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GOD EATER 2(ゴッドイーター2) レビュー

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)評価ランク
中央値
68
難易度
1.93
レビュー数
46

スコアチャート GOD EATER 2(ゴッドイーター2)レビューチャート




0%
0-9
2.2%
10-19
6.5%
20-29
2.2%
30-39
13%
40-49
15.2%
50-59
15.2%
60-69
21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
60.9%
【標準偏差】
19.16

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

バーストプレイ済み

・グラフィック
 前作よりはとてもよくできていました。顔などもしっかりと作られていてよかったように感じます

・ブラットアーツ
 これまでのGEとはまた違った形のシステムですが徐々に派手になっていくところはおもしろかったです。

・キャラクターエピソード
 メインシナリオとはまた違ったおもしろさがありよかったです。進行状況によってNPCの能力が上がるのは難しいクエストなどに望むときなどに心強かったです。

・戦闘
 前作のスピード感が新しいモーションが追加されたことで止まらずに戦闘し続けることもできました。

・武器
 新武器はこれまでとは違った独特なモーションがとれておもしろかったし、元々あった武器も使いやすくなっていました。

BAD/REQUEST

・難易度
 前作や無印と比べて敵が弱過ぎです。初心者の方にはいいかもしれませんが全体的にもう少し強くしてほしいです。逆にマガツキュウビは強すぎる気がします。高難易度は通信プレイでやれるように作ったのかもしれませんがどこが高難易度?とつっこみを入れたくなりました。

・ブラットバレット
 ブラストのブラットバレットは修正が入った後でも強すぎます。逆にそのほかは弱すぎて使いにくいです。

・ストーリー
 メインストーリーが88で終わってしまい少し物足りなさを感じます。キャラクターエピソードもよかったですが、そのせいでメインシナリオが短くなったのだとしたら考えものです。

・処理
 自分は処理落ちしたことはないですが、派手な攻撃をすると時々ラグが起こります。狩りげーでラグがあるのは問題だと思います。

・通信
 vitaなのにネットワーク通信ができないので、遠くの人とプレイできないのが残念です。

COMMENT

前作がおもしろかったので今作を買いましたが、後ひと味足りないという感じです。前作にハマった人がやるにはすこしぬるいですが、これから始める人がやるにはいいと思います。ダウンロードミッションに期待していきたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ていや?さん [2013/12/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
84pt

GOOD!

□Vitaで更に進化したゴッドイーター。
|グラフィックはもちろん、戦闘周りのシステムで戦いやすく!
|戦いやすさの多くはブラッドアーツとエフェクトかな?

□初心者でも簡単、ストーリーモード
|ゴッドイーターにあって、他のゲームにないもの。
|それは、濃厚なストーリー。ついつい先を見たくなってしまう。
|前作だと武器の影響で詰んだりしますが、
|今作は難易度3までなら初期武器でも。

□ゲームに合わせたBGMが凄くいい。
|ゲームの世界観に合わせたBGMが多く、その上カッコイイBGMだらけ。
|ターミナルやモニターのアーカイブで何度でも聞けますよ。
|さすが椎名さんといったところでしょうか。

□命令コマンドが増えて戦場での戦い方の変化
|命令コマンドが4種類からかなり増えています。
|食事中でも攻撃しろ、集中攻撃などなど。
|戦闘の幅ができています。

BAD/REQUEST

□テクスチャがコロコロいれかわる
|テクスチャのお陰でリアルになりました。
|しかし、BAによるエフェクトや捕食時にPSP程度に変わります。
|しばらくすれば戻るんですけど、気になりますね。

□処理落ちの改善は…?
|動作改善できたのは、あくまで僅かな部分だけ。
|風斬りの陣III連発とNPCの攻撃で一瞬止まる時がありました。
|体験版以上に改善の余地は見えましたが…

□ロードの長さ
|ゲームにとってロード時間は致命的。
|ゲームはハイスピードなのにロードがちょっと長い。
|これが今作の欠点かもしれません。PSPはあまり長くないけど。
|尚、PSPでは初のメディアインストールが有ります。

COMMENT

よくも悪くもいい出来だと思います。
3年間待ってこれかよ!ではなくて、3年間待ってきてよかった?
といえる作品に仕上がっていてくれて、ファンとして嬉しい限りです。
GE2の開発に携わっていたシフトさん、トライエースさんには感謝感謝。

さて、物語はGEBを超えています。何時間有るんだ!
いぜんにどこまで続くんだと。
前作のようにストーリーミッションをこなしてもセーブして終わり。
というものは比較的少なくなっていて、
何かしらイベントが入ってきます。なのに長い長い。
主人公の覚醒は、なんかザツというか荒っぽい感じでしたけども。
初心者でも遊べるように調整されたストーリーモード。
慣れた人向けに高難易度モード。無印から受けたユーザの声の反映率。
いいと思いますよほんと。

それと評価すべきは「DLCが無料で毎月配信」という点。
niconicoでは有料でも買う!という声が有りましたが、
これに関してPは「GEブランドを成長させたいから」
ということですよね。
DLCの有料でバンバンだすバンナムの中で無料配信。
GEを見習ってほしいですねぇ・・・

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あばどんさん [2013/11/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

グラフィック
キャラクターのモデリングは良くなった。前作のふくらはぎの妙なカクカクなどは無くなり携帯機にしてはきれいになった。

キャラクターエピソード
人によって好き嫌いは分かれる内容ですが私は好きでした。各キャラクターのぶっ飛んだ話には笑わせてもらいました。

BA
プレイヤーの好みによって使い分けできるうえ、成長要素もあり良かったと思います。

BAD/REQUEST

メインシナリオ
矛盾点や理解し難い言動が多々みられます。
非戦闘員が戦地に丸腰で出向いて被害をうける。←君は歌手なんだから基地で待機してればいいのに。ってか誰か止めろよ。
あの舌の刺青みたいなのは何?←結局最後まで分からず仕舞い。なおシナリオを考えるにこのフラグは回収されないでしょう。
などメインシナリオなのに穴があり過ぎて冷める。

複合コアによる強化
複合コアによって武器防具が強化できますが、そのせいでその敵の素材を使った武器を作っている感がないです。正直チケットだけでよかったかと。
若しくは作っている武器の敵素材による強化と複合コアによる強化、2種用意しておくとかにしてほしかった。

ミッション
今作は基本的に複数討伐です。単体も用意しておいてほしかった。複数討伐では難易度が上がるぶんレア素材が出る可能性が上がるとかで良かったのでは?

アラガミ
マガツキュウビのあの玉はやり過ぎだと思います。あの玉のため一撃死になりますがこのゲームの敵は動きが早く、攻撃も広範囲な物が多くかつ先ほどの通り複数討伐なので理不尽に感じます。
某ゲームの隕石を落としてくる龍は一撃死ですが動きが遅く隙をついて倒すなどができ、私は楽しめましたがマガツキュウビは無理です。バランスが悪いと感じます。

COMMENT

PSVのGE2を購入。全シナリオ、全ミッションクリア済み
私は初代GEからずっと買ってきて今作は期待していましたが、正直期待はずれです。
GEからGEBへの進化は素晴らしく、今作はどんな事をしてくれるのだろうと期待していたのですがね。どうしてこうなってしまったのか。
面白い部分も有りましたがその他のマイナスが大きすぎてオススメは出来ません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
305さん [2014/01/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

<ストーリー>
・滅亡しつつある世界での戦いを描くという雰囲気がとても良い。

<戦闘>
・スピーディかつ爽快で楽しい。
・ブラッドアーツで戦い方の選択肢が増えたのも好印象。
・戦闘中の通信も聞いていて楽しい。

<キャラクター>
・キャラクターエピソードで仲間達がより魅力的に感じる事が出来る。
・前作キャラも多数出演しており、ファンならかなり楽しめる。

<システムなど>
・戦闘終了後、即帰還ができるようになった、
・バレットエディットで色々いじれます。
・アバドンやチケット、複合コアのおかげで同じ敵と何度も何度も戦う事が減った。

BAD/REQUEST

<ストーリー>
・世界観は好印象だが、ストーリーへのツッコミどころがあり気になる。ネタバレなので言及は避けるが、もうちょっと上手く出来なかったのかという気にさせられる。
・専門用語が多く、前作未プレイの人には辛い。
・フライヤなど一部、設定が生かしきれていないものがある。

<戦闘>
・難易度が易しい、前作に比べ簡単過ぎる。難易度10のラストは別だが(ただしその理由は初見殺し的な要素)、それ以外でミッション失敗しなかった人も多数いるはず。
・複数のアラガミと戦うミッションばかりでほぼ乱戦。しかし難易度が低いために最終的には、敵に察知されないようにするとか、敵を分断するとか深く考えずにゴリ押しの方が楽で評価も高くなる。

<バグ>
戦闘でのフリーズがたまに発生する。クリアまでに5回ほど発生した。特定のリンクサポートデバイスが発動するときによくフリーズする気が……

<その他>
マップやアラガミ、装備など前作からの使い回しが多い。

COMMENT

期待が高かっただけに不満点が出てしまいましたが、それなりに楽しめました。
特殊な能力を持つ感応種との戦いも楽しかったです。
また、前作のあのキャラこのキャラのその後が見れるのは素直に嬉しかったです。

このゲームに興味が有りまだ前作未プレイの方は、前作キャラも多数出る上に前作のネタバレもある為、まずはゴッドイーターバーストをプレイすることをオススメします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
サンセさん [2014/02/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 2pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・登場キャラが多くてキャラ固有のエピソードは楽しめた。
 キグルミとか本編とまったく関係ないのも出てきててよかった。
・パンツ見え放題。

BAD/REQUEST

・難易度設定が単純にボス敵同時に相手させればイイだろう、という感じがひしひしと伝わってくる。
 安直すぎ。それは「難易」じゃなくて「めんどくさい」だけ。
・文字通り攻撃ボタン連打してれば勝手に戦闘パート終わってる。戦闘不能なっても生き返らせてくれるしただの作業。
・イベントパートも薄っぺらくてまたすぐ次の作業戦闘パートになってきてすぐにだれる
・ボス敵戦闘がつまらない。敵の攻撃避ける→一二発殴るの繰り返し
・武器作成の自由度が低すぎる。難易度進んで一つしかレベルあげれないってなんなの。
・ブラッドアーツが微妙。これやるくらいなら各武器の攻撃モーション充実させたほうがよかったんじゃないのか。
 ブラッドアーツ進化させるための戦闘も作業感がひどい。

・キャラエピソード進めるキーミッションみたいなものが通常任務の使い回し。
 四人フル参加させてめんどくさいものを二人のみで、とかちょとね。

COMMENT

楽しめたのは最初の方だけで、中盤から非常につまらなくなった。
あれもこれも、と要素をいれ過ぎて一つ一つが薄っぺらい気がする。

なにからなにまで某狩りゲームの劣化コピー

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
しろさん [2014/02/07 掲載]

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【PSVita】GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
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