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GOD EATER 2(ゴッドイーター2) レビュー

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)評価ランク
中央値
68
難易度
1.93
レビュー数
46

スコアチャート GOD EATER 2(ゴッドイーター2)レビューチャート




0%
0-9
2.2%
10-19
6.5%
20-29
2.2%
30-39
13%
40-49
15.2%
50-59
15.2%
60-69
21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
60.9%
【標準偏差】
19.16

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

戦闘の操作は中々楽しい。特に前作、前々作とあまり使い勝手の良くなかったロングブレードがかなり強くなったのは嬉しいです。

BAD/REQUEST

・ストーリーと演出面が酷い。

・特に初感応種戦やラスボス?戦の演出はまったく盛り上がらない。

・後半はほとんどストーリーがない。

・後半のストーリーはなぜか前作キャラ中心。けどストーリーはほとんどないし、やっぱり演出はひどい。

・前作をやってないと後半のストーリーはよくわからない。

・移動している描写がほとんどない移動要塞フライア

・しかも拠点は極東に移される。

・世界観にあってないキャラクターエピソードやキャラクターの服装、および言動。

・いらない萌え要素。

・特になぜ登場させたのかわからない歌姫とそのマネージャーは個人的にうざいと思った。

・300種類以上あるブラッドアーツだが、任務で使えるのは一つだけ。

・ブラッドアーツのレベル上げは高難易度だと上がりやすいのでは無く、高難易度じゃないと上がらない。

・NPCは頭が悪く指示を出しても無視することがある。

・ミッション中、予測できないアラガミが〜とか言うがミッションの説明欄を見れば普通にわかる。

・高い難易度のミッションは同時出現がほとんど乱戦になりやすい。

・乱戦の中でも集中的にプレイヤーを狙ってくる。

・同時出現するアラガミは相反する弱点属性なので非物理属性が役に立たない。

・複合コアという面倒な強化素材。

・服の種類の少なさ、そして異常に高い服の値段。

・チャージスピアとショットガンの不遇さ。

COMMENT

戦闘の操作に関しては中々楽しかったのですが、他の面においては正直ひどいと思います。
ストーリーと演出面は本当にひどい。
元々暗い世界観なはずなのによくわからない萌え要素やギャグ多めにを加えたりして明るくしようとしたりして、ゴッドイーターの世界観を壊している気がします。
戦闘面においても多くの欠点があって、期待は大外れ。
前作でできていた所ができていなかったりしています。
公式は最近では抱き枕を販売したらしいのですが、そんなことをしているなら2BURSTでも開発してもらいたいです。っていうか萌え要素はできれば無くしてほしい。
駄作、とまではいかないけどガッカリした作品でした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
エキセントリックさん [2014/07/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

キャラは、前作に比べ良くなっています。ブラットアーツという、必殺技ぽいのも追加されました!それに、スピア、ハンマー、ショットガンが追加され、意外と楽しかったり…
キャラ別ストーリーもなかなかのもの。アップデートで、難易度調整ができるようになり、物足りないないと感じていましたが、
上げすぎて雑魚にやられたりなど…

BAD/REQUEST

ストーリーが、前作に比べ長くなったように感じましたが、難易度7からラスボス的なもの(難易度10)の前まで殆どストーリーが無いのは辛かったです…それに、ブラットアーツが一つしか装備できないのも…

COMMENT

ゴッドイーターバーストをプレイした方は、買っても損は無いと思います、無印の方もストーリークリアしてから、難易度調整して、楽しむのもありかと。結論として、結構面白いと思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PSPプレイヤーさん [2014/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

BGM
前作の曲をアレンジしたものもあったが新曲も含めて本当によかった。特に戦闘時の曲は素晴らしく、聴いていると気持ちが高ぶるだけでなく心地良さもあった。
ゲームシステム
ストーリーミッションを1つこなすごとに物語が進んでいくという形で、ミッションの内容とストーリーの内容が密接に関係していた。時にはミッション中に物語の転機があったりして驚いた。このおかげでゲームに没頭することができた。
ゲームの難易度
ストーリーミッションは肩肘張ってやる必要はなく少し集中しておけばクリアできる程度で程よい感じだった。装備に関しても強化が楽なクロガネの武器のみで最後のミッションまでクリアできた。素材集めや難しいミッションがあるせいでイライラすることはないと思う。クリア後に関して言えば、ストーリーミッションに関係しないフリーミッションなどはやりごたえのある物が多く、それに備えてたくさんの装備から自分好みのカスタマイズもできるのでやり込みがいもある。
細かい作り込み
戦闘状況の小さな変化に対しても主人公や仲間が反応してボイスを発したりしていたので、とても臨場感があった。ネタバレになるので詳しく述べられないが、ストーリーに合わせて主人公のボイスが変化した所が一番印象に残っている。他にもゲームの世界観により引き込ませるような細かい工夫がなされていたが割愛する。
その他
新種の武器やブラッドアーツのおかげでプレイの幅が広がって前作よりも戦闘が楽しめた。キャラクターエピソードもボリュームがあってストーリー好きの自分としても物足りなさを感じなかった。

BAD/REQUEST

ストーリー
発売前にプレイヤーの意見を取り入れて修正したらしいがゲームシステムに関してならまだしもストーリーを改変するのはどうかと思った。時々登場人物の関係や行動が理解できなかった。ストーリーの描写の足りない点があると思う。前作で描写の不備がないストーリーが描けていたので、安直な意見に踊らされることなく自信を持ってそのまま出してもよかったのでは?演出が良い分非常にもったいなかった。
マカヅキュウビ
作業感を強く感じ面倒くさくて面白くない唯一の敵であった。斬新な敵ではあったが全くワクワクしない。攻略サイトを見てクリアした。

COMMENT

前作プレイ済みです。
とても楽しめるゲームでした。
前作プレイをおすすめしますが、Wikiで前作のおさらいするだけでも楽しみようが大分変わると思います。
個人的にvitaのソフトではこれが一番楽しめましたので買って損はしないと思います。
読んでくださってありがとうございました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
鯖の味噌煮さん [2014/03/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

<ストーリー>
・滅亡しつつある世界での戦いを描くという雰囲気がとても良い。

<戦闘>
・スピーディかつ爽快で楽しい。
・ブラッドアーツで戦い方の選択肢が増えたのも好印象。
・戦闘中の通信も聞いていて楽しい。

<キャラクター>
・キャラクターエピソードで仲間達がより魅力的に感じる事が出来る。
・前作キャラも多数出演しており、ファンならかなり楽しめる。

<システムなど>
・戦闘終了後、即帰還ができるようになった、
・バレットエディットで色々いじれます。
・アバドンやチケット、複合コアのおかげで同じ敵と何度も何度も戦う事が減った。

BAD/REQUEST

<ストーリー>
・世界観は好印象だが、ストーリーへのツッコミどころがあり気になる。ネタバレなので言及は避けるが、もうちょっと上手く出来なかったのかという気にさせられる。
・専門用語が多く、前作未プレイの人には辛い。
・フライヤなど一部、設定が生かしきれていないものがある。

<戦闘>
・難易度が易しい、前作に比べ簡単過ぎる。難易度10のラストは別だが(ただしその理由は初見殺し的な要素)、それ以外でミッション失敗しなかった人も多数いるはず。
・複数のアラガミと戦うミッションばかりでほぼ乱戦。しかし難易度が低いために最終的には、敵に察知されないようにするとか、敵を分断するとか深く考えずにゴリ押しの方が楽で評価も高くなる。

<バグ>
戦闘でのフリーズがたまに発生する。クリアまでに5回ほど発生した。特定のリンクサポートデバイスが発動するときによくフリーズする気が……

<その他>
マップやアラガミ、装備など前作からの使い回しが多い。

COMMENT

期待が高かっただけに不満点が出てしまいましたが、それなりに楽しめました。
特殊な能力を持つ感応種との戦いも楽しかったです。
また、前作のあのキャラこのキャラのその後が見れるのは素直に嬉しかったです。

このゲームに興味が有りまだ前作未プレイの方は、前作キャラも多数出る上に前作のネタバレもある為、まずはゴッドイーターバーストをプレイすることをオススメします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
サンセさん [2014/02/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 2pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・登場キャラが多くてキャラ固有のエピソードは楽しめた。
 キグルミとか本編とまったく関係ないのも出てきててよかった。
・パンツ見え放題。

BAD/REQUEST

・難易度設定が単純にボス敵同時に相手させればイイだろう、という感じがひしひしと伝わってくる。
 安直すぎ。それは「難易」じゃなくて「めんどくさい」だけ。
・文字通り攻撃ボタン連打してれば勝手に戦闘パート終わってる。戦闘不能なっても生き返らせてくれるしただの作業。
・イベントパートも薄っぺらくてまたすぐ次の作業戦闘パートになってきてすぐにだれる
・ボス敵戦闘がつまらない。敵の攻撃避ける→一二発殴るの繰り返し
・武器作成の自由度が低すぎる。難易度進んで一つしかレベルあげれないってなんなの。
・ブラッドアーツが微妙。これやるくらいなら各武器の攻撃モーション充実させたほうがよかったんじゃないのか。
 ブラッドアーツ進化させるための戦闘も作業感がひどい。

・キャラエピソード進めるキーミッションみたいなものが通常任務の使い回し。
 四人フル参加させてめんどくさいものを二人のみで、とかちょとね。

COMMENT

楽しめたのは最初の方だけで、中盤から非常につまらなくなった。
あれもこれも、と要素をいれ過ぎて一つ一つが薄っぺらい気がする。

なにからなにまで某狩りゲームの劣化コピー

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
しろさん [2014/02/07 掲載]

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【PSVita】GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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