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初音ミク -Project DIVA- f レビュー

初音ミク -Project DIVA- f
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2012/08/30
価格 7,329円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:リズムアクション
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,600円

スコアボード

初音ミク -Project DIVA- f評価ランク
中央値
68
難易度
2.90
レビュー数
21

スコアチャート 初音ミク -Project DIVA- fレビューチャート

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【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
13.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  599人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

まず5点をつけたグラフィックから。
PSP時代の頃から初音ミクシリーズはやっているが、まさかここまで綺麗になるとは思っていなかった。
他のレビュアー様にもあるとおり、文句なしの綺麗さを誇る。特にオープニングでは感涙の極みであった。

特にボーカロイドに想い入れがある私ではないが、携帯ゲームの割には音質が良好なのでその点は評価できる。
まあ音ゲーなので当然と言えば当然なのだろうが。

今作より、キャラクターとコミュニケーションをとることができるようになった。
そのほかキャラのモーションも増えており、見ていてあまり飽きずにいれる。

実際にゲームをやってみて、スクラッチという新たなシステムやサプライズチャンスでPVが変化するシステムも良好。

BAD/REQUEST

客観的な視点から言わせてもらう。

まずは増えたキャラモーションのパターンである。
ゲームが終わった後のリザルト画面でキャラが色々なアクションを取るのだが、全員同じ行動を取る。
そりゃクリアランクによって行動は変わるものの、それでもモーション自体は全て同じとなっている。
一部の人は女の子っぽい行動を取るKAITOなどに険悪感を覚えるだろう。

次に一部が無理ゲーだということ。
ある程度リズムを取るのに慣れている、あるいは絶対音感の人なら造作も無いのだろうが、リズムゲー自体初めての人などにとってはEASYでもかなり難しくなる。
ましてや曲を覚えていないと尚更であり、これは従来よりの課題だろう。
(私的には歌詞のうちの、ドラムなどのリズムと重なる場所を取るようにしてもいいと思う)

次に指殺し。
上級者なら何とでもないであろう連打部分。
ここなのだが、従来よりかなり難易度が増している。
特に、連打も続けば指の力が普通になくなってくる。

次に値段である。
中学生である私にとっては、少し買い渋ってしまうほど値段が高かった。
今や中古も出た上に値段も総じて安くなってはいるが。

COMMENT

BADの欄で色々と書いたものの、結局は買っておいて損は無いゲームとなっているので評価は総じて高め。
近頃私は連打部分の攻略がなせるようになり、その時の快感も中々のものだった。
そういったところも含めて上達することを考えると、飽きはあまり来ないのではないだろうか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
モンスターさん [2014/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

PSP版extend プレイ済み。

ハードウェアが変わったこともあり、グラフィックが格段にレベルアップしました。
とてもきれいなのですが、見入ってるとクリアに支障を来たします(笑)

モジュールを自動で選んでくれるのもいい機能ですね。

BAD/REQUEST

曲についてですが、どうも世間を斜に構えたような、反抗期の中学生が好きそうな感じの曲が多いような気がします。クリエイターの方々、そんなにフラストレーションが溜まっているのでしょうか?前作は、聞いてて気分が良くなる曲が多かった気がします。本作ではそういう曲が少ないです。

クリア後に、各キャラクターが「おめでとう」的なポーズをとってくれるのですが、みんな同じようなポーズです。それはいいのですが、男性キャラも女性キャラと同じポーズなので、オネェみたいで気味が悪いです。

一部の曲が、とんでもなく音痴。よくこれでOK出したな、と感心します。

COMMENT

だいぶグラフィックが強化されてます。アーケードにも近づいているんじゃないでしょうか(追いついてはいません)。
いい曲という意味では、前作の方が多いです。次回作を出すときは、前作の名曲を復活させて欲しいです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
KOHさん [2013/08/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

特に良かったものを。

グラフィックス:5点
 PSPで着実に進化してきたグラフィックスが、PSVitaになって一気にレベルが跳ね上がった。
 PVの演出も良く、曲とマッチしている。
 3人以上の複数のキャラクターが同時に動く曲も多く、PSPとの違いを見せつけてくれる。

サウンド:5点
 新規楽曲のみでバリエーションも豊か。
 多くはないが、各キャラクターごとに特徴的な曲があるのも○。

熱中度:4点
 人によるとは思うが、特にパーフェクトを狙うときは非常に熱中できる。

BAD/REQUEST

以下、特に気になったところ。

オリジナリティー:3点
 他の音ゲーも同様だが、シリーズでシステム面での大きな進化は望めない。
 一応、スクラッチやARライブ等があるものの、大きな変化はない。

快適さ:
 ロード時間が長い。
 同じ曲をモジュールを変えて何回もプレイしたいと思っても、毎回ロードが長いため面倒になってしまう。

熱中度:4点
 相変わらずEXTREMEの難易度が非常に高い曲があり、クリアを諦めてしまう。
 EXTREMEのクリアはモジュール等のアンロックには関係ないため、大きな問題はない。

COMMENT

PSPの3作は全てプレイ済み。
エディットは全くやっていない。

ボリューム不足を少し感じるが、まだPSVitaの第1作のため、次回作に期待したい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
NOKさん [2013/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

グラフィックの美しさは、もはやこれ以上望めないレベル。将来的に、大感謝祭レベルまで上がったとしても大きな感動はないだろう、というクオリティに達してると思う。
グラフィックの美しさに輪をかけて、PVとしてのセンスがすばらしい。インディーズ楽曲をメジャーにまで引き上げるほど、作品全体のイメージを上げるほどのすばらしさ。
リズムゲームとしては、結構幅広い層に対応している。コナミ系ほどマニアックにならず、パーフェクトを狙うにはそれなりにやり込む必要がある。初心者でも、HARDまでならクリアできる。
細かい改良は、ストレスに感じていたところをことごとく解消してくれている。特に、その曲にマッチしたモジュールを自動的に選択してくれるのはすばらしい。
楽曲は、以前のシリーズより全曲刷新ということで、知名度的には低い曲が多かったかもしれないが、全体的にキャッチーなメロディが多く、プレイしているうちに好きになるユーザーは多いと思う。
テーマ曲の「ODDS & ENDS」は、古くからVOCALOIDを応援してきた人にはたまらない一曲だし、最近知った人にも味わって欲しい名曲。一時期、紅白にミクが出る?という噂があったけど、もし2012年に選ぶとしたら、いろんな意味でこの曲を披露して欲しかった。

BAD/REQUEST

このゲームの根幹に関わることだが、ゲームを”クリア”しようと思うとPVをじっくり鑑賞できない。皮肉なことに、PVのクオリティが上がることで、ゲーム性との乖離が広がった印象。
このシステムを採用している以上永遠の課題かもしれない。
これもシリーズ共通だが、○△□×キー位置をブラインドタッチできないとゲームにならない。ゲーム中のマークに、↑→↓← が視覚的にわかる表示をしてもらえば、初心者への敷居が下がるし、パーフェクトを狙ってるヘビーユーザーにとって簡単になりすぎるということもないだろう。
エクセレントやパーフェクトを狙うモチベーションがあまりない。モジュールは結構あっさり揃ってしまうので。
かなりがんばっているとは思うけど、ロード時間はもう少し短くして欲しかった。
ミクルームは完全に空気。数回しか起動してない。

COMMENT

すっかりセガの看板タイトルに成長。PSP、アーケード、ライブと展開してきた成果がここに結集している。VOCALODが好きなら、知ってる曲が少なくても購入すべき。プレイしているうちにお気に入り曲になるから。PS3版に合わせて楽曲が追加されるようだけど、PSPの時のようながっかりDLCにならないで欲しいと祈るばかり。
システムが劇的に洗練されたので、旧作の楽曲のリメイク版を是非出して欲しい。"総選挙"とかやってるところを見ると、リメイクが出そうな雰囲気ではあるけど、上位曲といわず、全曲リメイクして欲しい。ROIは高いと思うんだけど・・・

懸念事項が3つ。まず、VITA不振のため、売り上げ的には相当苦戦していると思われること。PS3版でなんとか挽回して続編につなげて欲しい。
次に、Project DIVAシリーズは確かにすばらしいタイトルだが、VOCALOIDとゲームの融合の可能性はもっと広いはず。ユーザーもベンダーも、これ以外に正解はないというような先入観は持たないで欲しい。BADに書いたとおり、Project DIVAのシステムは致命的な欠陥がある。
最後、Project DIVAは開発チームに楽曲プロデューサーやCGMの文化に対するリスペクトがあったからこその名作だと思う。しかし、Project DIVAそのものが権威化して、"採用してやる"的な奢りが少しでも見えた瞬間に、音を立てて崩れると思う。看板になってしまった以上、そもそも初心をしらない沢山の人が関わるようになると思われるけど、意識して初心を忘れないようにして欲しい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nimさん [2013/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 2pt 2pt 4pt 5pt
総合点
58pt

GOOD!

2ndからプレイしてます

・新規楽曲のみで30曲以上は評価して良いと思う
書き下ろしの曲があるのも◎

・好みは分かれると思われますが、様々な曲が収録されてる点は◎
ネタ曲もあれば人気曲もあり、バリエーションが豊富

・DTより進化したモジュール設定。曲にあったのがすぐに選べるのが便利
いちいち、自分で曲用のモジュールを設定する必要が無くなったのは非常にいい

・PVの演出が従来よりずっと綺麗になって見ごたえがある
チャンスタイムでPVが分岐するのも、なかなか良いと思います

・スクラッチの斬新な操作方法。ノーマルぐらいならいいアクセントだと思います
従来は間奏で少し間が空くこともありましたが、今作はスクラッチがあるので
間奏でも楽しめます

・便利になったエディットのDL。ソフトから直接DL出来るのは大きな進歩だと思います

BAD/REQUEST

・ハードやエクストリームではスクラッチが不要に感じます
またタッチパネルという特性上、マーカーに合わせたつもりでも
入力されないこともあるので、あくまでおまけ要素にして欲しかった

・これはVITA本体の問題ですが、○△×□ボタンの押した感触が
従来のゲーム機とかなり異なってると感じます
なのに、判定はそのまま(?)なので、従来作に慣れてても難しいと感じる方も居るかと。
出来れば判定を任意に変更したり、マーカーのタイミング調節する機能が欲しかった

・テクニカルゾーンの成果がクリアゲージに影響するので
いい評価を出すのが難しくなった気がします
せめて、ノーミスではなく数回のミスを許容してくれれば・・・

・グラフィックが少しぼやけて見えるのも、あまり良くないと思いますが
それ以上にPVが派手すぎてマーカーが非常に見づらい場面が多すぎる

・これが一番のマイナス点ですが、譜面の出来がイマイチ
とにかく連打する場面や、わざとマーカーを重ねて見づらくする譜面が非常に多い
また、速い曲が多々あるので、連射が苦手な人にはハードでもクリアが非常に難しい
4つのマーカーを上手く組み合わせて、テクニックや練習で
何とか出来る譜面を増やして欲しかった (例:extendのねこみみスイッチ EXTREMEなど)

COMMENT

2nd、ex、DTとやってきて今作も期待してたのですが
音ゲー・リズムゲーでありがちな、続編が出る度に
高難易度になっていったのが非常に残念です。

グラフィックやシステム面は非常によく出来ているのに
肝心の本編が難しすぎるのはどうかと・・・
曲に合わせて楽しんでプレイというよりは、難しいゲームを必死にプレイする
という印象が非常に強いので、従来作をプレイした方でも
腕に自信がある方にしか勧められないと思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
だんご2兄弟さん [2012/12/29 掲載]

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【PSVita】初音ミク -Project DIVA- f
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