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閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- レビュー

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
発売元 マーベラスAQLオフィシャルサイト
発売日 2013/02/28
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:爆乳ハイパーバトル
■ プレイ人数:1人(オンライン:2?4人)
■ 限定版:10,810円

スコアボード

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-評価ランク
中央値
66
難易度
1.86
レビュー数
22

スコアチャート 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-レビューチャート

閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 購入する



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90-100
【60点以上】
68.2%
【標準偏差】
17.02

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・シリアスなストーリーとおバカなノリでいくストーリーと多彩な展開が楽しめる。

・どのキャラも被ることなく固有アクションを使いこなしていくやりこみ。

・コンボが繋がりやすく、爽快感がある。

・好きなように着せ替えや髪型変更ができる自由度の高さ。

BAD/REQUEST

・カメラワーク。ロックオンしてるはずなのにいつの間にか解除になってたり、壁際とかなると範囲外から攻撃を食らう→コンボを食らう→吹っ飛ぶ又はダウン→コンボと最悪な展開になることも。

・キャラ固有のストーリーが楽しめるモードはあっさりしすぎで「え、もう終わり?」な感じ。
もっと楽しみたかった。

・一部演出スキップできないテンポの悪さ。ロードも長め。

COMMENT

シリーズ初。一体何が凄いのか気になって予約購入。
おっぱいが揺れ、衣装が破れまくりな無双系アクションゲームという感じ。
最初は上記のBAD欄のアクションになんを感じたが、やればやるほど味が出てきて
結局ストーリーは全てクリア(一部除く)。
いわゆるバカゲーみたいだが、楽しませようという思いは伝わるし、興味があれば
やってみてもいいんじゃないかなと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
twenさん [2013/03/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・バトルが3Dに進化したこと
前作の2D横スクロールアクションから今回は無双ゲーっぽい3Dアクションに進化しました。フィールドを自由に動き回れるだけでも前作から進化したと思えます。

・PSVITAにハードを変えたことによるグラフィックの向上。
PSVITAのタッチスクリーンを利用してキャラクタに紳士的に色々なことが出来る様になったのもある意味正統進化ですねw
前作のような立体視が出来なくなった代わりとしては十分に機能していると思います。

・新勢力を加えた総勢20(+2)人のキャラ
新キャラも既存キャラの輪の中に混ざって中々いい味を出しているなと思いました。
そして加速する百合展開。自分は半ばギャグみたいなものとして楽しんでますが。焔可愛いよ焔。

・2種類のストーリーモード
各勢力にスポットを当てたシリアスな本筋のストーリー「新説少女忍法帖」と各キャラの日常に重きを置いた個別シナリオ「百花繚乱記」の2つの話が楽しめます。
どちらのシナリオも中々楽しめました。

あと、前作よりキャラの段位(レベルのようなもの)が上がりやすくなったのもいいと思います。

BAD/REQUEST

・高難易度時のゲームバランス
こちらの普通なら繋がるコンボ中に相手が反撃してくる、相手がのけぞらないのでこちらはコンボで中々浮かせることができないのにダメージを受け挙句にこちらが吹き飛ばされる…等高難易度ステージが追加された事自体は良かったのですがこういう爽快感を削ぐ調整になってしまったのは残念だと思います。
全4勢力のシナリオを最後までクリアすると選べるようになる最終決戦でもそれが顕著で、相手はスーパーアーマー状態で全くのけぞらない、一撃でこちらを浮かせる技を使ってくる、HPを0にすると勝手に始まる連打勝負に勝って追撃しないととどめを刺せない(失敗すると相手のHPが2割ほど回復してまた削らなくてはいけません)というはっきり言って面倒くさい設定になっています。

・快適さ
ロードが長いです。アップデートでロード中には攻略のヒントのようなテキストが表示されるようになりましたがやっぱり長いです。
クリア済の任務に挑戦した時の会話パートやノベルパートをスキップする際には1つスキップする度にこの長めのロードに入るので任務前のイベントを全てスキップしていきなり任務を始められるショートカットがあればいいと思いました。
前作にはあった気がするのですが…

・衣装
前作は1つの衣装につきカラーリングが4つ用意されていたのですが今回は2色しかなく、しかも別の衣装として入手したり購入したりしなければならないのが少し残念でした。
折角4人対戦できるようになったんだから衣装のカラーは4色用意して欲しかったなぁ…と思います。

他にはステージ端で戦っているとカメラアングルが自分のキャラの真後ろからになり、敵の位置を確認できずにタコ殴りにされることがたまにあるのでそこも改善して欲しかったですね。

COMMENT

このソフトを遊ぶためにPSVITA本体を購入。

わざわざ本体を買って遊ぶ価値はあったなと(個人的には)思いました。

ただ高難易度モードが理不尽気味な相手優遇の調整で難易度を上げていたのは少々残念でした…あれでは難易度を上げたというよりは面倒くさくなったという感じなので…

最終決戦をクリアして真エンディングまでたどり着いたのでレビューを書こうと思い書かせてもらいました。自分はそこまで大体35時間といった所でしょうか。

プラチナトロフィーを獲得できていないので、まだまだ遊んでいこうと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
名護さん [2013/09/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

■ストーリー
 ストーリーがベターな内容であること。
 エンディングはなんだかんだで皆活き活きとした終わり方をしていた。
 昨今のゲームは、とりあえずキャラに絶望や暗い過去をつければいいと
 考えてる物が多く、こういったストーリーは逆の意味で新鮮だと感じる。

■アクション
 単純でもなく複雑すぎるわけでもないアクション性能。
 ガードもあるし、ダッシュや空中コンボもある。無双タイプのアクションなので
 私みたいな下手な人でも、十分遊べる。

■個性
 キャラクター達それぞれが個性豊かに描かれているのは良点。
 これだけのキャラクタ数でありながら、
 個性を際立たせているのは素直に良いと感じた。

■長すぎない
 何も考えずに突っ走れば
 15時間程度で、全学校のストーリーが終わります。
 長すぎないのは良点。

BAD/REQUEST

■露骨すぎる機能
 服装、アクションその他諸々がちょっと露骨すぎでした。
 こういったものがお目当てのゲームではあるんでしょうが・・・。
 アクションゲームとしては良い出来なのに、
こういった部分で買わない人も多い気がする。

 戦闘中に服が破ける演出等、面倒臭くて全部飛ばしてますが、スタート釦で飛ばすので
 コンボが途切れてしまうことがあるなど、ちょっと残念な仕様でした。

■やり込み要素
 やり込み要素が少々少ない気がしました。
 キャラ育成はありますが、パラメータの成長だけであるのに加えて、Lvが上限50です。

 服装はお店購入ですが、
 服装の材料を購入して作成等あると良かったかもしれません。
 (裁縫Lvとか設けて、Lvに応じてよりデザインの良い服が造れる等)

 まぁ、どこかの狩りゲーみたいに、素材集めに数十時間~100時間単位で
 かけるようなものにはして欲しくはありませんが。

■ガード
 私が下手なだけかもしれませんが、ガードシステムがちょっと空気でした。
 難易度を上げれば活躍するのかもしれませんが、ノーマルだとガードなしで
 ステップや移動だけでどうにでもなります。

 相手の攻撃に合わせてガードすると、相手が仰け反る仕様がありますが、
 連続攻撃の開始に合わせてガードがかなり難しいです。

■カメラワーク
 ステージの隅に行ってしまうと、カメラが壁を貫通しないので、
 自キャラがドアップになってしまい、何が起きてるのかわからなくなります。
 これはアクションとしてはかなりの欠点です。

■回避
 このゲームは、決められたコンボを当てると、
 相手が空中に吹っ飛んで追い打ちを駆けれます。

 この追い討ちでもコンボがあるのですが、
 このコンボ、逃げる術がありません。
 空中ガードもなければ、コンボ中に強引に抜け出すことも出来ません。

 相手のコンボが終わるまで、単なるサンドバックです。

 コンボの切れ目で、空中ダッシュを連打することで回避はできますが、
 回避方向に普通に追い打ちをしてくるので、
 運が悪いと死ぬまでコンボを食らい続けます。

 対戦を想定しているアクションにしては、
 この辺は改善が必要ではないかと感じます。

■あるキャラだけ
 追加アイテムとしてキャラクターが増えますが、
 追加のキャラがあまりにも強すぎます。

 どれだけ強いかというと
 ・仰け反らない
 ・吹っ飛ばすコンボが一撃で発生する(他のキャラは大体3発ぐらいで発生)
 ・カウンターがあるようで、
  カウンターを食らうと追い打ち発動→コンボ発生
  しかも、カウンターは発動してるのかしてないのか判断が付きにくいです
 ・攻撃力と防御力が桁違いに高いです。
  1コンボ食らうと、1割はほぼ確定で削られます。
  対してこちらは、1コンボで5分未満程度しか削れません。

 はっきり言って、これはかなり残念でした。
 強いキャラを用意するのはいいですが、幾らなんでもやり過ぎです。
 もし次回作を検討しているなら、こんな仕様は二度として欲しくはない
 と感じました。


■ローディング
 ちょっと長いですね。
 頑張ってパフォーマンスチューニング等やって貰うと良いかもしれません。

■武器
 キャラ達の武器によってアクションが変わる等あると良かったかもしれません。

COMMENT

アクションゲーで何か無いかと思い探していたところ、
アクションシーンが中々面白そうだったので購入しました。

正直、服装とかその辺はどうでも良く、アクションゲーとして遊んでます。

個人的な感想ですが、
戦闘のシステム的な面でいえば、他のアクションより非常にマシな造りだと思います。
敵が強すぎる等もあまり無いし、かといってボケーっとしててクリアできる訳でも無い。

ほどほどの難易度だったと思います。

ストーリーも王道的な内容だし、
なんだかんだでキャラ達が引き立つストーリーだったと感じます。
(ちょっと無理がある内容もありますが・・・)

私は元ネタも前作もやっておらず、完全にこのシリーズは初でしたが、
次回作あるのであれば、興味は沸きました。

アクションゲーとして改善点はいろいろあると思うので、
次回作に生かして頂きたいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
忍さん [2013/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  765人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

3DS版もプレイ済みです

・グラフィック
前回が3DSだったということもあり、それに比べると格段にグラフィックが上昇しています。しかし、Vitaでいうと普通ぐらいなので3点です。

・キャラの性能
それぞれ使う武器が違くて面白いです。忍者刀、大剣、日本刀などのド直球の武器から、番傘、バケツなどを得物にしてるキャラがいて楽しい。

BAD/REQUEST

・カメラワーク、ロックオン
グルグルして見ずらい!またロックオンはできるものの、対象変更ができないので地味に使いずらいです。

・ゲーム内容
ストーリーモードは基本、雑魚戦→ボスの繰り返しなので非常に飽きやすい。
基本全5章なのですが、新生蛇女以外は味方同士と闘う必要性を感じられなかったので、削ってもよかったのでは?と思った。その分フリーモードで色々なミッションが欲しかった。

・DLCありき
ロード中にそれぞれのキャラの特徴が流れるのですが、その中に大道寺と凛が紹介されているので隠しで使えるのかな?と思っていたが、よくよく調べるとDLC。だったら書かないで欲しい。

COMMENT

以前からプレイしていてかつPS+で配信されていたのでやってみましたが、思っていた以上に満足できました。
しかし、全体的にキャラを変えての同じ作業なので、キャラに魅力を感じる、おっぱい大好き!、ちょっとしたアクションが好きという人は向きそうです。

あと、個人的にはお色気要素はそんなにいらないので、服が破れる部分は自動的に飛ばしてくれる機能が付いていてくれたら嬉しかった。(まぁ、そういうユーザー向けではないんだろうけど)

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ニコさん [2015/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

 ストーリーはベタだけど結構好き。敵対してたのが共闘するようになる。まぁストーリーだけでそんなステージないんだけど。

一部ボス戦でBGMが歌付きになる演出も好き。

20人ほどいる女の子を着替えさせてプレイできるとこ。着替えさせたら敵で出たときもそのカッコで出てくる。不満はあるが

BAD/REQUEST

 汚いDLC。エロ需要が有りそうな衣装はほぼDLC。

 着せ替えも自由度がいまいち。服の色は決められた2種類だけ。小物との組み合わせで色に違和感が出ることがある。カラーパレット位用意して欲しい。
 あと変身前と後で着れる衣装固定なのも面白くない。変身前に変身後の衣装を着せるとかその逆が出来てもいいと思う。

 アクションパートは単調。ステージは使い回しが多く、敵が出る場所も決まっている。雑魚敵の種類も少なく色違いで水増しというのもいない。
 ボス戦ではライフ半分でバースト→変身。様子見してると挑発というのが全ボス全難易度であった。それ以外には残ライフで行動パターン変わるとかそんなモン無かった。

 なら難易度は低いかといったらそうでもなく敵は攻撃、防御、ライフ、のけぞり耐性といったパラメータで強弱が決まる。終盤のボスなんかはこちらの本来繋がるコンボにムリヤリ割り込んで反撃すると言った理不尽を見せてくれる。


 操作キャラにもスゴイ格差がある。地上ショートダッシュを制限無く連続で使えるキャラや一切行動不能にする凍結や感電と言った状態異常を使うキャラ辺りは自分で使ってもボスで出ても強い。
 ショートダッシュ連続で使えるとしても2,3回位にしないと普通に捕まえられないし、状態異常にしても感電、凍結、気絶が行動不能と同じ効果ばかりなのは手抜きな上に強すぎ。パラメータ下げるだとかジャンプ出来なくするとかもっとあるだろうに。

 そういやロード長いね。

COMMENT

 高難易度ステージはストレス溜まるだけで面白くない。
 ストーリークリア後の最終決戦とかメンド臭いだけだった。ライフ0にした後ボタン連打の打ち合いに勝って追撃しないと勝てない。打ち合い負けたり、追撃出来なかったら敵のライフ2割くらい回復してやり直し。
 
着せ替えゲームとして買ったがそれにしてもDLCいれないとロクなのが無い。DLC否定はしないが露骨過ぎ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
hjさん [2013/07/04 掲載]

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【PSVita】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
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