イース セルセタの樹海 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・ストーリー
過去作のイースⅣの焼き直しではなく新しくFalcom自身が開発したイースⅣを楽しめること。
イースⅥからアドルの旅路が古代文明の跡地を廻ったことになりこれもそれに即して改変がされており、これまでに明らかになってこなかった部分がまた少しわかるようになります。
・キャラクター
操作できるキャラに個性があっていいですね。SFCではチョイ出だったキャラがいい味出してたりものすごくかわいくなって仲間になったり概ね満足しております。また前作のネタをそのままキャラのスキルにした所とかすごく・・・いいです。
・システム
イースⅦのシステムを引き継いでおります。この手のアクションRPGではPTを組むとNPCが勝手に攻撃して反撃をくらい勝手に窮地に陥るケースがほとんどですが、イースの場合はこの手のイライラはほぼ起こりません。敵は自分が操作しているキャラを狙うようになっておりNPC空気のような扱いをされますが、NPCは戦いにきちんと参加してスキル等もきちんと覚えてくれます。もちろん範囲攻撃はNPCも当たったりしますがHPが0になることはないのでいきなり全滅ということもありません。
・快適さ
ロードは短いです。スキルポイントを簡単に溜めることができ雑魚戦はスムーズに進めることができます。戦闘が物足りなければ難易度を上げてやるといいでしょう。ゲーム途中でも難易度を下げることができますので(上げることはできない)始める時は難しめに設定し、後で調整するのも手です。
・BGM
過去作をプレイした方は思わずにやけるBGMもあれば新規のBGMも中々によし。さすがFalcomという感じ。
・やりこみ要素
ボスラッシュ、隠しトロフィー要素、隠しボス等きちんと用意されております。作業げー好きにも十分持つでしょう。
BAD/REQUEST
・ストーリー
多少ネタバレになりますがアドルが記憶を失ってから物語が始まります。記憶失う件については物語を進めていってもあまり説明がありません。何故失ったかはわかります。しかし、失うまでの過程で何故「あれ」がアドルに託されたのか、この理由が一切書かれてないと思います。EDでアドルが受け渡される予定ものと「あれ」との関連性は特にないでしょ・・・そうすると単に事件に巻き込まれたというだけなんだよなぁ・・・まぁいつも事件に巻き込まれているだけなんですが・・・「あれ」を託された理由がもう少し欲しかったです。
・ヒロインの存在
イースシリーズは必ず1人ヒロインが出てくるのですが今回の空気っぷりはすごいです。SFC版しかやったことがないのですが今回は前作の重要な役割がほぼそがれているので終始空気です。出すなら役割を、作らないならもう話に絡めなくてよかったんじゃないかな?
・戦闘
一部のキャラのスキルが強すぎ!後半ほど戦闘がぐっと楽になります。また、終盤は当然お金が余ってくるので回復を買い込みごり押しできてしまいます。
・グラフィック
私は気にしないほうなので問題ありませんが気になる方はかなり気になるでしょう。PS2の初期LVのグラフィックとなります。
・金策
イースシリーズは武器防具の値段が高いですが今作もしっかり引き継いでおります。PTの人数が多いと装備を揃えるのが一苦労・・・しかも回復薬もかなり高めなので序盤からしんどいです。金策LV上げもRPGのだいご味ですが自分はあまりその二つが好きではありません。次の町に向かうまでに戦闘を一度も逃げずに戦うと装備が揃うくらいだと個人的はうれしいです。ちなみに装備を更新しないと先に進むのはかなり辛いのでほぼ必須の作業となります。
COMMENT
色々書きましたが良作だと思います。唯一ずっとプレイしているRPGシリーズなので次も期待しております。
このシリーズは王道を行くストーリーの完成度が高く、キャラの個性がよく出ているのでどんな人もそれなりに楽しめると思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
難易度選択できる上に、レベル上げができるので、アクション苦手でもOK。
主人公が記憶喪失ではじまるのでイースシリーズ初でも入り込みやすい。
サクサク進む+軽快なアクション+探索系+先が気になるストーリーで中毒性は高い。
主人公を待機メンバーにできる(地味なことだが、嬉しい)。
敵の攻撃に回避が成功すると、スローモーションになり追加攻撃できるのが面白い。
グラフィックの質自体は中の下だと思うが、遠くに見える景色の見せ方がうまいと感じた。ワクワクした。
必要最低限の声。声が無いと味気ないが、アニメ声で長いセリフをしゃべられるとそれはそれで他キャラが浮かんでしまうので、これくらいが丁度良いと思った。拡張やサブシナリオ追加とかもその方が作りやすそうだという淡い期待も込めて。
BAD/REQUEST
Rボタン+△の技を使う時、△単体(ゲージをためる必殺技)を使ってしまうことが何度も。
Rボタン+□の技を使う時、□単体(操作キャラ交代)になってしまう事も多い。
サブクエストやクエストが少ない事よりも、その内容が薄いのが残念。2週目したいと思えるくらいの濃さや、分岐が欲しい。もっとサブキャラを輝かすために。ファルコムならできたはず。
マップの切り替わりなどの読み込み時間は2?3秒くらいで悪くはないけれど、あと1秒くらいは次回作でがんばって縮めて欲しい。そうすれば町での聞き込み等にストレスが無くなると思う。
ワープ場所がたくさんあるが、その中で町(集落)を探すのが少し面倒だった。町(集落)だけ特別枠にならないものかなと思った。
COMMENT
イースシリーズは、イース?(アーカイブス)をやった程度。
ファルコムのRPGはいくつかやりました。なんだかんだ言って応援しているので今回アクションはそんなに得意じゃなかったのですが買いました。
結論は、良作でした。パグもほとんど無く(致命的なものは全く遭遇せず)良い仕事していると思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
□PSPで発売されたイース7がほぼベースとなっていると言っても良いと思いますがイース7の出来もかなり素晴らしい作りでしたが今作では更にあらゆる面においてクオリティアップされておりプラットホームが変わった事でより一層ゲーム性の向上を計れた事もあるのでしょうが想像以上の完成度まで持ってきた点をまず一番に評価したいと思い熱中度+満足感は満点としました。
□タッチ操作強制で煩わしいところもあるのですが逆にタッチを活用したシステムも盛り込まれておりまたそれがよく練られている点も完成度の高さへと繋げている作りの上手さもなかなか秀逸でして快適さを4としましたがどちらかと言うと5に近い4かなという感じでした。
□ゲーム進行における伏線もちゃんと用意されており所謂やり込み要素も適度にあるのでサクサク進みまくるタイプなわりにボリューム面も申し分ないというところもまたポイントが高く長く遊べますがその反面中毒性が結構高いので止め時に困ってしまいました、それ故にレビューを記載させていただくまでにプレイ時間が伸び伸びになってしまったのは余談として(苦笑)。
□舞台設定がイース4らしく調べたところ10数年前にPCエンジン等で発売されたものらしいですが
その割に話に古臭さもなくキャラクターもメインから脇役までしっかり立っていたのでゲームに没入しやすく最後まで食傷することが無かった点も良かったのではないかと思いました。
BAD/REQUEST
■やはり最大のBADというと通常操作状態におけるグラフィックのレベルがいまいち良くない点になるのではないでしょうか、PSPなら勿論問題ないクオリティではあるのですがVitaの発色解像度を考えてしまうとやはり大きな減点対象となってしまうシャギの粗さ等においてもう一歩踏み込んでもらいたかった所ですね、OPやタイトル画面なんかは申し分ない出来だったのでそこは評価しますがそれを差し引いても点数は辛めにつけました。
■パートボイスなのが残念でしたね、しかも使い方が変に中途半端というせっかく良い声優陣を用意してるところにBGMも素晴らしいだけに頑張ってもらいたいところでした。
■Vitaの作品で共通してるところが多いのですがタッチ強制にこだわってしまってる点があったのが残念でした、スティックも方向キーも用意されているのですからタッチに固執しなくても良いと思うのですが次回作が出るようでしたらこの辺は一考してもらいたいところですね。
COMMENT
まずゲーム全般の出来としましてほぼ申し分ない完成度の高さがある事は間違いないと言っても良いと思いますし参入1作目とはとても思えないくらいのレベルにありますがやはり第一印象であるグラフィックのクオリティの低さはBADで書きましたがこの辺をどう見るかによってゲームに入り込めるか否かというのは個人差が大きく出るのでは?と思いました、次回作への期待も大いに望まれるだけの出来の良さではありますが技術力という明確な課題も浮き彫りになったのもまた事実だと思いますので今作の良かった多くの部分を継承した良作をまた期待したい所です。
クリア済となってますが未プラチナです(残り3つ?)。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
システムがイース7ベースではあるが、それに加えて改良・拡張等が加わっており、プレイして楽しかったというのが正直な意見。
サウンドは相変わらずのシリーズのクオリティで、通常は行わない外部スピーカにVita本体を接続してプレイしたことに加え、昔何度もプレイしたイース?を思い出させる曲等も多く、懐かしさも併せて非常に満足。
個人的に思い入れの強かったPCE版イース?のリーザの声優である白鳥さんが同じだったのも評価。
ストーリーの展開が気になることもあり、早朝出勤、夜遅く帰宅だというのに寝る間を惜しんでプレイするだけあって、熱中度は文句なしの5点。
快適さもこれまでのファルコム作品同様で、特に不満なくプレイできたと思います。
BAD/REQUEST
若干処理落ちが目立ったこと、中盤まで移動が若干面倒だった、あとは技使用と間違えて操作キャラ変更してしまったことが少なくなかったこと。
このくらいですかね。
COMMENT
イースはフェルガナとオリジン以外プレイ済み。
ファルコムは、PSPに主眼を置いてからの軌跡シリーズ(零以降)が個人的にいまいちだったのですが、本作は気に入っていたイース7の長所を踏襲しつつ、さらに上に行っていた感じで、非常に満足できる内容であり、満足度5点とさせていただきます。
Vitaのソフトのラインナップがこれまでは微妙だった感がありましたが、Vita持ちでRPG好きであれば是非ともプレイして欲しい作品だと思います。
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GOOD!
・オリジナリティ・・・イース7をプレイ済みの自分ですが、戦闘システムはあまり変わらないと聞きましたが、自分からしたら結構変化がありオリジナリティも十分です。
・グラフィックス・・・普通。
・サウンド・・・いつものファルコムらしい興奮する曲ばかりです。
・熱中度・・・やめどきがみつかりません。自分は最高8時間ぶっ続けでやったぐらい熱中できました。用事さえなければ、10時間はいけたと思う。
・満足感・・・自分もイースシリーズは結構やってきましたが、グラフィック、楽曲、ボリューム、操作感、ストーリー、そしてなによりボス戦を含める全ての戦闘での爽快感の進化を今作で改めて感じました。
・快適さ・・・今作も今まで通りロード時間を気にすることなくプレイできました。
BAD/REQUEST
vitaのゲームソフトな訳ですが、グラフィックが折角のvitaの性能を出し切れていなく、残念です。
そして、ボイスの方もvitaだしフルボイスかな?と思っていたのですが、ところどころにちょっとあるだけです。7に比べたら進化していますが・・・
COMMENT
自分はdl版を買ったのですが、初め容量が約900MBと書いてあったのを見て不安に思いましたが、やってみると最高の出来で、買って損はありませんでした。この出来なら次回作も期待できます。