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閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
発売元 マーベラスAQLオフィシャルサイト
発売日 2013/02/28
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:爆乳ハイパーバトル
■ プレイ人数:1人(オンライン:2?4人)
■ 限定版:10,810円

スコアボード

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-評価ランク
中央値
66
難易度
1.86
レビュー数
22

スコアチャート 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-レビューチャート

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 購入する



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4.5%
90-100
【60点以上】
68.2%
【標準偏差】
17.02

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・シリアスなストーリーとおバカなノリでいくストーリーと多彩な展開が楽しめる。

・どのキャラも被ることなく固有アクションを使いこなしていくやりこみ。

・コンボが繋がりやすく、爽快感がある。

・好きなように着せ替えや髪型変更ができる自由度の高さ。

BAD/REQUEST

・カメラワーク。ロックオンしてるはずなのにいつの間にか解除になってたり、壁際とかなると範囲外から攻撃を食らう→コンボを食らう→吹っ飛ぶ又はダウン→コンボと最悪な展開になることも。

・キャラ固有のストーリーが楽しめるモードはあっさりしすぎで「え、もう終わり?」な感じ。
もっと楽しみたかった。

・一部演出スキップできないテンポの悪さ。ロードも長め。

COMMENT

シリーズ初。一体何が凄いのか気になって予約購入。
おっぱいが揺れ、衣装が破れまくりな無双系アクションゲームという感じ。
最初は上記のBAD欄のアクションになんを感じたが、やればやるほど味が出てきて
結局ストーリーは全てクリア(一部除く)。
いわゆるバカゲーみたいだが、楽しませようという思いは伝わるし、興味があれば
やってみてもいいんじゃないかなと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
twenさん [2013/03/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・バトルが3Dに進化したこと
前作の2D横スクロールアクションから今回は無双ゲーっぽい3Dアクションに進化しました。フィールドを自由に動き回れるだけでも前作から進化したと思えます。

・PSVITAにハードを変えたことによるグラフィックの向上。
PSVITAのタッチスクリーンを利用してキャラクタに紳士的に色々なことが出来る様になったのもある意味正統進化ですねw
前作のような立体視が出来なくなった代わりとしては十分に機能していると思います。

・新勢力を加えた総勢20(+2)人のキャラ
新キャラも既存キャラの輪の中に混ざって中々いい味を出しているなと思いました。
そして加速する百合展開。自分は半ばギャグみたいなものとして楽しんでますが。焔可愛いよ焔。

・2種類のストーリーモード
各勢力にスポットを当てたシリアスな本筋のストーリー「新説少女忍法帖」と各キャラの日常に重きを置いた個別シナリオ「百花繚乱記」の2つの話が楽しめます。
どちらのシナリオも中々楽しめました。

あと、前作よりキャラの段位(レベルのようなもの)が上がりやすくなったのもいいと思います。

BAD/REQUEST

・高難易度時のゲームバランス
こちらの普通なら繋がるコンボ中に相手が反撃してくる、相手がのけぞらないのでこちらはコンボで中々浮かせることができないのにダメージを受け挙句にこちらが吹き飛ばされる…等高難易度ステージが追加された事自体は良かったのですがこういう爽快感を削ぐ調整になってしまったのは残念だと思います。
全4勢力のシナリオを最後までクリアすると選べるようになる最終決戦でもそれが顕著で、相手はスーパーアーマー状態で全くのけぞらない、一撃でこちらを浮かせる技を使ってくる、HPを0にすると勝手に始まる連打勝負に勝って追撃しないととどめを刺せない(失敗すると相手のHPが2割ほど回復してまた削らなくてはいけません)というはっきり言って面倒くさい設定になっています。

・快適さ
ロードが長いです。アップデートでロード中には攻略のヒントのようなテキストが表示されるようになりましたがやっぱり長いです。
クリア済の任務に挑戦した時の会話パートやノベルパートをスキップする際には1つスキップする度にこの長めのロードに入るので任務前のイベントを全てスキップしていきなり任務を始められるショートカットがあればいいと思いました。
前作にはあった気がするのですが…

・衣装
前作は1つの衣装につきカラーリングが4つ用意されていたのですが今回は2色しかなく、しかも別の衣装として入手したり購入したりしなければならないのが少し残念でした。
折角4人対戦できるようになったんだから衣装のカラーは4色用意して欲しかったなぁ…と思います。

他にはステージ端で戦っているとカメラアングルが自分のキャラの真後ろからになり、敵の位置を確認できずにタコ殴りにされることがたまにあるのでそこも改善して欲しかったですね。

COMMENT

このソフトを遊ぶためにPSVITA本体を購入。

わざわざ本体を買って遊ぶ価値はあったなと(個人的には)思いました。

ただ高難易度モードが理不尽気味な相手優遇の調整で難易度を上げていたのは少々残念でした…あれでは難易度を上げたというよりは面倒くさくなったという感じなので…

最終決戦をクリアして真エンディングまでたどり着いたのでレビューを書こうと思い書かせてもらいました。自分はそこまで大体35時間といった所でしょうか。

プラチナトロフィーを獲得できていないので、まだまだ遊んでいこうと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
名護さん [2013/09/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  753人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

シリーズ初プレイ
アニメ視聴済み

◎グラフィック
かわいいキャラがかわいく動いている。これがこのゲームの一番のいいところじゃなかろうか。
VITAのような最新機のグラといえばリアルさに目が行きがちになるが、アニメ調やデフォルメされたポリゴンの出来や動きといったものでも、このゲームはハードの進化を感じさせてくれた。
特に動きに関しては戦闘終了後の勝ち名乗りがどのキャラもかわいくぬるぬる動くため、画面の前でニヤニヤと気持ち悪い顔になってしまう程よかった。
ポリゴン自体も貫通や多少のジャギは目立つものの二次元のかわいさを上手に立体化出来ていると感じた。

◎キャラ
おっぱいおっぱいなので、でかい乳に拒絶反応もしくは控えめなほうが・・・という方には向かないかもしれない。
しかしでかい乳はあくまで魅力の一つ、各キャラの個性は十分にあるのでキャラゲーとして合格点は余裕だろう。フルボイスで声もイメージから極端に外れないところも良い。

◎アクション
昨今のキャラゲーには珍しくしっかりとキャラ毎に違うモーション等が作られている。
基本的はボタン連打になるがキャラ毎のアクションがそれぞれ違うためにキャラチェンジのたびに新鮮味があるのは良い。

◎ストーリー
外伝(各キャラにスポットを当てた日常話)と本筋の2つから出来ており外伝はギャグ色が強く、好みの問題はあるがクスッとさせてくれる。
本筋はキャラの過去話やらなんやらありふれた感じで可もなく不可もないが、時系列がややこしいので詳しく知りたいならwikiなどを見たほうが良い。

BAD/REQUEST

◎ボリューム
単純な時間という意味でなら十分なボリュームなのだが、その中身は繰り返しであり水増し感が否めない。簡単に言えば、会話パート→任務→会話パート→任務→・・・の繰り返しである。
具体的な数は伏せるがこれを20キャラ×数回分も繰り返すと流石に作業感が出る。
ストーリー、キャラにハマれずトロフィーのためだけという場合なら余計にそう感じることになるだろう。

◎アクション
ボタン連打による飽き。キャラ毎にアクション、モーションが違うとはいえ基本のシステムは同じなので飽きは避けられない。
また、ボタン連打に限らず全体的に操作が簡単であるがゆえに行動の選択肢は少なく単調になるのも飽きの原因。

◎バランス
難易度が高くなれば敵がスパアマのようになりウザくて堅くなる。しかし出来ることが少ないので隙をみて殴るだけの単調ゲーが加速する。
堅くすれば難易度が上がるという風潮、ファックだね。

◎ネット対戦
一人で出来ることが終わるとこの機能に目が行くのだが、現状(2013年12月)ではほぼ1年近くということもあり人口も少なく内容も煮詰まった対戦ゲーによくある初心者お断り状態となっている。
これ目当てで買うのであれば身内わいわいが出来ない限りは止めたほうがいい。

COMMENT

総じて評価すればよく出来たキャラゲーだと思います。
VITAを買い何を買うか迷っているなら選択肢として良いでしょう。
VITA初ソフトにしましたが満足です。

このゲームを買う時点でいわゆる萌え豚気質な人でしょうからキャラが気に食わないとかはあんまりないとは思います。
萌え豚パンツシコゲー要素オンリーだと思わせて割としっかり作られてるのがこのゲームの良いところだと良くレビューなどで見かける理由が分かりました。

対戦は発売当初に出来ていれば感想が違っていたと思えるだけに次回作は楽しみですね。

とにかくキャラゲーなのですこしでもかわいいと思えるなら楽しめるハマれる
そんなゲームだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
暇人さん [2013/12/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

いわゆる無双系統の一体多数型アクションゲーム。ではあるが雑魚はおまけで、実質1対1の対戦系のようなものでもある。
ストーリーはキャラ別と全体があるが、どっちもキャラごとのストーリーを掘り下げるのがメイン。キャラ別がギャグで全体がシリアス。
どのキャラのストーリーも簡潔ながらそれなりに作られており、各キャラにそれなりに愛着が持てる程度になっている。

色々とシステムがあるが全体的にとっつきやすく、それなりに浮かせかたや返しかたを気にする戦略性もある。

BAD/REQUEST

プラチナトロフィーまで40時間。正直ゲームボリュームは少ない。
もう一声やりごたえが欲しかったところ。
高難度のクエストが普通のクエストの焼き直ししかないのもいけていない。そこは新しい上級クエストを用意してくれないとやる気が出ない。

COMMENT

一番大事なところをあえて外してレビューしてみた。
その辺の点数はグラフィックに入っているが、5点が付くほどでもない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
中西Kさん [2013/03/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

戦闘については無難なところでした。
基本的に雑魚を掃除→ボス撃破 という流れの戦闘
お手軽アクションで無双系ならこれで十分だと思います。



衣装の自由度もいいですね。
ゲーム内のお金も結構サクサク溜まったので、衣装コンプリートもそう難しくはありませんし。
お好みで変えた衣装も、しっかり衣装破壊されていくのもこれはこれで楽しい(笑
衣装とは別に装飾品も装備可能。
座標指定で細かい調整もできたりするようです。
自分は基本デフォルト位置のままですが、拘る人には嬉しい仕様だと思います。

キャラクターの数は、少なすぎず多すぎずでしょうか。
これ以上少なかったらちょっと薄っぺらいゲームになりますが、いろんな個性のキャラクターが各勢力5人ずつ計20人収録されているので、ここは満足です。

BAD/REQUEST

自分はオフラインしか遊んでいませんが、その中で気になったことをいくつか。

全部のキャラを触ってみて気づいたことですが、CPUの使うキャラクターに妙な補正が掛かっている気がしてなりません。
顕著に感じたのは、よろけ耐性(俗にスーパーアーマー)が強化されている時がある?
こちらのコンボ中に、よろけず平然と反撃ってのがしょっちゅうです。
キャラによる性能差かと思いましたが、前述の通り全キャラ使用の上で感じたことなので、CPUの補正を疑わざるを得ません。
高難易度で体力が伸びたりする程度なら構わないんですが、同キャラでもプレイヤー使用時にはない耐性が付与されたりするのは、正直気に入りませんでした。

同じようなことですが、最終ミッションにおいても補正地獄。
敵がよろけないよろけない・・・
こういう難易度の上げ方されると、手ごたえより手間しか感じません、。


各キャラのバランスも、ちょっと調整不足な面があります。
短距離を素早く移動するショートダッシュという技を全キャラ使えますが、一部キャラ(叢・斑鳩・忌夢など)はこのショートダッシュをショートダッシュでキャンセルできるという特徴を持っています。
CPUは特にこれを頻繁に使うので、ロックオンは強引に外され、そのせいで一瞬相手を見失ってしまう程です。それくらい素早くピュンピュン動き回ります。
画面外に消えたかと思えばステージ端の角に向かって連続ダッシュを続けていたりとか、何をしたいのかわからない時すらあります。


最後にロードに関して。
ミッションの前には、何かしら会話パートがありますが、1ミッションに対して会話パートがいくつにも別れている場合があります。
この場合でも、会話パート前にはそこそこのロードが入ってくるので、パートが多いと2回も3回もロードが入るのでなかなか戦闘が始まりません。
初見なら構いませんが、既読のイベントであれば会話パートをまとめてスキップする機能くらいあるのが普通でしょう。

COMMENT

戦闘スタイルや、着せ替え等、決して今までになかった物ではないのでオリジナリティーは3点止まり。
グラフィックスもアクションとしてVita最低水準といったところで、3点。
ミッションはそこそこ多く、高難易度モードもあるので熱中度4点。
爽快アクションという割には、微妙な性能バランスやCPUへの理不尽な補正付与の点で快適さは2点です。


いろいろ書きましたが一応高評価のつもりです。
キャラクターもかわいいですし、戦闘アクションもなかなかに作りこまれていて楽しいです。
ただ、高難易度ミッションでのCPUへの補正や、そもそもの性能バランスには不満が多いです。
決してパッチで修正できない程ではないでしょう。
改善を望みます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
2165654さん [2013/03/22 掲載]

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【PSVita】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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