閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
79pt
GOOD!
以下満足感5の理由も含む、前作クリア済み
・2Dから3Dフィールドに変更
・下着が設定可能に
・アクセサリーの自由なカスタマイズが可能に
・ガードが可能に
・レベルが上がりやすくなった
・キャラクターが皆可愛い
BAD/REQUEST
・白下着がおみくじ下着にない(雲雀、詠、夜桜で代用可能)
・服装の色違いや色のカスタマイズが出来ない
・水着がスク水DLCしかない
・水着が破れるとなぜか下着
・ロードが少々長い
・絶秘伝忍法の条件が厳しい
COMMENT
前作クリア済みです、前作にほしかった機能がほぼ実装されていると思います。
個人的には前作にあった雑魚キャラだけのストーリはあっても良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
■ストーリー
ストーリーがベターな内容であること。
エンディングはなんだかんだで皆活き活きとした終わり方をしていた。
昨今のゲームは、とりあえずキャラに絶望や暗い過去をつければいいと
考えてる物が多く、こういったストーリーは逆の意味で新鮮だと感じる。
■アクション
単純でもなく複雑すぎるわけでもないアクション性能。
ガードもあるし、ダッシュや空中コンボもある。無双タイプのアクションなので
私みたいな下手な人でも、十分遊べる。
■個性
キャラクター達それぞれが個性豊かに描かれているのは良点。
これだけのキャラクタ数でありながら、
個性を際立たせているのは素直に良いと感じた。
■長すぎない
何も考えずに突っ走れば
15時間程度で、全学校のストーリーが終わります。
長すぎないのは良点。
BAD/REQUEST
■露骨すぎる機能
服装、アクションその他諸々がちょっと露骨すぎでした。
こういったものがお目当てのゲームではあるんでしょうが・・・。
アクションゲームとしては良い出来なのに、
こういった部分で買わない人も多い気がする。
戦闘中に服が破ける演出等、面倒臭くて全部飛ばしてますが、スタート釦で飛ばすので
コンボが途切れてしまうことがあるなど、ちょっと残念な仕様でした。
■やり込み要素
やり込み要素が少々少ない気がしました。
キャラ育成はありますが、パラメータの成長だけであるのに加えて、Lvが上限50です。
服装はお店購入ですが、
服装の材料を購入して作成等あると良かったかもしれません。
(裁縫Lvとか設けて、Lvに応じてよりデザインの良い服が造れる等)
まぁ、どこかの狩りゲーみたいに、素材集めに数十時間~100時間単位で
かけるようなものにはして欲しくはありませんが。
■ガード
私が下手なだけかもしれませんが、ガードシステムがちょっと空気でした。
難易度を上げれば活躍するのかもしれませんが、ノーマルだとガードなしで
ステップや移動だけでどうにでもなります。
相手の攻撃に合わせてガードすると、相手が仰け反る仕様がありますが、
連続攻撃の開始に合わせてガードがかなり難しいです。
■カメラワーク
ステージの隅に行ってしまうと、カメラが壁を貫通しないので、
自キャラがドアップになってしまい、何が起きてるのかわからなくなります。
これはアクションとしてはかなりの欠点です。
■回避
このゲームは、決められたコンボを当てると、
相手が空中に吹っ飛んで追い打ちを駆けれます。
この追い討ちでもコンボがあるのですが、
このコンボ、逃げる術がありません。
空中ガードもなければ、コンボ中に強引に抜け出すことも出来ません。
相手のコンボが終わるまで、単なるサンドバックです。
コンボの切れ目で、空中ダッシュを連打することで回避はできますが、
回避方向に普通に追い打ちをしてくるので、
運が悪いと死ぬまでコンボを食らい続けます。
対戦を想定しているアクションにしては、
この辺は改善が必要ではないかと感じます。
■あるキャラだけ
追加アイテムとしてキャラクターが増えますが、
追加のキャラがあまりにも強すぎます。
どれだけ強いかというと
・仰け反らない
・吹っ飛ばすコンボが一撃で発生する(他のキャラは大体3発ぐらいで発生)
・カウンターがあるようで、
カウンターを食らうと追い打ち発動→コンボ発生
しかも、カウンターは発動してるのかしてないのか判断が付きにくいです
・攻撃力と防御力が桁違いに高いです。
1コンボ食らうと、1割はほぼ確定で削られます。
対してこちらは、1コンボで5分未満程度しか削れません。
はっきり言って、これはかなり残念でした。
強いキャラを用意するのはいいですが、幾らなんでもやり過ぎです。
もし次回作を検討しているなら、こんな仕様は二度として欲しくはない
と感じました。
■ローディング
ちょっと長いですね。
頑張ってパフォーマンスチューニング等やって貰うと良いかもしれません。
■武器
キャラ達の武器によってアクションが変わる等あると良かったかもしれません。
COMMENT
アクションゲーで何か無いかと思い探していたところ、
アクションシーンが中々面白そうだったので購入しました。
正直、服装とかその辺はどうでも良く、アクションゲーとして遊んでます。
個人的な感想ですが、
戦闘のシステム的な面でいえば、他のアクションより非常にマシな造りだと思います。
敵が強すぎる等もあまり無いし、かといってボケーっとしててクリアできる訳でも無い。
ほどほどの難易度だったと思います。
ストーリーも王道的な内容だし、
なんだかんだでキャラ達が引き立つストーリーだったと感じます。
(ちょっと無理がある内容もありますが・・・)
私は元ネタも前作もやっておらず、完全にこのシリーズは初でしたが、
次回作あるのであれば、興味は沸きました。
アクションゲーとして改善点はいろいろあると思うので、
次回作に生かして頂きたいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・アクション面(前作との比較)
3Dになったことでも爽快さは失われていない。
簡単操作+高速テンポ。
空中戦の比重が増え、読み合いが必要になった。
ガードが出来るようになった。
バーストがいつでも(空中でも)使えるようになった為、緊急脱出として生きる。
各キャラ及び属性によって攻撃タイプが異なる。
タッチ操作を大胆に導入(命懸とかバカらしくて愛してます)。
・快適さ他
連閃が爽快。とりわけ、ぐるぐるまわる系(飛鳥他)はガンガン繋がって爽快。
一ミッション数分で終わる。
チュートリアル完備。
ロードは長いが、キャラ戦略、隠し要素を示してくれるので待てる。
・グラフィック
3Dになった。
「脱げる」演出が大幅に増えた。
キャラが可愛い。新キャラが多く参戦。
着せ替えが前作より生きている。とくに下着を着せ替えられるのは良。
気のせいか「蛇女」のキャラが可愛くなった。日影とかあんなに魅力的だったっけ……。
・サウンド
ボイスは万全。
よく喋る。
連閃時の声演出は爽快さを増幅。
BAD/REQUEST
・アクション面
3Dになったことで敵を見失いやすく、連閃が止まってしまうことがしばしば。
秘伝忍法の種類が減った。というのは、空中からの秘伝忍法が廃止され、緊急時に絶・秘伝忍法というものに切り替わった。しかしソロプレイではいまいち使う必要がなく、初めからの二種類を使い続けていくのは面白みに欠く。
空中での追撃連打アクションはやや邪魔。
画面タッチでロックオンがいまひとつ使いづらい。また、ロックオンの表記が分かりづらい。ロックオンを剥がされる事がある。
硬い雑魚(パンダ?)がボスより厄介な点。
・グラフィック
フィールドは粗め。
ステージ毎の特徴、ギミックがない。
雑魚キャラが適当。
「下着が脱げる」仕様は個人的に望まなかった。ちょっと引きました。
今回も着せ替えのアイテムが微妙。つかいたいと思うものがない。
新キャラの主演二名に華がない。
・ストーリー
始発店から微妙。また、前作からの続き物であるが、補完はいまいちされておらず、今作から手にした人には不親切か。
・ミッション
全てのミッションが同じ内容である。
レベル(階位)はガンガン上がるのに属性は上がりづらい。
・ロード
頻繁で長め。
COMMENT
3DS版プレイ済み。
VITA購入したら触ってみたいソフトでした。
尚、インターネットマルチプレイは今回のソフトにそういったものは必要としないので未プレイです。
3Dフィールドが合っていそうでいまいち。前作のような2D奥行きの方が好みでした。
忍法の種類が減ったのも不満。ソロでひたすら倒したいので今回のネット仕様はマイナスです。それに触れていないので核心を付いたコメントではないかもしれません。
バカゲー&美少女簡易アクションとしてもはや看板を掲げられるほどの人気になっているのが微笑ましい。何だかんだいっても結構遊んでいますし、続編が出たらどの機種でも買います(ソーシャル系はやりませんが)。
オリジナリティ 3
グラフィック 4
キャラの可愛さ&セクシー要素で十分です。
音楽 3
ボイスは納得。BGMはなんとも思いませんでした。
熱中度 3
満足度 3
前作より遊べなかった(ハマらなかった)です。ネット重視のゲーム性も期待と違います。
快適さ 3
簡単操作で爽快。
難易度 1
難易度を上げればバランス崩壊しますが、普通にクリアまでは楽々。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
ストーリー・個別シナリオ全部クリア済み。オンラインはやってません。
前作からそうですがいい意味で変態なスタッフによる欲望丸出しのゲームです。アクションは無双系ですが脱衣、個性豊かなアクションなどで楽しませてくれます。
グラフィックは前作からかなりパワーアップしておりPVなどより実際に見たほうがきれいです。イラストの完成度、その再現度に驚かされます。ステージもめっちゃ綺麗というわけではないですが前作からの舞台などの雰囲気を残しつつちゃんと3Dアクションステージにしてます。
BGMは一人ひとりにあり、前作組も新規のBGMです。軽快なのや、ファンシーなの、クラシックのアレンジなどしっかりそのキャラの雰囲気を表したものでなおかついいBGMが多いです。他のイベントBGMも前作からの流用も含め作品の雰囲気に合ったものです。
レベルが上がりやすくなった。
水増しミッションが実質なくなった。
個別シナリオはいい意味でそのキャラのギャグシナリオです(真面目なものもありますが)。
シナリオは相変わらずシリアスとコメディを織り交ぜた現代忍者の話です。みんな重い過去、多彩な信念をもち、戦いあい理解していく過酷であるけれども暗すぎない熱い話です。
衣装は全キャラ着回し可能なので結構多い(他がそこまで多くないですが)。
(本当の意味の)最終決戦が前作組には特にうれしい演出。
ガードができるようになった。
装飾品は自由すぎるほどに設定可能。
伏線をかなり消化してくれた。
BAD/REQUEST
無双系アクションだけれどキャラの攻撃範囲は基本そんなに広くなく、スーパーアーマー(のけぞり態勢)持ち・盾持ちの雑魚、いきなり降ってきたり下から出てくる雑魚、結構距離とる雑魚、結構コンボ決めたりするボスがいたりレベルを上げれば基本そんなに体力を削られませんがなかなかにいらつく場面も多いです。
装備、スキルといったものがないのでキャラの性能を補えるものがない。
衣装も細かく設定できたら嬉しかった。一つの衣装で顔から下すべて決まっているので、インナー上着、靴、靴下、色替え(自分で色を変えられる)機能などがあればもっと良かった(贅沢ですけど)。
制服(通常服)と忍服(転身後の衣装)は独立でそこは着回せない。
DLCがちょっと高い。
新蛇女のストーリーが他と違いなんか独立した感じになってる。それと相変わらず全部がパラレルな感じのストーリーなので正史がわからない。
キャラ個別シナリオが皆が○○したあとの話なのでストーリー前にやると違和感。
半蔵が前作以上に犯罪者(笑)。
脱衣、衣装破壊などの演出は飛ばせますがなくすことはできない。
3Dになったとはいえやはり少し単調なアクションにはなりがち。
ロードが長め。
ロックオンが不自由。
COMMENT
新キャラも前作キャラもとにかく魅力的で多彩ないいキャラクターばっかりです。見かけや紹介だけじゃわからない魅力もあるのでぜひやってみてほしいですね。
単純なキャラゲー、アクションゲーとしても結構楽しめると思います(こだわりすぎなければ)。アプデも結構してくれそうだし今のだけでもシステム上の快適性は増してます。
露骨にエロを前面に出してるのでそこを受け入れられればそこを好きにならずとも作品のほかの魅力にひかれてもおかしくはないと思います。
好きになれれば製作者の欲望と愛が感じられる作品だと思います。
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バレットガールズ2
GOOD!
○誰でも簡単に爽快なコンボが楽しめる3Dアクション
前作は2Dの横スクロールでしたが、今作からフル3Dアクションへと進化。
□連打→敵が吹っ飛んだら○で空中に追撃→□連打で空中コンボ…といった具合で非常に簡単な操作でコンボが出せます。
派手な動きやエフェクトも相まって爽快に楽しめます。
ただ、敵も派手なコンボを使ってくるので難易度にもよりますが連打だけではやられてしまいます。
今作から追加されたガードや一瞬だけ無敵になり敵を吹き飛ばすリミットブレイクなどをうまく使う必要も出てきます。
こういった駆け引きの要素はうまく機能していて良かったと思います。
○綺麗なグラフィックで描かれる多種多様で可愛いキャラクター
キャラクターが10人も追加され、20人に。どのキャラも個性的で可愛いです。
キャラのモデルはとても良い出来で携帯ゲーム機のアニメ調としては最高峰だと思います。
ストーリーは当然のようにフルボイスですが、サブストーリーもフルボイス。
メニューを選ぶと項目ひとつひとつまでキャラごとに別のボイスが流れます。
こういった細かな作り込みは評価したい所です。
○気軽に遊べてボリュームもある
4勢力分のメインストーリーがあり、ミッションの数は100ほど。
キャラごとのサブストーリーも用意。オンラインでの対戦もあるのでなかなかのボリュームです。
1ミッションは5分ほどで終わるので構えずとも気軽に遊べます。
○エロい
エロいです。あんな所やそんな所が揺れまくりです。
敵にある程度ダメージを与えると服が脱げます。自キャラも同じように脱げます。
更に今作から追加された全破壊。新しい必殺技で倒すと服が全部脱げます。全裸です。ありがとうございます。
キャラを自在に着せ替えできる更衣室も凄い事になってます。
大量のコスチュームがあり、アクセサリーは拡大縮小や座標指定まで出来るこだわりっぷり。
着替えた後はVitaの大きな画面いっぱいにキャラを表示して確認できます。
そして最大のメインイベント(?)。キャラのあんな所やそんな所にタッチする事が出来ます!!
もう揺れまくりです。Vitaを持ってあんな所を擦ると服を脱がす事もできます。エロい。
コスチュームなどはゲーム内で貯めたお金で買えます。
下着おみくじなるシステムでは、お賽銭箱にお金を入れると大量のタンスから下着が出てきます。バカです。
BAD/REQUEST
×ロードが長い
オンライン対戦のロードが長すぎる。30秒ほどあります。
コスチュームが多すぎる事が裏目に出てしまっているのだと思いますが、改善して貰いたい部分です。
×カメラがいまいち
壁際ではよくわからない事になります。
ロックオンはあるんですが画面タッチで近くの敵をロック、もう一度タッチで解除。これだけ。
切り替えがやりづらく特にオンラインの対人戦で歯痒い思いをします。
×オンライン対戦はカオスの極み
4人対戦のみ(シングルとタッグ)で組分けが選べず1対1は出来ません。
超性能のキャラや派手すぎるエフェクトが多く、雑魚敵も混ざるためごちゃごちゃしてよくわからない、カオスな状態になる事がほとんどです。
お祭りゲーと捉えてガチな対戦については考えない方がいいです。
×エロすぎる
エロすぎる。肌色の多さは尋常じゃありません。電車内でのプレイには修練が必要です。
こういった2次元的なエロスに耐性の無い方にはオススメ出来ません。
COMMENT
□遊べるエロゲー
アクションは爽快かつ簡単で、サクッと気軽に遊べて良かったです。
パッと見で無双っぽいですが、雑魚戦は少なめでボス戦がメインです。バサラの方が近いですかね。
とにかく女の子が可愛いです。グラフィックも綺麗。ぬるぬると動く。そしてエロい。
ロード時間など不満もありますが、次回作に期待したくなるゲームでした。
また、おバカなシステムとは対称的にメインストーリーは意外とシリアスです。
BGMも熱い系が多いです。ミッションの数も多く、なかなかに引き込まれました。
紳士の皆さんにオススメの良作です。