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英雄伝説 零の軌跡 Evolution レビュー

英雄伝説 零の軌跡 Evolution
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 犯罪 麻薬 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,040円
■ 限定版:7,980円

スコアボード

英雄伝説 零の軌跡 Evolution評価ランク
中央値
77
難易度
2.00
レビュー数
18

スコアチャート 英雄伝説 零の軌跡 Evolutionレビューチャート

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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

もうすぐ碧の軌跡editionが発売されるということで
レビューさせていただきました。同じ軌跡シリーズでvitaということで閃の軌跡とも比較していきたいです。

・グラフィック
零evoは軌跡シリーズでおなじみの2Dグラフィックです。閃の軌跡では軌跡シリーズ初の3Dグラフィックでしたが、キャラクターのモデリングやモーションがとても雑で、やはり軌跡シリーズには、今までのような2Dグラフィックの方が良いと思いました。さらに今回はvitaソフトでしたので、街の建物一つ一つがとても色鮮やかとなり、2Dグラフィックの中では群を抜いています。
・サウンド
軌跡シリーズのサウンド、というよりFalcomがつくるゲームのサウンドは、毎回他社と比べてレベルが高いです。その世界観にあったBGMは、どのシリーズでも世界観に入り込めます。ちなみに零evoは零の軌跡のBGMをすべて一新していて、まさしく進化《evolution》しています!!
・ストーリー
軌跡シリーズはジャンルとしては《ストーリーRPG》です。言うまでもなくGOODです!

BAD/REQUEST

・戦闘のスキップ機能
戦闘でアーツ(魔法)、TEAM RUSH(一斉攻撃)などのスキップが出来ません。
・フルボイス
メインのキャラクターのボイスは言うまでもなく素晴らしいものですけど、敵の雑魚キャラなど、どうでもいいキャラクターのボイスが棒読みというより、下手くそです。シリアスな場面も緊張感に欠けてしまいます。

COMMENT

前作プレイを推奨します。どうしても過去作品をやっていないとわからないところがあります。同時期の閃の軌跡をやっていると物語の繋がりがより一層楽しめます。
やるなら、空の軌跡FC→SC→the3rd→閃の軌跡←別にやらなくても物語はわかります。空の軌跡は全部やっておいた方が良いですね!
ちなみに自分は、空の軌跡FC,SC,the3rd,零の軌跡,碧の軌跡,閃の軌跡,すべてクリア済みです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
軌跡さん [2014/02/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・・・最初に言っておきますが、ネタバレさせるつもりはありません・・・。

【ストーリーのフルボイス化】
PSP版では戦闘以外にほぼボイスなしだったのに対し、こちらはメインシナリオがフルボイス
一部のモブキャラに演技下手なのもいるけど、やっぱりボイスがあると違いますね

【BGMのアレンジ】
さすがファルコムだけあってアレンジは上手い
Get Over The Barrier! や Arrest the Criminal などはアレンジで追加されたメロディがあって良かったです。個人的にラストダンジョンで流れる A Light Illluminating The Depths のアレンジが一番カッコイイと思いました。

【ムービーシーンの一新】
PSP版よりも綺麗です。オープニングは、アニメのOPレベル。
強行突破のシーンもさらによくなっていますね
ただまぁ、このゲーム、ムービーなんてほとんどないんですけどね(笑)

ストーリーについては省きますが、まさに王道RPGといった感じで、かなり良かったです
ただ空の軌跡をプレイしていないと、理解できない部分もあります。

BAD/REQUEST

碧の軌跡であったアーツ、一斉攻撃のスキップや、アッバスやミシェル、ミレイユなどの顔グラがなくなったのが少し残念。あくまで零の軌跡なので仕方ないとは思いますが。

フリーズ多い
アップデートなしだと、まともにプレイできない
いくらアップデートで修正できるからってこれは酷い

COMMENT

空の軌跡FC・SC・The3rd、零の軌跡、碧の軌跡プレイ済みです

最近のRPGの中ではかなり良い出来だと思います
これほど基本をしっかり抑えられてるゲームは最近じゃあまり見ないので良かったです。
ただ碧の軌跡プレイ後だと快適さに少し不満がありますねぇ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヨアヒム・ギュンターさん [2013/04/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

グラフィック
3Dモデルではなく2Dですが、雑な感じはないですね
背景は結構綺麗です。エフェクトなどの荒さもあまり目立たなかったです
キャラクターデザインも気に入りました
サウンド
最初の戦闘で音楽を聞いたときは、完全に手が止まっていて、戦闘放置して音楽聞いてました(笑)
なんせカッコイイので。。。。
通常戦闘、ボス戦、イベントどの音楽も良かったです
終章で流れる通常戦闘のアレンジ曲はものすごい・・・・!!
(まさに隠れ熱血オヤジのテーマ・・・!!)
今までやったRPGのなかでもトップクラスのサウンドですね?
戦闘
複雑じゃないのは、いいことだ
非常にシンプルでわかりやすかったです
一応チュートリアルもあるけど、見なくてもすぐ馴染める
ストーリーでのボスも強すぎるキャラなどはいないので詰むこともないです

ストーリー
前作未プレイなのでところどころ「????」と思うところもありましたが良かったです
まさに王道といったところ。とにかくよくできた物語なので次の展開が気になって気になって・・・(笑)
ラスボスが全くの予想外という・・・RPGでは結構重要(?)な展開もあって楽しめました

BAD/REQUEST

キャラクターの武器デザインが変わらないので武器を変える楽しみがない
一部モブキャラの声優さんの演技が下手で、違和感がある
フィールド移動の時にパーティーが一列になってぞろぞろ移動するので、進行方向を変えた時に敵シンボルに当たってしまうことがある

COMMENT

軌跡シリーズ初プレイなのでストーリーはまだ把握できてませんが、特に変なところもなく面白かったです。音楽がかなり良かったのでサントラが欲しくなりますねぇ
RPG好きな人にはオススメです

プレイ時間:わからない(未クリア)
ライジングさーーん!!さん [2013/03/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

【ストーリーのフルボイス化】
メインシナリオがフルボイスになり、今までボイスが付いていなかったキャラや、戦闘中や会話中にほとんど「ハーッハッハッ」しか言わなかったキャラの印象?が高まった。
戦闘中のボイも聞き取りやすくなった。
【BGMのアレンジ】
中には「原曲のほうがよかった・・・」と思うものが1?3個ありましたが全体的に良くアレンジされていました。通常戦闘や銀との戦闘曲は新しく追加された部分があって結構かっこいいです。
特にラスボス戦闘曲の最後らへんのメロディは「おぉ・・・!」と思いました(笑)
【ムービー】
かなり綺麗になっててよかったです。オープニングムービーも新しく描きなおされていて、動きのあるムービーになりました。

BAD/REQUEST

ボイスに違和感のあるキャラが数名・・・
街の住人がほとんど棒読みだったり、レンというサブキャラに少し違和感が・・・
空の軌跡の時はそれほど違和感はなかったけど零の軌跡ではなぜかしっくりこない
なんというか、声が幼い・・・かな

碧の軌跡であったミレイユの顔グラがない
Sクラフト発動時も碧の軌跡のようにしてほしかった

COMMENT

軌跡シリーズは空の軌跡FC、SC 零の軌跡、碧の軌跡をプレイ済み
グラフィックはかなり綺麗になっていて、BGMのアレンジも結構よかったです
自分はPSP版が好きだったので楽しめました

プレイ時間:わからない(未クリア)
真の叡智?さん [2013/03/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

<オリジナリティ>
コマンド型RPGでありながらSクラフトなどによりリアルタイムで変化する行動順+ボーナスに戦術の広がりを感じます。軌跡シリーズとしてはおなじみのこのシステムですが、慣れるまでとまどいつつ、慣れてからはどう戦うかのアレンジに悩めるのでオリジナリティの面ではそこを評価。
ストーリーも、近代化の急速に進んだ町の陰の部分に焦点を当て、リアリティを頑張っているように感じたものの、主人公たちの活躍と言う「物語」の域を出ないと思ったので、トータルした結果4点。
<グラフィックス>
PSVitaの性能をよく活かしてあると思いました。ただ、月の僧院の一部ミニマップや、フィールドの風景などに、PSPのときの名残(?)のような荒さを感じたので4点。
<サウンド>
これは文句無し。PSPと比べてもアレンジ等で新しく楽しめるようになっている。人によってPSP版とPSV版のどちらが好きかは変わると思うが、自分はどちらも好きでした。フィールド曲、戦闘曲、イベント時の曲、どれもこれもプレイを盛り上げるのに一役買っていました。5点
<熱中度>
NPCを含めたキャラクターたちとの会話がその都度変わるのは、やり込み要素としては評価できます。サブクエストの数やボリュームも結構あるので、コンプリートしようとしたら時間が膨大にかかるのは間違いないので、それは熱中につながるかもしれません。
ただし、ストーリーの構成上はサブクエストの必要性を感じなかったり、特務支援課らしさがあまり出ていなかったりと、頭に?が浮かぶことは多数。その辺ですこし減点して、3点としました。
<快適さ>
一時期、バグによるフリーズが頻発していたもののアップデートによってフリーズは皆無に。システム面は空の軌跡までと大枠で同じものの、クオーツセットによる使用アーツ一覧が見やすくなっていたり、バスなどの移動手段が出来たことによる、町⇄町のジャンプが容易になったり、+で評価できる点が多々あったため、4点。

BAD/REQUEST

<ギルドと特務支援課>
作中、ここが何度もテーマになっているにもかかわらず、サブクエストでやる仕事は大半がギルドの方がすぐ片付くようなもの。街道の手配魔獣も、ブレイサーに任せればいいのではと思ったことが沢山。信用底辺である警察の一機関と、能力値の高いブレイサー擁するギルドのどちらに依頼をしにいくか考えれば支援課に来ない、というサブクエストは沢山あります。折角、メインシナリオで特務支援課らしさが徐々に出てきているのだから、クエストもそれに則したものになっていたら良かったです。

<前作までのプレイほぼ必須>
他の人のレビューにもありますが、前作までの「空の軌跡」シリーズはほぼプレイ必須です。でないと、例えばレンにまつわるエピソードは「???」となります。ワイスマンって誰?となります。

COMMENT

軌跡シリーズは空3つはプレイ済。最近空の軌跡シリーズを攻略したため、続編である零のPSV版が出ると聞いて即買いました。ただ、当初はフリーズ続出でプレイどころではなかったため、パッチを待ちましたが。

総評として、購入に対しては相当満足しています。本筋が面白いのはともかく、サブシナリオに作り手のこれでもか、という熱意を感じました。BADの所に書いた通り、ギルドと特務支援課の役割分担はまだ課題かもしれませんが、それでも9割型は満足して楽しめました。

続編「碧の軌跡」のPSVの移植が楽しみですね笑

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
philipさん [2012/12/05 掲載]

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【PSVita】英雄伝説 零の軌跡 Evolution
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