イース セルセタの樹海 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
オリジナリティー(4点)ストーリーなどはイースらしく王道なのですが、樹海探索をしながら、自分で地図を埋めていくというのは良いアイデアのように感じました。少しずつ埋まっていくのにわくわくしました。
グラフィックス(4点)そこまでめちゃくちゃ綺麗とまではいかないですが、特に不満もありませんし、アクションしててフィールドカメラだったり、色々な点でやりやすかったし、見やすかったです。
サウンド(5点)新しいフィールドに着く度に魅力的なBGMが流れてくるので思わず「おっ」と思うのがいくつもありました。
熱中度(5点)アクションゲームとしての爽快感が半端じゃないです。イース?の時とくらべてガードもしやすくなりましたし、フラッシュムーヴやフラッシュガードに成功した時はかなり気持ち良いです。
満足度(4点)武器強化などで、武器に様々な特性を付加させることができるので、やりこめたり実際にかなり強くできるので便利でした。アクションRPGのお手本のようなゲームで満足できました。
BAD/REQUEST
そこまであるわけではないですが、少しエンディングがあっさりしすぎていたように感じました。別に問題があるわけではありませんし、綺麗にまとまっていますが、もうちょいくどくどやってみてもよかったのではないかとも思いました。
COMMENT
イースはナピシュテムと?をクリア済みです。
ほんとにアクションRPGとしてお手本といってもいいほど、王道にしかししっかりと作りこまれているように感じました。
?で感じたような戦闘などでのアクションにおける指の疲れなども感じず、爽快感溢れるアクションをさくさく楽しめたところが良かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
50pt
GOOD!
戦闘が非常に快適で爽快感がある。
移動がかなり早い。緊急回避も使いやすい。
程よい難易度。ボスも倒し方がわかればすぐ倒せるし、
弱点のないボスも無理なレベル上げなど必要ない。
BAD/REQUEST
樹海がテーマになっているので仕方ないかもしれないが、
どうしても道に迷いやすいし、戦闘は楽しいものの、
同じような戦闘の繰り返しなのでかなりダレる…。
グラフィックは正直、PS2レベルをただ解像度を上げただけ。
リメイクなら別に良いけど、新作でこれはちょっと…。
キャラデザインもなんだか古いアニメキャラで自分には合わなかった。
町に着くたびに町の人全員と会話しないとストーリーが進まない。
これが非常にダルイ・・・。
町を全部見て回ろう、なんて毎回言い出すのだけど、
特に見るものもないようなどうでもいい街を回って、
人の話を聞くだけ。
それも本当にどうでもいいような会話ばかりで、
面白くもなんともないので、町につくだけでめんどくさく感じる。
どうでもいい会話なら聞かさないでほしい。なんだこれ。
ゲームとしてのオリジナリティはほぼない。
あと、ゲームの基本が樹海の探索、移動なのでその時間が長いのだけど、
音楽が微妙なのでどうにもダレてくる。とにかくダレるところが多いゲーム。
COMMENT
非常に高評価なので買ってみたが、どうも自分には合わなかった。
評価が良くて期待した分、悪く書いてしまったかもしれないけれど、
戦闘が快適以外良いところが感じられなかった。
その戦闘も正直、やっぱりアクションゲームにはかなわないので、
飛びぬけていいところは特にないゲーム。
PS2時代のゲームを高画質で快適にした感じのゲーム。
イースが好きな人以外には正直つらいと思う。
でも、快適さは非常によく考えられているので、
ストーリー、音楽、デザインが良ければと思うと残念。
もったいないゲームだとは思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
特筆すべきはアクションの爽快感であろう。
戦闘は簡単操作で非常にテンポ良く進み、キャラクタの移動スピードにも気を配られている。
プレイ中はストレスをまるで感じさせない。
また上級者向けの操作である「フラッシュガード」や「フラッシュムーブ」を使えるようになると
戦闘はより楽しくなる。
敵の攻撃に上手くタイミングを合わせ完全防御や回避を行うこれらのアクションは、
失敗すればもちろん大ダメージのリスクを負うが、
それでも成功した時の小気味良い演出がやみつきになり、ついつい狙いたくなる。
ゲームの舞台となるフィールドも広く、今回は探索の楽しみが強調されている。
また雑魚的にも所々強敵が配置されており、気の抜けない緊張感もポイント高い。
これらの移動、戦闘、探索の楽しさから快適性、熱中度は5点とした
グラフィックについては画質自体はVitaの標準であろうが、
フィールドでの映像の見せ方やカメラワークが非常に上手い。
基本的にはプレイしやすい見下ろし視点でありながら
ここぞという時には自然と目指す目的地が彼方に見える演出になっており
プレイ中の臨場感を盛り上げてくれる。
今回は、主人公アドルが冒険家であることを強調したストーリーが好印象。
BAD/REQUEST
エンディング、というか最後の終わり方にはやや物足りなさを感じる
とはいえ、いわゆるバッドエンドや消化不良で終わる作品ではないのでそこはご安心を
音楽は決して悪いものではなく、特に後半に盛り上がる曲が用意されているが
それでも過去のイースシリーズと比べて音楽は弱く感じた
特に前作イース7のボス戦曲が素晴らしかっただけに今回のボス曲は地味な印象を受ける。
パーティー編成は主人公アドルを外した編成ができる程度の自由度があるが、
仲間が3人揃った後は3人以下のパーティーを組めないのは残念
イベント時のキャラモデルや挙動など、所々気になる面があった。
これらのグラフィック面は今後さらに向上させてほしい
COMMENT
とにかく快適さという面では非常に気を配られたアクションRPGである。
タッチスクリーン操作もストレス無く組み込まれており、使いこなす用になると非常に便利
イースシリーズ未体験者にもお勧めできる。
ゲーム開始時に難易度選択があるが、これはゲーム中でも下げるだけならできる。
個人的には難易度ノーマルが簡単すぎる印象を受ける。
今作のウリである手探りでの樹海探索の楽しさが味わえるのはやはり難易度ハード以上であろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
難易度選択できる上に、レベル上げができるので、アクション苦手でもOK。
主人公が記憶喪失ではじまるのでイースシリーズ初でも入り込みやすい。
サクサク進む+軽快なアクション+探索系+先が気になるストーリーで中毒性は高い。
主人公を待機メンバーにできる(地味なことだが、嬉しい)。
敵の攻撃に回避が成功すると、スローモーションになり追加攻撃できるのが面白い。
グラフィックの質自体は中の下だと思うが、遠くに見える景色の見せ方がうまいと感じた。ワクワクした。
必要最低限の声。声が無いと味気ないが、アニメ声で長いセリフをしゃべられるとそれはそれで他キャラが浮かんでしまうので、これくらいが丁度良いと思った。拡張やサブシナリオ追加とかもその方が作りやすそうだという淡い期待も込めて。
BAD/REQUEST
Rボタン+△の技を使う時、△単体(ゲージをためる必殺技)を使ってしまうことが何度も。
Rボタン+□の技を使う時、□単体(操作キャラ交代)になってしまう事も多い。
サブクエストやクエストが少ない事よりも、その内容が薄いのが残念。2週目したいと思えるくらいの濃さや、分岐が欲しい。もっとサブキャラを輝かすために。ファルコムならできたはず。
マップの切り替わりなどの読み込み時間は2?3秒くらいで悪くはないけれど、あと1秒くらいは次回作でがんばって縮めて欲しい。そうすれば町での聞き込み等にストレスが無くなると思う。
ワープ場所がたくさんあるが、その中で町(集落)を探すのが少し面倒だった。町(集落)だけ特別枠にならないものかなと思った。
COMMENT
イースシリーズは、イース?(アーカイブス)をやった程度。
ファルコムのRPGはいくつかやりました。なんだかんだ言って応援しているので今回アクションはそんなに得意じゃなかったのですが買いました。
結論は、良作でした。パグもほとんど無く(致命的なものは全く遭遇せず)良い仕事していると思います。
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GOOD!
爽快感のある戦闘、マップを埋めていく楽しさ、キャラ毎の使い分け、スキルの使い分け、等
アクションRPGの大事な要素をきちんと押さえた作品
1周目からハードでプレイしたが、歯ごたえのある戦闘と苦戦するボス戦を楽しめた。
ロードもまったくと言っていい程なく、敵復活の為に行う多数のマップ切り替えも苦にならなかった。
BAD/REQUEST
ストーリーはアクションRPG故か、若干短め。
同社の軌跡シリーズ程のボリュームはないのであしからず。
エンディングの最後が残念・・・詳しくはネタバレになるので書かないが、各キャラクターの後日談ぐらいは欲しかった。
一部キャラの性能が他キャラに比べて著しく低いと感じた。
もうちょっと強くしてあげても良かったのでは・・・
COMMENT
前作のPSPイース7同様、快適なアクションRPGでした。
次回作にも期待したい。
ゲームに慣れている人には初回難易度ハードを推奨。
1周目ノーマルだと簡単すぎる難易度だとは思うが、逆に言えば初心者にもお勧めできる難易度という事だろう。