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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー) レビュー

KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2013/09/05
価格 4,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1人(オンライン時:1?8人)

スコアボード

KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)評価ランク
中央値
65
難易度
2.81
レビュー数
21

スコアチャート KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)レビューチャート




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28.6%
60-69
14.3%
70-79
23.8%
80-89
4.8%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
15.76

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

グラフィックはVITAの全てのゲームでトップレベル
据え置きのPS3版キルゾーンと大差なく見えるほど凄いです
テクスチャの細かさ、陰影表現、リアリティ、全てが完璧です

キルゾーンとはいえ携帯機ですし、UNIT13のようなお手軽なミッション制かな?と思って購入しましたが、実際はしっかりしたキャンペーン(ストーリー)モードがありました
そこらへんの据え置きのFPSより出来がいいくらいです

過去のキルゾーンシリーズは1作目を除いて全てプレイしていますが、ヴァンガードシステムは本作独自のもので様々な特殊装備が使えます
どれも強力で上手く使えば戦況をひっくり返せます
これをいつどのタイミングで使うのか、というのが面白いです

FPSといえば当然オンライン対戦が重要になってきますが、本作では4人vs4人の8人対戦です
少人数ですが、マップが広すぎず狭すぎず、そして入り組んでて立体的で少人数でもとても白熱します
こちらも下手な据え置きのFPSマルチより楽しいくらいです

傭兵としてお金を稼いで装備を購入して、オンラインとストーリーで共通で使えるというのが斬新でいいです
武器や防具などの種類も豊富でお金を稼ぐのが楽しい!

BAD/REQUEST

オンラインのマルチのリスポン位置が悪い、アイテム購入がタッチパネルでしか操作できない

あと、部屋を建てたり好きなチームに移動できたりしないのも不満ですかね

COMMENT

携帯ゲーム機でここまで本格的なFPSができるのかと驚きました
グラフィックは完全にVITAの限界を超えてます

シューターが好きな方には文句なしにおすすめできます
本当に凄いです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
makotoさん(レビュアー情報) [2013/09/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・グラフィック
携帯ゲーム機でこのグラフィックは凄すぎますw
地面や建物などもとても綺麗に描かれています。

・対戦
とても面白いです。
対戦にはモードが3つあるのですがいわゆるデスマッチとチームデスマッチと特殊ルールがありますが、どれもとても面白く人もいるので楽しめると思います。

・ストーリー
程よい長さでした。
ただ傭兵としての物語とは感じられなかったw
一度クリアしたマップではいわゆる縛りをしながらクリアしないといけないというやりこみ要素もあるので良いと思います。

・コストパフォーマンス
パッケージ版4980円 ダウンロード版3980円という安さでこの内容なら大満足だと思います!

BAD/REQUEST

・リスキル(復活後即死亡)
自分はこれが一番ひどいと思いました。
オンライン対戦でかなりの確率で起こり、運が無いときは5連続何ていうことも…

・爆撃の性能
爆撃の威力が明らかに強すぎます。
一番固い装甲でも負傷・即死させられることが多いです。
爆撃の威力を減らす装甲もありますが、直撃すれば高確率で即死します。
アクセラレーター・無誘導ロケラン・地雷 この3つが特に凶悪です。
オンラインでもこの3つは良く使われているので嫌です

・ロード
ロードの時間がやや長い気がします

・装甲の光り
装甲は何種類かあって全ての装甲にチームを表す色がついているのですが、良くも悪くもどんなに離れていても光がくっきり見えるようになっています。
そのため、隠密装備をしても意味が全くありません。

COMMENT

グラフィックがvitaのソフトの中でも1位、2位を争うのではないかと思うくらい美麗でした。
操作事態は難しくないのですが、動きが他のFPSと違う点が多いので慣れるまで時間がかかるかもしれないです。

今現在VITAで出ているFPSではこれが一番良い作品だと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ダンタリオンさん [2013/09/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナリティー:
他のKILLZONEシリーズをプレイしたことがないのでわからないのだが、
本作にはVAN-Guardという遠隔操作のロボット兵器システムがあり、
戦術の幅を広げている。

グラフィック:
Vitaとは言え、携帯機でこのグラフィックが出せるのは素直に驚嘆する。

BAD/REQUEST

操作性:
・照準補正が弱い
スコープを覗いた時の照準補正が弱く、中々狙いを付けられない。
Vita自体、そこまで操作性が良くないので、非常にストレスが溜まる。
他FPSもこんなもんなんでしょうか?
今までの経験だともうちょっと補正してくれたと思うんですが。

・タッチパネル操作を強要される
近接攻撃やメニュー操作、武器変更など、頻繁にタッチパネル操作を強要される。
特に、近接攻撃はQTEもどきのフリック操作を要求され、
上記の照準補正が弱いからと近接攻撃を狙うと、QTEが待っているのでだいぶめんどくさい。

COMMENT

本作はストーリーを5時間プレイした程度です。対人はやってません。

FPSの経験は、CoD4MW、CoDMW2、Halo3、GoW3をそれぞれ最高難易度のストーリーを何とかクリアした程度で、対人はほとんどやりません。

正直、操作系にストレスが溜まってあまりプレイする気になりませんでした。
本ソフト自体は頑張ってるとは思いますが、携帯機でFPSをやるのはやはりきついです。
FPSやりたいなら、おとなしく家で据え置きをプレイするべきだと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
Fallさんさん(レビュアー情報) [2013/09/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

グラフィティック 今までのVITAのFPSでは最高級。
シングルの追加任務 やりこみ度が高い。
マルチプレイ しっかり作動する。

BAD/REQUEST

ストーリー性 片方の軍によりすぎ。また傭兵にやらせるにはでかい任務が多すぎる。
VITAの限界 シングルでは敵が多すぎると作動性が悪くなる。
金の使い道 もっと欲しい。武器の追加パーツやヴァンガードの改造なども欲しかった。

COMMENT

贅沢言うとマーセナリーと言うサブタイトルなのでただひたすら敵を倒す的なモードも欲しかったです。グラフィティックとマルチの作動性がすばらしかったです。あとはストーリー性とシングルの作動性を考えて作って欲しかったです。なんだかんだ言って結構面白いです。現在VITAのNo1FPSはキルゾーンマーセナリーで決まりです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
プレイヤーさん [2013/09/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

・PS2、PSP、PS3と各ハードで発売を重ねているKillzoneシリーズの新作です。SF的な世界観でのFPSということで他作品とは差異化がなされていて、かつ携帯ゲーム機ならではの工夫も多いです。
・何といっても特筆すべきは携帯ゲーム機の常識を打ち破る圧倒的なグラフィックです。細部の描写はもちろん、光の陰影や金属の質感、シームレスかつダイナミックな演出など没入感は抜群です。PS3中期頃のソフトに匹敵するレベルではないでしょうか。
・ストーリーは1と2の間ということですが、シリーズ初プレイの私でも大まかな話の筋は知っていたのですんなりと入り込めました。ボリュームはやや少なめですが、FPSのキャンペーンはこんなものでしょう。
・BGMは耳に残るほどではないですが、雰囲気を盛り上げる分には申し分ないです。また環境音はかなりよく出来ていて、とりわけオンラインでは足音やVAN-Guardの作動音が重要になっています。
・オンラインは本当に熱中します。マップはかなり広く立体的で、まったく飽きがきません。また個性豊かな武器や強力無比なVAN-Guardは戦術を大いに広げています。
・シングルミッションをクリアすると細かい条件がついた特殊ミッションが開放され、こちらは熟練のプレイヤーでも楽しめるのではないでしょうか。またヴァラーカードやメダル、機密情報の収集などオフラインでもやり込める要素があります。
・Vitaならではの主な機能としてはモーションセンサーによる標準操作と前面タッチを使った近接格闘があります。前者はアンチャで初めて搭載され、非常に使い勝手がよかったのでありがたいです。後者に関しては賛否両論だと思いますが、個人的にはオンラインでカウンターされる危険性から緊張感が増したのでよかったと思います。

BAD/REQUEST

・あのグラフィック故に仕方がないことですが、ロードがかなり長いです。シングルミッション時にはブリーフィングの裏でロードをしているらしく、スキップできるまで随分時間がかかります。ただ一度始まれば、以降ロードはまったくないです。
・バッテリーの減りがかなり早いです。限界までVitaを酷使してるようです…
・若干バグが見られます。特にオン関係のバグは早めに解消して欲しいところです。
・オンでロケランの激しい撃ち合いになったりすると、たまに処理落ちすることがあります。
・ストーリーはつまらなくはないですが、もっと傭兵らしく「昨日の敵は明日の友」的な選択をユーザー側に任せて、ストーリーを分岐させる形にしても良かったのではないかと思いました。
・VAN-Guardはどれも強力ですが、若干偏りがあるかも…
・Bot対戦やCo-opプレイも搭載してほしかったです。

COMMENT

Killzoneシリーズ、及び対戦メインのFPSは今作が初めてです。
VitaでもようやくまともなFPSが出たということで灌漑もひとしおです。とりわけ前二者はひどい有様でしたので…。このクオリティのゲームを持ち運べるのかと思うと驚くばかりで、まだまだVitaの性能も底知れないですね。

今度こそ真の据え置きクオリティのFPSですので、気になる人には自信をもってオススメします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
灯火さん [2013/09/23 掲載]

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【PSVita】KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
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