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イース セルセタの樹海 レビュー

イース セルセタの樹海
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2012/09/27
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonイースVIII -Lacrimosa of DANA- レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,200円
■ 記念パック版:8,925円

スコアボード

イース セルセタの樹海評価ランク
中央値
77
難易度
2.00
レビュー数
26

スコアチャート イース セルセタの樹海レビューチャート

イース セルセタの樹海 購入する



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23.1%
80-89
19.2%
90-100
【60点以上】
84.6%
【標準偏差】
14.56

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

□PSPで発売されたイース7がほぼベースとなっていると言っても良いと思いますがイース7の出来もかなり素晴らしい作りでしたが今作では更にあらゆる面においてクオリティアップされておりプラットホームが変わった事でより一層ゲーム性の向上を計れた事もあるのでしょうが想像以上の完成度まで持ってきた点をまず一番に評価したいと思い熱中度+満足感は満点としました。

□タッチ操作強制で煩わしいところもあるのですが逆にタッチを活用したシステムも盛り込まれておりまたそれがよく練られている点も完成度の高さへと繋げている作りの上手さもなかなか秀逸でして快適さを4としましたがどちらかと言うと5に近い4かなという感じでした。

□ゲーム進行における伏線もちゃんと用意されており所謂やり込み要素も適度にあるのでサクサク進みまくるタイプなわりにボリューム面も申し分ないというところもまたポイントが高く長く遊べますがその反面中毒性が結構高いので止め時に困ってしまいました、それ故にレビューを記載させていただくまでにプレイ時間が伸び伸びになってしまったのは余談として(苦笑)。

□舞台設定がイース4らしく調べたところ10数年前にPCエンジン等で発売されたものらしいですが
その割に話に古臭さもなくキャラクターもメインから脇役までしっかり立っていたのでゲームに没入しやすく最後まで食傷することが無かった点も良かったのではないかと思いました。

BAD/REQUEST

■やはり最大のBADというと通常操作状態におけるグラフィックのレベルがいまいち良くない点になるのではないでしょうか、PSPなら勿論問題ないクオリティではあるのですがVitaの発色解像度を考えてしまうとやはり大きな減点対象となってしまうシャギの粗さ等においてもう一歩踏み込んでもらいたかった所ですね、OPやタイトル画面なんかは申し分ない出来だったのでそこは評価しますがそれを差し引いても点数は辛めにつけました。

■パートボイスなのが残念でしたね、しかも使い方が変に中途半端というせっかく良い声優陣を用意してるところにBGMも素晴らしいだけに頑張ってもらいたいところでした。

■Vitaの作品で共通してるところが多いのですがタッチ強制にこだわってしまってる点があったのが残念でした、スティックも方向キーも用意されているのですからタッチに固執しなくても良いと思うのですが次回作が出るようでしたらこの辺は一考してもらいたいところですね。

COMMENT

まずゲーム全般の出来としましてほぼ申し分ない完成度の高さがある事は間違いないと言っても良いと思いますし参入1作目とはとても思えないくらいのレベルにありますがやはり第一印象であるグラフィックのクオリティの低さはBADで書きましたがこの辺をどう見るかによってゲームに入り込めるか否かというのは個人差が大きく出るのでは?と思いました、次回作への期待も大いに望まれるだけの出来の良さではありますが技術力という明確な課題も浮き彫りになったのもまた事実だと思いますので今作の良かった多くの部分を継承した良作をまた期待したい所です。

クリア済となってますが未プラチナです(残り3つ?)。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kouさん [2012/10/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

特筆すべきはアクションの爽快感であろう。
戦闘は簡単操作で非常にテンポ良く進み、キャラクタの移動スピードにも気を配られている。
プレイ中はストレスをまるで感じさせない。
また上級者向けの操作である「フラッシュガード」や「フラッシュムーブ」を使えるようになると
戦闘はより楽しくなる。
敵の攻撃に上手くタイミングを合わせ完全防御や回避を行うこれらのアクションは、
失敗すればもちろん大ダメージのリスクを負うが、
それでも成功した時の小気味良い演出がやみつきになり、ついつい狙いたくなる。

ゲームの舞台となるフィールドも広く、今回は探索の楽しみが強調されている。
また雑魚的にも所々強敵が配置されており、気の抜けない緊張感もポイント高い。
これらの移動、戦闘、探索の楽しさから快適性、熱中度は5点とした

グラフィックについては画質自体はVitaの標準であろうが、
フィールドでの映像の見せ方やカメラワークが非常に上手い。
基本的にはプレイしやすい見下ろし視点でありながら
ここぞという時には自然と目指す目的地が彼方に見える演出になっており
プレイ中の臨場感を盛り上げてくれる。

今回は、主人公アドルが冒険家であることを強調したストーリーが好印象。

BAD/REQUEST

エンディング、というか最後の終わり方にはやや物足りなさを感じる
とはいえ、いわゆるバッドエンドや消化不良で終わる作品ではないのでそこはご安心を

音楽は決して悪いものではなく、特に後半に盛り上がる曲が用意されているが
それでも過去のイースシリーズと比べて音楽は弱く感じた
特に前作イース7のボス戦曲が素晴らしかっただけに今回のボス曲は地味な印象を受ける。

パーティー編成は主人公アドルを外した編成ができる程度の自由度があるが、
仲間が3人揃った後は3人以下のパーティーを組めないのは残念

イベント時のキャラモデルや挙動など、所々気になる面があった。
これらのグラフィック面は今後さらに向上させてほしい

COMMENT

とにかく快適さという面では非常に気を配られたアクションRPGである。
タッチスクリーン操作もストレス無く組み込まれており、使いこなす用になると非常に便利
イースシリーズ未体験者にもお勧めできる。

ゲーム開始時に難易度選択があるが、これはゲーム中でも下げるだけならできる。
個人的には難易度ノーマルが簡単すぎる印象を受ける。
今作のウリである手探りでの樹海探索の楽しさが味わえるのはやはり難易度ハード以上であろう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ピートさん [2012/10/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

ロードの早さ、移動スピードの速さ、ワープ、クエスト地点や目標点の旗表記etc...と、とにかくストレスフリーでプレイすることができます。
また、タッチ操作とボタン操作の両方に対応しているというのも、地味ながら非常に重要なことですね。

エクセレントキルやスキルフィニッシュと言った戦闘でのボーナス、フラッシュガードやフラッシュムーブと言った特殊行動が追加されたことで、より爽快感と戦術の幅が広がったのもよかったです。ただボタン連打するだけでは勝てないし、複数の敵相手にボーナスが決まった時がとにかく気持ちがいい!

また、今作は地図作成というものがありますが、行き先が分からないという手さぐり感が増して、いつも以上に冒険をしている感覚を得られて面白かったです。

引継ぎ、ボスラッシュもあるので安心。

BAD/REQUEST

音楽が若干残念だったかなあと思います。個々ではもちろんいい曲もありましたが、正直、フェルガナやイース6,7ぐらいのものを期待していたので若干拍子抜け感はありました。音源の問題なのでしょうかね?

キーコンフィグを変更したときの不具合も、今後パッチがでるのかわかりませんが改善されることを期待します。

グラフィックは、前作と比べ格段に綺麗になっていますが、さらなる向上に期待。もっとできるはず!

COMMENT

難易度ハード 結構ウロウロしていたので、プレイ時間は25時間ほどでした。

大きな問題点も見当たらず、十分満足できる出来で楽しめました。サクサク気持ちよくできるゲームはやはり良いですね。
アクション好きなら、買ってまず損はしないのではないでしょうか。

今作をプレイしたことで、残る未プレイイースは5のみとなったワケなのですが、5のリメイク含め、次回作にも期待させてもらいます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
のほほんさん [2012/10/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

システムがイース7ベースではあるが、それに加えて改良・拡張等が加わっており、プレイして楽しかったというのが正直な意見。

サウンドは相変わらずのシリーズのクオリティで、通常は行わない外部スピーカにVita本体を接続してプレイしたことに加え、昔何度もプレイしたイース?を思い出させる曲等も多く、懐かしさも併せて非常に満足。

個人的に思い入れの強かったPCE版イース?のリーザの声優である白鳥さんが同じだったのも評価。

ストーリーの展開が気になることもあり、早朝出勤、夜遅く帰宅だというのに寝る間を惜しんでプレイするだけあって、熱中度は文句なしの5点。

快適さもこれまでのファルコム作品同様で、特に不満なくプレイできたと思います。

BAD/REQUEST

若干処理落ちが目立ったこと、中盤まで移動が若干面倒だった、あとは技使用と間違えて操作キャラ変更してしまったことが少なくなかったこと。
このくらいですかね。

COMMENT

イースはフェルガナとオリジン以外プレイ済み。
ファルコムは、PSPに主眼を置いてからの軌跡シリーズ(零以降)が個人的にいまいちだったのですが、本作は気に入っていたイース7の長所を踏襲しつつ、さらに上に行っていた感じで、非常に満足できる内容であり、満足度5点とさせていただきます。

Vitaのソフトのラインナップがこれまでは微妙だった感がありましたが、Vita持ちでRPG好きであれば是非ともプレイして欲しい作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
仁王さん [2012/10/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティー(4点)ストーリーなどはイースらしく王道なのですが、樹海探索をしながら、自分で地図を埋めていくというのは良いアイデアのように感じました。少しずつ埋まっていくのにわくわくしました。

グラフィックス(4点)そこまでめちゃくちゃ綺麗とまではいかないですが、特に不満もありませんし、アクションしててフィールドカメラだったり、色々な点でやりやすかったし、見やすかったです。

サウンド(5点)新しいフィールドに着く度に魅力的なBGMが流れてくるので思わず「おっ」と思うのがいくつもありました。

熱中度(5点)アクションゲームとしての爽快感が半端じゃないです。イース?の時とくらべてガードもしやすくなりましたし、フラッシュムーヴやフラッシュガードに成功した時はかなり気持ち良いです。

満足度(4点)武器強化などで、武器に様々な特性を付加させることができるので、やりこめたり実際にかなり強くできるので便利でした。アクションRPGのお手本のようなゲームで満足できました。

BAD/REQUEST

そこまであるわけではないですが、少しエンディングがあっさりしすぎていたように感じました。別に問題があるわけではありませんし、綺麗にまとまっていますが、もうちょいくどくどやってみてもよかったのではないかとも思いました。

COMMENT

イースはナピシュテムと?をクリア済みです。
ほんとにアクションRPGとしてお手本といってもいいほど、王道にしかししっかりと作りこまれているように感じました。
?で感じたような戦闘などでのアクションにおける指の疲れなども感じず、爽快感溢れるアクションをさくさく楽しめたところが良かったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
yasu8810さん [2012/11/20 掲載]

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【PSVita】イース セルセタの樹海
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