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SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ) レビュー

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2014/03/06
価格 4,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

スコアボード

SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)評価ランク
中央値
69
難易度
2.00
レビュー数
13

スコアチャート SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)レビューチャート




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7.7%
40-49
7.7%
50-59
38.5%
60-69
15.4%
70-79
23.1%
80-89
7.7%
90-100
【60点以上】
84.6%
【標準偏差】
12.9

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

前作未プレイ 45歳過ぎのおっさん、
ネット利用はほぼ出来ない環境です。

・洋ゲーっぽいダークな雰囲気がとても良いです。
・本を読む形で、追体験という世界観が面白いと思いました。
・救済か生贄の難しい選択肢も面白いです。
・敵の弱点を予想したり、自分なりに攻略法を見つけるのが面白い(半面BAD)

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
れいんさん [2018/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

ストーリーは前作のものにグリム勢力と追加エピソードを足したものとなり
なかなか重厚で長い話だから僕は気に入った。
このストーリーも基本的にそんなすごい演出があるわけじゃなく、
挿絵が挟まれボイスで読み進められるものなんだが、これがまた味があってよかったね。
知らず知らず引き込まれて行った。
戦闘は合体魔法なんかが増えてて共闘してる感が強く出ていたようです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハドソン川の軌跡さん [2016/10/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  620人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

無印版は未プレイ。

●オリジナリティー
和製ゲームでは比較的珍しいダークファンタジー。倒した敵だけではなく見方まで生贄にすることができるという、勝つためには仲間の犠牲も厭わないような非情なプレイも可能というゲームシステムが面白い。
また、腕に宿る聖と魔のレベルのバランス、6個まで装備できる魔法供物、腕に刻む刻印などプレイヤーが試行錯誤して様々な戦闘スタイルを作り出せるのも良かった。

●グラフィックス
戦闘フィールドの出来が良い。ファンタジーにありがちなフィールドから、本作独自のイカれた造形物が置かれたフィールドまで幅広い。

●サウンド
雰囲気は暗いがこの作品の世界観によく合っている。

○ストーリー・世界観
元々マルチプレイによる共闘に主眼を置かれたゲームなのでストーリーの部分には全く期待していなかったが、思いのほか良く出来ていたというのが率直な感想。世界観や登場人物のバックグラウンドがしっかり練られていたので、残酷で理不尽な世界に抗おうとする登場人物たちの気持ちに共感する部分もあった。
さらにモンスター一体一体、フィールド一つ一つにストーリーがあり、なかなか読み応えのある量になっている。童話をモチーフにしたモンスターは皆一般のイメージとはかけ離れたグロい姿をしているが、このストーリーを読むとしっかり元ネタの要素を抑えつつも、本作の世界観に沿うよううまく考えられているのが分かる。

○豊富なやり込み要素
魔法大全、刻印、衣装、装飾品のコンプやアリスの無限魔宮などやり込み要素は豊富。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
じゃがーさん(レビュアー情報) [2015/09/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  622人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

今更ですがソルサクデルタのレビューをしたいと思います。
私は共闘ゲーが好きなのですが、携帯機共闘ゲーの中でも最高クラスの完成度だと思います。

グラフィック◯
サウンド◯
シナリオ◯
キャラクター◯
やり込み◯

また、他のゲームとのコラボも圧倒的に多いにもかかわらず、世界観が崩れていないあたりもすごいと思います。
オンラインによる勢力争いや協力プレーも楽しいです。
新たに追加された連携魔法も、より共闘感を高めてくれます

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ココさん [2014/11/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  609人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

・共闘ゲーの先駆けであるソルサクの続編になります。デルタの名の通り、ナンバリングタイトルではないので、モンハンでいうG的な位置づけの作品です。
・デルタから様々な追加要素がありますが、とりわけ噂の紙片や白紙ページ、魔法大全、組織間での勢力争いなど戦闘外でのシステムが豊富になりました。これらのおかげで前作に比べて格段にやり込めるようになっています。
・戦闘では新しい魔法の追加はもちろん魔法連携が加わり、戦闘スタイルもより広がったように思えます。また前作から性能や使い勝手が調整された魔法も多いので、前作プレイ済みでも大いに楽しめました。
・グラフィックは前作に比べわずかながら向上したように思えます。特に空がきれい。
・追加楽曲は、数は少ないものの、クオリティは相変わらず素晴らしいです。
・前作に比べ衣装がバリエーション豊かになり、また装飾品の収集もやりこみ要素の一つになっています。
・相変わらずオンラインでの共闘は最高に熱中できます。細かなバグもあるそうですが、他のインフラ対応のゲームに比べても大分快適です。
・レッドフードを始め、新キャラは皆魅力的です。
・前作ほどのペースではないですが、発売後も定期的にアップデートや新モンスターの追加が行われているのはありがたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
灯火さん [2014/08/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

前作の無印は未プレイですのでその点はご了承ください。

ストーリーがとてもよかったです!この手のゲームはストーリーがおざなりになりやすいですが、そんな中でかなり完成度の高い物語でした。好き嫌いは個人差があるでしょうが、自分はすごく気に入りました。

魔法を使った戦闘は楽しかったです。
派手な魔法を敵との相性を考えて選択して、使用回数を気にしながら戦うのは、適度な緊張感があってグッドでした。
高い評価を得るためにはプレイヤースキルも重要になってくるので、腕を磨くのが楽しかったです。

キャラクターが個性的でした。
それぞれいろいろなバックグラウンドを持ったキャラクターたちなので、一緒に戦わなくてもそのストーリーを読むだけで好きになれました。

ステージや魔物にもストーリーがあるのが作りこまれているな、と感じました。ただ戦ってもよいのですが、そのストーリーを知っていて戦うほうが面白いと思います。また、童話やおとぎ話をモチーフにした魔物たちは、元の話をうまく解釈していて素敵でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
くるくるさん [2014/08/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・ストーリー
  しっかり作りこまれていた。各キャラのクエストはすべて楽しくて続きが気になりました!
  特にボーマンが最高だった!
・音楽
  どれも印象的で良かったです。世界観ととてもマッチしていました。
・グラフィック
  細部まではっきり写ってて、個人的には文句なしです!
・人型魔物の種類が非常に多く、そのうえ、魔物1体ずつに魔物になったエピソードが書かれていてすごいと思いました。
・クエストに同行するCOMが中々優秀なのでいい戦力になりました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Randyさん [2014/06/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

世界観はなかなか良い感じです。
モンスターそれぞれに成り立ちのようなものがあり読み物としても楽しいです。

音楽はとても良いと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ロイディさん [2014/05/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

・まず、前作PLAY済みの250時間以上で追加クエ全て攻略済みです。
・キャラlv 300 目前
・今作はPSVITA TVのTV画面でPLAYしました。

全体の感想

全体的に難易度低いで初心者にもお薦めですね。
理由は無傷クリアさえ拘らなければ、初心者でもL1ボタンの「ターゲットカメラ」があるので武器:石斧・氷短剣・小悪魔フォークあれば接近戦ですがストーリークリアは楽勝です。

やり込めば、供物強化・衣装が開放されるので楽しいですよ。
ステージも、前作使い回しですが時間経過で変化するのは驚きですよ。
BOSSが建物の壁突き破りしてMAP拡張・突風や流砂で足場が流されたりと・・・。

グラフィック

ステージ・ムービーは、SD画質にしては綺麗ですね。

世界観を空想とは言え、些細な部分まで再現してるので満点です。

キャラ・モンスターも、合格点ですね。
(雑魚キャラのみ手抜きですね。)

サウンド

前作同様、神曲ですね。

この作品のサントラが売れる理由が解ります。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
銀幕の貴公子さん [2014/05/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

[ストーリー]
前作と同様に、本編とキャラストーリーの話は熱い展開である。

[システム]
前作のソウルサクリファイスで不満だった、近接系魔法(近接武器・剛腕 )の不遇な点が解消されている点が良い。

・ 敵に近づいて攻撃するため、隙がある。← 魔法連携で、隙の少ないヒットアンドアウェイが可能。

・ 高い位置の呪部が攻撃できない。← 魔法連携で可能。突撃魔法も、ロックオン可能により当てやすくなった

前作にもあった、噂システムが良くなっている。公式が配信停止しても大丈夫な仕組みになった。

・ 魔物を倒すことで得られる、魂や気が一定数貯まると噂がもらえる。(魂・気は消費しない)

・ 供物一つを消費して噂がもらえる。

・ 前作にもあった、公式から配信される噂もある。


[キャラクリエイト]
前作以上に、自由に見た目がカスタマイズできるようになった点が良い。

・ 上と下で、別々の服を着られるようになった。

・ 装飾品が増えた。

・ 右腕の見た目を変える刻印枠が増えたので、スキルを気にせずに見た目重視で選べる。(攻撃力5%・防御力5%・基礎体力上限+20の違いはあるが、気にするほどではないと思う)

[その他]
最近追加された要素である、Vitaのカレンダーとの連動。
アップデートの日程・DLC情報などの、ソウルサクリファイスデルタに関する情報が簡単に取得できる点が良い。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
細長の野望さん [2014/04/10 掲載]

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【PSVita】SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
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