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英雄伝説 閃の軌跡 レビュー

英雄伝説 閃の軌跡
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2013/09/26
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon英雄伝説 閃の軌跡II レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ストーリーRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,200円
■ 限定ドラマCD同梱版:8,190円

スコアボード

英雄伝説 閃の軌跡評価ランク
中央値
67
難易度
1.97
レビュー数
39

スコアチャート 英雄伝説 閃の軌跡レビューチャート




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0-9
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10-19
5.1%
20-29
17.9%
30-39
5.1%
40-49
15.4%
50-59
10.3%
60-69
35.9%
70-79
7.7%
80-89
2.6%
90-100
【60点以上】
56.4%
【標準偏差】
18.16

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  626人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

まず音楽が素晴らしい
一番最初のシーンで流れる「Atrocious Raid」は個人的にもかなり気に入っています
ノルド高原、レグラム、ローエングリン城、VS帝国解放戦線、ラストダンジョン、どの音楽も良く仕上がっています
(ラストバトルの音楽はちょっと意外な感じでした なんというか、袂を分かたれた感じ)

戦闘システムは相変わらずAT(ターン制)ですが、テンポが良い
戦術リンクと体勢崩しが追加され、追撃や一斉攻撃で効率良くダメージが与えられる
雑魚戦ならばサクサク戦闘が進む
作業感がなくていいですね

キャラクターは個性豊かで、今回も面白いメンバー揃い
この作品自体 まだ前編なこともあり、まだ各キャラクターの過去や謎などが全部明かされていません
なので気になる部分も多少ありますが、それでも魅力的なのが十分わかる
トワ会長やクロウなんかは、サブキャラクターなのに良い仕事してますね~

BAD/REQUEST

モーションがちょっと・・・いや、結構酷い
第1章の商人同士の喧嘩とか、終章のステージのシーンとか、イベントでのモーションの粗さが目立ちますね
プレイ中の移動、戦闘でのモーションも不自然な感じです

イベントシーンの演出は2Dだった頃と何ら変わりません
全員棒立ちで会話、全員で一緒に「おおっ!!」と返事したり・・・そもそもせっかく3Dにしたのに、カメラアングルがほとんど同じという・・・

キャラクターの3Dグラフィック(モデリング)が少し雑です
メイン、サブキャラクターはまだいいとして、モブキャラクターはもう少し頑張ってほしかった

メインキャラクターのガイウス君が非常に影薄いんですけど
イベントシーンや戦闘ではほとんどの台詞に「風と女神の」とか「風よ」とか、とにかく「風」が多い
魔物や機械に対して「命の息吹きを感じない」なんて無駄にかっこつけた台詞を吐くし、なんだか寒々しいメインキャラクターでしたねー
最初から最後まで風風言ってる印象しかない

(ロード時間はパッチで大幅に改善されましたが、あのロードの長さは今でも忘れない
というか、今でもちょっと長い)

COMMENT

軌跡シリーズは空the3rdと那由多 以外は全てプレイ済み
閃の軌跡は、かれこれ13週目だったりする

初のフル3Dの軌跡シリーズですが、グラフィックはまあ予想通り
技術面で他社のRPGには劣りますが、小規模のFalcomにしては頑張っています
でも、モーションとロードについてはもう少ししっかりやってほしかった

ストーリーは前作をやっておいたほうが、組織や地域が頭に入りやすいかも
展開は、各章の終盤に何かしら事件が起きて、主人公たちが立ち向かうという、いつも通りのものなんですが、やっぱりワクワクしますね
ストーリーを進めるにつれ、続きが気になってしまう
熱中度は高いほうですね

なんだかんだで軌跡シリーズが個人的に一番遊びやすいRPGなんですけど、やっぱりロード時間は大事だよ
まぁ、それでも面白かったですし、ストーリーの続きやシステムの改善などを含め、続編にも期待したいところです

ちなみに快適性は、ロード時間だけ見れば2ptくらいですが、戦闘バランスと操作性が良いので3ptにしました

RPGが好きならおすすめできる作品です。
(ただしアップデート必須)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
デッドリークロスさん [2014/05/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

ストーリーは毎回良く出来てるよ
閃の軌跡ではエレボニア帝国を舞台としていて、主人公の通うトールズ士官学院のあるトリスタの他に、実習で色々なところに行きます
帝国だけではなく、主人公含めたキャラクターたちの物語も描かれていきます
本当に王道から外れない、質の良いストーリーだと思う

音楽もやはり素晴らしい
オープニングの「明日への鼓動」は個人的に軌跡シリーズで一番好きなオープニングテーマ
ゲーム中に流れる戦闘曲もまた、良い曲ばかり
序盤から盛り上がれる

軌跡シリーズ初のフル3Dグラフィックは意外と良くできている
3章の実習で行くことになるノルド高原はなかなかの出来

BAD/REQUEST

やはりロード時間が今作最大の欠点ともいえる
クエストや収集要素であちこち移動しなきゃならない軌跡シリーズでこれは痛い
一応、アップデートでマシにはなったけど

処理落ちが多い。頻繁にカクつきが起きるのは何故だろうか
ちょっとNPCが多いところや広いマップを走ればカクつく
戦闘時も攻撃アーツ放っただけでカクつく
敵が多いと通常攻撃でもカクつく
動きがスローになる処理落ちはそんなにないが、少しカクつく時が多い

キャラの3Dモデリングがちょっと微妙
特に顔はなんだか違和感あるよな・・・
モーションも微妙ではあるが

COMMENT

良くも悪くも軌跡シリーズ
ところどころ微妙ではあるが、新しいことに挑戦した意欲的な作品なのは間違いなし
ファルコムには今作で得た経験を続編で生かしてほしい

自分が最近やったRPGはキャラクターとグラフィックが良いだけで、ストーリーは手抜き感MAXのものばかりだったんで閃の軌跡をプレイした時は久々に上質なRPGをやっている気分でしたね。

ちなみに一周目の難易度はノーマルでしたが、簡単でも難しいというわけでもなく、丁度よかった
サクサク進めたい人はイージーがいいな。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
黒幕という名の眼鏡さん [2013/10/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

さすがファルコムですサウンドは完璧でした。
また、いままでに無い軌跡シリーズの戦闘スタイルもよかったです。
ストーリーも次回作をやりたくさせるような濃いものでした。

BAD/REQUEST

軌跡シリーズ初の3Dグラフィックでしたが、他社よりも劣っています。
また、キャラクターの動作にも違和感があり、どうしてもシリアスになれません
完全に世界に入り込むためにも次回作はグラフィックに力を入れてもらいたいです。

COMMENT

絶対に前作をプレイすることをお勧めします。
空の軌跡FC→空の軌跡SC→空の軌跡the3rd→零の軌跡→碧の軌跡→閃の軌跡
という順番です

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
きせきさん [2013/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【ストーリー】
続きが気になる終わり方。というか、解決編は次回作といった感じ。
FCSC3rd零碧と謎は残りつつも、大まかな危機は解決させてきた軌跡ですが、今作は完全に続編ありきなストーリーでした。過程は面白かっただけに残念。

【戦闘】
何だかんだ面白かったです。
戦術リンクによる攻撃で戦闘を終わらせた際の演出が細かいのもGOOD

【グラフィックス】
個人的には前のグラの方がよかったです。
アーツ(魔法)・クラフト(特技)系はなかなか。

【BGM・音楽】
何度も聞きたくなるような曲がいくつもあったので、大満足。

【熱中度】
そろそろ3周目に突入。

【快適さ】
→BADへどうぞ

BAD/REQUEST

【快適さ】
戦闘への突入におけるロード時間は気になるレベル(とある大きいマップは除く)止まりですが、
街・イベントのロード時間がひどすぎる。今作はできるだけロード回数の少ない順番を考える所から探索が始まります。

【その他】
クリア後のご褒美がないのが残念。
碧であったグラフィック・Sクラ(必殺技)観賞モードくらいはつけて欲しかった。

COMMENT

【総評】
戦闘関連は文句なく、ストーリーも続編にまるなげな終わり方以外はGOOD。
ロード時間は長すぎる。11月のパッチに期待。

・・・早く続編を出して欲しい。


【プレイ環境】
旧型vita・パッケージ版

【購入動機】
軌跡の続編なので

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
なぞのくさ?さん [2013/10/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【グラフィック】
軌跡シリーズでは毎回、街並みのつくり込みが素晴らしいですね
2Dの頃からつくり込まれてはいたのですが、3Dになっても手抜き感がない。
ちなみにフィールドは普通でしたが、ノルド高原とガレリア要塞はなかなかに凄かった。

【ATバトル】(ノーマル)
戦闘バランスもシリーズ通して良い。簡単すぎず、難しすぎずといったところです
アーツや戦術リンクシステムを使っていけばほとんどの敵は難なく倒せる。

【音楽】
オープニングテーマの「明日への鼓動」、ガレリア要塞突入、《C》戦など・・・、ファルコムの音楽は本当に素晴らしい。
零の軌跡の時も思ったけど、雑魚敵(ノーマルバトル)のBGMでえ力入ってるよなぁー。

BAD/REQUEST

【ロード】
ロード時間がとにかく長い、しかも頻繁にロードが入る。
クエストやイベントで色々なところに出向かなければならないので、このロードが非常に苦痛。
・今はアップデートでかなり快適になりました。
でも、だからといって水に流すことはできない。

【グラフィック、モーション】
街やフィールドはつくり込まれているのに、3Dキャラクターのモデリングが少々残念
会話時や絆イベント時のキャラクター表示は2Dのままでよかったのに、何故か3Dになってしまった。

そしてモーション、これは酷い。
キャラの動きが全然生き生きとしていない
ラウラとフィーの戦闘シーンも、ATバトルのクラフトモーションをそのまま使うってのはちょっと・・・。

【一部の会話】
「あ・・・」「ふふ・・」「おう!!」が多い
2Dキャラの頃だったら特に違和感なかったけど、3Dキャラでそんな台詞言われると寒い。

COMMENT

1週目を難易度ノーマルでクリア。サブクエストも一通りこなし、クリアタイムは53時間。
(レビューを書いた時点では2週目の第3章、実技テストあたり)

軌跡シリーズは空からやっていて、ちょっとした複線があったり、懐かしいキャラが出てきたりで楽しめました。

ゲーム内の収集要素も多く、VITAにもトロフィーがあるので、熱中度も高い。

戦闘が難しすぎないため途中で挫折することもありませんでした
・・・1週目の途中、ロードで挫折しそうにはなった(笑)
必ず最新のバージョンにアップデートしてからのプレイをオススメします
タギングに「オンライン推奨」を選んだのもこのためです。

それと「零の軌跡」「碧の軌跡」と物語の時系列が同じなので、軌跡シリーズが初めての方はなるべく、この2作もプレイしたほうがいいかと思います。

このシリーズも新作が出る度に色々な不具合が目立ってくるようになり、そろそろ危なくなってきましたが、ゲームの内容自体は面白かったので、続編に期待したいと思います。

軌跡は1作目、2作目を合わせて一つの作品になりますからね
閃の軌跡も、所詮はプロローグでしかない!! ちょっと長いけど。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Unfathomed Foceさん [2013/11/24 掲載]

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【PSVita】英雄伝説 閃の軌跡
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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