドショットでのステルスゲームです。 監視カメラを壊したり、地雷を解除したりもします。
また、かなりのヘッドショットゲーで、敵に見つかったらカバーアクションで物陰に隠れてLボタンのエイムでロックオンしヘッドショットします。
また殺し方によってスコアのポイントが違うので、できるだけ隠密行動やヘッドショットをする気になります。
エイムの性能もよく、けっこうヘッドショットができます。
●やりこみ・ボリューム
36種類のミッション+9種の重要ターゲットミッションと毎日配信されるデイリーチャレンジがあります。
毎回敵の配置やクリア条件が変わるダイナミックミッションがあるので、飽きずに何回でも暇なときなどにもプレイできていいです。
●キャラクターも6種類いてそれぞれ能力も違っていていいですし、レベルもあるのでやり込めます。
●よく死ぬのでリトライの時にロードがなくていいですね。
●タッチパネルでの操作もやりやすいです。
BAD/REQUEST
●難しい
自分がヘタなのかもしれませんが、こんなにステージを極めるゲームだとは思いませんでした。何度も死んで敵の配置を覚えてクリアしました。
チェックポイントがあるミッションと無いミッションがあるようで無いときはたいへんです。
●ロードが長い
リトライのときにはロードはないのですが、ステージを選択したときの最初のロードが長いです。
●マップの使い回しがある。
●地雷がうざい
●たまに敵が意味不明な行動をする。
壁をずっと見つめていたり、見えない何かを撃っていたり、プレイヤーと敵の間に壁があるのに壁に向かって撃ったりします。 プレイヤーにとってはチャンスですが・・・
COMMENT
携帯機でこれだけ本格的なTPSができるなんて嬉しいです。
銃撃戦をするというより見つからないように敵を殺すステルスゲームだと自分は思いました。
もちろん敵に見つかったら勝てないというわけではありませんし、突撃兵や重火器兵などを使えば隠密行動をする必要はないと思います。
でも、ステルスアクションゲームが嫌いな方にはあまりオススメできないかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
携帯機でできる本格派TPS。シンプルな操作且つ高いクオリティを引き出せていると思います。
ド派手に撃ち合うというよりはステルスを基本に確実に一人ずつ仕留めていくというタイプのゲームです。
罠や敵の配置がいやらしい上に、敵がかなり強いので油断するとあっと言う間に死んでしまいます。どうすれば上手く切り抜けられるか試行錯誤を繰り返してクリアした時の達成感はかなり大きいです。
予め用意してある基本ミッションの他に、ミッションの内容がランダムでがらりと変わるモードがあったり、オンラインに繋ぐと毎日新しいミッションが提供され全世界のプレイヤーとスコアを競えるというサービスまであったりかなり長く遊べるような作りでとても評価できます。
またオンラインに繋いで全世界の人と気軽に協力プレイもできます。助け合いながらミッションをクリアする達成感もまた格別です。
BAD/REQUEST
気になるのは敵がちょっとお馬鹿なこと。不思議な行動が目立ち、同じ所を行ったり来たりで本当にこちらを探す気があるのかと突っ込みを入れたくなります。
カメラがやたら近い。FPSとTPSの中間点のような視点でどうもしっくり来ない。もう少しカメラを引き離してほしかったです。
ステルスを強要するタイプのゲームなら匍匐とまではいかなくても、せめてしゃがみ移動くらいしたかったです。
あと敵は動きがやたら速い割にプレイヤーキャラの動きはモッサリしてるのは理不尽に思います。
COMMENT
かなりよくできたTPSだと思います。ただ、良い所でも書いた通り派手さはあまりないです。
グラフィックは及第点を行ってますが、もう少し頑張っても良かったのではと思いました。
とにかく結構やり込めるゲームなのでこういったゲームが好きな人は買って損はないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt |
47pt
GOOD!
携帯機で手軽にできるシューティングに重きを置いた作品なので、オリジナリティーは皆無に等しいですがそこかしこに手軽さを意識したつくりになっています。
なので毎日少しずつやる携帯機にぴったりのTPSになってると思いました。
またエイム補正が非常にいい調整で敵を狙いやすかったですね。
BAD/REQUEST
とにかく似たり寄ったりなミッションばかりなんですよ。
これはかなりのマイナス点ですね。実質2?3パターンのミッションを場所を変えてやるだけのように思えます。
あと敵のAIですね?
意味不明な行動が多いです。戦闘中ひたすら同じとこを行き来したり、いきなり立とうとする動作を高速で連続で行いスクワットみたいなことをしだしたりで不気味でした。
あとターゲットミッションでのしつこいくらい敵が無限に近い湧きを見せ。これゲームコンセプトにあっていない気が・・・
マップで敵のアイコンが湧いてくるのを見たときは失笑ものでした・・・
バランスも悪いように感じます
自分の隠れている場所に2人で突っ込んできてショットガンを撃たれると必ず1撃で死んだり、グレネード投げられて逃げているときにロケラン等々・・・
対処のしようがない理不尽が結構ありましたね。
サウンドもいろいろなFPSをやっているせいか銃の音は微妙に感じましたし爆発音に迫力はありません。
もといBGMというのも1、2曲ですので評価も難しいところではあるのですが。
そして目玉のCOOP
エラーがすさまじいです。部屋を途中で退出しましたっていうエラーが半端なく多い。
自分はこのせいで特定の友達とCOOPが出来ず、野良の成功率も5割は余裕で切ってるくらいCOOPがまともにできません。
これはダメでしょう・・・
しかしながら初回のロードは長いものの、リトライは一瞬でできるので快適さは4点にしました。
COMMENT
一応全ミッションクリア。ターゲットは半分こなしました。
無難なTPS・・・でしょうかね。
キャラが異様に手前に感じるのもマイナス点でした。
銃の撃ちあいをしている感じが乏しいんですよね。
隠れながら一瞬体を出して一瞬で撃ってまた隠れるの繰り返し。
グラは携帯機にしてはがんばっている方なんですかね・・・?
なんかキャラが浮いて見えたりで違和感があったせいかいい印象がありません。
実際は4点でもいいと思います。
COOPのエラーはさすがに多すぎるのでパッチでもあてるのでしょうか?
だとしたら早めにお願いしたいですね。
VITAのシューターはこれくらいしかないと思うので上記の不満点を加味しつつ買われるのであればオススメです
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
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ザンキゼロ
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戦国無双 Chronicle 3
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バレットガールズ2
GOOD!
SOCOMシリーズの流れを組むようなステルス重視のシビアなTPS。
ステルスとドンパチの使い分けやエイムアシストの活用が出来ればそれほど難しくはない。
ゲーム自体は多数でているジャンルではあるが、特筆すべきは操作性。
2本のアナログスティックとタッチパネルのアイコンを押すという操作の組み合わせで
携帯ゲームのFPS/TPS系ゲームとしては出色の操作感。
VITAにおけるFPS/TPSのスタンダードになるかもしれない。
グラフィックスはパーティクルの解像度の低さが目立つが、それ以外はおおむね合格点。
サウンドは良くも悪くもないが、敵に発見されたときの緊張感の向上などに一役買っている。
ストーリーモードなどは無いが、携帯ゲーム機的な手軽でリプレイ性の高い
ゲームデザインとなっていて、空いた時間にさくっと遊ぶのにも最適。
難易度はそこそこ高い一方、ボーナススコアのシステムがかなり充実しているため
やりこみの主目標である「全世界のプレイヤー相手のスコアアタック」という観点では奥深さは十分にある。
ミッション目標、スタート地点や敵・トラップの配置をシャッフルするダイナミックモードのおかげで、
オンラインの協力プレイにおいても新鮮に遊べるというも、長く遊べるポイント。
BAD/REQUEST
・操作性を考えると快適さは5点でも良いが、マップ一つ一つが大きめのためロードが長い。-1点。
その代わり?リトライはあっという間なので、やり込みプレイにおいてはそれほどマイナス点にはならないと思う。
・ミッションは36あるが、ロケーションはそれほど多くない。
前述の通り広めのマップがいくつか用意されており、その中でミッション毎に
決められたエリアでプレイするという形式。ロケーションやシチュエーションの
新鮮み、めまぐるしい展開とかを求めるとがっかりする。
また、ダイナミックモードを使って目標をシャッフルすると、
ミッション独自の目標などが意味をなさなくなるため、このロケーションが延々同じ事が
飽きを早める原因になるかもしれない。
・敵AIがたまに明らかにおかしな挙動(その場で屈伸など)をする。
また敵は一般的なFPS/TPSの様な動きだが、もっとステルスゲーらしく
慎重かつそこそこ念入りなクリアリングの動きをしても良かったのでは。
最後にこちらを見つけた地点へ飛んでくるのは良いが、こちらが物陰に隠れると、
そのうちにこちらに背中を向けたまま微動だにしないなど、もう少し頭使う敵兵でも良かった。
・あまりゲームパッドでFPS/TPSをやらないので、これは普通なのかも知れないが、
方向転換&ダッシュがとっさに出来ないため、グレネードの回避が難しい。
特に壁際での投擲ミスで足下に落ちたときは、どんなに急いで反応しても回避が間に合わない。
特殊操作でなんとかカバー出来なかったか。
・最終的にはレースゲーの様に、キルストリークボーナスやステルスボーナスなど、
スコアシステムを理解した上で、ストイックにハイスコアを目指すプレイと、
オンラインでボイチャしながら協力プレイするだけになってしまう。
そしてその「最終」に至るまではそれほど長く掛からないため、
上記のどちらもあまり好まないプレイヤーには単なるボリューム不足ゲーにしか見えないと思う。
COMMENT
手堅く本格的なTPS。繰り返しになるが操作性は注目に値すると思う。
グラフィック・サウンドは人によって評価は変わるだろうが、
携帯ゲーム機としては及第点前後、という感じで落ち着くと思う。
サクサク遊べるというスタイルに終止するゲームデザインは携帯ゲーム機にマッチしているが、
受け身的に遊ぶとあっという間にやる事が無くなる可能性大。
とはいえ、やりこみプレイか協力プレイか、どちらかが好きであれば大ハズレとはならないはず。
ステルス重視という事を忘れなければ、TPS好きは購入検討する価値はあり。
エイムアシストがかなり効くとは言え、あまりFPS/TPSの経験が無い人には難易度がかなり高いため
せめて無料体験版を先にプレイして見る事をオススメ。