ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
・オリジナリティー
本作は通常時は学校などで個性豊かなキャラや仲間とコミュニティを育んだり、
バイトなどをしてお金を稼いだり、勉強したりとまるで本物の学生時代を
満喫しているかのような錯覚に陥るほどの完成度です。ストーリーをそつなく
こなしていれば、あとの行動は基本的には自由で何をしても平気(正し、
イベントは1年じゃ足りなくね?って位あるので注意)
・シナリオ
本作は基本的には町で起きている事件を捜査して犯人に迫っていくといった
物ですが内容が非常に凝った表現がされており、笑えるイベントから泣ける
イベントまで多種多様あって最後まで飽きずにゲームを進められました。
・サウンド
これは前作でもそうでしたが相変わらずの神BGMでした。いろいろありますが自分は晴れの日のBGMや
天井楽土のBGMが神だと思いました。
サントラ購入余裕でした
・熱中度
本作はコミュMAXやペルソナコンプやらを考えると熱中しない要素があまり無い位
ハマるゲームでしたぶっちゃけ1週目でコミュMAXなんてwiki無しじゃほぼ不可能
って位でした(自分も無理でした)
・満足度
大満足以外の言葉が見当たらないね
BAD/REQUEST
・1年だけじゃなくて2年あったら嬉しかったな
・釣りがキチゲー
・女主人公選らべたら究極の神ゲーになれた
それ位しかないな難易度も態々5段階で選べるしプレイ時間の長さも俺は
逆にクリアまで長くかかるゲームの方が好きだし、まぁこんな所かな
COMMENT
まぁ・・・総評としては神ゲーが更なる神ゲーにレベルアップして
帰って来たといえば分かると思います。
これの為にvitaを買いましたが後悔しないレベルの出来の良さでした
自信を持って他人にお勧めできる作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
□システム等
シナリオやコミュニティーシステムがキャラの掘下げで進む為に、
パーティキャラでの何となく居るだけが存在しないのは勿論、
サブキャラに至るまで捨てキャラが少ないです。
無理に世界を広げずに、小さな田舎町だけを舞台にしている事と相まって、
実に丁寧に世界が描かれています。
戦闘はテンポよく、読み込みも早く、セーブポイントも点在する等
遊んでいるユーザーのストレスとなりそうな要素は徹底して廃している印象を受けました。
(ネット機能は不要と判断した為に使用しておりません)
□サウンド
実にペルソナらしい、雰囲気にあった曲揃い。
個人的には放課後にかかるYour affectionの高揚感が印象強いです。
BAD/REQUEST
■シナリオ
シナリオ自体ではないのですが、
公式の発言でマルチEDを謳いながらも実際はトゥルーED一本のBADor半端EDがいくつかあるだけです。
女神転生シリーズの属性分岐程ではなくても、もう少し周回プレイに楽しみを見出せれば良かったと思います。
■グラフィック
ずんぐりとしたキャラクターは可愛げもなく、気持ち悪いだけでした。
アニメもTV並とまでは言わないまでも、もう少しなんとかならなかったのかと。
■追加キャラクターが浮きすぎ
デザインからしてあえて外して作っている様にも見えますが、
引き込まれる違和感にはなり得てません。
加えて声優さんも、他の方と比べると一言で片付けてしまえば技量不足で
ストーリー的な意味はともかく、作品評価としては悪い意味で混じったノイズとしか感じえない存在でした。
COMMENT
若い方向けと言った評価を目にする事が多い作品ですが、
自分の様なおっさんでも学生時代を懐かしみ惹きこまれていく魅力に溢れていました。
不満点も散見しますが、この作品を遊べた事は嬉しく思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
ペルソナシリーズは今作が初プレイ、PSストアでDL版を購入、
難易度はノーマルでクリアという前提でレビューを書きました。
■オリジナリティー
ストーリーはいわゆるジュブナイル系のお話だと思うのですが、よくできています。普段のなにげない疑問や噂から話が始まるという王道ですが、身につまされるような描写も多かったです。この作品のキャラクターそれぞれが抱えてる問題について、何かしら共感できる部分を見つけれるいい物語でした。
戦闘シーンでは「ペルソナ」とはなんなのか?ということもわからずにゲームを始めましたが、説明も丁寧で、戦闘が戦略的でとても面白かったです。主人公の能力、使える技を随時切り替えながら戦える点は「シャドウハーツ」というRPGを思い出しましたが、一手ずつじっくり考えて戦うスタイルは、このゲームの魅力のひとつだと感じました。
また、日常シーンの無駄に見える行動の一つ一つが、最終的に戦闘やストーリーを進める上で有利になるようデザインされています。効率に差はあれ、どんな行動をしてもプレイヤーが得をするように要素がきっちりかみ合ってる点も驚きました。日常イベントはそういった意味でモチベーションを高く保って遊べました。
■グラフィックス
まず、ゲームを起動してすぐのOPムービーで驚かせられます。VITAというと3Dのモデリング能力において他の携帯機に差をつける機種だと思っていましたが、2Dアニメのデザインと有機ELの発色のよさでここまで表現できるとは思いませんでした。VITAをもっているならこのOPを実機で見る価値はあると思います。
ゲーム中のインタフェース、キャラクターも魅力的でしたが、個人的には各ボスキャラクターのデザインが秀逸だと感じました。どのボスもストーリーとあいまってよく練られていますし、私は設定画集のようなものを見ない&買わない人間ですが、「こういうことを表現してるのかな?」と直感で感じましたし、ボス戦ごとに考えさせられました。単にカッコつけたデザインではないのが印象的です。
■サウンド
ペルソナシリーズの音楽の良さは噂に聞いてる程度でしたが、実際にプレイし終わっても印象に残るBGMが多いです。プレイ中も邪魔にならないですし、曲が使われるタイミングも効果的でした。他のゲームが真似できない要素のひとつだと思います。
■熱中度
慎重にプレイして1週目をクリアするまでに100時間以上かかりましたが、とくに飽きるということはありませんでした。
要因としては「ストーリーの牽引力」、「(初心者にとっての)ほど良い難易度」、「イベントの多さ」でしょうか。特に本編のストーリーは推理が中心に添えられている場面が多く、仲間たちと犯人を推理していく過程は引き込まれました。「先を早く見たい!」という思いにせかされてプレイしていました。
■快適さ
ロード時間がほぼ気になりません、とても快適です。インタフェースもデザインだけでなく使い勝手も考慮されていました。
また私自身が初プレイで複雑な印象をもった「ペルソナ合体」というシステムも、使い始めると親切に作られていました。他のゲームで言うところの「モンスターの合体/育成」にあたると思うのですが、初心者が適当に合体を繰り返しても強くなるようにできています。さらに慣れてくると奥深さも見えてきて、戦闘で詰まることはほぼありませんでした。
■満足度
VITA本体は発売当時に購入し、ソフトもいくつか持っていますが、これほど長続きしたソフトはペルソナ4が最初です。3Dの描画、表現という点では移植ということもあって劣っているのですが、それらがゲームの本質ではないことを改めて思い知らされる作品です。DL版でフルプライスの購入ですが、価格以上の価値はありますし、VITA本体の分もいくらか取り戻したかのような印象です。
BAD/REQUEST
全体の良さからすると重箱の隅をつつくようなことですが、以下のような点は気になりました。
■魔法(スキル)の名前と効果
あくまでシリーズ初プレイの感想ですが、魔法の名前が直感では把握しづらかったです。
「火の魔法 = アギ」と書かれてもピンときにくいのが正直なところ。だからといってシリーズの共通部分を「改善しろ」とはいいませんが、初心者にはなじむまで時間がかかる点だと思います。都度、効果の説明はワンボタン押すだけで見れるので配慮はされていますが、最初は戸惑いました。
■プレイ時間の長さ
たくさん遊び続けられることの裏返しですが、初プレイでクリアするまでは数十時間はかかると思います。まとまった時間が取れないと話しがブツ切れになります。
■3D描画
PS2からの移植である分、やはりこの点はVITA専用ソフトとして明確に劣る部分です。プレイ中に粗さが際立つシーンは少ないのですが。
もし次回作があるなら、この部分でもVITAの能力を引き出せるようなソフトであって欲しいと思います。
■ネットワーク機能
他の方もかかれていますが、通信をするごとにややゲームのテンポが遅くなります。序盤こそこのお助け要素には大変お世話になったのですが、終盤になると全く必要がなくなります。他の機能がいいだけにもったいないです。
■難易度
シリーズ初プレイとしてはノーマルは丁度いい難易度でした。ただ2週目をしてわかったことですが、他の方が書かれているように、この戦闘システムに慣れているシリーズファンの方にはサクサク進めすぎるのかもしれません。初プレイでも後半はかなり楽になったので、ゲーム慣れしている方は臆せずハードでも大丈夫でしょう。
COMMENT
ペルソナシリーズの存在は知っていましたが、正直なところ「やたらカッコつけたRPG」だという先入観がありましたし、なんとなく疎外していました。しかし実際にプレイしてみると、見た目に反して中身はずっと泥臭く、人間味のある作品でした。
私は正直なところ、最近の深夜にアニメにあるような「女の子がやたら出てきて・・・」といったものは嫌いなたちですが、ペルソナ4はそういったものも特になく、すんなりと話しに入っていけました。「友情・努力・勝利」というスローガンではないですが・・・ただ、そういった漫画にかつて夢中だった世代にもウケのいいストーリーだと思います。
PS VITA本体は高額で、おのずと年齢層の高めの方が購入されていると思いますが、あえて大人の方たちに薦められる良い日本のRPGだと思います。クリアまでの道のりは長いのですが、決して損をさせないでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・豊富な追加要素
PS2版から比べて追加要素が多く、前作をプレイしていても十分に楽しめる内容になっています。
マリー関連のイベント・仲間たちと日常イベント・新規ダンジョン・コミュの追加・街の移動範囲の拡張・スキルカードなど新規要素が数え切れないほどあります。
また新規イベントだけでなく既存のイベントも見直され、台詞や演出が追加されており既プレイでも新鮮に感じました。
・システムの改良
イベント量がかなり多いゲームですが、イベントのスキップ機能が追加されているためストレスなくプレイできます。
スキップ機能の演出も、ゲームの内容に合わせてビデオの早送りのような表現になっていて、細部までこだわって作られています。
・サウンド
前作と同様、BGMにセンスがあり、戦闘や街の移動などどのBGMも耳のこる曲になっています。新規の楽曲もゲームの雰囲気に合ったもので好印象でした。
EDの曲もすばらしい出来だったと思います。
・満足度、熱中度
前作も文句なしで満足できる作品でしたが、それを上回る内容でした。
細部まで作りこまれたゲームなので、本編以外にもクエストで会話するモブキャラや街の人達と会話するだけでも楽しめました。
やりこみ要素も豊富なので2周3周と遊べる作品だと思います。
BAD/REQUEST
・難易度の低下
個人的には難易度が低すぎる気がしました。
難易度は5段階で調節できるので難しくは出来ますが、全体的に難易度をもう少し上げてもいいのではと感じました。
・ペルソナ合体の仕様変更
合体時のスキル継承のとき、自分で選んだスキルを継承させられるようになっています。欲しいスキルが出るまで○×を繰り返す必要がなくなり、大半の人にとっては改善と感じるでしょうか、個人的には○×作業もペルソナの面白い点の1つだと思っていたので残念でした。
・不必要なネットワーク機能
ネットワークにつないで応援コメントなどが他プレイヤーから送られる機能の必要性が感じられません。使わなければいいだけですが、無理やりネットワーク機能をつけたことで蛇足感があります。
COMMENT
前作プレイ済み
前作も満足できる作品でしたが、今作はその前作を上回っていると思います。
難易度が易しく、初心者の人のにもとっつきやすい作品なのでお勧めな作品です。
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GOOD!
★オリジナリティー
PS2版のリメイクでありながら5点をつけたのは、膨大な追加要素があったから。
新規のアニメーション・コミュ・クエスト・イベント・ダンジョン・衣装
キャラ性能の見直し・夜にやれることの増加・釣りの仕様変更・行ける場所の増加
挙げたらキリがないほどの要素が1年間を通してバランスよく追加されています。
またゲーム進行に合わせて開放される『TV LISTENING』モードも驚きの充実ぶりでした。
★グラフィックス
リマスター処理され、全体的にきれいになりました。
追加のアニメーションは、どれもクオリティが高い。
TV LISTENINGで、いつでも見返せるのもいいですね。
★サウンド
元々サウンドが売りの1つでしたが、新規BGMもいい感じ。
雰囲気を高めてくれます。
★熱中度
上記の追加要素のおかげで、PS2版をプレイしていても
道中だれることなく100時間超のプレイを楽しめました。
★快適さ
・セーブ・ロードがめちゃくちゃ早い。
・イベント時のスキップ,早送り機能や会話時のバックログ閲覧実装。
・コミュニティレベルが上がるかどうかが確認できるようになった(地味に重要)
・検索機能やスキルカードの導入により、ペルソナ合体に要する時間が大幅に短縮された(BADでも有り)
オリジナル版と比較して、格段に快適性が上昇しました。
同システムの雛形であるPS2版ペルソナ3の頃から考えると、隔世の感があります。
★満足感
一日一日を非常に濃く過ごせ、リメイク版は3学期もプレイ出来るようになったので
クリア後は振り返って「充実した1年だった」と染み染みします(笑)
これの為に本体を購入しましたが、期待通りの出来でした。
BAD/REQUEST
★ペルソナ合体
前述のとおりペルソナ合体の手間がかなり省かれ
そのおかげでマルバツ連打ゲームから開放されたのですが
あの延々と繰り返す苦行の果てに思い通りのペルソナを作り出す歪んだ喜びが
無くなってしまったのは、やや残念でもありました(笑)
また有用なスキルを選んで継承させやすくなった為に、どのペルソナも
似たようなスキル構成になりがちになってしまうという弊害も。
熱中度の?1点はこのペルソナ合体に関しての部分です。
★難易度
HARDでも全滅時にダンジョンの階層に入ったところからやり直せます。
また陽介ら仲間たちの性能も見直されて全体的に強くなりました。
特にりせのサポート能力が、コミュレベルが進むにつれて
戦闘時・探索時ともドンドン優秀になっていくため
レベルの上がりやすさと相まって、終盤のダンジョンの緊張感が無くなっています。
ラスト付近のダンジョンとボスはもう少し手強くても良かったかなと思いますね。
PS2からのユーザーは初周HARDモードを推奨します。
★特に1月以降の諸々の追加要素は、物語の余韻を損ねるということで人によっては蛇足に感じるかもしれません。
COMMENT
一部個人的な不満点もありましたが、オリジナルの良い所を残しつつ、よりエンタテイメント性を高めた、リメイクとはかくあるべしというお手本のような作品です。初見の方はもちろん、PS2版にかつてハマったプレイヤーにも是非オススメのゲームです。