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討鬼伝 レビュー

討鬼伝
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/06/27
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon討鬼伝2 レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

討鬼伝評価ランク
中央値
71
難易度
2.38
レビュー数
45

スコアチャート 討鬼伝レビューチャート

討鬼伝 購入する



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90-100
【60点以上】
71.1%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

Vita版プレイ
・モンハン未プレイ

よくモンハンと比較される模様ですが、私はモンハンしたことがありません。その上でのレビューです。

■概要
・鬼を退治する人たちが主役。とある村に鬼が襲い掛かってくきます。
 それがクエストとして受注していきながらストーリーが進行していきます。
・6種類ある武器を選んで戦闘に挑みます。
 最初は雑魚をバタバタなぎ倒していきます。
・進行していくと、大型の鬼(敵)が登場!
 敵の足や腕など、パーツごとに破壊していかないと倒せません。
 この討鬼伝は「パーツごとに破壊する」ことで、緊張感を生み出しているのかなと思います。
 敵の動きもパターンがあります。ただ、攻撃を当てるだけなら作業になってしまいますが
 「当てる場所」がいろいろあるので、そこが奥深さを演出していますね。
・世界観は昔の日本、みたいな感じですね。「俺の屍を越えて行け」みたいな時代(わかります?)

■とにかくアクションゲームとして面白い
・アクションが苦手な私。武器の馴染み度や、装備をそろえることで何とかなりそう!
 プレーヤーは成長しませんが、武器が成長していきます。
・武器ごとの多彩なアクションが楽しー! 双剣が今はお気に入り
・何人かでクエストにチャレンジします。誰がどの武器を持つかで戦略の幅も広がります

■Wifiでみんなと戦える
・ネットにつなぐことで、みんなと戦えます
 これが面白さの大前提だと思います。

BAD/REQUEST

■Wifi 共同プレイの真の面白さが伝わってないかな?
 ちょっと初心者には敷居が高いのかな?
 どこに入っていいのか、誰でもオッケーなのか、分かりにくかったです。
 ソウルサクリファイスはサクサクつながり、共同プレイがどんどんできました。
 アクションへたくそな私は、うまい人に上手に紛れ込み
 上位の武器をちゃっかりゲット
 あんな感じで繋がったら面白いのに!
 改善を期待しています

COMMENT

まだクリアはしていませんが面白いです。
某モンハンは未プレイですが、きっと似ているのでしょう。
もともとは無双シリーズをバサラというゲームでパクられた因縁の2社。
なので「モンハンのパクリだ!」という意見もごもっとかもしれませんが
まぁ大目にみてもいいのじゃないかと思っています

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
わんこさん [2013/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

購入予定はなかったのですが最後に配信された体験版でかなり改善されたので購入しました。

ストーリーモードクリア済み。

いい意味でほぼモンハン、キャラアクションが少し派手になった感じ。

オリジナリティがあると感じたのはミタマの存在位でしょうか。

武器、防具に使う素材がレアなもの以外は揃いやすいので防具一式、武器1つ分位なら2、3回で済むのでイヤイヤ連戦する必要がなかったのが良かった。

強化もボス戦こなせばサクサク出来ます、唯一時間がかかるのはミタマの強化位でしょうか?

モンハンの様にクエストに持ち込むようなアイテムはなく全て武器にメインでセットしたミタマで回復やサポートを行うのでこれも面倒くさがりには快適な仕様。

武器によって戦闘スタイルが変わるのですがバランスが絶妙。

例えば一番破壊力のある手甲は高い位置の部位破壊が苦手です。双刀、鎖鎌は火力は低いが高い位置に攻撃が出来、槍、太刀は中間位。

自分は手甲ばかり使っていましたが高い部位への攻撃や飛んでいる敵との相性が良くなかったので相手に応じて槍に変更したりしてました。

便利だと感じた機能として手帳というのがあり、一度でも手に入れたアイテムはここに詳細が記されます。

例えば武器、防具を生産するときにあと1つ素材が不足した時に手帳に記載されていればどの鬼から入手出来るのかなどが記されているのでいちいちネットで調べる手間が省けました。

戦闘に於いては部位を破壊し、破壊した部位を浄化(モンハンで言う剥ぎ取り)しながらなので攻撃一辺倒じゃないところもボス戦の面白さなどに繋がっているかと思います。

破壊した部位を放っておくと敵にまた吸収され、また破壊しなくてはならないので・・・

ゲーム中に流れる音楽も良く、全て和風テイストでどれもそれぞれのシーンに合っています。

好みの問題ですがアニメキャラ風、他のキャラとの掛け合いが嫌いなので会話シーンを全てスキップ出来たのも◎でした。

モンハン、ソルサク、(狩りゲーではないですが)ダークソウルの様にキャラに萌え要素が一切ない方が好みなのでストーリーよりも戦闘だけ楽しみたい自分は会話シーンは全部スキップ!

BAD/REQUEST

Wifiでのオンライン環境がソフトによるものらしいのですが非常に悪く、なかなか繋がりません。

ソルサクの様にチャット機能があるものに慣れていると何かと不便に感じますのでPS3を介したアドホックパーティ推奨。

画面は綺麗でスッキリしています(スッキリしすぎなくらい)しかし敵キャラが全然リアルじゃない、動くおもちゃみたいです。無双に出てくる動物はあんなにリアルなのに・・・

ザコキャラの餓鬼も動きがなんか変。

体験版の改善でダッシュを×ボタンからRボタンに変更したらしいですが個人的には×ボタンがよかった。設定変更も不可。

背面パッドを同時押しなどのコマンドに割り当てられるのでしょうがそれよりもボタン配置を細かく設定できるようにして欲しかったです。

COMMENT

アニメキャラ風なビジュアル、ひどい内容だった1、2回目の体験版で購入は考えておりませんでしたが最後に配信された体験版をプレイしてボス戦が非常に面白かったので購入しました。

ソルサクも700時間プレイしたので飽きてきた事もあり、ドラゴンズクラウン発売までのつなぎのつもりで購入しましたが購入して良かったと思います。

改善に改善を重ねた結果モンハンにかなり似た作品となりましたがミタマ集めは非常に楽しいので狩りゲー好き、購入を迷っている方にはオススメできます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
quarashiさん [2013/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
98pt

GOOD!

簡単に言うとモンハンタイプの狩りゲーなんですが、純和風の世界観というのが気に入りました
日本が舞台というわけではなくおそらく架空の世界だと思いますが
この世界観に、さらに純和風で重厚なBGMが色を添えます
和楽器を使ったサウンドは必聴!
とても荘厳で華麗な世界を表現出来てると思います
このあたりはさすが無双で定評のあるオメガフォースといったところでしょうか

グラフィックは所謂ドットバイドットで、三國無双NEXTと同じくVITAの最高峰といえるグラフィックです
素材を集めて武器や装備を作って強化していき、自分のキャラの見た目が変わっていくこの手のゲームにおいてかなり重要なファクターですね
美しいグラフィックで凝ったデザインの装備がきちんと反映される
これだけで大満足です

アクションはモンハンよりは素早く軽い感じですが、無双よりは重いといった感じです
モンハンのアクションがストレスな人にはちょうどいいバランスだと思います
部位破壊が必須なシステムとなってるため、敵の部位を切断する必要があるのですが
この切断がとても気持ちがいいのです
斬る楽しさに特化してる、とでもいいましょうか、さすが無双のチームだけのことはあります
ある程度弱らせた敵の部位を一気に破壊する大技が決まった時は気分爽快!

このゲームの独特なシステムとして、ミタマというものがあります
これはソウルサクリファイスの魔法のような特殊能力で、回復やサポートはこのミタマを使います
ですので戦闘中に使用するアイテムというものは存在しません
しかしアイテムではなくミタマという特殊能力を採用したおかげで道具の範疇に収まらない多種多様な効果を発揮でき、さらにいちいち補充の必要もないという、個人的にはいいことづくめのシステムでした
そのミタマというのは実在した歴史上の日本の偉人の魂で、それらを集めるのもこのゲームの醍醐味と言っていいでしょう

この魔法のようなミタマシステム、そして武器や防具を作りあげ、過去の狩りゲーの中でおそらく最も美しいグラフィックでそれらが反映される
まさに、ソウルサクリファイスとモンハンのいいとこどり、そしてそれらを高次元で作り上げた、という感じでしょう

そしてこのタイトルにもソウルサクリファイスやゴッドイーターのような、しっかりした凝ったストーリーがあります
NPCのAIも優秀で、敵からの採集(ちょっと違いますがその辺の説明は省きます)も勝手にやってくれたり、回復や補助もちゃんとしてくれます
マスコット的にしか役に立たないオトモアイルーとちがってしっかり役に立ちます

ミタマによる幅の広い戦略性、賢いNPC、そして力の入ったストーリーやキャラクター
これらによって、一緒にプレイする人がいないときには1人でのプレイも十分楽しめるものになってると思います

エリア間のローディングは皆無、アドホック通信だけでなくインフラストラクチャーによるオンラインプレイ、そしてアドホックパーティにも対応していて、あらゆる部分においてかゆいところに手が届いていて文句ないです

VITAで狩りゲーがやりたいって人には今1番おすすめできるタイトルです
ソウルサクリファイスも面白かったですけど、やはり素材を集めて装備を整える楽しみがあるこちらに軍配が上がります

BAD/REQUEST

よく出来てはいるのですが、武器の種類が6種類なことですかね
このあたりはどうしてもモンハンとくらべてしまいます
まぁあちらも一作目は5種でしたしたので、シリーズ続いて進化した今の作品と比べるべきではないのかもしれませんが
オンラインで遊ぶと結構被るので、もうちょっと欲しかったなと思いました

COMMENT

最初の体験版をプレイした時は劣化モンハンというイメージしかなかったのですが、その後の体験版アップデート、そして2つめの体験版配信を経て、ネット上での評判がとても良くなり、買ってみたら見事にハマりました
よくぞ体験版からのフィードバックを参考にしてここまで面白いゲームを作り上げたものだと感心しました

正直、ソウルサクリファイス、討鬼伝、ゴッドイーター2と続く狩りゲーの中では1番期待してなかったのですが、この作品が1番になるかもしれません

VITAにモンハンを待ち続けてる人も多いとは思いますが、おそらくそれらを越えようとして作られた同じようなシステムの狩りゲーも増えて来ました
この作品もそうです
どれが1番上かは人によって違うでしょうけど、モンハンの動きにどうしても慣れなかった私からすればこの作品は最高の出会いでした


とにかく出来てるので、できるだけ多くの人にプレイしてもらって、シリーズ化して欲しいなと思いました

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
makotoさん(レビュアー情報) [2013/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

まず、グラフィックは言う事ないでしょう。かなり高水準で綺麗です
サウンドも他にあるハンティングゲーとは違う味で新鮮でした。
そして、ストーリーもあるのでモンハンに比べるとシングルでも取っつきやすいかな?と思います。
まぁ、好みは別れると思いますが任務に連れて行けるNPCもイケメンや美人ばかりで個人的にはGOODでした。
ミタマ集め、武器の強化とやれることも多いので長く遊べそうです
満足点は5点を付けさせていただきました。
ハンティングゲームと言うとモンハンやGEなどがありますが、これはこれでまた一つのタイトルとして独立してくれるのではないかと思います。1作目にしてはシステムの基盤はキチンとしていますし楽しませて貰っています。次回があるなら期待ですね
武器の種類が少ないと思うかもしれませんが、1作目ですし、個性的な武器ばかりなのであえてGOODに書いておきます

BAD/REQUEST

これと言って今のところないですが、オンラインではテキストチャットを出来るようにしてほしいですね。お辞儀などは出来ますが、意思疎通が皆無です。せっかく全国の人達とプレイ出来るのだからそのくらい出来てもいいかな?と思いました。
今のところ、このくらいですかね

COMMENT

新タイトルということであまり期待していませんでしたが、いい意味で裏切られました。
ストーリーを進めるのも良し、みんなでワイワイやるのも良し。しっかりと育てていけば、きっとVITAの新しいキラータイトルに成りえる作品だと思います。コーエーテクモさんには大切にこの作品を育てていってほしいです

プレイ時間:わからない(未クリア)
のもせさん [2013/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

グラフィックス:Vita版です。文句なしで綺麗です。正直Vitaのゲームでも「これでVitaで出すの?」というような、そこまでグラが綺麗かつリアルでないゲームはありますが、このゲームに関してはとても綺麗です。PSP版は分かりません。

サウンド:これは個人的に満点です。和風な音楽で、かつ和風過ぎず、とても聴いていて心地いいです。音楽が存在を主張しすぎていないのも良いですね。

熱中度:満点です。もともとモンハンファンだったのでこのような狩りゲーでちまちま装備を作り上げていくゲームは大好きです。久しぶりに時間を忘れてプレイしてしまうゲーム。部位破壊によるレア素材がなかなか手に入らないと「あと1任務だけ・・」とやめどころが分かりません。

快適さ:4点。正直文句ありませんが、街中でたまに処理落ちが発生し数秒動きが遅くなることがありました(木の周りや、草むら)ですが、気にならないレベルです。シングルメインですが、ちょっとやってみた感じはオンラインも特に問題ありません。

満足感:ストーリーはクリア済みですが、マルチやマルチのための装備作成等でこのようなゲームには正直終わりがありません。上記すべてを含めて満点です。

BAD/REQUEST

オリジナリティー:3点を付けたのでこれはBADコメントに入れようかどうか迷いましたが、完全に和風のモンハンです。オリジナリティーという点では和風であり、ミタマシステム搭載、部位破壊箇所が鬼目使用で分かりやすく、狙いどころがつけやすいということですかね。

難易度:モンハンよりも部位破壊が難しくレア素材GETに燃えるという点では花丸ですが、クリアが難しいか難しくないかで言うと難しくないです。正直もう少し難易度を上げてもいいかもしれません。

COMMENT

総評:非常に満足です。もともとモンハンファンなので、今まで出た自称狩りゲーはあまりハマれなかったし、プレイしても「何か違うんだよなぁ」という感覚がありすぐ売ってしまっていました。
討鬼伝も購入前は「また自称狩りゲーか・・」と思い予約すらしていませんでしたが、いざ買ってみるとまさに「狩りゲー」でした。悪く言えば世界観やシステムこそ違えどモンハンそのもの。
これは人によって評価が分かれる点だとは思いますが、私にとっては非常に嬉しいことでした。

購入を迷っている方、モンハンが好きなら買って損はないですし、あなたにとって久しぶりのハマれるゲームになることは間違いないでしょう。強い装備を目指してまだまだやることはありますがこれは続編を期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
SKさん [2013/06/29 掲載]

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【PSVita】討鬼伝
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