ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/04/24 |
価格 | 6,664円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人(アドホックモード:1~4人) |
スコアボード
- 中央値
- 63
- 難易度
- 2.40
- レビュー数
- 10
ユーザーレビュー
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540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
67pt
GOOD!
グラフィックはジャギジャギでもの凄く、フォントが死ぬほど汚かった前作に比べて全体的に綺麗になった
バーストアタックの追加は地味だが大きく、これのおかげでやることが増えた
右スティックの追加により忌々しいモンハン持ちから解放され、視点の移動がやりやすくなり、十字キーにコマンドを割り当てられているため、前作よりもヒロインへの指示がし易くなった
開始直後から全ヒロインを冒険に連れていくことが可能なため、前作で不満だったこの層はこのヒロイン固定という物がなくなった
前作はキリトなどが微妙な格好をしていたが、今作では原作格好でスタートになったため、見た目非常に良くなった
一応無料DLCが数点、大型アップデートが予告されている
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・原作のifストーリーは良かった。のこり25層が気になっていた方も多いのでは?
・前作から増えた要素、特にバーストアタックは多くの前作プレイヤーが望んでいた仕様。
・ホロウエリア等の追加シナリオ、フィールドでボリュームは相当。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
78pt
GOOD!
前作は未プレイ、アニメは一期視聴済み、原作ラノベは読んでません
・ボリューム
大きく分けるとアインクラッドの76層から100層を目指す攻略と広大なホロウエリアを探索するゲームなんですが、どちらか片方をクリアするだけでもそこらのRPGを1本分クリアしたような気持ちになるボリュームです
・自由度が高い
アスナ、リーファというメインキャラ以外にもmobをパートナーとして選べるのですが
そのmobも50人以上は越えてるかと(男も含む)
そんな沢山のキャラと攻略もできるしイチャイチャやお姫様だっこなんてのも(男ともできます)できる。凄い!
・世界観
アニメしか知らないのですが、アインクラッドの世界観をうまく表現されてると思います
システム画面に使えないログアウト項目があったり二ヤリとできます
後、時間の概念もあり朝と夜でBGMが変わり、背景も変わるので立ち止まって視点操作でつい背景を見たくなります
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
※キャラゲーによるキャライベ
これを目当てに釣られて購入。イベント関連、グラに関してだけはまずまず。好きなヒロインを育てられる、専用イベがあるというシステムはGOOD
※オートセーブでやり直しが効かないという一応原作再現設定
※ヒロインに防具をプレで好きな服に着せ替え可能
※初期verのみ武器強化にだるすぎる素材集めをしなくて良い
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
やはり最初に言うべきことは前作と比べると圧倒的にVitaだけあり画質が向上していますね
そしてバーストアタックが追加されたのが良いと思いますね、前作にはバーストアタックはなくオートアタックだけでしたので。
何よりすごいやりこめますね、ホロウエリア、階層攻略、キャラエピなどがあり、ホロウエリアではどこにいけばいいのかほぼわからない状態で手探りですすめていくダンジョン感が何よりたまらないです。階層攻略のボスをみんなで倒す、というところも好きですね。
キャラクターエピソードでは、色々なキャラクターたちの話し合いなどが見られ自然とにやけてしまうこともあります
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
vitaだけあり画質がやはり素晴らしい。
やりこみ要素としては、ホロウミッション、通常ミッション、キャラエピソードなど様々なものがあり充分に楽しめる仕様になっている。
キリトは本来両手剣か二刀流だが、槍や曲剣など様々な武器が使えるのもポイントの1つだろう。
戦闘で言えば、仲間に指示を出せるのは良い所だ。sao原作の戦闘でも必須であったスイッチやスキルチャンス...そのほかには今作ボス戦で必須ともいえるパリングというシステムには注目してほしい。簡単に言うとカウンターのことであるが、決まった時のアドバンテージは大きい、がタイミングを間違えた時のリスクも大きい、そういうシステムである。
7月の大型アップデートにも期待寄せたい所である。
更に今作では、原作を読んでいる人はご存知ロザリオ編のあの方もご登場する
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・主人公キリトのアバターを弄れる。パーツはやや少なめですが、所謂ハズレパーツは少ないです。あくまでキリトとして話が進むため、パートナーはみんな自分をキリトと呼ぶのが気になるところ
・操作性の向上。前作に比べて大幅に遊びやすくなっており、UIも原作に近いものになっています。バーストアタックの追加が一番大きく、ただスキル発動を待つ前作より能動的に動けます
・ホロウエリア。新規追加された広大なホロウエリアですが、難易度が高い代わりにかなりやり込み要素が多いです。難易度が高い故に、ゴリ押しだけではクリアできず立ち回りを意識させるボスも存在しますしかしここには不満点もいくらか…
・グラフィックの向上。ハードの違いもありますが、かなり良くなっています。モーションに関して、ソードスキルあとの長い硬直は原作設定として割り切った方が良いですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
SAOのキャラクターゲームとして、なかなか面白かったと思います。
私は1期アニメ視聴のみで原作のラノベは読んでいませんが、作品に登場するキャラクターたちが魅力的に描かれていると感じました。(イベントパートにて)
RPGの戦闘としては、移動と攻撃をリアルタイムに入力するアクション性のある物ですが、ごく簡素な入力操作で済むので、そこまで敷居は高くありません。
煩雑な入力を要求されるアクションは苦手かもと思っている方でも、すぐ慣れると思います。
階層ボス以外の戦闘は基本2人1組のペアで行われるのですが、そのパートナーにゲーム内に登場するモブキャラクターたちも選択できるのは面白かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
キャラゲーとしてはまずまず良好。
ただし、ARPGとして期待するとダメ。
以下、気に入った点。
・キリトのアバターを変更できる。
髪型、顔つきなど、何パターンかのパーツを選んで変更可能。
名前も変更できますが、名前を変更してもヒロインたちの台詞はそのまま。
キリトのことを「キリト」として呼びかけてきます。
・使用武器を変更できる。
キリトといえば二刀流ですが、槍や刀なども装備して使えます。
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バレットガールズ2
GOOD!
バフをうまい具合に使うことで、圧倒的に強い敵も倒せてしまう爽快感。
こういうのはいいわー。ルート通りに倒していくってのより
達成感があるし自由度を感じるから
オフなのにオンラインテイストでできるのがいい。
ホントでオンラインしてるような凄いシステムだ!