ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
634人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
97pt
GOOD!
PS2版との主な差異。
・追加イベント
公表されていた海、スキーのほかにも多数あります。
また、元々あったイベントでも変更されているものが幾つか(夏祭り等)。
・コミュの追加
新規コミュが2つほどあり、それに伴って対応ペルソナが増えています。
・行ける地域が増えた
日常の行動で、隣町と海(温泉)へ行くことが可能になりました。
隣町にいって映画を見ると、仲間のステータスにボーナスがかかるなど。
・イベント関連そのほか
スタートボタンでイベントの早送りが出来るようになりました。
コミュに誘ったときに、コミュランクが上がるかどうかがわかりやすくなりました。
・スキルカードの追加
すでに作成してしまったペルソナでも、スキルカード(技マシ○)でスキルを変更できます。
非常に高額ですが、継承タイプによっては絶対に引き継げないものも覚えさせられるのでお気に入りのペルソナを強化できます。
・継承するスキルを選択できる
ペルソナを作成するときのスキルを、自分で選択して継承させられるようになりました。
・シャッフルタイムの変更
旧来だと目押しで選んでいたものが、アルカナとペルソナを複数の候補の中から選択して取っていくタイプに変わりました。
また、アルカナチャンスは正位置と逆位置がありリスキーでしたが、アルカナごとに効果が固定化されました。
・合体関連そのほか
検索合体の追加により、所持ペルソナから作成できる候補一覧がわかるようになりました。
また、全書に登録されているペルソナはマークが付くようになったので、未作成のペルソナがわかりやすくなりました。
・ダンジョン
PS2版だと、テレビの外に出ないとダンジョンが再生成されませんでしたが、階層移動だけで変わるようになりました。
・夜行動
夜に外出できるようになりました。
街中にいる仲間と会話すると好感度が上がるほか、ベルベットルームに入ることができるので、夜コミュがあることを確認して全書から出せるのは地味に便利でした。
・クイズとかライブとか
ペルソナのライブやサウンドルーム、開発者インタビュー、クイズ等が追加されています。
BAD/REQUEST
・ボスが弱い
新規ダンジョンがありますが、都合上敵があまり強くないのが残念です。
Lvも上げやすくなりペルソナも強化しやすくなったのに、見合う敵がいないので張り合いがありません。
P4は元からボスが大して強くない(大半がターンに1回しか行動しない)ので、バランスの見直しもして欲しかったです。
・ネット機能
他の人がその日に行ったことを見る機能、ピンチのときに回復をしてもらえる機能がありますが、ちょっと魅力がなさ過ぎる気がします。
COMMENT
PS2版よりも全体的にプレイしやすく、快適になっている調整だと思います。
Goodであげたほかにも、要所要所のイベント後にセーブできるようになっていたり、ボス戦前のセーブポイントがなくなっている代わりに全滅してもその階の最初からやり直せたりします。
また、ペルソナを強化しやすくなっているので、気に入ったペルソナを使いやすくなっています。
追加要素も豊富なので、PS2版をプレイした人にもおススメしたい出来でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
97pt
GOOD!
‥‥オリジナリティ 5点‥‥
学園シュミレーションとRPGのハイブリッド。いやー、初代も同じだったらしいんですが、そちらの方はまだダークな雰囲気が残っていて、「マニアック」や「カルト」とか、そういう真女神転生の頃のイメージを完全に払拭できていなかったんです。しかし、こいつは別物です。音楽、イメージカラー、アート、全て「若い層狙い」な感じで、間口が広い。しかし、目黒さんのハイテンション&爽やかな音楽、副島さんのキャラデザインがきいていて、初見さんがちょっと覗いて見るだけでも、「バリバリのオタク系」には見えない(真女神転生シリーズには魅力が必ずあると思っています)。あ、話逸れましたが、他には、弱点を突きまくってからのドン、と言う感じの戦闘システム「ワンモアプレスバトル」も見逃せない要素の一つですね。DMC、ニンジャガ等のスタイリッシュ系のアクションゲームはザコ戦で爽快感を味わうのと同じ様に、P4Gも、普段の戦闘が爽快感にあふれています。それの内容はと言うと、「敵に弱点属性で攻撃すると、もう一回行動できるようになり、それを敵側の人数分繰り返すと、敵全員に大ダメージを与えることができる」、と言うもの。基本はターン制。要するに、敵の弱点属性で攻撃すればいいのです。そしたらボカーンとなって終わり。というだけ。敵も追加行動してくるのであっという間に(攻撃させる間も与えずに圧勝、殆ど何も手が出せないまま完敗して)終わる。スリリングで面白いです。他にもあるんですがたくさんあって思いつきません。
‥‥グラフィックス 4点‥‥
アニメがクッキリ、はっきり、色彩豊かで「次のアニメはいつ来るんだ!?
」という気持ちになる。ポリゴンは、PS2版と比べてかなり向上している。特に僕が感心したところは、壁、看板などの汚し、そして家の床のどっかで見た様な模様など、全体的に全て作り込んであって、田舎町の雰囲気が凄く出ていた。まるで職人の成せる技だなと思いました。
‥‥サウンド 4点‥‥
「ゲームの常識を覆す~」はかなり言い過ぎですが、プレイしてて音楽によって憂鬱になったりテンションが下がる事がなかった。とても、音楽が合っていましたね。ゲームに。
‥‥熱中度 5点‥‥
文句なしの満点。ダンジョンパートと日常パートの比率のバランスがいい。日常パートが思いのほか滅茶苦茶面白かった。ダンジョンの方も毎回違うビジュアルで登場して来て(敵は色換えの使い回し)ダレない。チュートリアルがとても充実しています。
‥‥満足度 5点‥‥
シャッフルタイムとか、仕様変更されたところもきっちり練り上げれているようで、PS2版を持っている人がプレイしても「新作のように感じた」らしいのでよっぽど不満点を潰す事と、追加要素のことにスタッフさん達は尽力なされたのだと思います。ほぼ100時間位遊んでますが、ボリュームが兎に角デカいですね。一周きちんとやると80時間位かかりました。しかし濃い時間でした。
‥‥快適さ 5点‥‥
隙がありません。DL版ですがロード、セーブ共に早い。そしてこういう育成系のゲームは携帯機と相性抜群なのでTPOを選ばない。
BAD/REQUEST
本当に凄く少ないんですが‥‥‥
早送りがあるのはいいんですが、それの早送り速度を調節できるようにしたり、もっと早く早送り出来るようにして欲しかった。
ペルソナ合体の仕組みが作中で大事なことなのに基本的なことしか教えてくれない。
COMMENT
傑作です。最高の逸品でした。VITAユーザーは買いにいきましょう。ペルソナチームさん達はスゴイッ!
ファミコンの頃は快適さをソフトの評価基準には入れませんでした。それは、やはりみんなロードとか皆無なカセットROMの時代だったので。やっぱり、ハードが進歩していくと共にそういう問題点が生まれたのだと思います。
しかし、出来るようになったことはファミコンの頃からは確実に増えているのも事実です。
そして、全てのゲームがこの「P4G」と同じくらい快適だったなら、何がゲームの面白さを決めるのでしょうか。
やっぱりそれはゲームデザインだと思います。この「P4G」はRPGの決定版でありますが、これからも「ペルソナの持ち味(長所)を伸ばし続けて行く」事と、「斬新なゲームを作り上げる」事をペルソナチームさん達にはとても期待しています。頑張って下さい。
最後にもう一度言います。VITAユーザーは買いに行きましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
97pt
GOOD!
・キャラクター
ゲームの特徴として主人公達の強化の手段としてレベルを上げる、強い装備を入手する他に「コミュニティを築く」というのがあります。コミュニティでは各キャラクターが深く掘り下げられていて、そこで描かれる事は現実に「過去に自分が悩んだ事」であったり「この先考えなければならない事」だったりするので共感できる物も多く、プレイ前と比べてそのキャラクターへの見方が変わったり、好きなキャラクターへの思い入れが強くなったります。(コミュを築けるキャラも小学生~シニア世代と幅広いです)
・バトル
敵の弱点・耐性を見極めて戦闘を有利に進めていくのが基本になります。弱点を突けばもう一度行動ができ、敵全員の弱点を突いてダウンさせれば味方全員で総攻撃を仕掛ける等のメリットが生まれるのですが、逆に敵に弱点を突かれると延々敵に攻撃されてゲームオーバーということにもなりえるのでその駆け引きが面白いです。主人公は複数のペルソナを使えるので慣れてくれば1ターンで敵を全滅ということも可能になります。
・好きなペルソナを長く使える
ステータスが低い、スキルが弱いペルソナでも「スキルカード」や「シャッフルタイム」で強化できるので好きなペルソナを主力として長く使えます。
・豊富なイベント、ミニゲーム
一年間という期間の中で林間学校や修学旅行、文化祭などの学校行事はもちろん海水浴や温泉、スキー場などのプレイスポットで起きる仲間たちとのイベントが豊富で話が重すぎない者になっている他、メインストーリー以外にできる事が釣りや虫取り、読書、アルバイト、プラモ作成などかなり多くやり応えがあります。
・その他
ゲーム内の音楽やムービー、ペルソナシリーズのOP鑑賞、声優インタビューなどのおまけも豊富に収録されています
BAD/REQUEST
・装備品の引き継ぎ不可
いわゆる「最強装備」と言われる物の取得方法がかなり手間がかかるのに、この使用のおかげでほぼ飾りになっています。(ペルソナや店売りは引き継げるのでそこまで問題ではないですが・・・)
・一部イベントでのキャラクター
元のペルソナ4(無印版と言われる物)がPS2の物という事もあり、今回追加されたであろう一部イベントではキャラクターの印象に違和感を感じる事があります(ただ中の声優の方も人間なので、声質や演じ方も変わるとは思います)
・ストーリーの流れが単調
話は基本的に犯人を追う→ダンジョンに被害者をに助けに行く→仲間が加わるという流れなので同じ事の繰り返しになってしまいます。ダンジョンの作りもほぼ一緒なので余計単調に感じてしまうかもしれません。
COMMENT
ペルソナシリーズは今回が初めてです。「町で起きる殺人事件とマヨナカテレビの噂の謎を仲間たちと追う」というどこか探偵小説のようなストーリーに「ペルソナという特殊能力」が混ざったかなり個性的なゲームですが、その中身は「等身大の少年少女の成長」や「人と人との繋がり」といった王道的な要素が描かれた万人にお勧めできるRPGです。Best版も出ていて値段的にも手に取りやすいと思うので、多くの人に遊んでほしいゲームの一つだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
PS2版P4未プレイ
P3Pプレイ済み
アニメ視聴済み
他ペルソナシリーズ未プレイ
まずPS2版ペルソナ4の完全版である今作だがPS2版の攻略が役に立たないほど新要素が多く含まれています。
また、その新要素もかなり自然に溶け込んでいるため既プレイ者でも違和感なく飽きることなくゲームを進めることができと思う。
前作であるペルソナ3の単調なダンジョンに比べ、飽きさせない工夫が多く組み込まれているダンジョンは攻略していて楽しい。
物語もミステリー風のマルチエンディングになっているため面白くとても熱中できるものになっている。
クリア後も強力な裏ボスやさまざまなやりこみ要素があり現在二週目をプレイしてる自分も未だに熱が冷めません。
今作で使われている音楽はどれも秀逸なものばかりで聴いていて飽きさせず主張しすぎで耳障りになることもない曲になっている。
また敵に不意打ちを仕掛けて先手を取ったとき音楽が変わるのもGood
上手く先手を取れたときはテンションがあがります。
コミュシステムによって物語の本筋以外にもサブストーリーを楽しむことが出来る。
コミュをあげていくことにより仲間が強力なスキルを覚えるというシステムはとても面白かった。
登場人物たちは魅力的なキャラクターも多くそれぞれにストーリーがあるため毎日色々なイベントが起こり新鮮な気持ちでプレイできる。
グラフィックに関してはPS2版が元になっているため期待はしてませんでしたが
期待をはるかに上回る綺麗さで驚きました。
細部や遠くの風景まで作りこまれていて感動しました。
また、衣装も数多くあり細部まで作りこまれているので綺麗なグラフィックで見るのはとても楽しい。
衣装と防具が別枠になっているのでステータスを気にせず好きな衣装をつけられるのもうれしい点です。
まだまだここでは語りつくせない魅力があるのですが長くなってしまうのとネタバレが含まれてしまうのでこの辺にしておきます。
BAD/REQUEST
ネットワーク機能を使いみんながその日どんな行動をとったのか見ることができる新機能があるのだが、回線状況が悪いと接続が遅くテンポがとても悪くなる。
もうひとつのネットワーク要素である救援機能がテンポを邪魔せず使えてよかっただけに残念。
そのため自分はダンジョン攻略中のみネットワークに接続していた。
他には悪い点が見当たらないのですが強いて言えば熱中してしまい毎日寝不足になってしまうことくらいですw
COMMENT
発売日に新品でVITAと共に購入しましたがいい買い物だったと思います。
アニメを視聴済みだと
あーここがあのシーンの元になってるのかとかこのシーンよかったなーと感じてまたアニメを見たくなっちゃいますw
まるで学生生活を送ってるような気分にさせてくれるこの作品が大好きです
プレイ時間が100時間を越えましたがまだまだやりこみ要素があるので楽しみにしてます
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GOOD!
ペルソナシリーズ初心者です。
■オリジナリティー
物語の骨組みは「少年少女が特別な能力を使い戦う」というシンプルな物ですが、「舞台が田舎町」「テレビの中の異世界に入る」「キャラクターの悩みやコンプレックスを反映したダンジョンやボス」など、要所にオリジナリティが光っています。
システムも約一年間を一日ずつ過ごすという物で、例えば火曜日は学校の部活に出て、金曜日はバイトに行くなど、自分で予定を決める事でプレイヤー毎に違う毎日になる所がオリジナリティがあるなと思いました。
■グラフィクス
元がPS2のソフトなので美麗なCGやムービーなどはありませんが、背景の細かい所までハッキリしてるので見やすくて良かったです。
■サウンド
種類が豊富で洋楽っぽいオシャレな曲ばかりです。
ボーカル付きのBGMが多くて新鮮でした。
オマケの番組表で好きなBGMが聞けるのも良いです。
■熱中度
メインの物語となる殺人事件は二転三転し先が気になるし、コミュというそれぞれのキャラの物語では、悩みを昇華する過程が興味深くて時間を忘れて熱中しました。
■満足感
とてもボリュームがあり満足しました。ゲーム本編だけでもコミュ、クエスト、衣装など色々な要素があり一周目では全部遊び切れませんでした。
オマケの番組表ではBGMやムービーの閲覧だけではなく、声優さん達へのインタビューなど他のゲームではなかなか見られない物もあり満足でした。
■快適さ
セーブやロード時間はとても短いので快適です。
バトルもコマンド式のターン制なので難しい操作は必要なく戸惑う事もありませんでした。
■難易度
全部で五段階あり一番難しいのだと雑魚戦でも油断出来ませんが、逆に一番簡単のだと敵が弱いだけでなく、経験値やお金がどんどん手に入るのでボス戦でも楽に勝てます。
BAD/REQUEST
■ストーリー
とても面白いのですが、二周目以降のプレイでは全部見てると流石に時間が掛かるので、一度見たイベントには早送り機能を使っていたのですが、早送りのスピードがもっと早ければ良いなと思いました。
■ダンジョン
自動生成型のダンジョンなのでギミックは殆ど無いです。
■クエスト
「クリア済みのダンジョンの特定の敵からドロップするアイテムを持ってくる」という内容のクエストが結構あるのですが、狙いの敵が中々出現しなくて少し面倒でした。
COMMENT
ペルソナ初心者でしたが、色々な所で評価が高いので購入しました。
先が気になる物語、個性豊かなキャラクター、分かりやすいシステムと大変良かったです。
シリーズやった事無くてもオススメ出来るゲームです。