魔界戦記ディスガイア4 Return レビュー
スコアボード
- 中央値
- 70
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 12
ユーザーレビュー
544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
ディスガイアシリーズ全プレイ済み
・オリジナリティー
快適さにもつながる所があるのだが、今までにちょっと不便だな?と思っていた所に今までなかった新しい補助的なシステムが導入されていたので4ptにさせてもらいました。
その中でいいと思った点を三つ紹介します。
まず一つ目に出世システム
これのおかげで毎回上位の同じ職業が出た時に転生しなくて済むのでテンポよくゲームが進められるようになりました。
二つ目はギブアップの様式変更
今回から戦闘中にギブアップをしても、データが消えずにマップ選択からのやり直しや同じマップのリトライが出来るようになったのがとても便利です。
前はたまーに敵の強さ上げたまま新しいステージとかに行っちゃって、そういうときに限ってセーブとかしてなかったりしたんでうれしかったです。
最後にキャラ出撃のグループ分け
これがすごくうれしい!!
最後まで進めていくと固有キャラがDLコンテンツ含めると大量にいたり、普段とアイテム界とかで出撃キャラが違うのでこれがあるだけで快適さが全然違います!!
・グラフィック
実際にvitaで始めて驚きました。
パッと見ではPS3版とほとんどそん色ないほどきれいです。
・熱中度
4はコンテンツがすごく多いのでやり込み要素が半端じゃないです。
また、過去の日本一のキャラクターも大量にいるので育成が私は楽しくて仕方ありません。
今回はかゆいところに手が届いているので、あまりプレイ中にイライラすることも少ないので、時間がたつのを忘れてプレイできます。
・快適さ
オリジナリティーや熱中度でも述べたようにかゆいところにすごく気が回っているので快適です。
ロードもネットにつないだ時ぐらいしかないし。
BAD/REQUEST
要素が多いからしょうがないんですが、拠点がすごいごちゃごちゃしています。
あと、私は良いんですがやることが多すぎて嫌な人はいやかもしれないと思います。
個人的にはキャラ界とかの育成要素をもっと簡便化してほしいんですが…。
今回DLコンテンツの追加キャライベントをこなすのがちょっと苦痛でした。
同じようなイベントが15個ぐらいあるんで
気になった最後の点は今回新しくでた汎用キャラの固有技です。
戦士とか魔法使いとかの?を100%アップする技が完全にバランスが崩壊している感じでした。
ディスガイアにバランス求めるのもあれですが、これはやり過ぎではないかと。
COMMENT
今回のディスガイア4returnはこれまでのシリーズの総決算という感じでした。
前回のD2で出たチート屋も入っているし、DLコンテンツが初めから全部詰まっているのも「太っ腹すぎだろ!!」て感じで歓喜の涙です。
この調子で次回作もすごく楽しみにしています。
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
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バレットガールズ2
GOOD!
トロフィーコンプ済み
過去作は据え置き全作、携帯機(2と3)プレイ済み
-オリジナリティー
やり込み要素というだけならば今は多種多様なゲームがある。
また同シリーズ間でのマンネリも否定できない。
-グラフィックス
PS3版と比べてもほとんど遜色が無い。
ただし一部の技演出や多数の攻撃対象選択時に処理落ちが発生する。
-サウンド
拠点やランダムダンジョンの曲を設定できるのは良い気分転換になる。
曲自体も良い物が多く、またDLC付属だった曲が収録されているのも良い。
-熱中度
大量の時間を使ってしまう中毒性は健在。
後述する快適さと合わせて止め時を失ってしまうほど。
-快適さ
PS3版と比較すると非常に改良されている。
経験値などの取得倍率や手軽に敵の強さを変更できる「チート屋」、
金で議会を買収し、議題を可決させる「誠意を見せる」、
戦闘開始後にやり直しが可能な「リトライ・マップ選択に戻る」など、便利な機能が豊富。
他にもたくさんの追加機能、仕様変更があり快適になっている。
また、やり込みユーザーへの配慮もバッチリ。
イノセント倉庫、にゃんこ海賊団の条件緩和、デールの購入機能
カンストした装備適正にポイントが振られない、ねこばば(アイテム複製)の簡易化など
BAD/REQUEST
-満足感
根本は所謂「作業ゲー」に分類されるゲームであるため、
快適さの大幅上昇によりやり応えが薄れてしまっている感がある。
それに加えキャラ・武器・技の追加や既存技の強化があるにも関わらず、
最終目標である隠しボスに変更点が無いため、DLC全入りを考慮しても物足りなさが否めない。
またオンライン要素は作成キャラの名前がランダムネームに変更されるなど、
PS3版と違って匿名性が高くなり、面白みが薄れてしまった。
ユーザーが作成したマップの検索機能などが追加されていないのも非常に残念。
-バグ・不具合
アップデートでいくつか修正されたが未だに大小様々なバグが残っている。
害が少なかったり回避出来るものが大半だが、フリーズや進行不能などもあり無視は出来ない。
COMMENT
BAD欄に色々と書いてしまったが、とても出来の良い移植作品。
過去作の中でも群を抜いて快適で遊びやすいため、シリーズ初プレイにもお勧め。
満足感の前半に関しても、敷居が下がっていると言えるので欠点というわけではない。
そもそもトロコン含め300時間ほど遊べたので充分と言えば充分か。
ただせっかくの追加要素が少々勿体ないことになっているのが惜しい。
あともう少し何かあれば文句の付けようが無かったのではないかと思う。