ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
□システム等
シナリオやコミュニティーシステムがキャラの掘下げで進む為に、
パーティキャラでの何となく居るだけが存在しないのは勿論、
サブキャラに至るまで捨てキャラが少ないです。
無理に世界を広げずに、小さな田舎町だけを舞台にしている事と相まって、
実に丁寧に世界が描かれています。
戦闘はテンポよく、読み込みも早く、セーブポイントも点在する等
遊んでいるユーザーのストレスとなりそうな要素は徹底して廃している印象を受けました。
(ネット機能は不要と判断した為に使用しておりません)
□サウンド
実にペルソナらしい、雰囲気にあった曲揃い。
個人的には放課後にかかるYour affectionの高揚感が印象強いです。
BAD/REQUEST
■シナリオ
シナリオ自体ではないのですが、
公式の発言でマルチEDを謳いながらも実際はトゥルーED一本のBADor半端EDがいくつかあるだけです。
女神転生シリーズの属性分岐程ではなくても、もう少し周回プレイに楽しみを見出せれば良かったと思います。
■グラフィック
ずんぐりとしたキャラクターは可愛げもなく、気持ち悪いだけでした。
アニメもTV並とまでは言わないまでも、もう少しなんとかならなかったのかと。
■追加キャラクターが浮きすぎ
デザインからしてあえて外して作っている様にも見えますが、
引き込まれる違和感にはなり得てません。
加えて声優さんも、他の方と比べると一言で片付けてしまえば技量不足で
ストーリー的な意味はともかく、作品評価としては悪い意味で混じったノイズとしか感じえない存在でした。
COMMENT
若い方向けと言った評価を目にする事が多い作品ですが、
自分の様なおっさんでも学生時代を懐かしみ惹きこまれていく魅力に溢れていました。
不満点も散見しますが、この作品を遊べた事は嬉しく思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・豊富な追加要素
PS2版から比べて追加要素が多く、前作をプレイしていても十分に楽しめる内容になっています。
マリー関連のイベント・仲間たちと日常イベント・新規ダンジョン・コミュの追加・街の移動範囲の拡張・スキルカードなど新規要素が数え切れないほどあります。
また新規イベントだけでなく既存のイベントも見直され、台詞や演出が追加されており既プレイでも新鮮に感じました。
・システムの改良
イベント量がかなり多いゲームですが、イベントのスキップ機能が追加されているためストレスなくプレイできます。
スキップ機能の演出も、ゲームの内容に合わせてビデオの早送りのような表現になっていて、細部までこだわって作られています。
・サウンド
前作と同様、BGMにセンスがあり、戦闘や街の移動などどのBGMも耳のこる曲になっています。新規の楽曲もゲームの雰囲気に合ったもので好印象でした。
EDの曲もすばらしい出来だったと思います。
・満足度、熱中度
前作も文句なしで満足できる作品でしたが、それを上回る内容でした。
細部まで作りこまれたゲームなので、本編以外にもクエストで会話するモブキャラや街の人達と会話するだけでも楽しめました。
やりこみ要素も豊富なので2周3周と遊べる作品だと思います。
BAD/REQUEST
・難易度の低下
個人的には難易度が低すぎる気がしました。
難易度は5段階で調節できるので難しくは出来ますが、全体的に難易度をもう少し上げてもいいのではと感じました。
・ペルソナ合体の仕様変更
合体時のスキル継承のとき、自分で選んだスキルを継承させられるようになっています。欲しいスキルが出るまで○×を繰り返す必要がなくなり、大半の人にとっては改善と感じるでしょうか、個人的には○×作業もペルソナの面白い点の1つだと思っていたので残念でした。
・不必要なネットワーク機能
ネットワークにつないで応援コメントなどが他プレイヤーから送られる機能の必要性が感じられません。使わなければいいだけですが、無理やりネットワーク機能をつけたことで蛇足感があります。
COMMENT
前作プレイ済み
前作も満足できる作品でしたが、今作はその前作を上回っていると思います。
難易度が易しく、初心者の人のにもとっつきやすい作品なのでお勧めな作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
前作のペルソナ3をプレイして、PS2版のペルソナ4未プレイの者です。
そのため追加要素に関しては良く分かりません。
・結構グラフィックが綺麗でした。
・メインのシナリオ、学校方面の仲間や学校行事などでのイベントなども
含め、かなり盛り沢山のイベントがあります。
コミュニティの形成や発展、その他の小さいミニゲームも含めると
相当なボリュームになるんじゃないかと。
前作では、若干間延びしていた日常生活も大小沢山のイベントや
簡単なお使いなどを含めて配置して間延びしない様に改善されている印象を受けました。
・キャラクターもとても魅力的で良かったと思います。
3の方では、結構不評だったと思われる「自称・親友キャラ」等が見せた
「人の嫌な部分」を今回は、メインのキャラやコミュのキャラではなく
モブのキャラに担当してもらい、シナリオを上手く纏めているなと言う印象です。
コミュニティの内容も前作で言うところの「魔術師」や「月」の担当アルカナの
コミュの様な「正直、どうでも良いシナリオ」が少なかったのも好印象でした。
・コミュ内容もメインのキャラを含め、様々なキャラが主人公とコミュニティを
通じて行く事によって心を開いていく過程が良く描かれているので
コミュのレベルを上げて次のイベントを見てみたいと言う
モチベーションになったのかなと思っています。
・BGMもとても良かったです。戦闘BGMにボーカル有りとか
中々無い演出なんじゃないかと。
・テキストの早送り、イベントのカット機能など
周回プレイにも配慮された作りも好感が持てました。
BAD/REQUEST
大きな不満は無いです;しいて上げるとするなら…
コミュレベルを上げても、あんまりメインのシナリオ
(特に仲間と遊びに行ったりなどのイベントなど)に影響が出ないところ…
でしょうか。
一応、その辺も配慮された形にはなっていて仲間の女性キャラは全員
「一応、主人公に好意を持っている事を感じさせる」セリフ廻りには
なっているとは思います。(「りせ」は別格で;)
コミュレベルとメインシナリオの連動が必ずしも面白い結果に繋がるとも
思えないかなとも感じるので(あくまでRPGだと思っているので)
この辺のサジ加減は難しいところなんだろうなあとは思います。
COMMENT
戦闘や単調なダンジョンに関しては、充実した
シナリオとイベント内容見てしまうと容量的に仕方無いのかなと
言う感じではあります。アドベンチャー要素とRPG要素を対比で
表すと、だいたい7:3ぐらいの割合になってしまっているかも。
純粋にRPG方面を楽しみたいと言う方々から見ると
盛り沢山のイベント群やコミュは足かせになってしまうかもなあとは
感じましたが…
それでも、何というか、明るく爽やかな内容に
凄いボリュームのエンディング(無印版の真ED?後日談)
しかもすっきりとした形で終らせてくれるので
ゲームをクリアした後の余韻が半端じゃなかったです。
細かい事は気にならず、この作品をしっかり楽しんじゃった感じです。
評判通りの素晴らしい内容の作品だなと思いました。
私は無印版はプレイした事ないので追加要素については
良く分かりませんが内容的には大満足です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
BAD/REQUEST
トロフィー項目のひとつである。
「250種類の台詞を聞く」と言うのがあるのですが、現在の進捗がわからないのが色んな意味で辛いですね。ペルソナ図鑑のように「????」となっていても良かったので、進捗がわかったらもうちょっと揃えやすいかな?っと思います。
このコメントを書いている現在は取得出来てません。
COMMENT
やりこみ要素としてトロフィーを集めるのも楽しいですが、効率を重視するのであれば攻略本・攻略サイトを使わないとかなり面倒です。
私は使わないでコンプリートを目指してますが、
160時間(3週目終了)でまだコンプリート出来ていません。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
-
戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
-
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
-
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
-
ノラと皇女と野良猫ハート 2
- 2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
-
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
-
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
-
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
-
スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
-
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
GOOD!
PS2版との主な差異。
・追加イベント
公表されていた海、スキーのほかにも多数あります。
また、元々あったイベントでも変更されているものが幾つか(夏祭り等)。
・コミュの追加
新規コミュが2つほどあり、それに伴って対応ペルソナが増えています。
・行ける地域が増えた
日常の行動で、隣町と海(温泉)へ行くことが可能になりました。
隣町にいって映画を見ると、仲間のステータスにボーナスがかかるなど。
・イベント関連そのほか
スタートボタンでイベントの早送りが出来るようになりました。
コミュに誘ったときに、コミュランクが上がるかどうかがわかりやすくなりました。
・スキルカードの追加
すでに作成してしまったペルソナでも、スキルカード(技マシ○)でスキルを変更できます。
非常に高額ですが、継承タイプによっては絶対に引き継げないものも覚えさせられるのでお気に入りのペルソナを強化できます。
・継承するスキルを選択できる
ペルソナを作成するときのスキルを、自分で選択して継承させられるようになりました。
・シャッフルタイムの変更
旧来だと目押しで選んでいたものが、アルカナとペルソナを複数の候補の中から選択して取っていくタイプに変わりました。
また、アルカナチャンスは正位置と逆位置がありリスキーでしたが、アルカナごとに効果が固定化されました。
・合体関連そのほか
検索合体の追加により、所持ペルソナから作成できる候補一覧がわかるようになりました。
また、全書に登録されているペルソナはマークが付くようになったので、未作成のペルソナがわかりやすくなりました。
・ダンジョン
PS2版だと、テレビの外に出ないとダンジョンが再生成されませんでしたが、階層移動だけで変わるようになりました。
・夜行動
夜に外出できるようになりました。
街中にいる仲間と会話すると好感度が上がるほか、ベルベットルームに入ることができるので、夜コミュがあることを確認して全書から出せるのは地味に便利でした。
・クイズとかライブとか
ペルソナのライブやサウンドルーム、開発者インタビュー、クイズ等が追加されています。
BAD/REQUEST
・ボスが弱い
新規ダンジョンがありますが、都合上敵があまり強くないのが残念です。
Lvも上げやすくなりペルソナも強化しやすくなったのに、見合う敵がいないので張り合いがありません。
P4は元からボスが大して強くない(大半がターンに1回しか行動しない)ので、バランスの見直しもして欲しかったです。
・ネット機能
他の人がその日に行ったことを見る機能、ピンチのときに回復をしてもらえる機能がありますが、ちょっと魅力がなさ過ぎる気がします。
COMMENT
PS2版よりも全体的にプレイしやすく、快適になっている調整だと思います。
Goodであげたほかにも、要所要所のイベント後にセーブできるようになっていたり、ボス戦前のセーブポイントがなくなっている代わりに全滅してもその階の最初からやり直せたりします。
また、ペルソナを強化しやすくなっているので、気に入ったペルソナを使いやすくなっています。
追加要素も豊富なので、PS2版をプレイした人にもおススメしたい出来でした。