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ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー

ペルソナ4 ザ・ゴールデン
発売元 インデックスオフィシャルサイト
発売日 2012/06/14
価格 7,329円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,980円

スコアボード

ペルソナ4 ザ・ゴールデン評価ランク
中央値
86
難易度
2.04
レビュー数
57

スコアチャート ペルソナ4 ザ・ゴールデンレビューチャート

ペルソナ4 ザ・ゴールデン 購入する



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90-100
【60点以上】
94.7%
【標準偏差】
14.08

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

ペルソナシリーズ初プレイです。

■オリジナリティー
・イベント半分バトル半分のようなゲームですがどちらも細部まで作り込まれている。
イベントはキャラクターとのおしゃべりがほとんどですが、魅力的なキャラクターばかりで全然飽きない。
実際に高校生活1年を体験してるみたい。
・やらなければならないことはメインストーリーのみで、あとは自由。キャライベ、クエスト、バトル、釣り、読書、バイトなどやることが最初から最後まで無くならない。

・メインストーリーも犯人を捜すという単純なものだが引き込まれた。ゲームで笑ったり泣いたりしたのは久しぶりだった。

・バトルはペルソナを切り替えて戦うポケモン的な感じです。合体などをさせてオリジナルのペルソナを作ることができて攻撃特化にしたり回復専門にしたり楽しい。
弱点属性で攻撃して、全員で突撃も爽快。敷居も低くストレスのないバトルができる。

■グラフィック
vitaのソフトは初めてなのでvitaの中でどれぐらい綺麗なのかはわかりませんが、遠くの景色から近くの小物までよく出来てる。

■サウンド
BGMが素晴らしく、はじめのうちは音楽のせいで会話に集中できなかったほど。
晴れの日の清々しい感じや雪の日の切ない感じ、バトルでのスタイリッシュな感じもゲームを盛り上げてくれます。

■熱中度
寄り道しながらとはいえ、クリアするまで60時間かかった。特にレベル上がるのが早いわけでもないのにレベル99まで遊べるソフトは初めて。最後までやることが無くならないのが本当にすごい。2週目でまだまだ回収できることがある。

■満足度
アニメも知らない、ゲームもシリーズ初めて、なので不安はあったけど自分の中では今までやってきたJRPGで一番おもしろい。メインキャラはもちろん、どうでもいい街のおじさんの台詞、音楽、絵、なにをとってもセンスに溢れている。

■快適さ
ロードもほぼ無し。バトルもさくさく進むので快適。イベントも早送り可能です

BAD/REQUEST

■ダンジョンの単調さ
ひたすら同じような地形を進んで階段を見つけて進むだけでアリの巣のようなダンジョンで単調。

■クエスト
クエストの必要アイテムを○○の××が持ってると言ってくれても、クエスト表には載らないので不便。

■真エンド
エンディングが複数ありますが、普通に進んだらバッドエンド。真エンドはネットなどで情報を見ないときつい。

COMMENT

色んなレビューサイトで高評価だったので気になってはいたが、アニメもゲームも知らないので大丈夫かと思ってたら、知らない方が楽しめるというのを見て購入。
本当にその通りでP4Gというタイトルが若干誤解を招いてるような気がしますが、知らない人でも全然楽しめます。
これからアニメやPS3のマヨナカアリーナのほうもやってみたいと思います。ここまでハマるとは思わなかった。
ペルソナなんて知らないけどJRPGがやりたいって思ってる方がいたら是非おすすめしたいです。
難易度はノーマルで2,3回死んだ程度です。ボスにちょっと手こずる程度でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
akkiさん(レビュアー情報) [2012/08/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

TVアニメ版ペルソナ4を見てとても面白く、ゲームの出来も良いと聞いたので購入しました。なのでストーリーを全部知った状態でゲームは遊んでいます。

○オリジナリティ
現代の高校を舞台にした学園アドベンチャーと、ランダム生成ダンジョンを進んでクリアするダンジョンRPGが合わさった新しいタイプのゲームです。
パッケージやPVを見てもわかるように「アニメっぽいキャラと世界観のRPG」としては圧倒的に完成度の高いストーリーと魅力的なキャラクターたちこそがこのゲーム最大の売りだと思います。
キャラ同士の会話シーンなど自動で進むようにすればまるでアニメを見てるかのようなテンポで気持ちよくお話が進んでいきます。それでいて学園や町などを自由に散策してサブストーリーを進めたりするとさらに深く世界観を味わえる、とにかく本当によく出来たまさにアニメのようなゲームです。

ゲームシステムとしては、RPG部分はあくまでダンジョンに潜りレベルを上げボスを倒すという単純なものですが、成長システムが独特で学園や町でたくさんのサブキャラたちとの絆を深めていくほど仲間たちが戦闘に有利な行動をしてくれるようになったり、また主人公のペルソナを作成するときに強いペルソナを作れたりと、アドベンチャー部分がRPG部分の有利さに直結します。これは斬新だと思いました。

○グラフィック
グラフィックはデフォルメされたキャラクターなどが可愛く、また町などもしっかり作られていて十分すぎる出来です。ただそれ以上にそのグラフィックセンス・演出のセンスがとても良いです。これはアトラスのお家芸というか魅せるグラフィックを作ることに関してはさすがアトラスだと思いました。

○音楽
もうこれは凄い!戦闘の音楽が歌付きとかビックリしましたw
まさかアニメのOPの歌が戦闘の曲だったとは知りませんでした。
この戦闘曲や町の曲などいろいろなところで歌付きの曲が流れて、この歌がどれもセンスが良くかっこいいものばかりです。
これはまさにペルソナ4で一番独自で特筆する点だと思います。

BAD/REQUEST

○学園アドベンチャー
これは完全に好みの問題です。
このゲームを「RPG」と思って購入するとおそらく多くの人が痛い目を見ることになると思います。このゲームは学園アドベンチャー:RPGの割合が7:3です。
ほぼアドベンチャーゲームでありRPGこそが完全におまけです。
ただそのおまけ部分のRPG要素ですら並のRPGより面白いのですが、同じアトラスの真女神転生4や世界樹の迷宮4などの完全王道RPGと比べると比較になりません。
あくまでアニメのような学園アドベンチャーを楽しみつつ、ダンジョンRPGも楽しめるといったゲームがこのペルソナ4です。
もちろんストーリーをまったく知らずに遊べばそのストーリーだけでも十分魅力的で楽しめるのですが、アニメなどで内容を知っていると面白さ激減です。いやそれでも十分面白いのですがやはり熱中する要素がかなり薄くなります。

○カレンダー
このゲームはカレンダーで一日ずつ時間が進みます。
サブストーリーを進めてもメインストーリーを進めても、そしてダンジョンに潜っても時間が進みます。
このゲームはこの「限られた高校の一年間の日数の中でクリアする」というゲームなのですが、ダンジョンに一度潜るだけでその大事に日数が経ってしまいダンジョンを好きなだけ楽しむというのができません。これが個人的に一番良くない部分でした。
RPGでよくある「好きなだけレベル上げを楽しむ」「クエストをこなしてから進む」などが難しく、あくまで限られた時間内でいかに効率的にアドベンチャー部分とRPG部分を両立させるか、という感じになっています。

○ペルソナ
主人公は複数のペルソナ(仲魔)を使い戦えるのですが、サブキャラクターたちは決められたペルソナしか装備できません。これもストーリーとしてはとても良いのですがRPGとしては自由度が無くつまらないと感じてしまいます。

COMMENT

このゲームは普通のRPGではありません。
あくまでアニメっぽい学園アドベンチャーをメインにダンジョンRPGも少し楽しめる、新しいゲームというのが正しいと思います。
もちろん完成度は本当に素晴らしく、アニメなどで内容を見ておらずパッケージやPVなどを見てこういう雰囲気が好きという方ならもうドツボにはまるほど面白いだろうと思います。
ただ同社アトラスから発売されている世界樹の迷宮シリーズや真女神転生シリーズのような徹底的にRPGらしいRPGを求めてしまう方には、これまた合わないゲームだとも思います。

ネット上のどこでもとても評価が高いのですが、それは「ストーリーの先を知らない」「こういう雰囲気のアニメが好き」というドツボにはまった方がたくさんいたということだろうと思います。そういう意味でPSVITAというハードにとても合ったゲームだとも思います。

パッケージやPVを見てこれだ!と思った方ならまさに買いだと思います。
逆になんとなくRPGやりたいなー、べつにパッケージの絵とかにピンと来ないけど評価はすごい高いし面白いんだろうなー、程度の気持ちで買うとちょっと合わないかもしれません。
個人的にはアニメで見たほうが断然楽しめてしまいました;

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
yudayaさん [2014/04/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

非常に丁寧に作られている良作だと思います。
音楽も世界観に合っていて良。
所持ペルソナを考えるのが楽しい。
グラフィックもまずまず。
シナリオ、音楽、グラフィックなど、ひとつひとつを思い出せば「あれ、面白かったのか?」と若干首を傾げる感じですが、それらが良い感じに組み合わさって総合すれば「面白かった!」と言える仕上がりなのかな、と思います。

BAD/REQUEST

主人公たちが高校生というためか、思考回路の幼さが目に付くときがあります。自分たちで解決しようなんて思わずに、理解ありそうな保護者の警察官の前でTVの中に入って証明すればいいだけじゃない? とか。俺たちがやらなきゃと単純に行き着くあたりが痛かったです。
ですがこれは逆に言えば、より「高校生」という時期をよく考えてキャラクターを作っているとも言えるかも知れません。

<シナリオ>
シナリオが結構ワンパターンです。
事件が起きる>TVの中に入る>問題人物を助けるか倒すかして解決する>現実世界に戻る>事件が起こる
勿論、進行に沿って変化は付けられていますが、基本的にこのパターンなので事件の後半ではまたかよ、と思ってしまいました。
特にTVの中のダンジョンがビックリするぐらい同じだった。風景は違えどやることは同じ。

<ノーマルエンディング>
メインの「殺人事件」が解決した後も続く終盤。何故続くのか? ペルソナ初、P4G初見ではこの終盤が何故こんなにも長いのかがものすごく謎でした。故に一週目は終盤のダラダラ加減で評価ダダ下がり。腑に落ちず二週目は攻略サイト見て真エンディングに至り、ようやく「殺人事件解決後」が納得できましたが、これ、RPG+ADVじゃなくてADV時々RPGだな、と思ってしまいました。
「彼女」のキャラが好きでなくコミュニティを全く育てずにいたばかりに、終盤がただの「高校生絆メモリアルADV」で終わってしまった一週目を思うと、もうすこしなんとかならなかったのかと思われます。「殺人事件は解決したはずなのに、異変がまだ起きてる!」という感じに後半も積極的な問題提起をして欲しかったところです。

<カメラワーク>
主人公が視界から消えたりアップになりすぎたり。はっきりいって悪いです。

<合成>
システムでは、ペルソナを合成させるために今所持しているペルソナをある程度削除しないといけないところが若干面倒でした。ノーマルでもそんなにお金は貯まらないので。

COMMENT

ペルソナは初です。PSVの中ではダントツに面白いと聞いて購入しました。
BADには幾つも書きましたが、全体的には楽しめました。キャラの造りもグラフィックも音楽も凝ってます。あとはシナリオが合うか合わないか、それだけだと思います。

が、やはりある程度年齢を重ねてしまうと、現代の高校生視点のゲームに素直に感情移入するのは無理だなと判りました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kabuさん [2015/04/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

いろいろ優れている点はありますが、思ったのが

「ゲームとしての『完成度』がとにかく高い」です。

操作の快適さ、攻略の面白さ、プレイヤーの上達とキャラ
成長のバランス、難易度やサウンド、グラフィックなど、
思いつく全ての点で欠点がない。

私はファミコン時代からのコアゲーマー、というか昭和
ゲーマーなのですが、これほど完成度の高いゲームは
ほとんど記憶にない。
完成度だけで言えば、スーマリ、ゼルダ級。

VitaのNo1タイトルと言って良いと思う。

■サウンド
これはオリコンに出たので言わずもがなですが、とにかく、
だいたい全部良い笑

OPと戦闘BGMというエース級の曲と、秀作揃いのシーンBGM。
FFやニーアシリーズより良いと思います。
こりゃーCDも売れますよ。

ゲーム音楽に関心が薄いので、通常はOPや戦闘のBGMくらい
しか気にしないのですが、ダンジョンなどのシーンBGMも印象
に残るものが多かった。

「Heaven」などは、ゲームの手を止めて聞いてしまった。

■熱中度
高校生となり、いわゆるリア充生活を送る、楽しい仲間たち
との冒険活劇。

非常にありふれた王道の題材なのだが、練り込まれたストー
リーと妥協のないキャラ設定のため、プレイ中は没入し、
唯一無二感があります。

■満足感
確実に自分のゲーム史に残るであろう、1つの世界観に没入
できたことに満足しています。

このゲームとは直接関係ないですが、Vitaを買って良かったと
思えます笑

BAD/REQUEST

欠点が少ないことに驚いた本作なので、あまりない。

ほじくるなら、
1 真ENDに自力で辿りつくのは結構難しい
 →やりこみ要素と捉えるなら欠点とも言えず、むしろ長所。

2 ペルソナの魅力が微妙で、女神転生のように合体にハマりにくい
 →つまらないわけではないので、人間キャラにそれ以上の
  魅力があるという見方もできる。

です。

COMMENT

「最近は何やってもすぐ飽きるんだよなー」
なんて思ってるコアゲーマーも多いと思いますが、私もその
一人です。

そんな中、久しぶりにこの「素直に面白いゲーム」に出会い、
ゲーム人生に希望が持てましたね。

大袈裟なようですが、それほどのゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nesaさん [2013/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

 ペルソナシリーズは今作が初プレイ、PSストアでDL版を購入、
難易度はノーマルでクリアという前提でレビューを書きました。


■オリジナリティー
 ストーリーはいわゆるジュブナイル系のお話だと思うのですが、よくできています。普段のなにげない疑問や噂から話が始まるという王道ですが、身につまされるような描写も多かったです。この作品のキャラクターそれぞれが抱えてる問題について、何かしら共感できる部分を見つけれるいい物語でした。

 戦闘シーンでは「ペルソナ」とはなんなのか?ということもわからずにゲームを始めましたが、説明も丁寧で、戦闘が戦略的でとても面白かったです。主人公の能力、使える技を随時切り替えながら戦える点は「シャドウハーツ」というRPGを思い出しましたが、一手ずつじっくり考えて戦うスタイルは、このゲームの魅力のひとつだと感じました。
 
 また、日常シーンの無駄に見える行動の一つ一つが、最終的に戦闘やストーリーを進める上で有利になるようデザインされています。効率に差はあれ、どんな行動をしてもプレイヤーが得をするように要素がきっちりかみ合ってる点も驚きました。日常イベントはそういった意味でモチベーションを高く保って遊べました。


■グラフィックス
 まず、ゲームを起動してすぐのOPムービーで驚かせられます。VITAというと3Dのモデリング能力において他の携帯機に差をつける機種だと思っていましたが、2Dアニメのデザインと有機ELの発色のよさでここまで表現できるとは思いませんでした。VITAをもっているならこのOPを実機で見る価値はあると思います。

 ゲーム中のインタフェース、キャラクターも魅力的でしたが、個人的には各ボスキャラクターのデザインが秀逸だと感じました。どのボスもストーリーとあいまってよく練られていますし、私は設定画集のようなものを見ない&買わない人間ですが、「こういうことを表現してるのかな?」と直感で感じましたし、ボス戦ごとに考えさせられました。単にカッコつけたデザインではないのが印象的です。


■サウンド
 ペルソナシリーズの音楽の良さは噂に聞いてる程度でしたが、実際にプレイし終わっても印象に残るBGMが多いです。プレイ中も邪魔にならないですし、曲が使われるタイミングも効果的でした。他のゲームが真似できない要素のひとつだと思います。


■熱中度
 慎重にプレイして1週目をクリアするまでに100時間以上かかりましたが、とくに飽きるということはありませんでした。
 要因としては「ストーリーの牽引力」、「(初心者にとっての)ほど良い難易度」、「イベントの多さ」でしょうか。特に本編のストーリーは推理が中心に添えられている場面が多く、仲間たちと犯人を推理していく過程は引き込まれました。「先を早く見たい!」という思いにせかされてプレイしていました。


■快適さ
 ロード時間がほぼ気になりません、とても快適です。インタフェースもデザインだけでなく使い勝手も考慮されていました。
 また私自身が初プレイで複雑な印象をもった「ペルソナ合体」というシステムも、使い始めると親切に作られていました。他のゲームで言うところの「モンスターの合体/育成」にあたると思うのですが、初心者が適当に合体を繰り返しても強くなるようにできています。さらに慣れてくると奥深さも見えてきて、戦闘で詰まることはほぼありませんでした。


■満足度
 VITA本体は発売当時に購入し、ソフトもいくつか持っていますが、これほど長続きしたソフトはペルソナ4が最初です。3Dの描画、表現という点では移植ということもあって劣っているのですが、それらがゲームの本質ではないことを改めて思い知らされる作品です。DL版でフルプライスの購入ですが、価格以上の価値はありますし、VITA本体の分もいくらか取り戻したかのような印象です。

BAD/REQUEST

全体の良さからすると重箱の隅をつつくようなことですが、以下のような点は気になりました。


■魔法(スキル)の名前と効果
 あくまでシリーズ初プレイの感想ですが、魔法の名前が直感では把握しづらかったです。
「火の魔法 = アギ」と書かれてもピンときにくいのが正直なところ。だからといってシリーズの共通部分を「改善しろ」とはいいませんが、初心者にはなじむまで時間がかかる点だと思います。都度、効果の説明はワンボタン押すだけで見れるので配慮はされていますが、最初は戸惑いました。


■プレイ時間の長さ
 たくさん遊び続けられることの裏返しですが、初プレイでクリアするまでは数十時間はかかると思います。まとまった時間が取れないと話しがブツ切れになります。


■3D描画
 PS2からの移植である分、やはりこの点はVITA専用ソフトとして明確に劣る部分です。プレイ中に粗さが際立つシーンは少ないのですが。
 もし次回作があるなら、この部分でもVITAの能力を引き出せるようなソフトであって欲しいと思います。


■ネットワーク機能
 他の方もかかれていますが、通信をするごとにややゲームのテンポが遅くなります。序盤こそこのお助け要素には大変お世話になったのですが、終盤になると全く必要がなくなります。他の機能がいいだけにもったいないです。


■難易度
 シリーズ初プレイとしてはノーマルは丁度いい難易度でした。ただ2週目をしてわかったことですが、他の方が書かれているように、この戦闘システムに慣れているシリーズファンの方にはサクサク進めすぎるのかもしれません。初プレイでも後半はかなり楽になったので、ゲーム慣れしている方は臆せずハードでも大丈夫でしょう。

COMMENT

 ペルソナシリーズの存在は知っていましたが、正直なところ「やたらカッコつけたRPG」だという先入観がありましたし、なんとなく疎外していました。しかし実際にプレイしてみると、見た目に反して中身はずっと泥臭く、人間味のある作品でした。
 
 私は正直なところ、最近の深夜にアニメにあるような「女の子がやたら出てきて・・・」といったものは嫌いなたちですが、ペルソナ4はそういったものも特になく、すんなりと話しに入っていけました。「友情・努力・勝利」というスローガンではないですが・・・ただ、そういった漫画にかつて夢中だった世代にもウケのいいストーリーだと思います。

 PS VITA本体は高額で、おのずと年齢層の高めの方が購入されていると思いますが、あえて大人の方たちに薦められる良い日本のRPGだと思います。クリアまでの道のりは長いのですが、決して損をさせないでしょう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nottiさん [2012/09/01 掲載]

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【PSVita】ペルソナ4 ザ・ゴールデン
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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