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GOD EATER 2(ゴッドイーター2) レビュー

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)評価ランク
中央値
68
難易度
1.93
レビュー数
46

スコアチャート GOD EATER 2(ゴッドイーター2)レビューチャート




0%
0-9
2.2%
10-19
6.5%
20-29
2.2%
30-39
13%
40-49
15.2%
50-59
15.2%
60-69
21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
60.9%
【標準偏差】
19.16

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
40pt

GOOD!

■ブラッドアーツ
 特定の攻撃方法を繰り返すと、技を習得するシステム。
 □攻撃、△攻撃がぞれぞれ地上と空中でかなりの数存在する。
 (例えば、地上□攻撃に追加ダメージ発生等)
 得意な攻撃手段を、より伸ばすことが出来るので、単純にこれは良仕様だと感じる。

 戦闘すればするほど成長するので、面倒くささが全く無い。

■前作プレイ者向け
 前作の登場人物も登場し且つ、成長した姿が見れるのでキャラクター要素的に良点。

■バレット編集
 BADの欄には欠点として記載していますが、
 バレットの編集が良点として挙げられます。
 ネタバレットや、効率を考えたバレット作成等、
 バレットを編集するだけで数十時間は遊べると思います。

BAD/REQUEST

■前作焼回し
 ステージ、アイテムの落ちている場所、アラガミ、音楽、拠点全てが使い回し。
 VitaとPSPで両方出したのでしょうがない部分もあるけれど、幾らなんでもこれはちょっと・・・。

 新しい地域で新しいストーリーをプレイしている感が一切無い。
 目立った新要素は、新キャラ、ブラッドアーツ、アラガミ数種ぐらい。

 更には中盤から、前作の拠点に滞在し続けるので、最早前作やってるのと変わらない。
 音楽も一緒だし。

■セーブデータ引き継ぎ
 前作のセーブデータから、やり込み要素に応じてアイテムを持ってくることが出来る。
 但し、持ってきても「そのアイテムが使えるようになるまで」使えません。

 つまり、材料集めの手間が無くなるだけで、かなり長期間倉庫で埃被ることになります。
 1つだけでもいいので、最初から使える等あっても良い気がした。

■キャラクター
 キャラで釣ろうという魂胆が丸見え。
 特にシエルのストーリーやアリサの相変わらず狙い過ぎの不自然な服装等。

■前作の欠点がまるで改善されていない
 複数のアラガミとの戦闘の場合、ミッション説明には「引き離せ」など書いている。
 しかし、相変わらずスタングレネードは役に立たないし、
 戦闘音を察知したとかいって、かなり離れた位置のアラガミがやってくる等
 どうやったって引き離せない仕様が相変わらず改善されていない。
 (同時に同じ場所に3体沸く等、どうしろと)

 トドメといわんばかりに、アラガミがアラガミを沸かせることがある等、
 欠点がさらに悪化した。

 難易度を上げる方法として、最も簡単な方法だけど、
 単にイライラするだけでしかないと感じた。

■バレット編集
 やり込み要素としては良い仕様だけど、初心者に不親切すぎる。
 何の説明もないので、自分から色んな情報を見たり、動画サイトを巡らないと
 バレットが空気になる。
 (事実私は前作、後半ぐらいまでバレット編集が理解できずに放置でした)

COMMENT

前作が楽しかった!という人には、新しいキャラ達と新しいやり込み要素で
楽しめるのではないかと思います。

逆を言えば、前作がもう面倒くさかったという人には絶対にお勧めしません。
改善どころか、改悪された仕様もあるので、更に面倒くささに拍車がかかってます。

なんというか、客が勝手に多大な期待を寄せてきたけど、
実際の内容が大して期待に沿ってない、そんな風に感じました。


ただ、発売してまだ間もない上に、PSVitaはオンラインでアップデートが出来る強みがあるので、
この強みを是非活かして貰い、どんどん良ゲーにアップグレードしていって欲しいな、とは感じました。

ダメだという判断を下すには、まだ早すぎる段階です。

折角続編を造っているので、非常に勿体ないです。今後に期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
GODEATERさん [2013/11/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

□ブラッドアーツ
プレイヤーのスタイルによって強化する技を選べるのは良ポイント。
バスターブレードなら相手の攻撃を的確にガードしてカウンターしたい人向けの技と、
隙を狙って溜め攻撃をどんどん狙っていきたい人向けの技と…のように、多種多様な技で遊べる

□BGM
神々との戦いにふさわしく壮大な感じのBGMが多い。
かといって重すぎないので連戦で聞き続けてもそう気にならない

□頼りになるNPC
足を引っ張りすぎることもなく、プレイヤーがダウンしても積極的に起してくれるNPCたちは
非常に頼りになる。前作であるGEBほど正確無比すぎる回避能力もないので、戦闘能力はそこそこ

BAD/REQUEST

□グラフィック
PSPのポリゴンに丸みを足してバリ取っただけ、という感じ
いまどきサラミみたいな指はどうかと思う。ムービーの動きも走ったりといった早いアクションになると途端に違和感が出る
アラガミに関しても別にきれいになったなぁと感じることもない

□アドホックパーティでないとオンラインプレイができない
PSP版との差異が作りたくなかったのかもしれないけれど、正直これはない

□ストーリー
電波で酷くて薄っぺらい。前作と比べて敵も味方も何言ってるか意味不明、とりあえず暗い過去背負わせとけばいいといわんばかりのキャラ背景。
前作でファンタジー化の歯止め的に作中の設定で補足説明をしてくれたサカキが、後半まであまり喋らないと思ったらいざ口を開くとほかの人物に漏れずご都合主義に理論展開をしてくれる。
半端に科学のある世界の癖に完全にファンタジーに突っ込んでしまった。スクエニの某RPGの最新作系列でやってくれ。
次回作は宇宙の意思あたりとでも戦うんですかね。

□銃身のバランス
4つある銃身に個性を付けようと機能を極端にし過ぎ
ショットガンとスナイパーに至ってはバレットエディットの際に使う弾が確実に1つ確定させられるという酷さ、しかもOPの消費と全く性能が釣り合わない。はっきり言って役に立たない
エディットらしいエディットができるのはブラストのみ

□バグ
銃形態のみの第一世代神機のNPCが剣形態に変形してしまったり(ミッション中は戻れない)、プレイヤーがマルチプレイ中にダウンするとNPCが「助けに行くぞ!」という旨の通信を狂ったように連呼し続けるなどのバグがまれに発生する。
致命的すぎるものはないものの、前述したNPCの通信連呼などはテストプレイをすれば確実に発覚したはずなので、開発体制がそういうものだったのか、と少し考えてしまう

COMMENT

無印、バーストと遊んでこのシリーズは昨今珍しくいい進化を続けてくれるのでは、と期待しての購入。

クソゲーではないが神ゲーでもない。しかし待った甲斐はあったし、一通りは夢中になって楽しませてもらった
今は後日談のラスボス(これも酷いが、時期的に内容は割愛)を倒したあたりでどっと飽きが来ている状況。ストーリーは今更どうしようもないが今後のアップデートでシステム面などが改善されることを祈ります。

現在vitaで触れられる「チームハンティング」系のアクションではぶっちぎりでスピード感や操作感に優れているため、そういったゲームをやりたい人には是非お勧めしたい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
円柱さん [2013/11/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・グラフィックが美麗
ただしPSP版のアップコンバート版と言うべきか、キャラクターの手などはいまいち…ですが、
前作に比べて格段にレベルが上がりPCもNPCに負けないくらい美形に作れちゃいます

・前作よりも戦闘中に沢山喋る
自分の選んだボイスによっては帰投時すらきちんと会話が成立してるのが笑え、仲良さそうと微笑ましくなります。

・NPCもトラップアイテムなどを使う

・「前作に比べれば」男女で主人公の扱いが違う

・キャラクターエピソードが面白い。絆を深めれば仲間が強くなる
特に「シエル」「ギルバート」は異性主人公だと「つまりそういうこと?」と解釈することもでき、「キグルミ」「ハルオミ」「エミール」は暗いメインストーリーの中、ひたすら笑えます。

・アクションは割かし簡単なほう
決して上手いと言えない自分でもマガツキュウビ以外では死にませんでした。またランクもS以下になったことはありません

BAD/REQUEST

・メインストーリーが暗すぎる、描写不足で、いろいろと雑
本筋自体は決して悪くありません。しかし例えば離脱するメインキャラAは……(ネタバレにより削除しました)……キャラだったのに、いざ本編になるとまるで仲間たちと絡みません。そしてそれまでサブだった歌姫がメインキャラAに投げかける言葉がいきなりすぎて、「いやむしろその言葉は主人公のセリフですよね? 唯でさえ仲間との交流なかったAなんだから、あんたなんかもっと親しくなかったよね?」とポカンとしてしまいました。
とにかく歌姫関連が突っ込みどころ満載。さっきまでワンピースだったのにわざわざ戻ってドレスに着替えたの?等……

・キャラクターエピソードをアーカイブで閲覧できない
GOODであげたキャラ達のは、何回でも見たいのに…

・相変わらず男主人公推薦なストーリー
この手の作品は仕方ないのかもしれませんが、選択肢の言葉が男口調だったり、「修正した」といいつつ完全に修正できてない女主人公の座り方(物語後半は普通に男と一緒)

・前作で出来たことが出来ない
例えば離脱してしまったキャラを戦闘で使えない。Aに関してはサポートとして使えるので離れてても一緒に戦ってると解釈できますが、同じく離脱するBは……
また前作はクリア後等にNPCの服が作れたのですが今回は作れません

COMMENT

難易度10(マガツキュウビ)まで30時間

期待していただけに色々残念な部分が目立ってしまった本作。決して駄作ではなく、かといって神ゲーかと言われたら違う、神ゲーになり損ねた良ゲーと言ったところでしょうか。
現在50時間やってますがやることといったら思い入れのあるNPCの武器を作るくらいで、早くも飽きが来てしまったのが本音

DLC、パッチに期待ですね

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
芹さん [2013/11/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・世界観、ストーリー
世界観が確立されており、ストーリー重視の狩りゲーということ。

・キャラクター
それぞれ見た目、性格しっかりつくられ、生きている。女性キャラが可愛い。

・演出
ミッション中の会話、ナビ演出はなかなか燃えます。

・操作性
挙動はやや軽いが、スピード感あるコンボ、移動が爽快。
受身をとれるのでイラっとしない。

・技
ブラッドアーツは各個性と使い方があり、またその数も充実しているので試すのが楽しい。
エフェクトもハデ。

・NPC
万能。攻撃も回復も特殊行動(受け渡し)もどんどんやってくれる上になかなか戦闘不能にならない。

・サクサク
一ミッション、序盤は五分未満で終わるのに驚き。むしろ五分以上経過したら長い!と思ってしまう。
NPCが回復に気を遣ってくれる。また、戦闘不能に陥っても、NPCが助けてくれる(リスポーン)。

BAD/REQUEST

・インターネットマルチプレイ未対応
今どきこれはない。今後バージョンアップで改善される可能性もあるようですが……。

・チュートリアル他
雑すぎ。過去作プレイ済み想定のような対応。わからなきゃデータベース見ろ、と。そのデータベースの作りも雑。途中までロックオンに気づきませんでした。

・合成、バレット管理
取っ付きづらいのに説明は不足している。

・ミッション
良くも悪くも内容は同じ(討伐)。

・イベント
キャラのやり取りがややサムい。

・ロード
起動時含め長め。

COMMENT

シリーズ通して初めて触れました。まだ10時間も遊んでいないのでレビューするつもりはありませんでしたが、ストーリーがやや進んだので、さあマルチプレイやろう、という段階でアドホックのみ(またはps3アドホックパーティ)対応と知り、ガッカリしたので知らない方の為にも投稿します。
事前情報を把握していなかっただけですが、いまどきこの仕様は予想していなかったので。
DL版購入したので今後のバージョンアップを待っています。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
とななさん [2013/11/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

このレビューを書いた時点では、ストーリー進行は87です。

まず、だいたいのミッションが5?10分で終わるのでお手軽に遊べる
ちょっとした休憩時間にでもサクッとミッションに行ってこれる。

アクションは爽快でスピード感があり、非常に面白い。
攻撃と回避が素早く行えるので、連続で攻撃を叩き込んでからサッと回避に移ることができる
集団戦闘ではNPCに指示を出して有利な状況をつくりだすのも非常に重要になってくるため、
戦略性もあります。

また、「ブラッドアーツ」という必殺技も新しく増えたので、前作とはまた一味違う戦闘が楽しめるかと思います。
といってもまぁ、最初は必殺技とは呼べませんけどね(笑)
色々種類がある中から、自分の気に入ったブラッドアーツを育て、必殺技として完成させてゆくのが面白い。


僕はあまり銃を使わないのでバレットエディターもめったに使いませんでしたが、いざ使うとなると熱中してしまう。
時間をじっくりかけて自分好みの弾丸を作りあげるのは結構楽しいです。

今作では近接攻撃が当たらない特殊な敵がいたので、仕方なく使ってみましたが・・良いですねこれ。

BAD/REQUEST

処理落ちが酷いです。体験版から少しは改善されましたが、3?4人でやっているとかなりカクカクになります。
これが非常に残念。

ミッション開始前、終了後のロードが長い。

COMMENT

GE、GEBはプレイ済みです。

ストーリー、アクションともにかなり良くできています
本当はGOODにもっと書きたかったのですが、1000文字以上になってしまうと思ったので、少し省きました。 
GE2は前作以上に作り込まれていますが、やっぱり処理落ちがもったいなかったかなぁ・・・。

他の狩りゲーとは一味違った面白さなので、いつまでも「モンハンのパクリ」とかブツブツ呪文唱えてる人も、一度はプレイしてみてはどうでしょうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヨアヒム・ギュンターさん [2013/11/22 掲載]

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【PSVita】GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
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