英雄伝説 碧の軌跡 Evolution レビュー
スコアボード
- 中央値
- 74
- 難易度
- 2.22
- レビュー数
- 9
ユーザーレビュー
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
【前置き】
本作は2011年発売のPSP版のリメイクで、12年発売の零の軌跡evolutionの続編。どうしても続き物のリメイクという評価になってしまいますので、ご了承ください。
・最大の売りたるメインストーリー、そのフルボイス化
イベントシーンで声優たちによる熱演が聞けるのは嬉しい限りです。PSPの時はボイスが入ったり入らなかったりでしたが、今回のフルボイスのお陰でよりイベントに没入できるようになりました。そして、この作品はストーリーが最大の売りです。前作で明らかにされなかった数々の謎に決着が付き、その過程で主人公たちが多くの試練に立ち向かい、乗り越えようと行動します。個人的にはこのストーリーこそがこのゲームをオススメする最大のポイントです
・楽曲のアレンジ
零Evoの時は誰がアレンジしたのかわからないですが、微妙なアレンジが多くてガッカリしたのですが、今作はFalcom JDK bandによるフルアレンジなので、雰囲気をそのまま、あるいはより合わせつつ音が豪勢になりました。サントラ単品でも他の人に薦められます。ただまぁ、PSPの時と比べて、どれもこれも完璧に向上した、とはいかず、個人個人の嗜好差が出やすい部分でもあるのは否定できません。興味を持ったらアレンジの前後とで聴き比べてみるのも面白いかもしれません。
・ユーザビリティの向上
PSPの時から実装されていますが、戦闘中のアーツ・Sクラフト・チームラッシュのスキップ、イベントの早送りが実装されています。また、零evo同様タッチパネルにも対応し、マップ表示を開きやすいのも使いやすさ向上につながっています。
・やりこみ要素
釣りや料理、車のカスタマイズなど、本筋に関係ないものではありますが、コレクションしていく楽しみがあります。ヒントなどがなく、収集をミスりやすい物もありますが、多くの物はマラソンしていれば発見できるので、街の人達の会話を聞きながら、アイテム収集できて面白いです。また、町の人との会話もかなり作りこんであり、章ごとに会話内容が違うのはもちろん、それぞれに背景となるストーリーがあるので、街を隅から隅まで探索するのも楽しみです。
BAD/REQUEST
・追加要素の蛇足感
他のレビュアの方もおっしゃっていますが、追加の支援要請・一枚絵は完全に蛇足。正直、雰囲気や物語の流れをぶち壊しにしてしまっています。また、ED後の1枚絵は余韻をぶち壊しにするものだったので残念でした。
・CVの音量設定
ボイスの音量、個別で設定できません。おそらく効果音に含まれてしまっているのですが、キャラによっては声が小さいので、効果音やBGMに負けます。上記の蛇足追加要素をつけるより、環境設定の見直しをすべきでした。
・BGM選曲が微妙なものあり
ジオフロントの楽曲が新しくなっていません。また、Get Over the Barrierの使い方はPSPよりも悪くなっています。SAVのsilent devotionをそのままで構わないので使って欲しかったです。パテルマテルやメルカバ伍号機の戦闘シーンには、あんな明るい雰囲気は合いません。それに、「壁を乗り越える」の通り、アリオスとの戦闘の時だけに使われるという演出が素晴らしかったので、今回のEVOLUTION版の連用にはがっかりしました。
COMMENT
軌跡シリーズは空から閃2まで全てプレイ済み。トロフィーがあるものはトロコン済。
零・碧ともにPSP,PSV版両方コンプ。
全体としては大いに満足です。
ただし、クオリティそのものはPSP→PSVという環境変化に沿ったクオリティ上昇が大半。
グラフィック・音楽のクオリティアップを、新規要素のゴリ押しが帳消しにしている、という感想です。
ただし、この視点は昔から軌跡シリーズをプレイしてきた人の視点です。零evoから入る人にとっては、全く問題なく没頭できる作品だとは思いますので、オススメであることに変わりはありません。
空の軌跡Evolutionが2015年に発売予定ですが、制作側の無駄なアレンジを変に挟み込み過ぎないことを期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
軌跡シリーズは、空fc→sc→the3rd→零/零evo→碧→閃→閃II(途中)プレイしました
この作品は碧の軌跡のリメイク版ということなんですが、零evoよりも良い進化をしています。
・システム
零evoのときにteamrashでスキップが無かったのに対し、碧evoではスキップができていたりして、前作よりも快適になったと思います。
・BGM
碧の軌跡は熱い展開が多く、それにあわせてBGMも、より展開を熱くしてくれるので、とても物語に浸ることができます。碧evoではサウンドを全てアレンジしているのでプレイしていて飽きませんでした。
・声優
一応フルボイス?ということなんですが、前作よりも、演技がキャラクターらしくなっているのでとても好感が持てました。
BAD/REQUEST
・挿し絵
これは個人的な意見なのですが、たまに出てくる挿し絵がどうにもレベルを低くさせてるように思えます。
・ランディの声
作中でランディの声の音量がとても小さい。聞こえないレベルです。これは完全に音響ミス
COMMENT
碧の軌跡evolutionをやる前に前作(零の軌跡/零の軌跡evolution)のプレイを推奨します。
個人的な願望ですが、閃の軌跡/閃の軌跡IIとのつながりがもっとあってもよかった気がしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
空の軌跡シリーズ、零の軌跡プレー済みです。
正統派のRPG
ストーリーも王道で間違いない、って感じです。前作からの伏線が解決していくので終盤はストーリーに引き込まれる部分多々あり。
戦闘システムも特に真新しさはありませんが、前作同様面白いです。
BAD/REQUEST
終盤のラストダンジョンがだらだらし過ぎてるような気が(笑)何個も何個も出てくるダンジョンに正直ウンザリしました。
Badな部分はそれだけですね。
COMMENT
今回も前作までと同じように楽しめました。このシリーズは外れがないような・・・
ただ、全体的に特筆出来る特徴がないのであくまで良作止まりになってしまってるのが残念ですが、次回作に期待です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
軌跡シリーズの恒例で依頼をこなす事になるのだが、それらをまともにやると
クリアに100時間はかかった。
しかも、大半の依頼は寄り道と呼べるものではなく、ストーリーに十分関わってくるので、やったほうが楽しめると思います。
零でプレイしたイベントが、ああいうふうに繋がっていくんだなあと、素直に感心するエピソードもありました。
逆に言えば、零(零EVO)をプレイする事が推奨されます。零EVOに関しては、パッチでは改善できない問題点がありますが(モブキャラのキャストが一部素人とか)、零をプレイした後だと集団攻撃などがスキップできたりするので、かなり快適でした。
あとは、車を使ってショートカットできるのも、かなり便利でした。
BAD/REQUEST
RPGにはお約束でもある、空が飛べる乗り物で自由に移動する事になるのだが、
ある着地点から別の場所に行きたいときに、
乗り物に乗り込む→乗り物が降りてくるアニメーション→艦長?に話しかける→
乗り物に移動する→地図で場所選択→乗り物のアニメーション→到着
の過程が面倒くさすぎます。あれでは、車より不便です。そんな所を、リアルにされても困ります。
乗り物に乗り込む→地図で場所選択→到着
これで済めば、もっと楽になったはずです。なので、終盤でのイベント回収が非常に面倒くさかった。乗り物のアニメーションにスキップ機能をつければ良いという問題ではありません。
エンディングは素直に感動しましたが、特務支援課の後日談的なエピソードは最後の最後にくらいつけて欲しかった。もしかして、別媒体・もしくは二周目以降で描かれているんでしょうか?絆イベントをクリアして、あれだと何か消化不良な印象です。
感動のエピローグの後に、EDで最初の過去の一枚絵があれだと、雰囲気ぶち壊しです。
順番的に問題があると思います。もっと、最初にふさわしい一枚絵はなかったのかと。
COMMENT
プレイ環境:メインはvitaTV、携帯するときはvita1000を使用。
空FC→SC→3rd→零EVO→閃→碧evoの順番でプレイ。(3rd以外はクリア済み)
クリアは一周のみです。軌跡シリーズは、個人的には二週目をやる気はあまりありません。
閃2にも、零・碧のキャラが登場するようなので、気になります。
ただ、碧に限った話ではないですが、気になる伏線を回収しないで、次回作でやりますよお的な
商法は、なんとも微妙です。(しかも、結社とか空から出てるのに、未だに多くの謎を残してるし……)
とりあえず、零EVOをクリアしてしまったならプレイする事をおすすめします。
零EVOクリア後、オリジナルの碧を購入しないで、待った甲斐があったと思いました。
フルボイスの力は大きいですね。(ただしメインイベントのみ)
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GOOD!
グラフィックがいい。
解像度が高いのでキャラや町の細かなとこまで描いてある
ストーリーがいい。
詳細はネタバレを恐れて省くけど、どんどん熱くなってく展開
そしてラストは感動という系統。
フルボイスも効いてるので物語に入りやすい。
キャラがいい
多く候補がいるので誰をレギュラーにするか嬉しい悩み
BAD/REQUEST
オープニングのムービーがーなんかデザインがへぼくてイマイチな出来。
零の軌跡かそのEVOをやっていないとじっくり楽しめない点。
一部のキャラのボイスが小さくて聞きにくい。
COMMENT
安定の出来をしている。
綺麗なグラフィックでフルボイスで綴られていく素晴らしいストーリーに見入ってしまう。
興味持った方はまずは零の軌跡からプレイをどうぞ。