英雄伝説 閃の軌跡 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 67
- 難易度
- 1.97
- レビュー数
- 39
ユーザーレビュー
477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・3Dグラフィックになり、キャラクターの表情や動きがわかるようになった。
2Dの時も街並みはしっかり表現できていたが、今作では3Dになったということもあるのか、より一層、描き込まれてますね。
・音楽は”さすが!”の一言です。
今回の音楽も、単調な繰り返しばかりじゃなく、一曲一曲に色々なメロディ(コーラスかな?)があって良いね。
通常戦闘のBGMも雑魚戦にはもったいない程で、なかなかの良曲!
・戦闘は”碧の軌跡”から、若干スピード感が上がった(テンポが良くなった)
”戦術リンク”という新しく追加されたシステムが結構、便利
最初は「弱点属性とか面倒そう・・・」とか思ってましたけど、意外と簡単に狙っていける。
それぞれのキャラクターは攻撃属性を持っていて、リィンだったら”斬”がS、フィーだったら”斬”突”射”がBという感じに属性があります。
例えば、斬に弱い敵を、斬属性のキャラで攻撃すると、”体勢崩し”が発生する時があり、リンクしてるキャラで追加ダメージを与えられます。
なので、リィンとアリサをリンクさせておけば、リィンの攻撃で体勢崩しさせた敵を、アリサが追加攻撃してくれたりします。
実際使ってみると結構強いけど、それでも戦闘バランスは全然悪くなく、難易度もうまい具合に調整してあるのでストレスもあまり感じない。
・キャラクターもまた、魅力があって面白い
ストーリーを進めていくにつれ徐々に明らかになっていく、キャラクターの過去や素性。
やっぱりRPGにはこうゆうのがないと!
あと、マキアスとユーシスは序盤は仲悪いけど、だんだん仲良く(?)なっていったりと、キャラクター同士の関係も、また見ものですね。
BAD/REQUEST
・3Dグラフィックは、”ファルコムのゲームとしては”結構描き込んであるが、最近のゲームと比べると低レベル。キャラクターのモデリングも含め、もう少し頑張ってもらいたいところ
・キャラクターのモーションが不思議すぎて、まるで人形劇のような感じになってしまっている
これはもう見ていて恥ずかしくなるレベルなので、どうにかしてもらいたかったけどねぇ
続編に賭けるしかないか・・・。
なんで、レベルアップ時にあんなモーション追加したのか・・・
・ロード時間が”長すぎる”
アップデート後でも”長い”
・軌跡シリーズ定番の掛け声(戦闘前イベントでよくある、”おおっ!!”とか)が、3Dキャラになったせいか、寒く感じる。
2Dのノリをそのまま3Dにもってこられても・・・。
COMMENT
軌跡シリーズとしてはかなり進歩してるし、すごいけど、他のゲームと比べると”全然すごくない”
むしろやっと、”この程度の3Dゲームが作れるようになったのか”というレベル
ストーリーや音楽、システムは良いのだから、ファルコムにはこの程度で満足してほしくない
もっと上を目指してほしいですねー。
少なくとも、このグラフィックとモーションでこの先やっていくのには無理があるでしょうし、頑張ってもらいたいです。
閃の軌跡は”時代遅れ”感はあるけど、良いゲームですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・vitaに少ないまっとうなRPG 久しぶりです
いい加減アクション共闘押しにうんざりしてるのでコマンド戦闘はオリジナリティがあるしゆっくり考えてできて面白かった
・ステータス画面の絵とかは綺麗 キャラデザが完全にオタ向けですが
・BGMだけは一流品
・割りと熱中したが…(後述)
BAD/REQUEST
・グラフィックは良くはない またセリフの横に3Dの顔グラが出るのがとにかく糞 汚い
・パッチが遅い、遅すぎる 発売前からロードが長いと雑誌等で指摘されていたのに発売一ヶ月後のパッチでやっと商品と言えるレベル
具体的には「プレイ時間の半分はロード」から1.02のパッチでやっと「ロードが長いところもある」になった
・オーブメントの組み立てがつまらない しかも章が変わるたびに勝手に外される
・負け戦は二周目も勝てない 絶対体力が1残って反撃してくる 寒すぎる上に萎える
・よって二周目で変わるものが殆ど無い
・ストーリーは一周したときにはちょっと熱くなって早く次回作くれという感じだったが二周目では気分が冷めたのかとにかくアラが目立った
結局その「謎」はなんなんだよ
過去でどうしたんだよ
なんでそれが戦う理由になるんだよ
は?それだけで長いこと喧嘩してたのかよ
なんでこいつの町だけ行かないんだよ
お前いらなくね?
いきなり何だこれは
は?これで終わり?
とにかく納得出来なかったり次回作に続く!みたいな感じです
描写も足りないし練り込みも足りない
キャラクターも多すぎて色を出し切れてない
・零シリーズをプレイしているとここはこうなるし…みたいな感じで流れを知っているため盛り上がらない
・最初が零の焼き直し
まさかまたキーアに解決させてたとか続編で言い出したら…
COMMENT
落ち着いて二周目をしたのでセカンドレビューです
空から碧までプレイしてます(世界観関係ない那由多除く)
今までのシリーズがストーリーは一段落しつつもこんなことが!!!!!!!みたいな感じで次回作に続けていましたが、今作は一段落もしてないしこんなこともあるしこんなこ
ともあるよ一章から出てるこいつのことは結局説明しないよ!!!!!!!!!
って感じでした
起承転結ならぬ転転転転転転転転という新しい物語の組み方
もしプレイしたいなら閃シリーズ(帝国関係)が終わって空シリーズみたいにセットで出るまで購入は控えた方がいいと思います
遅すぎるパッチ対応の事もあり発売日に新品で買うのはとにかく危険
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 5pt | 3pt | 4pt | 0pt | 2pt |
57pt
GOOD!
音楽は相変わらずいい。
前シリーズをやってると所々楽しめる箇所が幾つもあった。
敵方に当る人物たちの視点もあったのは良かった。
BAD/REQUEST
Vita版ですがロードはやっぱり長い…
アップデートしましたが場所によって変わってないのでは?と思うところがあった。
グラフィックについては綺麗なんですが他のゲームの3Dに比べると
戦闘シーンが特に露骨に劣ってた。モーションがワンパターンなもんで
なんかちょっと笑ってしまった。
所々いらっとさせられたのは主人公達がシナリオ上強くなりすぎていったことかなぁ
こんなんだったらぶっちゃけ大人がいらないんじゃねーかと思った。
若い面子が成長していくのはわかるんだけど、なんか起きたら自分達が自分達がで
ごり押しを最後までだったし…
COMMENT
悪いことばかり書いてしまいましたが、
面白かったのと続きが気になることは間違いなしです。
一番疑問になったのは学生である意味あったのかな
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 0pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・グラフィック…軌跡シリーズもついにここまで来たかと思わせるグラフィック。もちろん家の中も町並みもしっかりと細かいところまでこだわっていて、関心ばかりしていました。
・熱中度…軌跡シリーズだけあって、物語の登場人物や話の展開が非常に魅力的で、あと少し…とおもっていたらやめどきを失ってしまうくらいだった。次の展開はどうなるんだろうとわくわくして楽しむことができました。
また戦闘が非常に面白くて、「崩し」が導入されたことでサクサクダメージを与えられるのが良かったです。
BAD/REQUEST
熱中度に関しては満点をだしましたので満足度が0点なのに矛盾があるように思われるかもしれませんが、しかしやり終わって感じたのは不満点ばかりだったので、0点にしました。
不満点についていくつかあげようかと思います。
・まずゲーム内でキャラクターが登場すると、キャラクター名と同じ大きさで声優の名前が表示される
・ロードがかなり長い(一応、慣れてくると気にならなくなります。)
・登場人物間の話が非常に非常に青臭くて寒くなってくる
・ネタバレになるので言えませんがストーリーに関してもいくつか
といった具合です。
COMMENT
軌跡シリーズはすべてプレイ済みで、ガガーブトリロジーのころからの英雄伝説ファンです。
グラフィック周りや、戦闘はもう流石だなあと思わずにいられませんでした。
ストーリーに関しても前作などのキャラクターが登場したり、伏線が回収されるのがもう非常に面白い。
しかし、期待が高すぎた分、プレイし終わってみて不満な点がかなり残りました。
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- 2017/01/19
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GOOD!
零・碧と同じ時系列で、帝国を舞台にストーリーが展開されていきます
そのため碧の軌跡でも少しでてきた、帝国解放戦線がどんな組織かやオズボーンを狙撃した犯人とかがわかりました。
ストーリーは「ラストの唐突な展開を除き」文句なしです
2Dから3Dのグラフィックに変わり、軌跡シリーズ特有の街並みがちゃんと表現されています
さすがに他のゲームと比べると見劣りしてしまいますが、これはこれで良いかも
3章のノルド高原はちょっと驚きましたね。2Dじゃさすがに表現できないかも
ATバトルや音楽は文句なしなので特に書きませんが、エンディングテーマは良かった
最後の展開にぴったり
BAD/REQUEST
モーションが酷い
戦闘はともかく、イベントシーンはもっとなんとかしたほうが・・・
手や腕の動かし方にかなりの違和感があります
処理落ちが酷い
普通に歩いてもカクカク、普通の戦闘でもカクカク
釣りがやりにくくなった
何で今更「ボタン連打」とか時代遅れの無駄要素いれたの・・・・
しかも固定ではなく、□→○→□→△というふうに連打するボタンがちょこちょこ変わる
うざいことこの上ない
ロード時間が長い
長すぎる。パッチで改善してもこの長さ・・・
ちょっとヤバい
COMMENT
Normalでクリア。プレイ時間は50時間ほどです
(難易度的にはそんなに難しくないが、終章のロアちゃんが厳しかったので3)
BAD欄に書いた釣りのやりづらさと、長いロード時間がなかったらどれほど快適に遊べたことか。
ストーリー的に続編あるのは確定なので、次回は快適に遊べるようにしてから発売してほしい
3Dグラフィックはまだ微妙なところもありますが、磨きをかければ良くなりそうですね
まぁRPGとしては良かった。問題は技術力の無さかなぁ・・・
あと、何もお詫びがないことかな
快適さは0にしたいけど、ゲームバランスは良いので2にします。
サウンドは気に入った音楽が今までのシリーズより多かったので5
タギングにオンライン推奨をいれたのは、アップデート必須だからです
アップデートしないとまともに遊べないと思ってください。