英雄伝説 閃の軌跡 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 67
- 難易度
- 1.97
- レビュー数
- 39
ユーザーレビュー
500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 5pt | 3pt | 0pt | 2pt |
61pt
GOOD!
英雄伝説は空からやっています。vitaの零ではまり、vitaの碧を待ちわびています。
イースはPSPのものだけ前作プレイする程度のファルコムファンです。
ストーリー、キャラクターは相変わらずよいですね。安定の軌跡シリーズです。
戦闘も従来のクラフト、アーツに加えリンクエイドで爽快感が増しています。
ノーマルでゆるゆるプレイしていますが難易度がとてもちょうど良い。
BAD/REQUEST
0点はもちろんロード。最初のパッチ当てて戦闘前のロードは気にならないレベルになりましたが、パッチ前がひどすぎたので感覚がマヒしているのかもしれません。P4Gくらいになれば良いのに。
戦闘前はまだいいのだが、イベントシーンのつなぎで何回も何回も何回も何回もロード入るのが最悪。これは長い短いだけの問題じゃなく、イベントシーンでロードが興ざめ。
グラフィックは従来のファルコムからの大冒険だというのはわかる。
分かるが、分かるがよ。
戦闘や街中でのキャラクターには特に不満はありませんが、会話のときの顔とイベントのときの上半身は、この演出にするならちゃんと立ち絵書いて欲しかった。
ていうか立ち絵に変更できるパッチが出るなら有料でも買う。
立ち絵がいらないってのならSクラフトのときの絵もいらないよね。なんであそこだけ入れた。宣伝用か。
マップ、ステータス表示が小さい。見えにくい。
COMMENT
さんざん書きましたが、好きです。
次回作も期待しています。
挑戦も大事ですがファンの声も大事にして次作ってくれ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 0pt | 2pt |
42pt
GOOD!
・初めに
軌跡シリーズは碧・那由多以外クリア済み。
碧・那由多などをプレイされた方から見れば的外れな意見あるかもしれませんがご容赦ください。
・サウンド
非常に良い。
聞いてて飽きの来ないフィールドBGM、盛り上がれる戦闘BGM。
戦闘BGMに関しては空シリーズより一歩下がるように思ったが、フィールドBGMは秀逸。
特に「高原」のBGMや「湖畔の町」のBGMは個人的にかなり当たりだった。
・熱中度
今までの軌跡シリーズ通り、ぐいぐい物語に引き込まれるストーリー。
伏線に次ぐ伏線で、先がどんどん気になっていった。
ファンサービスというか、軌跡シリーズ恒例のイベント・クエストなどもあるため過去作既プレイ者はより深く熱中できると思う。
・グラフィック
気になる点もあるが、点を落とすほどでもないといった感じ。
十分きれいだと思う。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
絆システムに既視感が。
「学園生活で仲間との絆をはぐくむ」となるとああいう形に落ち着くのは自然なのかもしれないが、ペルソナ3,4と非常に似ているように感じた。
ただ、個人的には嫌いじゃないし、面白い試みだったと思う。
あとは最終盤の展開から(ネタバレになると思うので詳しくは書かないが)スクウェアのPS期名作RPGと似たような戦闘だなあ、と思ってしまった。
・満足感
最後の展開が個人的にすべてを台無しにしてしまった。
過去作の経験から「次作に続くんだろうなあ」「どこらへんを落としどころにするんだろうかな」などと考えながらプレイしていたが…。
あれはとてもじゃないが満足感を得られる終わり方じゃない。逆にフラストレーションが溜まる結末であった。
軌跡シリーズのお家芸とはいえ、もうちょっとどうにかならなかったんだろうか。
レビューを見て購入を考えられる方、その中でもRPGをプレイする際にストーリーを重視される方は次作発売後にまとめて購入されることを強くお勧めしたい。この「閃の軌跡」はこれから始まるシリーズのイントロダクションである。
細かなシナリオ上の満足感、アイテム、特にマスタークオーツ収集・強化の満足感は得られた気がするので、1点。
・快適さ
ほかの方々もさんざん書いておられるが、ロード時間が長すぎる。
流石に点を付けられるようなレベルではないので、0点とした。
※パッチ適用後は個人的には「ロードが少し遅いゲーム」くらいの評価だが、発売直後の出来はまともにプレイが困難なほどであったため、それを基準として採点した。
COMMENT
・総評
以前までの軌跡シリーズを大いに気に入っていたため、その流れで今作も迷わず購入。
パッチを当てればロードも許容範囲になり、クオーツも空?零までとは異なるものの最終的には慣れることができ特に違和感なくプレイできた(個人的には以前のようなアーツ習得のほうが好みだが)
軌跡シリーズらしいストーリー・キャラクター、過去作既プレイなら思わずニヤリとするようなイベント、3Dグラフィックなど、まさしく正当進化というふうに感じたし、満足のいく出来であった。
…最後以外は。
正直言って、次作の購入意欲が湧いてくるどころか、見切りを付けそうになったくらいである。恐らく同じように思った方もいるだろう。
広げた風呂敷がどんどん広くなっていくことで有名な当シリーズであるが、(那由多を除いて)6作目にしてさらに風呂敷を広げていっそ全く畳まないという意欲作が登場した。
作中でよく使われるキーワードを引用させてもらうと、軌跡シリーズもこれから「激動の時代」を迎えるであろう。
それを乗り切れるかどうかは次の軌跡にかかっている。
1ファンとしてこれからのファルコムの軌跡に大いに期待していたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
ストーリーは毎回良く出来てるよ
閃の軌跡ではエレボニア帝国を舞台としていて、主人公の通うトールズ士官学院のあるトリスタの他に、実習で色々なところに行きます
帝国だけではなく、主人公含めたキャラクターたちの物語も描かれていきます
本当に王道から外れない、質の良いストーリーだと思う
音楽もやはり素晴らしい
オープニングの「明日への鼓動」は個人的に軌跡シリーズで一番好きなオープニングテーマ
ゲーム中に流れる戦闘曲もまた、良い曲ばかり
序盤から盛り上がれる
軌跡シリーズ初のフル3Dグラフィックは意外と良くできている
3章の実習で行くことになるノルド高原はなかなかの出来
BAD/REQUEST
やはりロード時間が今作最大の欠点ともいえる
クエストや収集要素であちこち移動しなきゃならない軌跡シリーズでこれは痛い
一応、アップデートでマシにはなったけど
処理落ちが多い。頻繁にカクつきが起きるのは何故だろうか
ちょっとNPCが多いところや広いマップを走ればカクつく
戦闘時も攻撃アーツ放っただけでカクつく
敵が多いと通常攻撃でもカクつく
動きがスローになる処理落ちはそんなにないが、少しカクつく時が多い
キャラの3Dモデリングがちょっと微妙
特に顔はなんだか違和感あるよな・・・
モーションも微妙ではあるが
COMMENT
良くも悪くも軌跡シリーズ
ところどころ微妙ではあるが、新しいことに挑戦した意欲的な作品なのは間違いなし
ファルコムには今作で得た経験を続編で生かしてほしい
自分が最近やったRPGはキャラクターとグラフィックが良いだけで、ストーリーは手抜き感MAXのものばかりだったんで閃の軌跡をプレイした時は久々に上質なRPGをやっている気分でしたね。
ちなみに一周目の難易度はノーマルでしたが、簡単でも難しいというわけでもなく、丁度よかった
サクサク進めたい人はイージーがいいな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
25pt
GOOD!
・サウンド
総じてどのシーンでもファルコムらしい良曲でした。
・物語
RPG好きなら?さんざん学園ものをやって嫌いな設定でしたが、
意外と面白い切り口で世間と関わっていく様子はいい意味で意外でした。
位置付的に3部作目とあって、だれそうなイメージでしたが
メリハリがあってよかったです。
※・・最後以外は
・戦闘システムに従来に加えての工夫
リンクシステムはこれからに期待です。
BAD/REQUEST
ロード時間(修正パッチはあててません)
プレイして初めてロード時間が長い事に気が付き
PS3に買い戻そうか悩みましたが、3Dのクオリティが
低いのでPS3でプレイするほど・・と悩むほど長すぎました。
にこにこ動画や2chで詳細を確認、自分のソフトに問題はない事を
知ってから、軌跡シリーズで初めてサブクエスト全部飛ばしました。
それくらいひどい。
グラフィック
ファルコムの挑戦にしては頑張ったと思います。
各町の細かい手抜きもせず良いと評価したいところですが
客観視すると、まあこんなものかとなります。
2Dでよかったんじゃないの?とも思います。
・騎士戦闘
自分は騎士戦闘の情報をあらかじめ知らなかったので
騎士戦闘になったときはびっくりしました。
ただ、他社さんの「白騎士○語」丸パクリなんじゃぁと
引いてしまいました。自分自身「白騎士○語」の評価は普通
ですが、続編は同じ展開にならないようしてもらいたいです。
※・・・戦闘自体はどなたかが
ゲームオーバーばっかりと
記載されておりましたがまさにその通り。
COMMENT
総括
ロード時間が目立ちすぎる為プレイ方法自体を考えてしまうくらいです。
ロード時間が短ければだいぶ評価は高評価でした。
正直PRの時点で3Dは期待せずいつも通り物語だけ楽しむ事に
徹しようと思ってたのですが。
初めての3Dだったので逆に情報開示して潔い方が企業イメージの
低下は防げたのでは?と疑問に思います。
エンディングはもう・・・・ね。
なんだかんだ評価は低いですが、閃の軌跡(ロード時間)以外は大好きです。
もちろん王道イースも好きです。次期作に挽回の余地があるので
頑張ってください。
※発売日購入1週間以内にクリア済
それからの投稿、同シリーズは全クリア済
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
-
戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
-
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
-
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
-
ノラと皇女と野良猫ハート 2
- 2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
-
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
-
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
-
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
-
スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
-
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
GOOD!
軌跡シリーズは碧の軌跡のみクリアしてます。
・ストーリー
進めれば進めるほどのめり込めて個人的にはかなり良かった。ただしEDは・・・
・グラフィック
軌跡シリーズ初の3Dでしたが景色がかなり綺麗で細かく作り込まれていて新しい場所にいくのが毎回楽しみだった。
・音楽
どれも聞き飽きず耳にのこる良曲だった。通常戦の曲が一番良かった。
・戦闘
このところアクションばかりでしばらくぶりのシステムだったが戦術リンクをはじめ、新しい感覚で楽しめた。ボス戦も一歩間違えると全滅するような強さの敵もいて緊張感があった。
BAD/REQUEST
概ね問題ないが所々・・・
・ストーリー
皆言ってますが次回に続くが露骨過ぎです。クリアした達成感を感じられないまま終わってしまい、完全に消化不良。
正直二週目を楽しむ気力さえ奪われました。
・キャラクター
好きな人もいるかもですが個人的に、ラウラとエマは好きになれませんでした。
ラウラは世間知らずなのは分かりましたが明らかに違和感のある場面で「~がよい」などと言うので不快を感じたのとフィーの何が気に入らなかったのかイマイチ分からなかったです。
エマは何か隠してるまではいいが会話の途中で私は知ってるけど隠してます。と言わんばかりに「・・・・・・」を挟んでくるのが不快でした。しかも一回や二回じゃない。
COMMENT
一週楽しむ分には十分な内容で快適にプレイできました。
久しぶりの軌跡シリーズ存分に楽しませてもらった感じです。
最後の不安は次回作がいつになるかですかね。