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戦国無双4 レビュー

戦国無双4
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2014/03/20
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 言葉・その他 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

戦国無双4評価ランク
中央値
76
難易度
1.43
レビュー数
7

スコアチャート 戦国無双4レビューチャート




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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
7.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・Vitaの無双の中では一番にワラワラ感があります。(真・三国無双NEXT,ワンピース海賊無双2、無双OROCHI2アルティメット、真・ガンダム無双のVita版をプレイ済み)
敵がどんどん出現していき1000人斬りは余裕で達成できます。
PS3版と比べたら一度に表示される敵の数は多分減っていると思われますが携帯機でこれだけ出現すれば十分です。

・新要素の神撃アクションが楽しいです、ボタン一つで発動できるうえにすばやく移動しながら敵を攻撃していくのが爽快感あって気持ち良いです。スピードも速いので移動にも使えるので多くの敵をバッサバッサ斬りながら目的地まで移動なんてことも可能です。

・クロニクルの武将入れ替えシステムができるようになったのでパートナー武将はあっちに移動させたりあの武将を攻撃させる、待機させることができます。
交替もボタン一つで瞬時にできます。

・1?3の武将にクロニクルの3人と新規武将の登場で総勢50人以上のキャラが登場します。

・流浪演舞が楽しいです、エディットもかなり細かく作れるのでついつい作ってしまいますし、各武将のエピソードが見れたりします。条件を満たせば各武将の使用武器をエディットで選択することもできたり流浪演舞で武将が使えたりもできます。(無双武将だけでなく一般武将も使えます)

・エディットは顔、体、武器、防具は勿論、声や顔グラフィック(左下の体力、無双奥義の横に表示される画像)家紋や無双奥義時の文字まで作れます。
顔グラフィックや無双奥義文字はVita内の写真も登録できます。なので無双奥義に猫の写真なんか表示させる事だってできます。

・今回味方は弱くありません、なので過去作みたいに(特に3)すぐに救援要請や撃破されることはありません。(少なくとも難易度普通では1回もありません)ですのでミッションは安心して進められると思います。

BAD/REQUEST

・無双演舞は武将ごとのシナリオから各地方、天下統一のシナリオの仕様に変わりましたができればもうちょっとシナリオが欲しかったです。
地方シナリオは少ない所ではシナリオが3つしかない所もあります。多い所では多いですがそれ以外は4シナリオしかないです。
天下統一シナリオももうちょっと欲しいかなと思ったことも。
あとif展開もやっぱ欲しいです。

・武器の所持数少なく8つしかもてないです。それ以上に新規獲得したらその場で武器を解体しないと駄目なのがめんどいです。

・背面タッチで馬呼び、押し続けで自動で馬に乗るので間違えて馬を呼んでしまうことが非常に多いです。戦闘中に馬を呼んでしまい横に馬が現れることも多々。

・1や2から復活した武将もいますが無双演舞で一切登場しない武将がいます、また石川五右衛門や宮本武蔵などはデザインが過去作と一緒です。

・毎回の起動ごとにタイトル画面での通信中で待たされます。

・辞典で閲覧できるのが武将だけになってしまいました。過去作(2とか)では他に戦場や起きた戦いの説明もできました。

・武器のカスタマイズが浅いです、武器と武器の合成はできず武器の特性(攻撃力アップや無双奥義の威力上など)のレベルを上げる程度です。

・エディット武将は細かく作れますが声のタイプが4種類しかないですのでもっと欲しいです。声の高低は設定できますが。

・緊急回避が廃止されステップ移動になってしまいました、また無双奥義がボタンを押すと自動で発動になってしまったので今までのように通常、チャージ攻撃での無双奥義攻撃はできません。

COMMENT

正直な所、Vitaの無双シリーズには不安がありました、真・ガンダム無双やワンピース海賊無双2では携帯機でも十分に敵の数が多く多くの敵を倒す爽快感はありましたが無双OROCHI2アルティメットでは多くの敵は出てきましたがグラフィック(特に海や湖などの水)で残念だと思ったので。

ですがあえてVita版で購入、結果は正解でした。Vita版でも多くの敵を倒す爽快感がありますしグラフィックも十分、読み込みも速いですし、気軽にプレイできて楽しいです。

難点で上げた部分はアップデートか出ると思われる猛将伝で少しでも改善してくれればと思います。
でも十分に面白いです。戦国無双3では敵の数が少なく味方もすぐにやられてしまうということが多かったのですが今回はそんなことはないです。
何より流浪演舞が楽しいのでついつい進めてしまいます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
月見草さん [2014/04/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

グラフィク。
vitaの無双史上、最も良かった。
ムービーも綺麗。エフェクトも綺麗。敵兵も結構いる。池もちゃんと表示されている。
キャラクター一人一人もしっかり描かれている。
シナリオ一通りやったが処理落ちもゼロ。(無双乱舞のカットシーンが出なくなったりはあるが、フレームレートが落ちたりはない。)
キャラの組み合わせによってはあるのかもしれないが、火につつまれても大砲に打たれてもフレームレートが全く遅くならないのを見ると、多分大丈夫だと思う。
ついにVitaでストレスフリーの無双が出た!と感動。

サウンド。
素晴らしくは無いが、無双7より確実に進化している。

戦国クロニクル。
と同じでエディットで新武将が作れ、オリジナルな武器や衣装も豊富。
ただクロニクルからそのままな衣装が結構多い。

ミッション。
基本的に武将や雑魚を倒せばいいものが多く、楽。
無双7のように兵器などが無いのは本当に良かった。

神速アクション。
無双の新作が出るたびこのくらいの進化が見れればいいのになと思う。
雑魚がじゃまならさっと倒して、武将に集中する。といったことが簡単にできてよかった。
今までの戦国無双でいうと、どんなキャラでも忠勝ぐらいの速さで雑魚を蹴散らす事が出来る。

BAD/REQUEST

ストーリー。
ひどい。演出的には三國無双7より良くなったと思うが、今回の勢力ごとのストーリーは見せ方が下手すぎたと思う。
ムービーにばかり気を使ったせいか、武将の会話が少ないこと少ないこと。
それでもネタ会話(甲斐とくのいちやガラシャと光秀)のクオリティーはやたら高いが、真面目な時がひどい。
全然ストーリーが描けてない。何で浅井が裏切ったのか、光秀が裏切ったのか、家康が秀吉と戦ったのか、その辺が全然分からない。
一番描けていたキャラは北条三郎というNPC。一体何をコーエーは考えているのか。

徳川、武田、織田、豊臣などはキャラもある程度いてにぎやかだが、毛利などはひたすら小早川と元就だけを使わなければいけないし、九州も島津義弘と豊久だけ、敵も同じものばかり出てきて非常につまらない。
こしょうしょう、元親しかいない四国地方は完全にネタストーリーになっているし。

戦国クロニクルでは、NPCもプレイ出来、進めていくと死んでしまう。などの要素がありドラマティックに演出していたのだが、今回はがっかりな出来だった。

新武将モード。
これもつまらなかった。クロニクルの方が良く出来ていた。
ストーリーに新武将がからんでいないため、武将との会話が完全なおまけ要素でしかない。
クロニクルでは友好度が高い頃には物語が終わりに近い時だったため、武将が色々と決意をしながら・・・・というのが多かったのだが、今回はもうほんとにただの会話でしかない。

武将のアクション。
通常アクションはほとんど変わっていないと思う。
まあ変わりまくるのもどうかと思うが。

敵武将、雑魚の軽さ。
戦国無双特有のザクザク感があまり感じられなくなった気がする。

COMMENT

Vitaで無双を買うならば、今の所これが一番おすすめ。
PS3とほとんど同じな感じで遊べる。

ただ爽快感をアクションだけでなく、ストーリーからも求める人にはお勧めできない。
天下統一したあと、これで終わりか!?と思うのは間違いない。
まあやる順番によってまた違うのかもしれないが・・・。

せっかく勢力ごとなのだから、たとえば上杉は川中島や、毛利は厳島の戦いを後半に持ってくるべきなのでは・・・。微妙に他の勢力につなげようとするせいで、重要な戦いが簡単に終わっている気がした。

歴史を気にしないならしないで、もっと面白く出来るだろうし、気にしている割には変なところが多いし・・・よく分からない。

さらに言うと、今回勢力ごとにしたせいで、いかにコーエーが斜め上の人選をしてきたかがわかる。別にキャラが嫌いなわけでは無いが、井伊直政の前になおとら出すとか、宇喜多直家の前にこしょうしょうとか、キャラだけで選んでいるのか?
小早川と元就はキャラかぶりすぎてつまらないし・・・。吉川か敵キャラとして山中鹿之助とかあればストーリーが良く動いたと思うが。。。

と、色々と首をかしげることが多かったが、根本のアクション自体はストレスなく遊べるし、三國無双的なアクションが好きなら楽しめると思う。
クロニクルをやりこんだ人や、歴史小説が好きな人や、信長の野望をやりこんだ人などには、ストーリーはおまけという覚悟で購入して頂きたい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
真田幸村さん [2014/04/05 掲載]

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【PSVita】戦国無双4
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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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