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GOD EATER 2(ゴッドイーター2) レビュー

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)評価ランク
中央値
68
難易度
1.93
レビュー数
46

スコアチャート GOD EATER 2(ゴッドイーター2)レビューチャート




0%
0-9
2.2%
10-19
6.5%
20-29
2.2%
30-39
13%
40-49
15.2%
50-59
15.2%
60-69
21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
60.9%
【標準偏差】
19.16

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  656人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 3pt 2pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
19pt

GOOD!

良かった点ですが、一番個人的に気に入ったのは武器のカスタマイズの分かりやすさ、またリスクを伴わないため本当の意味で自分の起こるのでい通りに強化でき、色まで自由に変えられるなど武器に愛着の沸く人にはかなりお気に入りのシステムだと思う。
次に共闘ゲー、狩りゲーに分類されるので、やはりフルプライスで買っても十分元は取れるボリュームがある。
BADで詳しく書くが自分はこのゲームをそこまで気に入っていない、そえでもなんやかんやで100時間は遊べたし、それだけ遊べば一つのゲームのプレイタイムとしてみれば及第点だと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
狩りゲーマーさん [2015/05/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  656人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

前作のG.E.バーストのゲームシステムを、より一新されたことにより、
キャラクター操作、戦闘操作とともに、バランスのとれたプレイ環境

オペレーションの合図・サポートによる「まるで、戦場にいる」かのような臨場感を味わえる

ただ、ミッションを進めるだけのイメージを覆す「キャラクターエピソード」は面白い発想だと思う

今作に入ってから、おなじみのアラガミに「感応種」といった存在とのバトルは一層引き立てる

中でも、「ニュクス・アルヴァ」という感応種アラガミは、剣攻撃に対して一切無効となり、銃攻撃のみでしか倒せないといった一例もある

新たな力「ブラッド」によって、武器の一本道を廃止されるような仕組みには関心が持てる

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
purushahさん(レビュアー情報) [2015/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  673人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

■オペレータによる実況報告
戦闘中に
「○○さん、バースト状態が間もなく解除されます」
「敵アラガミ、捕食に向かいました」
「敵、ダウン!今がチャンスです」
などといった報告をしてくれる
パターンは少ないが、音声で案内してくれるのはシングルプレイでもマルチっぽい楽しさがありました

■ブラッドアーツの多彩化
期待していたのと若干異なりますが、様々な技が用意されているため、同じ武器でも人とは違った戦い方ができるのは良い試みだと思います

■多彩なパレットエディット(銃のカスタマイズ)
以前よりもできることが増え、バランスを崩している要因にもなってはいますが
逆に言えば、バランスを崩すほどの攻撃手段を構築することができるというのは
カスタマイズとして幅広いことだと思います(バグ技ではない)

■回復弾での味方回復
回復アイテムを使用せずとも、味方から回復弾を撃ってもらえば回復できます
弾丸は、敵を攻撃すれば入手できるため
マルチプレイでは回復アイテムが不要となるほど有効な手段
タイミング良く回復させれば、死亡させずに復活できるというのも
マルチプレイでの共闘感を高めます

■アラガミ専用通路の廃止
GOODに上げるべきではありませんが、前作までにあった「アラガミ専用通路」が一部廃止され
逃げる敵をぐるりと遠回りして追いかける必要が少なくなったのは良かったです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アルさん [2014/11/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  702人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 1pt 5pt 5pt 1pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

武器の種類がなかなか多く、クリア後も存分に楽しめる。グラフィックはなかなか綺麗で、キャラクターの個性が豊かで面白かった。

熱中度

物語が個人的にも面白かった。とくにキグルミのストーリーが笑えた。メインストーリーもおくが深く、リンドウさんの籠手が破壊されるとパートナー選択の時にリンドウさんと、リンドウ籠手無し、と両方表示されるなど設定は良いと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒焔鳥さん [2014/08/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  682人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

無印挫折、BURSTほぼ完クリ済み。
全体を通してメチャクチャ長いです。

【ブラッドアーツ】
極一部を除いて各アクションに数種類が割り当てられた強化攻撃で、使い込むにつれて強力になり、エフェクトも派手になっていく。
強化されていくのが分かりやすいので使っていて楽しい。
一番少ない武器にでも16種類も用意されているので全体で見たバリエーションも非常に豊富。
これは強すぎ、あれは弱すぎなどのバランスがアップデートごとに調整されているのも○。

【武器】
新武器として追加されたチャージスピアとブーストハンマーが爽快感抜群で楽しい。
スピアの方はアラガミの耐性の問題でやや不遇だが、刺さる相手には文字通りトコトン刺さるので要は適材適所。
既存武器にもスタミナが続く限り永久にコンボを繋げられるような新アクションが追加された。
銃形態では、適切なバレットを撃てば威力が上がっただけの前作までと違い、それぞれが大きく差別化されていて戦い方の幅が広がった。
新形態のショットガンの微妙感は拭えないが、ショットガンというだけあって近接攻撃に上手く織り交ぜれば非常にスタイリッシュ。

【キャラクター】
相変わらずどのキャラクターも魅力的。今作では前作よりも力が入っている。
まず何よりも、各キャラの魅力を掘り下げるキャラクターエピソード。
主人公と友情を築いたりいい感じのムードになったり聖なる探索だったり僕を殴ってくれだったりバリエーション豊か。
その都度キャラが強くなっていくのでストーリー的にもクリアする価値がある。
他にも、最近のアップデートでは各キャラにレベルアップ要素が追加されたので、任務に同行させる意義が増した。もちろんレベルアップ毎に強くなる。
エリナちゃんかわいい。

【その他】
・金策が豊富。この手のゲームによくある「金が無くなって詰む」という事は起こらない。
・所謂レア素材以外なら、複数の下位素材から一つの上位素材、あるいはその逆といった素材の転換が可能。
・前作までは受付嬢にすぎなかったキャラが任務中に無線での状況報告を担当するため、臨場感が格段に上がった。
・女主人公めっちゃかわいい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
はくたくさん [2014/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

戦闘の操作は中々楽しい。特に前作、前々作とあまり使い勝手の良くなかったロングブレードがかなり強くなったのは嬉しいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
エキセントリックさん [2014/07/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

キャラは、前作に比べ良くなっています。ブラットアーツという、必殺技ぽいのも追加されました!それに、スピア、ハンマー、ショットガンが追加され、意外と楽しかったり…
キャラ別ストーリーもなかなかのもの。アップデートで、難易度調整ができるようになり、物足りないないと感じていましたが、
上げすぎて雑魚にやられたりなど…

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PSPプレイヤーさん [2014/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

BGM
前作の曲をアレンジしたものもあったが新曲も含めて本当によかった。特に戦闘時の曲は素晴らしく、聴いていると気持ちが高ぶるだけでなく心地良さもあった。
ゲームシステム
ストーリーミッションを1つこなすごとに物語が進んでいくという形で、ミッションの内容とストーリーの内容が密接に関係していた。時にはミッション中に物語の転機があったりして驚いた。このおかげでゲームに没頭することができた。
ゲームの難易度
ストーリーミッションは肩肘張ってやる必要はなく少し集中しておけばクリアできる程度で程よい感じだった。装備に関しても強化が楽なクロガネの武器のみで最後のミッションまでクリアできた。素材集めや難しいミッションがあるせいでイライラすることはないと思う。クリア後に関して言えば、ストーリーミッションに関係しないフリーミッションなどはやりごたえのある物が多く、それに備えてたくさんの装備から自分好みのカスタマイズもできるのでやり込みがいもある。
細かい作り込み
戦闘状況の小さな変化に対しても主人公や仲間が反応してボイスを発したりしていたので、とても臨場感があった。ネタバレになるので詳しく述べられないが、ストーリーに合わせて主人公のボイスが変化した所が一番印象に残っている。他にもゲームの世界観により引き込ませるような細かい工夫がなされていたが割愛する。
その他
新種の武器やブラッドアーツのおかげでプレイの幅が広がって前作よりも戦闘が楽しめた。キャラクターエピソードもボリュームがあってストーリー好きの自分としても物足りなさを感じなかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
鯖の味噌煮さん [2014/03/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

<ストーリー>
・滅亡しつつある世界での戦いを描くという雰囲気がとても良い。

<戦闘>
・スピーディかつ爽快で楽しい。
・ブラッドアーツで戦い方の選択肢が増えたのも好印象。
・戦闘中の通信も聞いていて楽しい。

<キャラクター>
・キャラクターエピソードで仲間達がより魅力的に感じる事が出来る。
・前作キャラも多数出演しており、ファンならかなり楽しめる。

<システムなど>
・戦闘終了後、即帰還ができるようになった、
・バレットエディットで色々いじれます。
・アバドンやチケット、複合コアのおかげで同じ敵と何度も何度も戦う事が減った。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
サンセさん [2014/02/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 2pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・登場キャラが多くてキャラ固有のエピソードは楽しめた。
 キグルミとか本編とまったく関係ないのも出てきててよかった。
・パンツ見え放題。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
しろさん [2014/02/07 掲載]

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【PSVita】GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
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