英雄伝説 閃の軌跡 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 67
- 難易度
- 1.97
- レビュー数
- 39
ユーザーレビュー
462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
BAD/REQUEST
ロードが長い
これ、アップデートで軽減できるからまだいいけどさ、未完成品売るなよと言いたい
キャラの動きが不自然
明らかに素人レベル
3D使いすぎ
というか、キャラの吹き出しを2Dから3Dに変えたり、レベルアップ時に3Dキャラをひとりひとり表示したり、タイトルメニューに3Dキャラ表示したり、絆イベント時に3Dキャラ表示したり・・・・。
なんか、必要ないとこに3Dキャラを表示させまくるのはうざい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
BAD/REQUEST
・3Dグラフィックは、”ファルコムのゲームとしては”結構描き込んであるが、最近のゲームと比べると低レベル。キャラクターのモデリングも含め、もう少し頑張ってもらいたいところ
・キャラクターのモーションが不思議すぎて、まるで人形劇のような感じになってしまっている
これはもう見ていて恥ずかしくなるレベルなので、どうにかしてもらいたかったけどねぇ
続編に賭けるしかないか・・・。
なんで、レベルアップ時にあんなモーション追加したのか・・・
・ロード時間が”長すぎる”
アップデート後でも”長い”
・軌跡シリーズ定番の掛け声(戦闘前イベントでよくある、”おおっ!!”とか)が、3Dキャラになったせいか、寒く感じる。
2Dのノリをそのまま3Dにもってこられても・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 5pt | 3pt | 0pt | 2pt |
61pt
BAD/REQUEST
0点はもちろんロード。最初のパッチ当てて戦闘前のロードは気にならないレベルになりましたが、パッチ前がひどすぎたので感覚がマヒしているのかもしれません。P4Gくらいになれば良いのに。
戦闘前はまだいいのだが、イベントシーンのつなぎで何回も何回も何回も何回もロード入るのが最悪。これは長い短いだけの問題じゃなく、イベントシーンでロードが興ざめ。
グラフィックは従来のファルコムからの大冒険だというのはわかる。
分かるが、分かるがよ。
戦闘や街中でのキャラクターには特に不満はありませんが、会話のときの顔とイベントのときの上半身は、この演出にするならちゃんと立ち絵書いて欲しかった。
ていうか立ち絵に変更できるパッチが出るなら有料でも買う。
立ち絵がいらないってのならSクラフトのときの絵もいらないよね。なんであそこだけ入れた。宣伝用か。
マップ、ステータス表示が小さい。見えにくい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
BAD/REQUEST
さんざん言われているのですが、ロード時間が…なまじデキがいいだけに、待たされるとイライラもひとしおです。パッチで改善されていくようですが、移動などはやはり長く、英伝の魅力の一つであるNPCとの会話の妨げになっています。
また、システム上仕方ないのですが、主人公リィンと仲間キャラの絆数値が上げやすい反面、仲間キャラ同士の数値をあげるイベントが少ないために戦闘で稼がなければならず、結構しんどいです。他のキャラ同士や、複数のキャラが同行する絆イベントなどがあればよかったですね。
前作も書いたのですが、今作でも結末は、前述したラストの展開を含め賛否両論あるかもしれません。
もっとも、軌跡慣れしてる人だったら今作だけで完結なんて最初から思ってないでしょうし、もやもやしたまま終わった碧よりはいいのですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
BAD/REQUEST
上記には書いたがキャラが少しムカッとくるときがある
あと、アップデートで多少改善はなされたがロード時間が
長すぎるとまで言えたのが残念であった、今は大丈夫だが
しかし、これはあくまで強いてあげるならである
アップデートによりロード時間の改善はなされている
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 0pt | 2pt | 2pt |
53pt
BAD/REQUEST
熱中度に関しては満点をだしましたので満足度が0点なのに矛盾があるように思われるかもしれませんが、しかしやり終わって感じたのは不満点ばかりだったので、0点にしました。
不満点についていくつかあげようかと思います。
・まずゲーム内でキャラクターが登場すると、キャラクター名と同じ大きさで声優の名前が表示される
・ロードがかなり長い(一応、慣れてくると気にならなくなります。)
・登場人物間の話が非常に非常に青臭くて寒くなってくる
・ネタバレになるので言えませんがストーリーに関してもいくつか
といった具合です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
BAD/REQUEST
とにもかくにもロード時間
戦闘の始終やマップ切り替わるたびに長いロードを挟むのは本当に苦痛です。(PS3版もですが、VITA版は特に)
修正パッチでどこまで改善されることやら・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
91pt
BAD/REQUEST
おそらく大多数の人が書いてると思いますが、ローディングが洒落にならないレベルです
戦闘時のロードは慣れますが、マップを移動すると最大で20秒を超えるローディングが発生します
移動するマップの大きさでロードの時間が変わってきますが、最大のもので27秒でした
goodの点で述べたように全ての点で素晴らしいのにこのローディングのせいで、ちょっとおすすめしにくい作品になってしまっています
前述したとおり快適性は本当に素晴らしいのですが、このせいで快適性の項目、相殺してこの評価としました
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BAD/REQUEST
・ロード地獄
いくら何でも酷すぎるレベル。
パッチで「有り得ない遅さのゲーム」⇒「普通より遅いゲーム」程度には改善したが、
現状の遅さでも、プレイ投げる人は投げるはず。
・3D
標準以下。是非是非2Dに戻して欲しい。
個人的には、
最高の3D=最高の2D>普通の2D>酷い2D=普通の3D>酷い3D
という式が成り立ってると思うが、酷い3Dに片足突っ込んでる感じ。
大剣使いのキャラなど、剣道初心者みたいなモーションという・・・。
・クオーツのシステム
今までの「属性値を加算して魔法を覚える」でなく、「1クオーツ1魔法」と簡略化された。
軌跡シリーズ唯一のオリジナリティじゃなかったのか?
何故廃止するのか・・・。