ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
言わずと知れたPS2の名作。
文句なしの面白さです。
特に感動した点を以下に記載します
【ストーリー】
学園ものの青春ドラマという感じで、RPGになるの?って思ってましたが物の見事に魅力的な融合を図っています。
主役がある学校に編入。その編入先で巻き起こる事件を解決しながら仲間との友情を深めていく。
コトバにすると、ちょっとベタな感じしますが、わかりやすいストーリーでよいと思います
【コミュニティシステム】
上記、ストーリーを補完するシステム。
特定のお友達と仲良くなっていくことで、自身も成長し、その友達とのお話も進んでいく。
このシステム、何気にすごいと思いますよ。
【音楽】
かっこいいですよね。ユーチューブとかでも聞けるので一度、聞いてほしい
【戦闘システム】
コマンド入力式のターンバトル。
属性攻撃や防御の意味が非常に大きく、弱点を攻撃されるとダウン、気絶と、窮地に追い込まれる。
※敵も味方も同じく
全員ダウンすると一斉攻撃を発動でき、大ダメージを与えることができる。
これをうまく使わないと雑魚にでも追いつめられる危険性があり、いいレベルで緊張感を保つことができる
BAD/REQUEST
気になる点はなかったです
あえて言えば・・
・ネットワークはいらないかも
・ストーリー分岐点に飛べたら楽かな・・・
※無理やり、悪い点をひねり出しています笑
COMMENT
RPGが好きな人なら絶対にやるべき。
アニメっぽい感じが僕は最初、苦手でしたが
そういうものをあまり余ってお釣りがくるレベルです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
94pt
GOOD!
ペルソナシリーズは初です。
ストーリー
殺人事件の犯人を追うという、あまり珍しいわけではない設定のこのゲーム。しかし、先の気になるストーリーで、つい夜中の1時まで遊んでいたなんてことが普通にあります。
キャラクター全員に個性があり、好感がもてるキャラがほとんどです。
サウンド
今までやってきたゲームの中でもずば抜けてます。
戦闘中のBGM、町中でのBGM、そしてダンジョン内でのBGM、どれをとってもその場面を上手く引き立てるものばかりです。しかもこれらのBGMは後からも聞けるので、文句のつけようがありません。
グラフィックス
特に綺麗とも汚いとも感じませんでした。アンチャーテッドとかと比べると見劣りしますが、気になるレベルではありませんでした。
戦闘システム
敵を発見→敵に触れるor武器を当てる→戦闘開始
という流れです。
敵の弱点をついたりクリティカル(ドラゴンクエストでいう会心の一撃の様なもの)を決めると攻撃回数が増えたり、逆に弱点を付かれたりと、なかなか楽しめるシステムで、積極的に戦闘がしたくなります。
難易度
結構ぬるいです。初見プレイでもあまり死ぬ場面はそうありません。私はこれくらいでも悪くないとおもいますが。
BAD/REQUEST
ネットワーク
あまり意味がありません。これは、ダンジョン内で他のネットに接続しているプレイヤーにSOSを出すと次の戦闘でメリットがあるというものなのですが戦闘自体がぬるいので(難易度ハードでもそこまで難しくはない)、必要性がありません。むしろ、ダンジョン外では1日が終わる度に通信するのでテンポが悪くなります。オフにもできるので、BADというよりは、無くても良かったかなー程度です。
これくらいしか思い付きません。
COMMENT
BAD項目を探すのが大変でした。それくらい欠点がなく面白いゲームです。
VITAで遊ぶソフトなくて困っているなら、これを遊んでみてください。
VITAユーザー必携だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
いろいろ優れている点はありますが、思ったのが
「ゲームとしての『完成度』がとにかく高い」です。
操作の快適さ、攻略の面白さ、プレイヤーの上達とキャラ
成長のバランス、難易度やサウンド、グラフィックなど、
思いつく全ての点で欠点がない。
私はファミコン時代からのコアゲーマー、というか昭和
ゲーマーなのですが、これほど完成度の高いゲームは
ほとんど記憶にない。
完成度だけで言えば、スーマリ、ゼルダ級。
VitaのNo1タイトルと言って良いと思う。
■サウンド
これはオリコンに出たので言わずもがなですが、とにかく、
だいたい全部良い笑
OPと戦闘BGMというエース級の曲と、秀作揃いのシーンBGM。
FFやニーアシリーズより良いと思います。
こりゃーCDも売れますよ。
ゲーム音楽に関心が薄いので、通常はOPや戦闘のBGMくらい
しか気にしないのですが、ダンジョンなどのシーンBGMも印象
に残るものが多かった。
「Heaven」などは、ゲームの手を止めて聞いてしまった。
■熱中度
高校生となり、いわゆるリア充生活を送る、楽しい仲間たち
との冒険活劇。
非常にありふれた王道の題材なのだが、練り込まれたストー
リーと妥協のないキャラ設定のため、プレイ中は没入し、
唯一無二感があります。
■満足感
確実に自分のゲーム史に残るであろう、1つの世界観に没入
できたことに満足しています。
このゲームとは直接関係ないですが、Vitaを買って良かったと
思えます笑
BAD/REQUEST
欠点が少ないことに驚いた本作なので、あまりない。
ほじくるなら、
1 真ENDに自力で辿りつくのは結構難しい
→やりこみ要素と捉えるなら欠点とも言えず、むしろ長所。
2 ペルソナの魅力が微妙で、女神転生のように合体にハマりにくい
→つまらないわけではないので、人間キャラにそれ以上の
魅力があるという見方もできる。
です。
COMMENT
「最近は何やってもすぐ飽きるんだよなー」
なんて思ってるコアゲーマーも多いと思いますが、私もその
一人です。
そんな中、久しぶりにこの「素直に面白いゲーム」に出会い、
ゲーム人生に希望が持てましたね。
大袈裟なようですが、それほどのゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 1pt | 0pt |
70pt
GOOD!
ペルソナはPS2版罪罰以来久しぶりにプレイ
正直私には辛い部分でもあるのだが、ストーリーが非常に面白い。
何故辛いかって言うと「お前らリア充の鏡だよ…」ってぐらい主人公グループがリア充してて心がチクチクするぐらい楽しいからこそ辛い。勿論いい所ですよ?
主人公が都会から親の都合で叔父の家に一年間居候すると言うストーリーです。
その一年間が濃密なのでシミュ部分としては非常に楽しい。
お祭り、花火、学校交流、飯盒炊爨、海水浴やスキー。こんなに濃密なの!?と驚きます。
メインはストーリーを追いながらの仲間とのイチャイチャです。どっちかと言うとRPGではなくシミュレーション。もっと言うとギャルゲーに成り得る。
これほどの濃密な一年を仲間と共に謎を解き明かし、リアルを楽しみまくればどのキャラにも愛着が湧くだろう。戦闘で使えるからとか、声が好きではなく、世界と自分を取り巻く仲間が好きになる。
音楽などもスタイリッシュで聴いてて楽しく、オマケ要素のテレビ番組も心に関するお話からギャグ、設定資料集、各声優へのインタビューととても素晴らしい。
要所要所に入るアニメーションの出来も良い。タイミングも非常に巧いので見入ってしまう。
BAD/REQUEST
RPG要素として買うと負けます。というかこのゲームは現実世界での仲間とのコミュニケーション、知り合いとの友情を深めたりするのがメインなのでRPG要素が欲しくて買ったのに、RPG部分がジャマだという矛盾が発生しました。
RPG部分がデメリットでしかない。むしろなんでダンジョン行かなくてはいかんのかと…。
現実世界でリア充して仲間との交流を深めるのがメインのゲームなのでダンジョンは正直行きたくないです。
更に言うとダンジョンがガワが違うだけのコピペダンジョンなので飽きます。
通路、次のフロアへの部屋、分かれ道。という単純なピースがランダムに繋げられるだけの自動生成(一部除外あり)のダンジョンなので疲れます。
もっと言えば敵のバランスもオカシイです。ノーマルで始めましたが苦労したのは最初のダンジョンでドンドン上ったら死んだの一回きり。それ以降はメタルスライム的なやつを倒すだけで問題なく進めました。というか数も経験値も金も多すぎ…。
どんどん言えば、2週目以降は作業。金と登録ペルソナ、開発した武器は引継ぎなのでヌルゲーと化します。難易度を上げるメリットも皆無でダンジョンに何度も入る理由は無いのでダルくなるだけです。
他にはペルソナってこんなライトなゲームだっけ?という感じで明るいです。
タマに殺人事件とか起きますが基本和気藹々と仲良し小良しで楽しく遊ぶゲームです。
根底には心の葛藤だのなんだのありますがそれでも明るいです。心を曝け出して更に仲良くなるフラグなだけです。
長いので最後に、現実世界でのお話が凄く長いので2周目以降はダレる。引継ぎもあるのでRPGでもダレる。
救済措置はあるのですがビデオの早送りなので正直スキップ要素としては遅いです。新規スタートから自由行動するまで全部早送りしても10分以上はかかるんじゃないかと…。
COMMENT
何度も書きますがRPG要素としてはかなりお粗末。ダンジョンも単純なので面白みのカケラも無い。ただただ先に進んで話を進めたいとしか思えない出来。
だがそれすらも吹き飛ばすほどに仲間との一年における濃厚なコミュニケーションは面白い。
その為に買った価値があったとさえ、むしろそれだけがP4Gの価値であると断言する。
因みにタグで「懐古向け」に付けましたが、これは「人生懐古向け」です。ああ懐かしや。
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GOOD!
■オリジナリティー
現代日本をテーマにしたRPGと学園アドベンチャーでペルソナシリーズ独自の世界観ではないでしょうか?
RPG部は一般的なコマンドタイプですが、弱点を突いた攻撃やダウンのシステム、全員攻撃などマンネリ化しそうな戦闘を回避するアイディアがあり非常に楽しめました。
■グラフィックス
アニメーションムービーと、ゲーム中のキャラクターの造詣が若干異なり違和感を覚えた事がありましたが、
綺麗なアニメと画像。オープニングムービーは音楽と相まって本当にカッコイイと思いました。
■サウンド
他の方もかかれていますが、BGMが秀逸!!英語の音声が入っているBGMが多いのですが聞き入ってしまいました。
ゲーム暦は長いですが、RPGで耳に残った音楽はファミコン時代のドラクエや天外魔境以来だったので本当に感動しました。
■熱中度
学生の噂話から広がる現代を意識したストーリーは、どこかドラマや小説を見ているようで先が常に気になる内容で良く出来ていました。
また、キャラクターの個性が良かった事も熱中度につながったと思います。ヒロイン、親友・慕ってくる後輩すべてのキャラクターに非常に好感が持てました。
■快適さ
最初主人公の移動速度の速さに驚きましたが、戦闘のテンポのよさもあり非常に快適です。
BAD/REQUEST
余り見つかりませんが強いて言えばネットワークは不要だったと思います。結局ネットワークモードはOFFにしてプレイをしていました。
COMMENT
友人から進められて、余り気乗りせずに買いましたが満足の一言です。
シリーズ物の4作目ですが、過去のシリーズとの関連はなくオリジナル作品として楽しめます。
難易度も設定できるので、アニメが好きな女性の方でもプレイ出来るのではないでしょうか?
よほどのRPGが嫌いな方以外にはぜひ手にとって頂きたい作品です。