ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
・オリジナリティー
本作は通常時は学校などで個性豊かなキャラや仲間とコミュニティを育んだり、
バイトなどをしてお金を稼いだり、勉強したりとまるで本物の学生時代を
満喫しているかのような錯覚に陥るほどの完成度です。ストーリーをそつなく
こなしていれば、あとの行動は基本的には自由で何をしても平気(正し、
イベントは1年じゃ足りなくね?って位あるので注意)
・シナリオ
本作は基本的には町で起きている事件を捜査して犯人に迫っていくといった
物ですが内容が非常に凝った表現がされており、笑えるイベントから泣ける
イベントまで多種多様あって最後まで飽きずにゲームを進められました。
・サウンド
これは前作でもそうでしたが相変わらずの神BGMでした。いろいろありますが自分は晴れの日のBGMや
天井楽土のBGMが神だと思いました。
サントラ購入余裕でした
・熱中度
本作はコミュMAXやペルソナコンプやらを考えると熱中しない要素があまり無い位
ハマるゲームでしたぶっちゃけ1週目でコミュMAXなんてwiki無しじゃほぼ不可能
って位でした(自分も無理でした)
・満足度
大満足以外の言葉が見当たらないね
BAD/REQUEST
・1年だけじゃなくて2年あったら嬉しかったな
・釣りがキチゲー
・女主人公選らべたら究極の神ゲーになれた
それ位しかないな難易度も態々5段階で選べるしプレイ時間の長さも俺は
逆にクリアまで長くかかるゲームの方が好きだし、まぁこんな所かな
COMMENT
まぁ・・・総評としては神ゲーが更なる神ゲーにレベルアップして
帰って来たといえば分かると思います。
これの為にvitaを買いましたが後悔しないレベルの出来の良さでした
自信を持って他人にお勧めできる作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
☆PS2版は未プレイです。
全体的なシステム自体は3を継承しており、すぐに理解することが出来ました。
◎グラフィック
PS2版と比較は出来ませんが立ち絵等Vitaでは綺麗な部類に入ると思います。
◎オリジナリティ
コミュニティシステム等他のRPGには無い要素を取り入れており、これがまたペルソナ合体や戦闘時に大きく繋がっており無駄の無いシステムになってます。
◎ストーリー
高校生が物語の主体になっており、本編は勿論の事コミュニティ関係でも良い意味で青臭さがあり20代後半の私は非常に感銘を受けました!特に10代が抱える様々な悩みがリアルに描かれており、またそれに必死に立ち向かう姿に青春を思い出しました(笑)本編は3つのマルチエンディングになっており、私は真エンディングを見ましたがクリア後も何日か余韻に浸ってしまう程良いエンディングでした。あ?3のフェスみたいに後日談編出ないかな?!
BAD/REQUEST
◎コミュニティMAXへの道が厳しい。
コミュニティをMAXにするにあたってスケジュール管理が非常に大変な印象を受けました。中盤までは主人公のスキルアップにも時間を割く必要が有るため一週目で全員MAXは無理でした。
COMMENT
今回このソフトをプレイしたいが為にVita2000を買いましたが非常に満足しています。前作に比べてストーリーもシステムもレベルアップしており3経験者の方は間違いなく、またRPG好きな方にもオススメ出来る作品です。
5の制作も発表されていますが、発売されたら必ず買います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・追加要素アリとはいえ、基本的にはPS2版に毛が生えた程度だろうと思ってました。いや、実際そうなんですが、アレンジが絶妙でまた新鮮な気持ちでプレイ出来ましたね。これは時間が経ってるからっていうだけではないと思います。やはりアトラスは派手さはないけどいい仕事するなーって感じました。
・BGMは相変わらずいいですね。あと、システム面が色々と新設設計になってたのも有難かった。
日曜以外にも通販OKにしてくれたのもよかったですし、ペル合体も別に「○×ゲームじゃなきゃダメだ!」ってクチでもないですから、個人的にはこれでよかったと感じました。
・ちょっと精神的にキツいものもありますが、追加されたものも含め相変わらずイベントシーンが面白いです。
・りせちーがただの居場所サーチャー兼記録&実況係から昇格しましたね(笑)。別にファンてワケではないんですが、良い方向に存在感が増したということでGoodに挙げときます。
・仲間に専用スキルや合体攻撃が追加されたのも嬉しいポイントでした。
BAD/REQUEST
・ペルソナ入門がP3だったからそう感じるだけかも知れませんが、物理がひとつにまとめられちゃってるのはどうも・・・ただでさえヌルいのに、物理対策を練ってしまえば輪をかけてヌルゲー化が進みますし。
P3も決してそこまで高難度ではないですが属性の数が多い分P4よりは戦略性が高いので、比較するとP4の方がバトルが大味です。基本耐性のある(跳ね返されても害がない)魔法や物理攻撃をテキトーにぶっ放してればどうとでもなってしまうので、スキルの揃う中?後半にもなればほとんど苦戦することなく進めてしまえます。結局一番苦労するのが序盤の矛盾の王ってのがPS2版と変わってなくて、ちょっとガッカリしましたね・・・
その属性が弱点の敵と耐性アリの敵が混在する時に全体魔法を使った場合、ワンモア発生なしとかにしてくれていればまだ戦略性もあったかも知れないんですが・・・
・シャッフルでステUPのカードが追加されて幾分かマシにはなりましたが、それでもペルソナ育成が相変わらず面倒です・・・
PS2版と変わらずP3のインセンスカードやゲーセンのようにステUPを簡単に行なえる仕組みがないので、難しいとかやり応えがあるとかではなくただただ面倒なだけと個人的には感じました。
低?中位ペルを後半でも使えるまでに育てようと思ったら、並の労力では達成出来ませんので、とてもそこまで頑張る気にはなれませんでした。
あと、特大スキルの継承が出来ないままだったのも、非常に残念でした・・・
バカみたいな消費SP数や威力が微妙な点など使い勝手も改善されてなかったですし、感電や氷結のような追加効果も廃止されてるのでなくても困るシーンは別にないんですが、それでもやっぱ寂しいですね・・・
個人的には「死んでくれる?」なんかはイメージ的に固有スキルでもいいと思いますが、今更ニブルやら真理やらなんかを頑なに固有にしなくてもいいんじゃないかと思うんですがね・・・まぁそこまで強化したところでそれを全力でぶつけられるほどの強敵もいないんですが。
なお、上記2つの不満点はPS2版の段階ですでに感じていたものです。P4Gでもほぼまんまで出して来たってことは、私が少数派なのかも知れませんが・・・
・他の方も書かれてますが、マリーの存在が蛇足過ぎですね。いや、私もキャラ自体は否定しません、というかむしろ好きなタイプのキャラなんですが、どうにも馴染んでない感じが強かった・・・
・3学期も活動出来るようになりましたが、冗長さの方が強く感じられてあまり面白さUPに寄与しているようには感じませんでした。せいぜい1月いっぱいくらいまでで終わらせといた方がしっかりと締められたんじゃないかと思います。
COMMENT
何だかP3信者と噛みつかれそうな意見も書きましたが、P4はこれまでやってきたRPGの中でも3本の指に入るほど好きな作品です(世界観や雰囲気、キャラはP3の方が好きなのは事実ですが)。
もちろん今作も「さすがアトラス、いい作品をありがとう」と言いたくなるほど本当に楽しませてもらいました。
ただ、是非多くの方に触れてもらいたい作品ではあるのですが、いわゆる「日本のアニメ」的なノリの強い作品ですので、そういうのが受け付けない人にはオススメ出来ないかも知れません。
繰り返しになりますが、本当に面白い作品でした。でも、もうそろそろP3P4の展開は終わりにして、完全新作のP5を出して欲しいかも・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
ペルソナ2、3を途中までプレイ済みPS2版4は未プレイ
オリジナリティー
学園RPGということで学生でのアドベンチャーパートとダンジョンを探索するRPGパートがあるんですがこの行き来のバランスが絶妙で今までに無い感覚でプレイできました!!
ファンタジーもののRPGばかりやってきた自分にはすごく新鮮でした
グラフィックス
さすがはVitaという感じです
くっきりはっきりばっちりです
サウンド
これがマジでやばいです!!
場面ごとにすべてマッチしていてペルソナ4の世界ますます引き込まれました
こればっかりは説明してもお伝えしきれないのでだまされたと思ってサントラだけでも買ってみ?ってかんじです
ものすごい良いです!!
熱中度
丸一日ぶっつぶれるほどプレイしちゃいますw
ストーリーが見たいのはもちろん
ただただダンジョン探索してみたり
仲間との絆を深めたりと
楽しいこと、やりたいことがありすぎてついつい時間を忘れてプレイしてしまいます
とくにコミュニティは各キャラごとに丁寧に掘り下げておりついつい完コンプ目指してしまうほどでした
満足度
もはやリミッター解除です
BAD/REQUEST
特にに無いですがオンラインの価値が薄すぎます
まぁなくてもいいくらいの存在感なんで気にはなりませんがw
あとはダンジョン探索してるとレベルがポンポンあがるのでやりすぎるとBOSSがくそ雑魚になります
もうちょっと歯ごたえのあるBOSSがほしかったです
ただ二周目以降は難易度がいつでも変更可能なので自分の好きなハードルでプレイできます
COMMENT
ペルソナというゲームは自分の場合必ず中だるみしてやめてしまうのですがこのゲームだけは最初から最後までむちゃくちゃおもしろかったです!!
ペルソナ4という世界を疑似体験し最高の一年をすごした気分になり作中に登場するキャラへのおもいれも半端なかったですw
ずっとこの世界にいたいとさえ思いましたw
PS VitaでRPGを探しているなら迷わずオススメします
買おうか悩んでいる人も買って損はないと思います
自分も買う前は迷ってましたw
まだまだ飽きずにプレイ出来そうです
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GOOD!
・オリジナリティー
移植の為5点はあげられませんが、システムやサウンドなど、他のRPGにはない新鮮さがあります。
・グラフィック
PS2の移植ですが、粗さが無いため、VITAオリジナルタイトルよりも綺麗に見えないことも無い。
・サウンド
世界観マッチしてるうえ、一曲一曲のクオリティが高い。
・熱中度
クリアまで84時間かかりましたが、最初から最後まで全く飽きずにプレイすることができました。
快適さの高さもあり、暇な時間はずっとプレイしてしまうくらいはまります。
・快適さ
ロード時間やペルソナ合成など、システム面の完成度がもの凄く、プレイしていて煩わしさを感じることがありません。
よって5点。
・その他
キャラクターは皆個性的で良いです。特にどうでもいいキャラが一人もいないところが素晴らしい。
ストーリーに関しても、イベントが豊富で、まさに仲間と過ごす楽しい一年間でした。
戦闘システムも、ペルソナ3ポータブルと比べると、ムドやハマの成功率が上がっていたり、物理スキルが強くなっていたりと、個人的に不満だった部分が改善されたのは良かったです。
・満足感
以上をふまえたうえで、さらにボリュームもすごいので、満足感はかなり高いです。
よって5点。
BAD/REQUEST
ほとんどありませんが、あげるとすると・・・
・一斉攻撃のさいのりせのチアーアップは、頻度が高く、有難みがあまりない。
・サウンドは曲自体のレベルは高いが、盛り上がるような曲がほとんどない。
・メインストーリーは比較的薄味。
・ノーマルの難易度が低い。
こんなところでしょうか。
COMMENT
PSPのペルソナ・ペルソナ3ポータブルプレイ済み。
PS2版未プレイ。
キャラありきの面白さである気もしますが、完成度が非常に高く、欠点がほとんどありません。
移植でここまで絶賛されるゲームも珍しい気がしますが、それだけ出来が良いという事でしょう。
比較的ライトな作りなので、多くの方が楽しめるゲームだと思います。
VITAを持っている人には、強くお勧めできる一本です。