ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
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ユーザーレビュー
466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
・オリジナリティー
本作は通常時は学校などで個性豊かなキャラや仲間とコミュニティを育んだり、
バイトなどをしてお金を稼いだり、勉強したりとまるで本物の学生時代を
満喫しているかのような錯覚に陥るほどの完成度です。ストーリーをそつなく
こなしていれば、あとの行動は基本的には自由で何をしても平気(正し、
イベントは1年じゃ足りなくね?って位あるので注意)
・シナリオ
本作は基本的には町で起きている事件を捜査して犯人に迫っていくといった
物ですが内容が非常に凝った表現がされており、笑えるイベントから泣ける
イベントまで多種多様あって最後まで飽きずにゲームを進められました。
・サウンド
これは前作でもそうでしたが相変わらずの神BGMでした。いろいろありますが自分は晴れの日のBGMや
天井楽土のBGMが神だと思いました。
サントラ購入余裕でした
・熱中度
本作はコミュMAXやペルソナコンプやらを考えると熱中しない要素があまり無い位
ハマるゲームでしたぶっちゃけ1週目でコミュMAXなんてwiki無しじゃほぼ不可能
って位でした(自分も無理でした)
・満足度
大満足以外の言葉が見当たらないね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
□システム等
シナリオやコミュニティーシステムがキャラの掘下げで進む為に、
パーティキャラでの何となく居るだけが存在しないのは勿論、
サブキャラに至るまで捨てキャラが少ないです。
無理に世界を広げずに、小さな田舎町だけを舞台にしている事と相まって、
実に丁寧に世界が描かれています。
戦闘はテンポよく、読み込みも早く、セーブポイントも点在する等
遊んでいるユーザーのストレスとなりそうな要素は徹底して廃している印象を受けました。
(ネット機能は不要と判断した為に使用しておりません)
□サウンド
実にペルソナらしい、雰囲気にあった曲揃い。
個人的には放課後にかかるYour affectionの高揚感が印象強いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
ペルソナシリーズは今作が初プレイ、PSストアでDL版を購入、
難易度はノーマルでクリアという前提でレビューを書きました。
■オリジナリティー
ストーリーはいわゆるジュブナイル系のお話だと思うのですが、よくできています。普段のなにげない疑問や噂から話が始まるという王道ですが、身につまされるような描写も多かったです。この作品のキャラクターそれぞれが抱えてる問題について、何かしら共感できる部分を見つけれるいい物語でした。
戦闘シーンでは「ペルソナ」とはなんなのか?ということもわからずにゲームを始めましたが、説明も丁寧で、戦闘が戦略的でとても面白かったです。主人公の能力、使える技を随時切り替えながら戦える点は「シャドウハーツ」というRPGを思い出しましたが、一手ずつじっくり考えて戦うスタイルは、このゲームの魅力のひとつだと感じました。
また、日常シーンの無駄に見える行動の一つ一つが、最終的に戦闘やストーリーを進める上で有利になるようデザインされています。効率に差はあれ、どんな行動をしてもプレイヤーが得をするように要素がきっちりかみ合ってる点も驚きました。日常イベントはそういった意味でモチベーションを高く保って遊べました。
■グラフィックス
まず、ゲームを起動してすぐのOPムービーで驚かせられます。VITAというと3Dのモデリング能力において他の携帯機に差をつける機種だと思っていましたが、2Dアニメのデザインと有機ELの発色のよさでここまで表現できるとは思いませんでした。VITAをもっているならこのOPを実機で見る価値はあると思います。
ゲーム中のインタフェース、キャラクターも魅力的でしたが、個人的には各ボスキャラクターのデザインが秀逸だと感じました。どのボスもストーリーとあいまってよく練られていますし、私は設定画集のようなものを見ない&買わない人間ですが、「こういうことを表現してるのかな?」と直感で感じましたし、ボス戦ごとに考えさせられました。単にカッコつけたデザインではないのが印象的です。
■サウンド
ペルソナシリーズの音楽の良さは噂に聞いてる程度でしたが、実際にプレイし終わっても印象に残るBGMが多いです。プレイ中も邪魔にならないですし、曲が使われるタイミングも効果的でした。他のゲームが真似できない要素のひとつだと思います。
■熱中度
慎重にプレイして1週目をクリアするまでに100時間以上かかりましたが、とくに飽きるということはありませんでした。
要因としては「ストーリーの牽引力」、「(初心者にとっての)ほど良い難易度」、「イベントの多さ」でしょうか。特に本編のストーリーは推理が中心に添えられている場面が多く、仲間たちと犯人を推理していく過程は引き込まれました。「先を早く見たい!」という思いにせかされてプレイしていました。
■快適さ
ロード時間がほぼ気になりません、とても快適です。インタフェースもデザインだけでなく使い勝手も考慮されていました。
また私自身が初プレイで複雑な印象をもった「ペルソナ合体」というシステムも、使い始めると親切に作られていました。他のゲームで言うところの「モンスターの合体/育成」にあたると思うのですが、初心者が適当に合体を繰り返しても強くなるようにできています。さらに慣れてくると奥深さも見えてきて、戦闘で詰まることはほぼありませんでした。
■満足度
VITA本体は発売当時に購入し、ソフトもいくつか持っていますが、これほど長続きしたソフトはペルソナ4が最初です。3Dの描画、表現という点では移植ということもあって劣っているのですが、それらがゲームの本質ではないことを改めて思い知らされる作品です。DL版でフルプライスの購入ですが、価格以上の価値はありますし、VITA本体の分もいくらか取り戻したかのような印象です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・豊富な追加要素
PS2版から比べて追加要素が多く、前作をプレイしていても十分に楽しめる内容になっています。
マリー関連のイベント・仲間たちと日常イベント・新規ダンジョン・コミュの追加・街の移動範囲の拡張・スキルカードなど新規要素が数え切れないほどあります。
また新規イベントだけでなく既存のイベントも見直され、台詞や演出が追加されており既プレイでも新鮮に感じました。
・システムの改良
イベント量がかなり多いゲームですが、イベントのスキップ機能が追加されているためストレスなくプレイできます。
スキップ機能の演出も、ゲームの内容に合わせてビデオの早送りのような表現になっていて、細部までこだわって作られています。
・サウンド
前作と同様、BGMにセンスがあり、戦闘や街の移動などどのBGMも耳のこる曲になっています。新規の楽曲もゲームの雰囲気に合ったもので好印象でした。
EDの曲もすばらしい出来だったと思います。
・満足度、熱中度
前作も文句なしで満足できる作品でしたが、それを上回る内容でした。
細部まで作りこまれたゲームなので、本編以外にもクエストで会話するモブキャラや街の人達と会話するだけでも楽しめました。
やりこみ要素も豊富なので2周3周と遊べる作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
ペルソナシリーズはP3Pのみプレイ済。
◆オリジナリティー
「ペルソナ」という他に類を見ないシステムはペルソナシリーズ未経験の方からすればとても新鮮に感じられると思う。
人との繋がりを深める「コミュニティ」システム、コミュニティの深まりによってペルソナを生み出す際に生まれる経験値ボーナスなど、他にはないシステムで溢れている。
◆グラフィックス
他のPSVitaのソフトをプレイしていないので何とも言えないですが、私見ではとても綺麗だと思います。
P4のイメージカラーが黄色なのも相まって、とても綺麗に映ります。
悪く感じた部分もありますが(後述)、それを差し置けばとても満足のいくグラフィックになっているのではないかと思います。
◆サウンド
自分がP4Gを買うに至った一番の理由がBGMの良さです。某動画サイトで何度も何度も聴いていたBGMが生で(?)聴けたときは本当に感動しました。
聴いたことのなかった曲(P4Gにリメイクするにあたって追加された新曲)も、とても良い出来に鳴っていると思います。
ゲームクリアして少し経った今でも、エンディングテーマに使用されている「Never More」という歌と、タイトル画面のBGMに使用されている「記憶の片隅」という曲は、聴いただけで少し泣きそうになってしまいます(笑)
◆熱中度
かなり高いと思います。2体以上のペルソナを合体させて1体のペルソナを生み出す「ペルソナ合体」というシステムは特に、継承させるスキルなどやりだすと本当に止まらなくなると思います。
◆満足度
とても満足しています。
かなり期待が高かったので少し心配でしたが、そんな不安はすぐに吹き飛びました。
ゲームクリア直後から、スタッフロール中盤まで涙が止まらなかったです。ゲームで泣いたのは久しぶりでした。
皆さん仰っていますが、本当にキャラクターが良いです。自分は男ですが、男性キャラクターに「こんな友達が欲しい」と思うようなことが沢山あるし、女性キャラには「こんな恋人が欲しい」と思うことも多々あります(笑)。
まず間違いなく、買って損はないゲーム。自信を持ってそう言えるゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
ペルソナシリーズ初プレイです。
■オリジナリティー
・イベント半分バトル半分のようなゲームですがどちらも細部まで作り込まれている。
イベントはキャラクターとのおしゃべりがほとんどですが、魅力的なキャラクターばかりで全然飽きない。
実際に高校生活1年を体験してるみたい。
・やらなければならないことはメインストーリーのみで、あとは自由。キャライベ、クエスト、バトル、釣り、読書、バイトなどやることが最初から最後まで無くならない。
・メインストーリーも犯人を捜すという単純なものだが引き込まれた。ゲームで笑ったり泣いたりしたのは久しぶりだった。
・バトルはペルソナを切り替えて戦うポケモン的な感じです。合体などをさせてオリジナルのペルソナを作ることができて攻撃特化にしたり回復専門にしたり楽しい。
弱点属性で攻撃して、全員で突撃も爽快。敷居も低くストレスのないバトルができる。
■グラフィック
vitaのソフトは初めてなのでvitaの中でどれぐらい綺麗なのかはわかりませんが、遠くの景色から近くの小物までよく出来てる。
■サウンド
BGMが素晴らしく、はじめのうちは音楽のせいで会話に集中できなかったほど。
晴れの日の清々しい感じや雪の日の切ない感じ、バトルでのスタイリッシュな感じもゲームを盛り上げてくれます。
■熱中度
寄り道しながらとはいえ、クリアするまで60時間かかった。特にレベル上がるのが早いわけでもないのにレベル99まで遊べるソフトは初めて。最後までやることが無くならないのが本当にすごい。2週目でまだまだ回収できることがある。
■満足度
アニメも知らない、ゲームもシリーズ初めて、なので不安はあったけど自分の中では今までやってきたJRPGで一番おもしろい。メインキャラはもちろん、どうでもいい街のおじさんの台詞、音楽、絵、なにをとってもセンスに溢れている。
■快適さ
ロードもほぼ無し。バトルもさくさく進むので快適。イベントも早送り可能です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・ 快適な操作システム。
・ 綺麗な2D絵。
・ セーブ、ロードが速い。マップ間の移動のロードが速くなれば、もっとよい。
・ ファンには嬉しい、テレビ番組表のおまけ要素。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
P3Pクリア済み
P4もクリア済み
P3Pとは違うリメイクでしたが、よくできています。
公式ページにも書いてますが、かなりの追加イベントがあります!
どれもネタばれになりそうなので言いませんが、面白かったです!
特によかったところは・・・
グラフィックス5点
やはりこれはVitaの持ち味ともいえる有機ELのパネルを存分に発揮しています。
黄色を基調としたP4シリーズでは、とてもきれいに見えました!
快適さ5点
これもやはりVitaの特徴といえるでしょう。
UMDだったPSP,DVD規格だったPS2のころと比べると歴然の差です。
PCで言う、HDDがSSDになったぐらいでしょうかw
そのぐらい早いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティー
移植の為5点はあげられませんが、システムやサウンドなど、他のRPGにはない新鮮さがあります。
・グラフィック
PS2の移植ですが、粗さが無いため、VITAオリジナルタイトルよりも綺麗に見えないことも無い。
・サウンド
世界観マッチしてるうえ、一曲一曲のクオリティが高い。
・熱中度
クリアまで84時間かかりましたが、最初から最後まで全く飽きずにプレイすることができました。
快適さの高さもあり、暇な時間はずっとプレイしてしまうくらいはまります。
・快適さ
ロード時間やペルソナ合成など、システム面の完成度がもの凄く、プレイしていて煩わしさを感じることがありません。
よって5点。
・その他
キャラクターは皆個性的で良いです。特にどうでもいいキャラが一人もいないところが素晴らしい。
ストーリーに関しても、イベントが豊富で、まさに仲間と過ごす楽しい一年間でした。
戦闘システムも、ペルソナ3ポータブルと比べると、ムドやハマの成功率が上がっていたり、物理スキルが強くなっていたりと、個人的に不満だった部分が改善されたのは良かったです。
・満足感
以上をふまえたうえで、さらにボリュームもすごいので、満足感はかなり高いです。
よって5点。
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GOOD!
★オリジナリティー
PS2版のリメイクでありながら5点をつけたのは、膨大な追加要素があったから。
新規のアニメーション・コミュ・クエスト・イベント・ダンジョン・衣装
キャラ性能の見直し・夜にやれることの増加・釣りの仕様変更・行ける場所の増加
挙げたらキリがないほどの要素が1年間を通してバランスよく追加されています。
またゲーム進行に合わせて開放される『TV LISTENING』モードも驚きの充実ぶりでした。
★グラフィックス
リマスター処理され、全体的にきれいになりました。
追加のアニメーションは、どれもクオリティが高い。
TV LISTENINGで、いつでも見返せるのもいいですね。
★サウンド
元々サウンドが売りの1つでしたが、新規BGMもいい感じ。
雰囲気を高めてくれます。
★熱中度
上記の追加要素のおかげで、PS2版をプレイしていても
道中だれることなく100時間超のプレイを楽しめました。
★快適さ
・セーブ・ロードがめちゃくちゃ早い。
・イベント時のスキップ,早送り機能や会話時のバックログ閲覧実装。
・コミュニティレベルが上がるかどうかが確認できるようになった(地味に重要)
・検索機能やスキルカードの導入により、ペルソナ合体に要する時間が大幅に短縮された(BADでも有り)
オリジナル版と比較して、格段に快適性が上昇しました。
同システムの雛形であるPS2版ペルソナ3の頃から考えると、隔世の感があります。
★満足感
一日一日を非常に濃く過ごせ、リメイク版は3学期もプレイ出来るようになったので
クリア後は振り返って「充実した1年だった」と染み染みします(笑)
これの為に本体を購入しましたが、期待通りの出来でした。