ドラゴンズクラウン レビュー
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 1.81
- レビュー数
- 16
ユーザーレビュー
545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
何といっても画面のきれいさ
まるで絵画を見ているような気分になります
それなのに、スムーズにきれいにキャラクターが動く
こんなゲームはそうそうないでしょう
キャラ性能に差があまりないので、どのキャラでも使いやすい
しかも効率を求めるようなゲームでないためにその点も大きい
ギャラリーが美しい
クエストを遂行するたびに増えるギャラリーがとてもきれい
BAD/REQUEST
どのキャラクターでもストーリーが同じ
最後のキャラクターごとのエピローグは違うが、
全体的には同じ
あとマルチプレイができるようになるまで進めなければいけないストーリーが面倒
ボス、ステージが少ない
背景まで手の込んだイラストなので量産できないからしかたないのかな?
DLCに期待
高い
ボリュームの割には・・・という感じです
今日(2013年8月6日)時点でマルチプレイでエラーが発生しやすいです
COMMENT
2Dゲームということで心配していましたが面白く、きれいで満足です
堀ゲー(同じステージを回って強いアイテムを手に入れる)が好きなら向いています
リプレイ性は低めですが、マルチプレイで少しカバーしているかな?
個人的には先着特典のアートワークスが付いてきたためそこでも満足です
今はもう手に入らないでしょう(オークションとか以外では)
あと、女性キャラが海外では評判悪いですね
自分は海外のバタ臭いキャラよりもかわいいしいいと思いますけど(笑)
まとめると、雰囲気ゲーが好きでキャラに抵抗がない方に向いています
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
やはり絵画に描かれているキャラが
そのまま動いているようなグラフィックは素晴らしかった。
あと戦闘のキャンセルルートが豊富で、
爽快感がある戦闘は中々良かったと思う。
ルーン魔法などや隠された宝などのギミックも良い。
BAD/REQUEST
簡単にリトライできるため、最高難易度でも全然緊張感がない。
グラフィックは綺麗だが、全体的な分量としては多くないと思う。
装備変えてもキャラクターの見た目は武器盾しか変わらないし。
あとレベルが簡単に上がり過ぎ、キャラ見にくすぎ、見た目同じ過ぎ、
オンの鯖弱すぎ、ステージ少なすぎ、キャラのスキル少なすぎ、
ナレーションウザすぎなど、より多くの不満点をプレイ時間が多くなるほど感じるだろう。
それほど未完成で稚拙なゲーム。
それと日本版だけ高すぎ。
8000円を超える定価は別に高すぎるとは思わないが、
海外版は3000円以上安いっていうのはさすがに不愉快。
COMMENT
最初の20時間位はオンでガチャガチャ戦ってるだけで楽しめたが、
それ以降はアクションのゲーム性の低さと淡白さからすぐに飽きた。
大して代わり映えのない9ステージをひたすら潜るだけってさすがに駄目でしょう。
レアアイテムを拾う喜びも全然ないし、グラフィックの質落としても、もうちょい遊べるゲームをしたかった。
ヴァニラウェアはグラフィックと宣伝だけに力入れてないで、中身に力入れるべき。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
■プレイヤーを惹き込むグラフィック
圧倒的なまでの2Dグラフィックの書き込みはプレイヤーを世界に没頭させます。
サブクエストやストーリー進行で一枚絵が表示されますが、そのどれもが重厚な塗りで非常に綺麗であり、観るのが楽しみになります。
キャラクターの動きもなめらかで、2Dアクションとしてこれだけの絵の枚数を用意しているものは他ゲーと比べても皆無でしょう。
■オンラインマルチプレイ
シナリオを少し進める必要はありますが、それ以降解禁されるオンラインマルチが非常に面白いです。NPCとでは味わえない前衛職と後衛職のコンビネーション(ソーサレスの防御魔法を纏ったアマゾンが敵に張り付いて短時間で大ダメージを叩き出す等)もあり、もはやこれなしではこのゲームは語れません。
ゲーム中、VITAの画面にタッチしたところにはポインタが現れ、そのポインタは他のプレイヤーにも見える仕様なのですが、それを利用した意思疎通(パーティの後ろに矢印を書き「敵が来ている!」、扉の上にぐるぐると円を描き「ここに入ろう」、Sランク(最高級)の宝が出ればみんなでその文字をぐるぐるなぞって喜びを分かち合ったり)も盛んで共闘感があり素晴らしいです。
マッチングも簡単で気軽に参戦・離脱できるのですが、あまりの楽しさに抜け時を見失うこともしばしば。
■ベルトスクロールというジャンルに縛られない多彩な要素
プレイ中、背景に光っている点を見つけることがよくあるのですが、それをタッチすることでスコアアップアイテムが手に入ったり、背景に隠されているルーン文字をタッチで正しく組み合わせることでパーティに様々な有益な効果をもたらしたりと、ただ従来の「敵を倒す」ベルスクアクションにとらわれない要素はオリジナリティがあり、プレイにちょうどよいスパイスになっています。
その他、ステージの間にたまに挟まるキャンプ…つまりは料理を作って食べるというミニゲームがあるのですが、それがスコアアップとキャラのステータス強化を兼ねており、みんな必死にいい料理を作って食べようとしているのが食材争奪戦のようになり毎回お祭りのようです。いい食材を先に取れればしてやったりとなりますし、逆に取られればチッと心の中で思ってしまいます。
またはじめにも触れましたが、サブクエストの達成により表示される絵はどれも綺麗で集める意欲がわきます。クエスト自体の達成条件はベルスクよろしく「○○を×体倒せ」というものも多いのですが、それぞれに凝った内容の起承転結のストーリーがあり、それを読むだけでもかなり楽しめます。
■アクションの軽快さ・キャラごとによる役割分担
火力特化のアマゾン・盾役もこなせるファイター・支援のソーサレス…など、キャラクターによって立ち回りが異なり、またアクションの操作性のよさがそれぞれの個性を引き立たせます。
スキルを取ることで取れる行動が増え、新たなコンボを編み出せるのもよく練られた良質なアクションゲームであることを感じさせます。
BAD/REQUEST
■キャラグラ・武器グラのバリエーション
2Dですべてのグラフィックを用意しているためか、キャラごとのグラフィックの違いはカラーバリエーションがそれぞれ5種類あるのみで、あとは武器のグラが数種類の中で変わるくらいになっています。
別の絵を用意するのは大変なのかとは思いますが、着せ替え要素があればさらに楽しめたのは間違いないでしょう。
■サブクエストの達成状況
一人目の時に作ったキャラでサブクエストを行うのは非常に楽しかったのですが、その達成状況が二人目以降のキャラには引き継がれません。サブクエストの達成はキャラの強化にそのままつながるので、出来る限り再度こなしたいのですが、既に観てしまったストーリーや絵を同じように楽しめるはずもなく、ただ作業と化してしまうのがもったいないです。
どれかのキャラでサブクエストを達成すれば、その状況は他のキャラにも引き継いで欲しかったです。
COMMENT
久しぶりに時間を忘れて子供のようにプレイしているゲームです。個々人に合う合わないはもちろんあると思いますが、アクションゲーム好きであれば買ってまず間違いないかと思います。
本当に発売されるのか不安だった時期もありましたが、このレベルのゲームに出会えたことに感謝したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
74pt
GOOD!
・ハクスラなため良い装備でるまでいくらでもできる
・綺麗すぎる2Dグラフィック
・簡単なアクションで派手に気分よく戦える
・オンライン搭載で後腐れなくサクサク遊べる
・非常に快適なロード
・スキルの組み合わせを考えるのが楽しい
・対戦がなかなか様になっている
BAD/REQUEST
・クリア後につぎはぎダンジョンじゃなくちゃんとした新規ダンジョンがほしかった
・スキルの種類がもう少しあっても良かった
・エフェクトまみれになるとキャラを見失う
・オンで部屋作れないので不便
・絶望的に強いボスがいない
・せっかくSでいいスキルもちが落ちてもすぐlvがあがっていらなくなるので
なんだかなぁという感じ。
COMMENT
かなり期待していたのだが、期待ほどではなかった。
ただおもしろいことはおもしろい。値段が下がったからやってみるのもありだと思う。
個人的にボリューム不足に感じた。
Sがポロポロ落ちるしlvもすぐあがる。
インフェルノも大して難しくなかったので
装備掘りできればそれでいい人向けだろう。
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- 2017/03/30
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- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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GOOD!
PS3版とは異なり、ダンジョン内やその他場面の操作が
画面タッチでできるのがとても便利。
オンラインではタッチの動きが指マークで共闘者にも見えるので、
チャット機能がなくても共闘中のコミュニケーションが取れます。
また、ランダムでいいようにパーティ参加できる機能があるため、
共闘が終わったらすぐにサッと解散できる、
これぐらいの ゆるいパーティ機能は私にとってちょうどよい。
参戦時のあいさつ文(よろしく?。)などは、
あらかじめ自分で登録しておくことができます。
一旦ゲームを起動すれば、ロード時間は皆無。
携帯機(PS Vita)に相性が良くサクサクとプレイできます。
BAD/REQUEST
必要以上にズームアウトされるため、
自キャラも味方キャラも異常に小さくなり、全員見失う。
また、自キャラが異常に小さくなることで、
どんな技を出してもその辺を転がっているようにしか見えず、爽快感がない。
ズームアウトさせるか否かは、
オプションでON・OFF設定できるようにしてほしい。
※この件、開発にリクエストを出しました。
COMMENT
アラド戦記が好きで、このジャンルのゲームを携帯機(PS Vita)で
オンライン共闘できることが嬉しく、発売日に購入しました。
(アラド戦記では攻撃中はズームアウトではなく、
むしろズームインですが、オプションでON・OFF設定が可能です。)
このズームアウトが改善されれば、
共闘先生プロジェクトにふさわしい
さらに長く楽しめそうな 一本です。