英雄伝説 閃の軌跡 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 67
- 難易度
- 1.97
- レビュー数
- 39
ユーザーレビュー
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 0pt | 0pt | 2pt |
30pt
GOOD!
零の軌跡の世界観や戦闘システムを引き継いでいること。
好きなように戦闘パーティ編成ができること。
主人公であっても戦闘パーティからはずすことができるので、好きなキャラに絞って操作可能。
BAD/REQUEST
誰しも感じる、異様に長いロード時間。
※このため、満足感・快適さに影響し、それぞれ0pt。熱中度は2pt。
※より根本的な修正が必要なため、タギングはオンライン推奨。
修正パッチVer.1.01でも、学院内や街内の移動・建物の出入りのたびに10秒以上のロード時間。
ガラッと舞台が変わるロードならまだしも、他メーカーのVitaのRPGでも上記で10秒以上のロードはない。
PS3版をそのまま縮小しているためか、Vitaの画面に最適化されていない小さい文字サイズ。
COMMENT
頻繁に起こる10秒以上の極長ロード、文字サイズ。
制作は何も考えていないのか、あまりにお粗末な作りでストレスでしかない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
27pt
GOOD!
音楽
過去の作品に劣らず良い曲が多いです
足跡
ダンジョン等で視点をぐるぐるしながら移動したとき、どこから来たのか分かるため少し前までの足跡が出るのが個人的には良かったです。
キャラクター
まぁ、それぞれ個性はあり声優さんにもそれなりに力を入れていること
BAD/REQUEST
ストーリー
はっきり言って最終章まではまだ許せるが、最終章がひどすぎて・・・
このシリーズは、フラグは全部回収しませんが、それでも作品ごとに目標を達成しエンディングを迎えますが、この作品は"漫画で言うこれからが俺たちの戦いだ"という感じ
プレイしてて「え?これで終わりと思いました」
システム
クオーツがアーツ毎になってしまったのでラインの概念がほぼ無くなり、個人的に好きだったクオーツを試行錯誤しながらラインに設定するということが無くなったのは非常に残念です。
キャラクター
キャラクターを増やしすぎたせいで、主人公以外の個性が薄いというか・・・
個人的に、キャラの名前も覚えるのが大変で特に序盤は、班の組み分け見てもこれ誰だっけとなることが多かったです。
グラフィック・モーション
ポーズが少なく右手を右腰に当てるポーズをリィン、ラウラ、ユーシスと3人並んでやられたときはがっかりしました。
COMMENT
空の奇跡3部作、零、碧とプレイしてきましたがどんどん劣化していきます。
過去作からいい方向の進化は少なく、今までの貯金を食いつぶしているをいうイメージです。
ロード時間を考えても3Dにする必要があったのかも疑問です。ロード時間は長いです
1週プレイしましたが、ストーリーについては語るに値しない内容で、おすすめはしません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
25pt
GOOD!
・サウンド
総じてどのシーンでもファルコムらしい良曲でした。
・物語
RPG好きなら?さんざん学園ものをやって嫌いな設定でしたが、
意外と面白い切り口で世間と関わっていく様子はいい意味で意外でした。
位置付的に3部作目とあって、だれそうなイメージでしたが
メリハリがあってよかったです。
※・・最後以外は
・戦闘システムに従来に加えての工夫
リンクシステムはこれからに期待です。
BAD/REQUEST
ロード時間(修正パッチはあててません)
プレイして初めてロード時間が長い事に気が付き
PS3に買い戻そうか悩みましたが、3Dのクオリティが
低いのでPS3でプレイするほど・・と悩むほど長すぎました。
にこにこ動画や2chで詳細を確認、自分のソフトに問題はない事を
知ってから、軌跡シリーズで初めてサブクエスト全部飛ばしました。
それくらいひどい。
グラフィック
ファルコムの挑戦にしては頑張ったと思います。
各町の細かい手抜きもせず良いと評価したいところですが
客観視すると、まあこんなものかとなります。
2Dでよかったんじゃないの?とも思います。
・騎士戦闘
自分は騎士戦闘の情報をあらかじめ知らなかったので
騎士戦闘になったときはびっくりしました。
ただ、他社さんの「白騎士○語」丸パクリなんじゃぁと
引いてしまいました。自分自身「白騎士○語」の評価は普通
ですが、続編は同じ展開にならないようしてもらいたいです。
※・・・戦闘自体はどなたかが
ゲームオーバーばっかりと
記載されておりましたがまさにその通り。
COMMENT
総括
ロード時間が目立ちすぎる為プレイ方法自体を考えてしまうくらいです。
ロード時間が短ければだいぶ評価は高評価でした。
正直PRの時点で3Dは期待せずいつも通り物語だけ楽しむ事に
徹しようと思ってたのですが。
初めての3Dだったので逆に情報開示して潔い方が企業イメージの
低下は防げたのでは?と疑問に思います。
エンディングはもう・・・・ね。
なんだかんだ評価は低いですが、閃の軌跡(ロード時間)以外は大好きです。
もちろん王道イースも好きです。次期作に挽回の余地があるので
頑張ってください。
※発売日購入1週間以内にクリア済
それからの投稿、同シリーズは全クリア済
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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忍道2 散華
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真・ガンダム無双
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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バレットガールズ2
GOOD!
那由多を除く軌跡シリーズ全作プレイ済みです。
戦闘システム、特に今回から導入された「崩し」システムは大変面白いです。
これにより、攻撃力が微妙なキャラも属性により活躍できる幅が増える。
終盤の音楽は盛り上がる感じで、なかなか満足できました。
ストーリーについては、前作がらみのところはちょいちょいニヤニヤできるところがありましたね。
BAD/REQUEST
何度かかれてもいいと思うのでコメントしますが、ロード時間は最悪レベルに長いです。
修正パッチVer.1.02(現時点で最新)適用済みですが、それでも長いです。
特に、イベントで町にたくさんの屋台やらのオブジェクトが並ぶことがありますが、
そうなると屋内から町に出入りするたびにやたら長いロード時間が発生してかなりの苦痛でした。
ギャルゲーは好きですが軌跡シリーズでギャルゲーをしたいわけではないので、謎の唐突なハーレム展開も好感度システムもちょっと勘弁して欲しいですね。
仲間の皆が主人公以外のメンバーを軽視しているように感じるし、今回は全員同士の親密度が数字で表示されるので、主人公が絡まないと実際に絆は薄いんだなと実感させれらてかなり冷めるのです。
(仲間の皆も主人公と同じように学園生活を送ってるはずなのに、なぜ全員主人公に対してしか好感度が上がらないのか?ちゃんとまともな学園生活を送っているのか?)
グラフィックについては特筆するべきものはありませんが、会話ウィンドウの顔グラフィックに3Dのキャラオブジェクトを流用拡大して載せるのは表現力も損なわれるし止めて欲しいです。
ストーリーに関しては、主人公を有能に描くのは構わないのですが、そのあおりでサブキャラを含めた他キャラが無能のように描写されるのはキャラが多いだけに少し不満です。
COMMENT
長々と批評を書きましたが、私は軌跡シリーズは全作プレイしているので、苦痛に感じる部分がありつつも結構楽しめたのも事実です。
前作、微妙に悪側のように描かれていた「帝国」、今回はその「帝国」側が主人公に設定されていて、軌跡シリーズという世界観を深める、いいギミックになっていたと思いました。
一方で、シリーズをプレイしていない人にとっては、閃の軌跡だけで楽しめるようにできているとはとても思えません。
閃の軌跡をプレイされる方は、空?碧の軌跡をプレイしてから始めることをオススメします。