英雄伝説 零の軌跡 Evolution レビュー
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ユーザーレビュー
419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
86pt
GOOD!
●ストーリー
やはり軌跡シリーズの魅力と言ったらコレです、ストーリーRPGを謳うだけあって実に良く出来ています。いわゆる王道と呼ばれる内容ですが、物語に引き込む演出と巧みなテキスト、個性溢れるキャラクター達と隙がありません。軌跡シリーズは前後編のような作りになっている場合が多く、ストーリーが尻切れトンボになってる事も多いですが、今作はそういった事も無く、意表を突かれるような展開こそあまりありませんが、安心して楽しめます。
●音楽
安定のファルコムサウンドクオリティ。心地良いものから、盛り上がるモノまで、バリエーション豊かで質のいいモノ揃いです。
●システム
オーブメントによるキャラカスタムと、ATバトルによる戦闘は、どちらも直感的に分かるようなシンプルさで馴染みやすく、支援要請のようなクエスト、釣りや料理などのやりこみ要素など、言ってしまうとどこかで見たことのあるような内容のものが多いですが、それだけに取っ付きやすくJRPGを遊んでいるなーという醍醐味を味わせてくれます。
●ゲームバランス
難しすぎず簡単すぎず、戦略ゲー過ぎて単純ゲーにならず、丁度いい難易度だと思います。シンボルエンカウントシステムなので敵を回避しまくれば難易度を自分で調整も出来ますし、ハードやその上のナイトメアなどの難易度もありやりこみ派も満足できる内容。ファルコムゲーらしい、遊んでいて実に心地良いバランスだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
PSPにて同シリーズの空の軌跡プレイ済みこのゲームの良さは自分的にはやりこみ要素ですね。メインクエスト以外のサブクエストの豊富さ料理やカジノまであり一周目だけでもかなり遊べますまた2周目への引継ぎもあり長く遊べると思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
初めての英雄伝説シリーズです。評価が高く、JRPG好きなので購入しました。
このシリーズには信者が多いとのことで、そういった方の偏った意見ではなく、今からこのシリーズに手を出してみたいという方に同じ初心者としてアドバイスが出来ればいいかと思います。参考までに、FFやテイルズが好きなプレイヤー、ストーリー重視派です。20年ほどRPGをプレイしています。
【サウンド】
BGMがいい感じで、電車の中でもイヤホンでやろうって気になります。
【キャラデザ】
有名なデザイナーさんですが、会話のたびに色々なキャラが絵付きで出てきて、綺麗だなって思います。賛否両論のデザインがある中、このデザインが苦手だっていう現代っ子はいないのではないでしょうか。
【やりこみ】
サブクエなどが多く、ただのおつかいではなく、そのおつかいの背景である街の人々の生活なとがかいま見えるような作りになっていて、サブクエをやっていて苦痛ではありませんでした。魔法みたいなものを生成したり、それを組み合わせて隠された魔法を見つけたりと、システム面でもやりこみ度は多いと思います。
【世界観】
基本的に一つの街を中心に、主人公たちが街中の事件を解決して行き、最後には…。という感じ。世界を旅する感じはありませんが、これはこれで、街に愛着が湧き、住人たちの会話も少しずつ変化していくので、街や人々の変化などが見れて面白い。
【戦闘】
暗闇にしてからこちらの攻撃力を上げ、相手側の防御力を下げ…などと、戦略性のある戦闘で、ボス戦などは結構頭を使いながらやりました。ただ叩くだけじゃ苦戦するので、アクションとかレベル上げとかが嫌いな自分は、強化や弱体などを駆使するやり方が凄く面白かったですね。基本的に無理にレベルを上げなくても、道中出てくるモンスターを倒してさえいれば、ボス戦では頭脳戦で苦戦せずに勝てます。逆に叩くだけだと死にます。バランスがとてもいい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
84pt
GOOD!
碧Evo発売前に、プレイしなおしたのでレビュー投稿します。
【オリジナリティー4点】
零の軌跡PSPのフルボイス版。
王道RPGですけど、ストーリーがきめ細かく作りこまれていて
セリフ回しが最適化されていて好きなシリーズです。
フルボイスでより物語に入り込めました。
【サウンド5点】
PSP版より進化しています。
すばらしいアレンジです!
【熱中度4点】
たかがフルボイスと侮っていました。
アレンジされた音楽の演出も加わり、よりゲームの世界に没頭できました。
シリアスなシーンでは思わず涙ぐんでしまうことも。
チェイスバトルのイベントでは、声がつくことで臨場感が高く、熱くなりました。
【満足度5点】
物語にのめりこむことが出来て、満足しました。
ボイスを聞いていると、一つのイベントでも時間がけっこう経つため
思っていたよりも長く遊べました。
【グラフィックス4点】
携帯ゲーム機での2Dグラフィックとしては綺麗な方だと思います。
イラストの絵も好きですし、フルボイスとなったことで
キャラがまばたきしたり、口が動いて、まるでアニメを見ているような感覚になれました。
下手にCG使って微妙な作品になるよりも、2Dで出来ることをやりこんでいるのが良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
もうすぐ碧の軌跡editionが発売されるということで
レビューさせていただきました。同じ軌跡シリーズでvitaということで閃の軌跡とも比較していきたいです。
・グラフィック
零evoは軌跡シリーズでおなじみの2Dグラフィックです。閃の軌跡では軌跡シリーズ初の3Dグラフィックでしたが、キャラクターのモデリングやモーションがとても雑で、やはり軌跡シリーズには、今までのような2Dグラフィックの方が良いと思いました。さらに今回はvitaソフトでしたので、街の建物一つ一つがとても色鮮やかとなり、2Dグラフィックの中では群を抜いています。
・サウンド
軌跡シリーズのサウンド、というよりFalcomがつくるゲームのサウンドは、毎回他社と比べてレベルが高いです。その世界観にあったBGMは、どのシリーズでも世界観に入り込めます。ちなみに零evoは零の軌跡のBGMをすべて一新していて、まさしく進化《evolution》しています!!
・ストーリー
軌跡シリーズはジャンルとしては《ストーリーRPG》です。言うまでもなくGOODです!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・・・最初に言っておきますが、ネタバレさせるつもりはありません・・・。
【ストーリーのフルボイス化】
PSP版では戦闘以外にほぼボイスなしだったのに対し、こちらはメインシナリオがフルボイス
一部のモブキャラに演技下手なのもいるけど、やっぱりボイスがあると違いますね
【BGMのアレンジ】
さすがファルコムだけあってアレンジは上手い
Get Over The Barrier! や Arrest the Criminal などはアレンジで追加されたメロディがあって良かったです。個人的にラストダンジョンで流れる A Light Illluminating The Depths のアレンジが一番カッコイイと思いました。
【ムービーシーンの一新】
PSP版よりも綺麗です。オープニングは、アニメのOPレベル。
強行突破のシーンもさらによくなっていますね
ただまぁ、このゲーム、ムービーなんてほとんどないんですけどね(笑)
ストーリーについては省きますが、まさに王道RPGといった感じで、かなり良かったです
ただ空の軌跡をプレイしていないと、理解できない部分もあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
グラフィック
3Dモデルではなく2Dですが、雑な感じはないですね
背景は結構綺麗です。エフェクトなどの荒さもあまり目立たなかったです
キャラクターデザインも気に入りました
サウンド
最初の戦闘で音楽を聞いたときは、完全に手が止まっていて、戦闘放置して音楽聞いてました(笑)
なんせカッコイイので。。。。
通常戦闘、ボス戦、イベントどの音楽も良かったです
終章で流れる通常戦闘のアレンジ曲はものすごい・・・・!!
(まさに隠れ熱血オヤジのテーマ・・・!!)
今までやったRPGのなかでもトップクラスのサウンドですね?
戦闘
複雑じゃないのは、いいことだ
非常にシンプルでわかりやすかったです
一応チュートリアルもあるけど、見なくてもすぐ馴染める
ストーリーでのボスも強すぎるキャラなどはいないので詰むこともないです
ストーリー
前作未プレイなのでところどころ「????」と思うところもありましたが良かったです
まさに王道といったところ。とにかくよくできた物語なので次の展開が気になって気になって・・・(笑)
ラスボスが全くの予想外という・・・RPGでは結構重要(?)な展開もあって楽しめました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
【ストーリーのフルボイス化】
メインシナリオがフルボイスになり、今までボイスが付いていなかったキャラや、戦闘中や会話中にほとんど「ハーッハッハッ」しか言わなかったキャラの印象?が高まった。
戦闘中のボイも聞き取りやすくなった。
【BGMのアレンジ】
中には「原曲のほうがよかった・・・」と思うものが1?3個ありましたが全体的に良くアレンジされていました。通常戦闘や銀との戦闘曲は新しく追加された部分があって結構かっこいいです。
特にラスボス戦闘曲の最後らへんのメロディは「おぉ・・・!」と思いました(笑)
【ムービー】
かなり綺麗になっててよかったです。オープニングムービーも新しく描きなおされていて、動きのあるムービーになりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
<オリジナリティ>
コマンド型RPGでありながらSクラフトなどによりリアルタイムで変化する行動順+ボーナスに戦術の広がりを感じます。軌跡シリーズとしてはおなじみのこのシステムですが、慣れるまでとまどいつつ、慣れてからはどう戦うかのアレンジに悩めるのでオリジナリティの面ではそこを評価。
ストーリーも、近代化の急速に進んだ町の陰の部分に焦点を当て、リアリティを頑張っているように感じたものの、主人公たちの活躍と言う「物語」の域を出ないと思ったので、トータルした結果4点。
<グラフィックス>
PSVitaの性能をよく活かしてあると思いました。ただ、月の僧院の一部ミニマップや、フィールドの風景などに、PSPのときの名残(?)のような荒さを感じたので4点。
<サウンド>
これは文句無し。PSPと比べてもアレンジ等で新しく楽しめるようになっている。人によってPSP版とPSV版のどちらが好きかは変わると思うが、自分はどちらも好きでした。フィールド曲、戦闘曲、イベント時の曲、どれもこれもプレイを盛り上げるのに一役買っていました。5点
<熱中度>
NPCを含めたキャラクターたちとの会話がその都度変わるのは、やり込み要素としては評価できます。サブクエストの数やボリュームも結構あるので、コンプリートしようとしたら時間が膨大にかかるのは間違いないので、それは熱中につながるかもしれません。
ただし、ストーリーの構成上はサブクエストの必要性を感じなかったり、特務支援課らしさがあまり出ていなかったりと、頭に?が浮かぶことは多数。その辺ですこし減点して、3点としました。
<快適さ>
一時期、バグによるフリーズが頻発していたもののアップデートによってフリーズは皆無に。システム面は空の軌跡までと大枠で同じものの、クオーツセットによる使用アーツ一覧が見やすくなっていたり、バスなどの移動手段が出来たことによる、町⇄町のジャンプが容易になったり、+で評価できる点が多々あったため、4点。
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発売スケジュール
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GOOD!
2Dで描かれた世界はとても綺麗で、さらに物語もほんと王道なんだけど、それゆえに変に癖を感じず楽しむことができます。フルボイスなのもいいですね。声優さんが頑張っているしキャラに合っているのでより物語に入り込めます。
サブクエなどのやり込みも豊富です。